تست بندینگ رنگ
مانیتور یا صفحه لپتاپ خود را برای بندینگ قابلمشاهده در گرادیانهای یکدست بررسی کنید. یک گرادیان بدون فشردهسازی تمامصفحه باز کنید و بهدنبال نوارها یا پلههایی باشید که نباید وجود داشته باشند.
تست بندینگ رنگ
نرمی گرادیان و عمق بیت پنل را بررسی کنید
📋 راهنما
به هر گرادیان از فاصله تماشای عادی نگاه کنید. یک نمایشگر سالم ۸ بیتی گذارهای نرم نشان میدهد. اگر به جای ترکیب نرم نوارها یا پلههای مشخص دیدید، ممکن است پنل شما ۶ بیتی با دیتِرینگ باشد، یا خروجی رنگ به دلیل کابل یا تنظیمات درایور محدود شده باشد.
💡 این گرادیانها مستقیماً توسط GPU شما با صفر فشردهسازی رندر میشوند — برخلاف ویدیوهای تست YouTube، هر بندینگی که اینجا میبینید از زنجیره نمایش شما میآید، نه از کدگذاری ویدیو.
تست بندینگ رنگ صفحه خود را آنلاین انجام دهید
این تست بندینگ رنگ به شما اجازه میدهد در چند ثانیه هر نمایشگری را برای نوارهای قابلمشاهده در گرادیانهای یکدست بررسی کنید. ۶ گرادیان بدون فشردهسازی را مستقیم روی GPU شما رندر میکند — بدون هیچ فشردهسازی ویدیویی — پس هر بندینگی که میبینید از زنجیره نمایشگر شماست، نه کدگذاری. چه مانیتور جدید خریده باشید، به کابل ارزان مشکوک باشید، یا بخواهید ادعای پنل ۱۰ بیت را تأیید کنید، این بررسیگر آنلاین بدون نصب هیچ نرمافزاری نتیجهای سریع و قابلاعتماد میدهد.
چگونه بندینگ رنگ را تست کنید
- 1 روشنایی نمایشگر را روی حالت عادی تنظیم کنید و حالتهای تصویر «vivid» را خاموش کنید.
- 2 روی «شروع تست» بالا کلیک کنید و گرادیان خاکستری را باز کنید.
- 3 از فاصله مشاهده عادی به گرادیان نگاه کنید — نه چسبیده به صفحه.
- 4 ترکیب یکدست یعنی زنجیره سالم؛ نوارهای مشخص یعنی بندینگ در جایی از زنجیره.
- 5 با گرادیانهای قرمز، سبز و آبی و سپس گرادیانهای تیره و روشن تکرار کنید.
- 6 جهت افقی/عمودی را جابجا کنید — برخی آرتیفکتهای دیترینگ فقط در یک محور دیده میشوند.
⚠️ بندینگ را از فاصله نشستن عادی قضاوت کنید. چسبیدن صورت به صفحه روی هر پنلی، حتی پنلهای خوب، نویز دیترینگ را نشان میدهد — این نقص محسوب نمیشود.
بندینگ رنگ چیست؟
بندینگ رنگ (پوستریزاسیون) یک آرتیفکت بصری است که در آن گرادیان یکدست بهجای ترکیب پیوسته به نوارها یا پلههای قابلمشاهده میشکند. علت ریشهای تقریباً همیشه عمق رنگ ناکافی در جایی از زنجیره است: پنل ۶ بیت که فقط ۲۶۲٬۱۴۴ رنگ نشان میدهد، مسیر سیگنال ۸ بیت که منبع ۱۰ بیت را حمل میکند، کابل ارزان، یا GPU که رنگ محدودهمحدود خروجی میدهد. هر بیت گمشده تعداد سایههای قابلنمایش را نصف میکند و چشم انسان در تشخیص پلههای حاصل — بهویژه در آسمان، مه و گرادیانهای تیره — بیرحم است.
چگونه نتایج خود را بخوانید
هر گرادیان را با این نشانهها مقایسه کنید:
- کاملاً یکدست روی هر ۶ گرادیان: زنجیره ۸ بیت یا ۱۰ بیت درست کار میکند — عالی.
- پلههای خفیف فقط در گرادیان تیره: روی اکثر پنلهای مصرفی طبیعی است؛ نزدیک مشکی سختترین محدوده است.
- نوارهای واضح روی خاکستری اما یکدست روی RGB: احتمالاً مشکل ردیابی خاکستری یا گاما است تا عمق رنگ.
