Тест бэндинга экрана

Проверьте монитор или экран ноутбука на видимый бэндинг в плавных градиентах. Откройте полноэкранный lossless-градиент и ищите полосы или ступени там, где их быть не должно.

Тест цветовых переходов (бендинга)

Проверьте плавность градиентов и глубину цвета (6 бит, 8 бит или 10 бит) на вашем дисплее.

Покрытие: 0/6
Серый градиент

📋 Как тестировать

Рассматривайте каждый градиент с обычного расстояния. Исправный 8-битный дисплей показывает плавные переходы. Если вместо плавного перехода видны отдельные полосы или ступени, возможно, ваша панель 6-битная с дизерингом либо глубина цвета ограничена кабелем или настройками драйвера.

Тестовые узоры

💡 Эти градиенты отрисовываются напрямую вашим графическим процессором без сжатия — в отличие от тестовых видео на YouTube, любые полосы здесь вызваны вашей цепочкой вывода, а не кодированием видео.

Проверьте дисплей на бэндинг онлайн

Этот тест бэндинга позволяет проверить любой дисплей на видимые полосы в плавных градиентах за несколько секунд. Шесть lossless-градиентов отрисовываются напрямую на GPU — с нулевым сжатием видео — поэтому любой замеченный бэндинг исходит из тракта отображения, а не из кодирования. Купили ли вы новый монитор, подозреваете дешёвый кабель или хотите проверить заявление о 10-битной панели — этот онлайн-инструмент даст быструю и надёжную оценку без установки программ.

Как проверить экран на бэндинг

  1. 1 Установите нормальную яркость дисплея и выключите режимы «яркий» и vivid.
  2. 2 Нажмите «Начать тест» выше и откройте серый градиент.
  3. 3 Смотрите на градиент с обычного расстояния просмотра, а не вплотную к экрану.
  4. 4 Плавный переход означает здоровый тракт, отчётливые полосы — бэндинг где-то в цепочке.
  5. 5 Повторите с красным, зелёным и синим градиентами, затем с тёмным и светлым.
  6. 6 Переключите горизонтальное и вертикальное направление — некоторые артефакты дизеринга видны только по одной оси.

⚠️ Оценивайте бэндинг с обычной позиции просмотра. Рассматривание экрана вплотную выявляет шум дизеринга на любой панели, включая хорошие, — это не дефект.

Что такое бэндинг?

Бэндинг (полосатость, постеризация) — это визуальный артефакт, при котором плавный градиент распадается на видимые полосы или ступени вместо непрерывного перехода. Корень проблемы почти всегда в недостаточной глубине цвета где-то в цепочке: 6-битная панель, отображающая лишь 262 144 цвета, 8-битный тракт при 10-битном источнике, дешёвый кабель или GPU с ограниченным диапазоном цвета. Каждый недостающий бит вдвое сокращает число отображаемых оттенков, а человеческий глаз безжалостно замечает ступени — особенно в небе, тумане и тёмных градиентах.

Как интерпретировать результаты

Сравните каждый градиент с этими сигнатурами:

  • Идеально плавно на всех шести градиентах: цепочка 8 или 10 бит работает корректно — отлично.
  • Лёгкие ступени только в тёмном градиенте: нормально для большинства потребительских панелей; near-black — самый сложный диапазон.
  • Отчётливые полосы на сером, но плавные RGB: вероятна проблема трекинга серого или гаммы, а не глубины цвета.
  • Полосы на каждом градиенте с равномерным шагом: классическая сигнатура 6-битной панели (64 ступени на канал).
  • Полосы смещаются при смене направления: паттерн дизеринга и FRC взаимодействует с панелью — обычно безвредно.
  • Бэндинг только в полноэкранном видео, но не здесь: артефакт сжатия стриминга, а не дисплея.

