بررسیکننده رزولوشن صفحه
رزولوشن صفحه خود را فوراً ببینید. این ابزار اندازه صفحه، ناحیه موجود، viewport، نسبت پیکسل دستگاه، عمق رنگ و جهت را مستقیماً در مرورگر میخواند و هنگام تغییر اندازه، زوم یا چرخش بهصورت زنده بهروزرسانی میکند — بدون نصب و با پردازش کامل بهصورت محلی.
نکته: برای خوانش دقیق رزولوشن فیزیکی، زوم مرورگر را بازنشانی کنید (Ctrl/Cmd + 0).
🔒 همه اندازهگیریها بهصورت محلی در مرورگر شما انجام میشوند. هیچچیز آپلود نمیشود.
وضوحت صفحه نمایش خود را آنلاین فوراً بررسی کنید
این ابزار بررسی وضوحت صفحه نمایش به شما امکان میدهد وضوحت CSS، وضوحت پیکسل فیزیکی، اندازه viewport، نسبت پیکسل دستگاه، عمق رنگ، طیف رنگی و پشتیبانی HDR نمایشگر خود را تأیید کنید. چه در حال بررسی مانیتور 4K، لپتاپ Retina یا گوشی همراه باشید، مقادیر هنگام تغییر اندازه، بزرگنمایی یا چرخش بهصورت زنده بهروز میشوند — بدون نیاز به دانلود.
رزولوشن صفحه، ناحیه موجود صفحه، viewport مرورگر، نسبت پیکسل دستگاه، عمق رنگ، گاموت رنگ، جهت و نسبت تصویر را یکجا ببینید.
مقادیر هنگام تغییر اندازه پنجره، زوم، چرخاندن دستگاه همراه یا انتقال پنجره به مانیتور دیگر در زمان واقعی بهروز میشوند.
اندازه پیکسل CSS را با نسبت پیکسل دستگاه ترکیب میکنیم تا رزولوشن پیکسل فیزیکیای که مانیتور شما واقعاً رندر میکند تخمین زده شود.
عمق رنگ (بیت بر پیکسل) و گاموت رنگی که نمایشگر گزارش میکند — sRGB، DCI-P3 یا Rec. 2020 — بههمراه پشتیبانی HDR را بررسی کنید.
به API خاصی از مرورگر نیاز نیست. این بررسیکننده روی دسکتاپ، لپتاپ، تبلت و موبایل در هر مرورگر مدرنی اجرا میشود.
هیچچیز آپلود نمیشود. هر اندازهگیری بهصورت محلی در مرورگر شما خوانده و نمایش داده میشود — بدون حساب، بدون ردیابی و بدون رفتوبرگشت به سرور.
پیکسل CSS یک واحد منطقی است، بنابراین ابزار اندازه گزارششده را در نسبت پیکسل دستگاه ضرب میکند تا شمار واقعی پیکسلهایی که پنل رندر میکند تخمین زده شود.
ببینید نمایشگر در حال حاضر افقی است یا عمودی و از چه نسبتی استفاده میکند — 16:9، 16:10، 21:9 یا 32:9 — و هنگام چرخش دستگاه هر دو بُعد بهصورت زنده جابهجا میشوند.
ناحیهای را بخوانید که پس از کسر نوار وظیفه، Dock و نوارهای سیستمی باقی میماند؛ همان فضایی که پنجره بیشینهشده واقعاً در اختیار میگیرد.
خوانده خود را با فهرست مرجعی از رزولوشنهای رایج امروز، از HD 720p تا 4K UHD و پنلهای ultrawide، همراه با نسبت تصویر و کاربرد معمول هرکدام مقایسه کنید.
زوم مرورگر نسبت پیکسل دستگاه گزارششده را تغییر میدهد؛ از این رو صفحه توضیح میدهد زوم چگونه بر هر مقدار اثر میگذارد و برای اندازهگیری فیزیکی دقیق چگونه آن را بازنشانی کنید.
پنجره را میان نمایشگرها بکشید تا کارت بهطور خودکار دوباره اندازهگیری کند؛ این روشی سریع برای مقایسه رزولوشن و مقیاس دو مانیتور در کنار هم است.