- نوارها روی هر گرادیان با فاصله منظم: نشانه کلاسیک پنل ۶ بیت (۶۴ پله در هر کانال).
- نوارهایی که با تغییر جهت حرکت میکنند: الگوی دیترینگ/FRC در تعامل با پنل — معمولاً بیضرر.
- بندینگ فقط در ویدیوی تمامصفحه، نه اینجا: آرتیفکت فشردهسازی استریم، نه نمایشگر شما.
بندینگ واقعی vs آرتیفکت فشردهسازی
⬛ بندینگ واقعی نمایشگر
در این صفحه دیده میشود: نوارهای ثابت با فاصله منظم که به گرادیان چسبیدهاند. علت آن عمق رنگ پنل، پهنای باند کابل یا تنظیمات خروجی GPU است. در اسکرینشاتهایی که روی نمایشگر بهتر دیده میشوند باقی میماند و با مکث کردن از بین نمیرود.
⬜ فشردهسازی استریم
در یوتیوب یا نتفلیکس دیده میشود: لکههای بلوکی و متحرک که بین فریمها جابجا میشوند و در صحنههای تیره بدتریناند. علت آن محدودیت بیتریت ویدیو است، نه پنل شما. این صفحه دقیقاً از رندر GPU بدون فشردهسازی استفاده میکند تا بتوانید این ۲ مورد را از هم تشخیص دهید.
چه مقدار بندینگ طبیعی است؟
روی پنل ۸ بیت، پلههای خفیف در تاریکترین ۵٪ گرادیان تیره طبیعی است و در محتوای واقعی دیده نمیشود. حتی نمایشگرهای پرچمدار ۱۰ بیت اگر سیگنال ۸ بیت دریافت کنند ممکن است کمی بندینگ نشان دهند — پنل فقط میتواند آنچه را دریافت میکند نمایش دهد. آنچه طبیعی نیست: نوارهای پررنگ با فاصله منظم در کل گرادیان خاکستری، یا بندینگی آنقدر درشت که بتوانید پلهها را از آن سوی اتاق بشمارید.
قاعده کلی: اگر گرادیانها در فاصله یک دست (حدود ۶۰ سانتیمتر) در محتوای عادی (فیلم، بازی، عکس) یکدست به نظر میرسند، زنجیره شما سالم است. فقط اگر بندینگ در استفاده روزمره قابلمشاهده است موضوع را پیگیری کنید — و قبل از مقصر دانستن پنل، کابل و تنظیمات GPU را بررسی کنید، چون آنها راهحلهای رایگاناند.
آیا بندینگ رنگ قابل تعمیر است؟
چیزهایی که میتوانید امتحان کنید
- عمق رنگ GPU را روی حداکثر تنظیم کنید (۸ بیت یا بالاتر؛ اگر مانیتور پشتیبانی میکند خروجی ۱۰ بیت را فعال کنید).
- از کابل و پورت بهتر استفاده کنید — برای 4K به HDMI 2.0+ / DP 1.2+ نیاز است و محدوده کامل RGB ۰–۲۵۵ را در هر ۲ سمت تأیید کنید.
- اگر در کنترلپنل GPU موجود است، گزینههای دیترینگ یا «deep color» را فعال کنید.
- حالتهای «vivid» و کاهش نویز بیکیفیت که گرادیانها را کوانتیزه میکنند را خاموش کنید.
- درایورهای GPU را بهروز کنید — باگهای مذاکره عمق رنگ گاهی در بهروزرسانی درایورها رفع میشوند.
⚠️ نکته مهم
پنل ۶ بیت واقعی را نمیتوان با نرمافزار به ۸ بیت ارتقا داد — دیترینگ فقط پلهها را پنهان میکند. اگر با حداکثر تنظیمات روی کابل خوب همچنان نوارهای درشت روی هر گرادیان میبینید، این سختافزار پنل است، نه مشکل تنظیمات. مانیتور را باز نکنید و به پنل فشار ندهید — این آسیب دائمی ایجاد میکند و گارانتی را باطل میکند.
چرا از تست بندینگ رنگ ما استفاده کنید
گرادیانها مستقیم توسط GPU شما رندر میشوند بدون هیچ فشردهسازی — هر بندینگی که میبینید از زنجیره نمایشگر شماست، نه کدگذاری ویدیو.
خاکستری، قرمز، سبز، آبی، بهعلاوه گرادیانهای اختصاصی محدوده تیره و روشن که بندینگ را در جاهایی که پنهان میشود آشکار میکنند.