Настоящий бэндинг и артефакты сжатия

⬛ Настоящий бэндинг дисплея

Виден на этой странице: статичные, равномерно расположенные полосы, привязанные к градиенту. Причина — глубина цвета панели, пропускная способность кабеля или настройки вывода GPU. Сохраняется на скриншотах при просмотре на лучшем дисплее и не исчезает при паузе.

⬜ Сжатие стриминга

Видно на YouTube или Netflix: блочные пятна, дрожащие между кадрами, хуже всего в тёмных сценах. Причина — ограничения битрейта видео, а не панель. Эта страница использует отрисовку GPU без сжатия именно для того, чтобы различить эти два явления.

Какой бэндинг считается нормальным?

На 8-битной панели лёгкие ступени в самых тёмных 5% тёмного градиента нормальны и незаметны в реальном контенте. Даже премиальные 10-битные дисплеи могут показывать лёгкий бэндинг при 8-битном сигнале — панель отображает лишь то, что получает. Ненормально: жирные равномерно расположенные полосы по всему серому градиенту или бэндинг настолько грубый, что ступени можно сосчитать с другого конца комнаты.

Общее правило: если градиенты выглядят плавно с расстояния вытянутой руки в обычном контенте (фильмы, игры, фото), цепочка в порядке. Разбирайтесь с проблемой, только если бэндинг виден в повседневном использовании, — и сначала проверьте кабель и настройки GPU, а не вините панель, потому что это бесплатные исправления.

Можно ли исправить бэндинг?

Что можно попробовать

  • Установите максимальную глубину цвета GPU (8 бит или выше; включите 10-битный вывод, если монитор поддерживает).
  • Используйте лучший кабель и порт — HDMI 2.0 и новее или DP 1.2 и новее для 4K, и проверьте полный диапазон RGB 0–255 с обеих сторон.
  • Включите дизеринг или опции deep color в панели управления GPU, если они доступны.
  • Выключите режимы «яркий» и низкокачественное шумоподавление, которые квантуют градиенты.
  • Обновите драйверы GPU — ошибки согласования глубины цвета иногда исправляют в обновлениях драйверов.

⚠️ Важно

Настоящую 6-битную панель нельзя программно превратить в 8-битную — дизеринг лишь маскирует ступени. Если максимальные настройки на хорошем кабеле всё равно дают грубые полосы на каждом градиенте, это аппаратура панели, а не проблема конфигурации. Не разбирайте монитор и не давите на панель — это приводит к необратимым повреждениям и аннулированию гарантии.

Почему стоит использовать наш тест бэндинга

⬛
Lossless-градиенты

Градиенты отрисовываются напрямую вашим GPU без сжатия — любой бэндинг исходит из тракта отображения, а не из кодирования видео.

🌈
Шесть тестовых градиентов

Серый, красный, зелёный, синий, а также специальные тёмный и светлый градиенты, выявляющие бэндинг там, где он прячется.

↔️
Переключение направления

Переключайте градиенты между горизонтальным и вертикальным — бэндинг от дизеринга может проявляться только по одной оси.

🔢
Гид по глубине цвета

Научитесь различать сигнатуры 6-битных, 8-битных и 10-битных панелей по тому, что видите на экране.

⌨️
Горячие клавиши

Нажимайте стрелки влево/вправо для смены градиентов, F для полноэкранного режима, Esc для выхода. Тестируйте без мыши.

⛶
Полноэкранный режим

Иммерсивное полноэкранное тестирование с использованием Fullscreen API. Бэндинг проще всего оценивать от края до края.

🩺
Диагностический отчёт

Отметьте замеченный бэндинг, чтобы получить диагностическую сводку с оценкой состояния, возможными причинами и следующими шагами.

🖥️
Все типы дисплеев

Работает с LCD-, LED-, OLED-, IPS-, VA-, TN- и Mini-LED-панелями. Тестируйте мониторы, ноутбуки, телевизоры, планшеты и телефоны.

🔒
100% конфиденциальность

Всё тестирование выполняется локально в браузере. Никаких скриншотов, доступа к камере и сбора данных.