گرادیانها را بین افقی و عمودی جابجا کنید — بندینگ ناشی از الگوهای دیترینگ ممکن است فقط در یک محور ظاهر شود.
یاد بگیرید تفاوتهای مشخصه پنلهای ۶ بیت، ۸ بیت و ۱۰ بیت را از آنچه مشاهده میکنید تشخیص دهید.
کلیدهای ← → برای تعویض گرادیان، F برای تمامصفحه و Esc برای خروج را فشار دهید. بدون نیاز به موس تست کنید.
تست غوطهور تمامصفحه با استفاده از Fullscreen API. بندینگ لبهبهلبه راحتتر قضاوت میشود.
هر بندینگی که میبینید را علامت بزنید تا خلاصه تشخیصی با امتیاز سلامت، علل احتمالی و گامهای بعدی دریافت کنید.
روی پنلهای LCD، LED، OLED، IPS، VA، TN و Mini-LED کار میکند. مانیتورها، لپتاپها، تلویزیونها، تبلتها و گوشیها را تست کنید.
تمام تستها بهصورت محلی در مرورگر شما انجام میشود. بدون اسکرینشات، بدون دسترسی دوربین، بدون جمعآوری داده.
بدون نصب، بدون افزونه، بدون ثبتنام. فقط این صفحه را باز کنید و بلافاصله تست صفحه خود را شروع کنید.
صفحه گوشی یا تبلت خود را نیز تست کنید. ابزار روی هر دستگاهی با مرورگر کار میکند.
فوراً بین گرادیانها جابجا شوید. بدون بارگذاری، بدون پردازش — رمپهای رنگی خالص رندرشده با GPU.
سناریوهای پشتیبانیشده و محدودیتها
بهسرعت بررسی کنید که آیا تست باندینگ رنگ ابزار مناسبی برای نیازهای شماست یا نه. فهرستهای زیر دقیقاً نشان میدهند که این ابزار مبتنی بر مرورگر چه کارهایی میتواند و نمیتواند انجام دهد.
سازگار با
- مانیتورها و نمایشگرهای LCD / LED
- پنلهای IPS / VA / TN / QLED / Mini-LED
- نمایشگرهای OLED (بررسی گرادیان نزدیک مشکی)
- پنلهای ۸ بیت، ۱۰ بیت و ۶ بیت + FRC
- صفحههای لپتاپ (MacBook, Dell, HP, Lenovo)
- مانیتورهای خارجی (تمام برندها)
- تلویزیونها (بهعنوان مانیتور یا از طریق مرورگر داخلی)
- گوشیهای همراه و تبلتها
- گرادیانهای خاکستری + RGB رندرشده با GPU بدون فشردهسازی
- گرادیانهای شکنجه محدوده تیره و روشن
پشتیبانی نمیشود
- اندازهگیری عددی دقیق عمق رنگ (نیازمند خواندن EDID + کالریمتر)
- ارتقای پنل ۶ بیت به ۸ بیت (محدودیت سختافزاری)
- رفع آرتیفکتهای فشردهسازی استریم (مشکل بیتریت، نه نمایشگر)
- شناسایی پیکسلهای مرده (از تست پیکسل مرده ما استفاده کنید)
- تست نرخ نوسازی (از تست نرخ نوسازی ما استفاده کنید)
- تعمیر پنلهای نمایشگر آسیبدیده یا فرسوده
تست باندینگ رنگ فقط بررسی میکند که رویدادهای ورودی به مرورگر برسند. نمیتواند تشخیص دهد که ایراد از سختافزار، درایورها، فریمور یا سیستمعامل است.
بندینگ بر اساس نوع پنل
یکدستترین گرادیانها (۱٫۰۷ میلیارد رنگ). بندینگ در اینجا معمولاً یعنی مسیر سیگنال، نه پنل.
در اکثر محتوا یکدست؛ ممکن است در گرادیانهای تیره شدید پلههای خفیف نشان دهند. استاندارد رایج بازار.
پنلهای اقتصادی که ۱۶٫۷ میلیون رنگ را شبیهسازی میکنند. نوارهای با فاصله منظم مورد انتظار است، بهویژه بدون دیترینگ خوب.
درجهبندی عالی، اما مدیریت نزدیک مشکی متفاوت است — برخی OLEDها در تیرهترین تنها پوستریزاسیون نشان میدهند.