📦
Без загрузки

Без установки, плагинов и регистрации. Откройте страницу и сразу начните проверять экран.

📱
Поддержка мобильных

Проверяйте также экран телефона или планшета. Инструмент работает на любом устройстве с браузером.

⚡
Мгновенное переключение

Мгновенно переключайтесь между градиентами. Без загрузки и обработки — только чистые градиенты, отрисованные GPU.

Поддерживаемые сценарии и ограничения

Быстро проверьте, подходит ли Тест цветовых полос для ваших задач. Приведённые ниже списки показывают, что именно может и чего не может этот браузерный инструмент.

Работает с

  • LCD- и LED-мониторы и дисплеи
  • IPS-, VA-, TN-, QLED- и Mini-LED-панели
  • OLED-дисплеи (проверка градации near-black)
  • 8-битные, 10-битные и 6-бит+FRC панели
  • Экраны ноутбуков (MacBook, Dell, HP, Lenovo)
  • Внешние мониторы (все бренды)
  • Телевизоры (как мониторы или через встроенный браузер)
  • Телефоны и планшеты
  • Lossless-градиенты серого и RGB, отрисованные GPU
  • Тёмный и светлый стресс-градиенты

Не поддерживается

  • Численное измерение точной глубины цвета (требуется чтение EDID и колориметр)
  • Превращение 6-битной панели в 8-битную (аппаратное ограничение)
  • Исправление артефактов сжатия стриминга (проблема битрейта, а не дисплея)
  • Обнаружение битых пикселей (используйте тест битых пикселей)
  • Тест частоты обновления (используйте тест частоты обновления)
  • Ремонт повреждённых или стареющих панелей

Тест цветовых полос лишь проверяет, доходят ли события ввода до браузера. Инструмент не может определить, вызвана ли неисправность оборудованием, драйверами, прошивкой или операционной системой.

Бэндинг по типам панелей

10-битные и 8-бит + FRC панели

Самые плавные градиенты (1,07 млрд цветов). Бэндинг здесь обычно означает проблему тракта сигнала, а не панели.

Нативные 8-битные панели

Плавные в большинстве контента; могут показывать лёгкие ступени в экстремально тёмных градиентах. Массовый стандарт.

6-бит + FRC панели

Бюджетные панели, имитирующие 16,7 млн цветов. Равномерные полосы ожидаемы, особенно без хорошего дизеринга.

OLED

Отличная градация, но обработка near-black различается — некоторые OLED показывают постеризацию в самых тёмных тонах.

VA / TN / IPS

Поведение бэндинга зависит от глубины цвета сильнее, чем от технологии панели, — сначала смотрите в спецификации 6 бит против 8 бит.

OLED-дисплеи

OLED-панели обычно дают превосходные градиенты, но агрессивная обработка near-black может постеризовать тени. Если бэндинг виден только в нижних 5% тёмного градиента на OLED, попробуйте отключить функции стабилизации чёрного, прежде чем делать выводы.

Конфиденциальность и безопасность

Этот тест бэндинга создан с приоритетом конфиденциальности. Инструмент лишь отрисовывает CSS-градиенты в полноэкранном HTML-элементе — без доступа к камере, скриншотов, обработки изображений и сбора данных.

Никакая информация о вашем дисплее, разрешении или результатах не передаётся на сервер. Инструмент не требует учётной записи, входа или личной информации. Проверьте это, открыв инструменты разработчика (F12) и вкладку Network — во время тестирования сетевые запросы не выполняются.

Часто задаваемые вопросы о тесте бэндинга

Что такое бэндинг на мониторе? ▼

Бэндинг — это когда плавный градиент (небо, туман, затухание тени) отображается видимыми полосами или ступенями вместо непрерывного перехода. Так бывает, когда где-то в тракте отображения не хватает оттенков: 6-битная панель (262 144 цвета), 8-битное узкое место в кабеле или настройках GPU либо агрессивная обработка, квантующая плавные тона. Наш инструмент показывает шесть lossless-градиентов, чтобы вы видели, какие цвета и диапазоны яркости затронуты.