رفتار بندینگ بیشتر از فناوری پنل به عمق رنگ بستگی دارد — ابتدا برگه مشخصات را برای ۶ بیت vs ۸ بیت بررسی کنید.
نمایشگرهای OLED
پنلهای OLED معمولاً گرادیانهای فوقالعاده رندر میکنند، اما پردازش تهاجمی نزدیک مشکی میتواند سایهها را پوستریزه کند. اگر بندینگ فقط در ۵٪ پایینی گرادیان تیره روی OLED دیده میشود، قبل از نتیجهگیری ویژگیهای تثبیتکننده مشکی را خاموش کنید.
حریم خصوصی و امنیت
این تست بندینگ با اولویت حریم خصوصی طراحی شده است. ابزار فقط گرادیانهای CSS را در یک عنصر HTML تمامصفحه رندر میکند — بدون دسترسی دوربین، بدون اسکرینشات، بدون پردازش تصویر و بدون جمعآوری داده از هر نوع.
هیچ اطلاعاتی درباره نمایشگر، وضوح صفحه یا نتایج شما به هیچ سروری منتقل نمیشود. ابزار به هیچ حساب، ورود یا اطلاعات شخصی نیاز ندارد. میتوانید با باز کردن ابزارهای توسعهدهنده مرورگر (F12) → تب Network این را تأیید کنید — در طول تست هیچ درخواست شبکهای انجام نمیشود.
سوالات رایج درباره تست بندینگ رنگ
بندینگ رنگ روی مانیتور چیست؟ ▼
بندینگ رنگ زمانی است که گرادیان یکدست — آسمان، مه یا محو سایه — بهجای ترکیب پیوسته بهصورت نوارها یا پلههای قابلمشاهده نمایش داده میشود. این زمانی رخ میدهد که در جایی از زنجیره نمایشگر سایههای متمایز کافی برای رندر گذار وجود ندارد: پنل ۶ بیت (۲۶۲٬۱۴۴ رنگ)، گلوگاه ۸ بیت در کابل یا تنظیمات GPU، یا پردازش تصویر تهاجمی که تنهای یکدست را کوانتیزه میکند. ابزار ما ۶ گرادیان بدون فشردهسازی نشان میدهد تا دقیقاً ببینید کدام رنگها و محدودههای روشنایی تحت تأثیرند.
چگونه مانیتور خود را برای بندینگ رنگ تست کنم؟ ▼
تست حدود ۲ دقیقه طول میکشد: (۱) روشنایی عادی را تنظیم و حالتهای «vivid» را غیرفعال کنید. (۲) روی «شروع تست» بالا کلیک و گرادیان خاکستری را باز کنید. (۳) از فاصله نشستن عادی نگاه کنید — یکدست یعنی سالم، نوارها یعنی بندینگ. (۴) با گرادیانهای قرمز، سبز، آبی، تیره و روشن تکرار کنید. (۵) جهت افقی/عمودی را جابجا کنید. (۶) اگر نوار دیدید، راهحلها را طی کنید: عمق رنگ GPU روی حداکثر، کابل بهتر، محدوده کامل RGB و درایورهای بهروز — سپس در همین صفحه دوباره تست کنید.
علت بندینگ روی نمایشگر ۸ بیت چیست؟ ▼
حتی پنلهای ۸ بیت واقعی (۱۶٫۷ میلیون رنگ) وقتی زنجیره اطرافشان ضعیفتر است میتوانند باند شوند: پنل ۶ بیت + FRC که بهصورت مبهم تبلیغ شده، GPU که رنگ ۶ بیت یا محدودهمحدود خروجی میدهد، کابل قدیمی HDMI 1.4 که پهنای باند 4K را خفه میکند، یا پردازش «کاهش نویز» که تنهای ظریف را صاف میکند. محتوا هم مهم است — ویدیوی استریم بهشدت فشرده روی هر نمایشگری باند میشود. ارزش تشخیصی این صفحه جداسازی است: چون گرادیانهای ما بدون فشردهسازیاند، بندینگ در اینجا کدگذاری ویدیو را رد میکند و به پنل، کابل یا تنظیمات GPU اشاره دارد.
آیا کابلهای HDMI میتوانند باعث بندینگ رنگ شوند؟ ▼
بله. پهنای باند ناکافی کابل، GPU و نمایشگر را مجبور به مذاکره رو به پایین میکند — اغلب بیسروصدا به عمق رنگ پایینتر یا سابسمپلینگ کروما (4:2:2 بهجای 4:4:4) میروند که هر ۲ باعث بندینگ میشوند. برای 4K در ۶۰ هرتز به HDMI 2.0+ یا DisplayPort 1.2+ نیاز دارید؛ برای 4K در ۱۲۰ هرتز به HDMI 2.1 یا DP 1.4 نیاز است. اگر بندینگ بعد از تعویض کابل یا GPU جدید ظاهر شد، کابل مظنون شماره یک است — و ارزانترین چیزی است که میتوان تست کرد. بعد از تعویض کابل، گرادیان خاکستری را دوباره اجرا کنید تا مستقیم مقایسه کنید.
تفاوت پنلهای ۶ بیت، ۸ بیت و ۱۰ بیت چیست؟ ▼
عمق رنگ تعیین میکند هر کانال قرمز، سبز و آبی چند سایه نشان میدهد: ۶ بیت یعنی ۶۴ سایه در هر کانال (۲۶۲٬۱۴۴ رنگ کل)، ۸ بیت یعنی ۲۵۶ سایه در هر کانال (۱۶٫۷ میلیون رنگ)، و ۱۰ بیت یعنی ۱۰۲۴ سایه در هر کانال (۱٫۰۷ میلیارد رنگ). تفاوت مشخصه: پنلهای ۶ بیت روی گرادیانهای یکدست نوارهای پررنگ با فاصله منظم نشان میدهند؛ پنلهای ۸ بیت بهجز احتمالاً در تنهای تیره شدید یکدست به نظر میرسند؛ پنلهای ۱۰ بیت وقتی سیگنال ۱۰ بیت دریافت کنند عملاً بدون باندند. بسیاری از مانیتورهای اقتصادی «۸ بیت» در واقع ۶ بیت + FRC (شبیهسازی دیترینگ) هستند — این تست به افشای آن کمک میکند.
چرا بندینگ در صحنههای تیره ظاهر میشود؟ ▼
چشم انسان به پلهها در تنهای تیره بیشترین حساسیت را دارد و گرادیانهای تیره چند سایه موجود نزدیک مشکی را روی نواحی بزرگ صفحه پخش میکنند — پس هر ضعف عمق رنگ اول در سایهها، مه و آسمان شب دیده میشود. علاوه بر این، برخی پنلها و ویژگیهای «تثبیتکننده مشکی» گیمینگ جزئیات نزدیک مشکی را خرد یا کوانتیزه میکنند. به همین دلیل این ابزار گرادیان اختصاصی محدوده تیره (#000→#333) دارد: تست شکنجه دقیقاً برای همان تنهایی است که بندینگ در آن پنهان میشود. پلههای خفیف فقط در ۵٪ پایینی روی پنلهای مصرفی طبیعی است.
آیا بندینگ در یوتیوب تقصیر مانیتور من است؟ ▼
معمولاً نه. سرویسهای استریم ویدیو را تهاجمی فشرده میکنند و گرادیانها اولین قربانیاند — لکههای بلوکی و متحرک در صحنههای تیره آرتیفکت بیتریتاند، نه نقص پنل. تست تعیینکننده: ویدیو را متوقف کنید و این صفحه را باز کنید. اگر گرادیانهای بدون فشردهسازی ما یکدستاند اما یوتیوب باند میشود، مانیتور شما بیگناه و کدگذاری ویدیو مقصر است. قبل از دست زدن به هر تنظیم نمایشگر، تنظیم کیفیت بالاتر یا فایل محلی با بیتریت بالا (مثلاً ۲۰ مگابیت بر ثانیه) را برای تأیید امتحان کنید.
آیا دیترینگ بندینگ رنگ را رفع میکند؟ ▼
دیترینگ (و FRC زمانی — کنترل نرخ فریم) با پاشیدن نویز بین سایههای مجاور بندینگ را پنهان میکند تا چشم آنها را بهصورت تنهای میانی میانگین بگیرد. خوب کار میکند: اکثر پنلهای ۶ بیت + FRC در محتوای عادی بهطور قانعکنندهای یکدست به نظر میرسند. اما استتار است، نه سایههای واقعی اضافه — گرادیان شکنجهای مانند رمپ محدوده تیره ما با ۵۱۲ پله میتواند هنوز پلههای زیرین را آشکار کند و دیترینگ ضعیف میتواند دانهدانه شدن خفیفی اضافه کند که چسبیده به صفحه دیده میشود. اگر دیترینگ GPU یا خروجی «deep color» ارائه میشود فعال کنید؛ قطعاً کمک میکند.