Как проверить монитор на бэндинг? ▼

Проверка занимает около 2 минут: (1) Установите нормальную яркость и выключите режимы «яркий». (2) Нажмите «Начать тест» выше и откройте серый градиент. (3) Смотрите с обычного расстояния — плавность означает здоровье, полосы означают бэндинг. (4) Повторите с красным, зелёным, синим, тёмным и светлым градиентами. (5) Переключите горизонтальное и вертикальное направление. (6) Если видите полосы, пройдите исправления: глубина цвета GPU на максимум, лучший кабель, полный диапазон RGB, обновлённые драйверы — затем перепроверьте на этой же странице.

Что вызывает бэндинг на 8-битном дисплее? ▼

Даже настоящие 8-битные панели (16,7 млн цветов) могут полосить, когда слабее окружение: панель 6-бит+FRC, проданная как 8-битная, GPU с 6-битным или ограниченным выводом, старый кабель HDMI 1.4, душащий пропускную способность 4K, или шумоподавление, сглаживающее тонкие тона. Важен и контент — сильно сжатое стриминговое видео полосит на любом дисплее. Диагностическая ценность этой страницы — изоляция: поскольку наши градиенты без сжатия, бэндинг здесь исключает кодирование видео и указывает на панель, кабель или настройки GPU.

Может ли HDMI-кабель вызывать бэндинг? ▼

Да. Недостаточная пропускная способность кабеля заставляет GPU и дисплей договариваться о понижении — часто молча падает глубина цвета или включается субдискретизация цветности (4:2:2 вместо 4:4:4), и то и другое вызывает бэндинг. Для 4K при 60 Гц нужен HDMI 2.0 и новее или DisplayPort 1.2 и новее; для 4K при 120 Гц — HDMI 2.1 или DP 1.4. Если бэндинг появился после замены кабеля или нового GPU, кабель — подозреваемый номер один, и это самая дешёвая проверка. Перезапустите серый градиент после замены кабеля для прямого сравнения.

Чем отличаются 6-битные, 8-битные и 10-битные панели? ▼

Глубина цвета задаёт число оттенков на каждый канал красного, зелёного и синего: 6 бит дают 64 оттенка на канал (262 144 цвета всего), 8 бит — 256 на канал (16,7 млн цветов), 10 бит — 1024 на канал (1,07 млрд цветов). Сигнатурное отличие: 6-битные панели показывают жирные равномерные полосы на плавных градиентах; 8-битные выглядят плавно, кроме, возможно, экстремально тёмных тонов; 10-битные при 10-битном сигнале практически свободны от бэндинга. Многие бюджетные «8-битные» мониторы на деле 6-бит+FRC (имитация дизерингом) — этот тест помогает это выявить.

Почему бэндинг виден в тёмных сценах? ▼

Человеческое зрение наиболее чувствительно к ступеням в тёмных тонах, а тёмные градиенты растягивают немногие доступные near-black оттенки на большие площади экрана — поэтому любая слабость глубины цвета проявляется сначала в тенях, тумане и ночном небе. Кроме того, некоторые панели и игровые функции стабилизации чёрного давят или квантуют детали в тенях. Поэтому инструмент включает специальный тёмный градиент (от чёрного к тёмно-серому): это стресс-тест именно для тонов, где прячется бэндинг. Лёгкие ступени только в нижних 5% нормальны для потребительских панелей.

Бэндинг на YouTube — вина моего монитора? ▼

Обычно нет. Стриминговые сервисы агрессивно сжимают видео, и градиенты страдают первыми — блочные пятна в тёмных сценах являются артефактами битрейта, а не дефектами панели. Решающий тест: поставьте видео на паузу и откройте эту страницу. Если наши lossless-градиенты плавные, а YouTube полосит, монитор невиновен, а виновато кодирование видео. Попробуйте более высокое качество или локальный файл с высоким битрейтом, прежде чем трогать настройки дисплея.

Исправляет ли дизеринг бэндинг? ▼

Дизеринг (и темпоральный FRC — управление частотой кадров) маскирует бэндинг, подмешивая шум соседних оттенков так, чтобы глаз усреднял их в промежуточные тона. Работает хорошо: большинство панелей 6-бит+FRC выглядят убедительно плавно в обычном контенте. Но это камуфляж, а не дополнительные реальные оттенки — стресс-градиент вроде нашего тёмного всё равно может выявить исходные ступени, а плохой дизеринг добавляет лёгкое зерно, видимое вплотную. Включите дизеринг GPU или вывод deep color, если предлагается, — это всегда помогает.

Можно ли проверить бэндинг на телефоне или телевизоре? ▼

Да. Современные OLED-телефоны обычно дают превосходные градиенты — откройте эту страницу в мобильном браузере и проверьте серый и тёмный градиенты. На телевизорах используйте встроенный браузер или трансляцию с ноутбука и сначала выключите режимы «яркий», шумоподавление и энергосбережение — все они квантуют градиенты. Также проверьте, получает ли телевизор полный диапазон RGB: многие ТВ по умолчанию ставят ограниченный диапазон на HDMI, что является классической скрытой причиной бэндинга и исправляется бесплатно.

Безопасен ли этот тест для экрана? ▼

Полностью безопасен. Инструмент отображает спокойные статичные градиенты, отрисованные обычным CSS, — без стробоскопа, вспышек высокой яркости и многочасовых циклов восстановления пикселей. Здесь нет ничего, что могло бы повредить LCD, OLED или панель любого другого типа, а двухминутная ручная проверка намного ниже любого порога выгорания. Вся отрисовка локальна: ноль сетевых запросов, нет доступа к камере и сбора данных.

Уменьшает ли HDR бэндинг или вызывает его? ▼

HDR обычно уменьшает бэндинг, потому что 10-битный HDR-конвейер несёт в четыре раза больше оттенков, чем 8-битный SDR, а более плавные переходы означают меньше видимых ступеней. Именно поэтому градиент, полосатый в SDR, после включения HDR может выглядеть чистым. Подвох в том, что HDR также повышает пиковую яркость и растягивает тональный диапазон, так что любое слабое звено становится заметнее: 8-битный источник, сигнал с субдискретизацией цветности или панель, принимающая 10-битный вход и внутренне дизерящая его вниз, всё равно покажут ступени — теперь растянутые по более широкому диапазону. Проверьте тот же тёмный градиент в SDR и HDR на своём дисплее и сравните, где проходят полосы.

Как проверить, что дисплей действительно работает в 10-битном режиме? ▼

Операционная система редко сообщает это прямо, поэтому проверьте графический драйвер. В Windows откройте панель управления GPU и найдите пункт глубины цвета вывода или цветового формата для своего дисплея; в Linux его обычно перечисляют настройки дисплея или утилита драйвера. 10-битный режим рабочего стола требует согласия четырёх звеньев: 10-битного выхода GPU, кабеля с достаточной пропускной способностью, входа дисплея, который его принимает, и режима изображения, не форсирующего 8 бит. После этого запустите плавный серый градиент и сравните его с тем же градиентом в 8-битном режиме. Если число полос одинаково, дополнительная глубина не доходит до панели.

Краткое резюме

Тест бэндинга — бесплатный онлайн-инструмент, проверяющий плавность градиентов с помощью шести lossless-градиентов, отрисованных GPU (серый, красный, зелёный, синий, тёмный, светлый), с переключением горизонтального и вертикального направления. Выявляет ограничения глубины цвета панели и бэндинг тракта сигнала на LCD-, OLED-, IPS-, VA-, TN- и Mini-LED-дисплеях — мониторах, ноутбуках, телевизорах, планшетах и телефонах. Всё тестирование выполняется локально в браузере. Без загрузки, без камеры, без сбора данных.