آیا میتوانم بندینگ را روی گوشی یا تلویزیون تست کنم؟ ▼
بله. گوشیهای مدرن OLED معمولاً گرادیانهای فوقالعاده رندر میکنند — این صفحه را در مرورگر موبایل باز کنید و رمپهای خاکستری و تیره را بررسی کنید. روی تلویزیونها از مرورگر داخلی یا ارسال از لپتاپ استفاده کنید و ابتدا حالتهای «vivid»، کاهش نویز و صرفهجویی انرژی را خاموش کنید که همگی گرادیانها را کوانتیزه میکنند. همچنین بررسی کنید تلویزیون RGB محدودهکامل دریافت میکند یا نه: بسیاری از تلویزیونها روی HDMI بهصورت پیشفرض محدودهمحدوداند که علت پنهان کلاسیک بندینگ است و رفع آن هیچ هزینهای ندارد. تست کامل هر ۶ گرادیان حدود ۳ دقیقه طول میکشد.
آیا این تست برای صفحه من امن است؟ ▼
کاملاً امن است. ابزار گرادیانهای ثابت آرام را با CSS عادی نمایش میدهد — بدون چشمکزدن، بدون فلش روشنایی بالا، بدون حلقههای ساعتها پیکسلفیکسر. هیچ چیزی در اینجا نمیتواند به پنلهای LCD، OLED یا هر نوع پنل دیگری آسیب بزند و بررسی دستی ۲ دقیقهای بسیار پایینتر از هر آستانه burn-in است. تمام رندر بهصورت محلی با صفر درخواست شبکه، بدون دسترسی دوربین و بدون جمعآوری داده انجام میشود.
آیا HDR بندینگ رنگ را کم میکند یا ایجاد میکند؟ ▼
HDR معمولاً بندینگ را کم میکند، زیرا مسیر HDR با عمق ۱۰ بیت چهار برابر سایههای SDR با ۸ بیت را حمل میکند و رمپ یکدستتر یعنی پله مرئی کمتر. به همین دلیل گرادیانی که در SDR نوارنوار به نظر میرسد، با فعال شدن HDR تمیز میشود. اما HDR روشنایی اوج را هم بالا میبرد و محدوده تونال را میکشد، پس هر حلقه ضعیف آشکارتر میشود: منبع ۸ بیت، سیگنال با سابسمپلینگ کروما، یا پنلی که ورودی ۱۰ بیت را میپذیرد و درونیاش با دیترینگ پایین میآورد، همچنان پله نشان میدهد — این بار پخششده در محدوده وسیعتر. همان رمپ تیره را در SDR و HDR اجرا کنید و مقایسه کنید نوارها کجا میافتند.
چطور بررسی کنم نمایشگرم واقعاً با عمق ۱۰ بیت کار میکند؟ ▼
سیستمعامل بهندرت این را صریح میگوید، پس بهجای آن درایور گرافیک را بررسی کنید. در Windows کنترلپنل GPU را باز کنید و برای نمایشگر خود دنبال گزینه عمق رنگ خروجی یا فرمت رنگ بگردید؛ در Linux معمولاً تنظیمات نمایشگر یا ابزار درایور آن را فهرست میکند. حالت دسکتاپ ۱۰ بیت به هماهنگی چهار حلقه نیاز دارد: خروجی GPU با پشتیبانی ۱۰ بیت، کابلی با پهنای باند کافی، ورودی نمایشگری که آن را بپذیرد، و حالت تصویری که ۸ بیت را تحمیل نکند. پس از آن یک رمپ خاکستری یکدست اجرا کنید و آن را با همان رمپ در حالت ۸ بیت مقایسه کنید. اگر تعداد نوارها یکسان است، عمق اضافه به پنل نمیرسد.
خلاصه سریع
تست بندینگ رنگ یک ابزار رایگان آنلاین است که یکدستی گرادیان را با ۶ گرادیان بدون فشردهسازی رندرشده با GPU (خاکستری، قرمز، سبز، آبی، محدوده تیره، محدوده روشن) با کلید تغییر جهت افقی/عمودی بررسی میکند. محدودیت عمق رنگ پنل و بندینگ زنجیره سیگنال را روی نمایشگرهای LCD، OLED، IPS، VA، TN و Mini-LED شناسایی میکند — مانیتورها، لپتاپها، تلویزیونها، تبلتها و گوشیها. تمام تستها بهصورت محلی در مرورگر شما انجام میشود. بدون دانلود، بدون دوربین و بدون جمعآوری داده.