سناریوهای پشتیبانیشده و محدودیتها
بهسرعت بررسی کنید که آیا رزولوشن صفحهنمایش ابزار مناسبی برای نیازهای شماست یا نه. فهرستهای زیر دقیقاً نشان میدهند که این ابزار مبتنی بر مرورگر چه کارهایی میتواند و نمیتواند انجام دهد.
سازگار با
- نمایشگرهای Full HD 1080p (1920 × 1080)
- نمایشگرهای QHD 1440p (2560 × 1440)
- نمایشگرها و تلویزیونهای 4K UHD (3840 × 2160)
- نمایشگرهای Ultrawide (3440 × 1440، 21:9)
- نمایشگرهای Retina / HiDPI (DPR ≥ 2)
- نمایشگرهای لپتاپ (از جمله لپتاپهای 4K مقیاسدار)
- نمایشگرهای خارجی (DisplayPort، HDMI، USB-C)
- تلفنهای همراه و تبلتها (عمودی و افقی)
- پیکربندی چند نمایشگر (پنجره را بکشید تا دوباره اندازهگیری شود)
- نمایشگرهای HDR و طیف رنگ وسیع (DCI-P3، Rec. 2020)
پشتیبانی نمیشود
- تغییر یا تنظیم رزولوشن نمایشگر (از تنظیمات نمایشگر سیستم استفاده کنید)
- تنظیم مقیاس یا DPI نمایشگر (از تنظیمات سیستم استفاده کنید)
- رفع پیکسلهای مرده یا گیرکرده (از تست پیکسل مرده استفاده کنید)
- تست نرخ ریفرش نمایشگر (از تست نرخ ریفرش استفاده کنید)
- کالیبره کردن رنگ، روشنایی یا کنتراست
- کشف آسیب فیزیکی پنل یا خرابی سختافزاری
رزولوشن صفحهنمایش فقط بررسی میکند که رویدادهای ورودی به مرورگر برسند. نمیتواند تشخیص دهد که ایراد از سختافزار، درایورها، فریمور یا سیستمعامل است.
این بررسیکننده رزولوشن صفحه چگونه کار میکند
این ابزار اطلاعات نمایشگر شما را مستقیماً از رابطهای استاندارد مرورگر میخواند: Screen API (window.screen)، شیء window (innerWidth و innerHeight) و کوئریهای رسانه CSS که گاموت رنگ و بازه دینامیکی را گزارش میدهند. با بارگذاری صفحه، مرورگر مقادیر کنونی را گزارش میدهد و کارت بالا آنها را فوراً نمایش میدهد.
چیزی برای نصب و اجازهای برای دادن وجود ندارد. مقادیر هر بار که پنجره مرورگر را تغییر اندازه دهید، سطح زوم را عوض کنید، موبایل یا تبلت را بچرخانید، یا پنجره را به مانیتوری با رزولوشن متفاوت بکشید بهطور خودکار بهروز میشوند — کارت این تغییرات را میپاید و در زمان واقعی دوباره اندازهگیری میکند. چون خوانش از مرورگر خود شما گرفته میشود، دقیقاً همان چیزی را بازتاب میدهد که یک وبسایت هنگام رندر روی دستگاه شما میبیند؛ و این اغلب از عدد چاپشده روی جعبه کاربردیتر است.
درک نتایج رزولوشن صفحه
مهمترین تفاوت میان پیکسل CSS و پیکسل فیزیکی است. مرورگرها screen.width و screen.height را بر حسب پیکسل CSS گزارش میدهند — واحدی منطقی که مستقل از شمار پیکسلهای فیزیکی نمایشگر ثابت میماند. روی نمایشگر 4K با مقیاس 150% ممکن است مرورگر 2560 × 1440 پیکسل CSS گزارش دهد، در حالی که پنل بهصورت فیزیکی 3840 × 2160 را رندر میکند.
نسبت پیکسل دستگاه (DPR) این دو نظام را به هم پیوند میدهد: ضرب اندازه CSS در DPR رزولوشن فیزیکی را تخمین میزند، و همین دلیل برچسب تقریبی روی مقدار فیزیکی است — زیرا زوم مرورگر هم DPR گزارششده را تغییر میدهد. viewport نیز بهسادگی ناحیه دیدنی صفحه درون پنجره مرورگر است، پس همیشه کوچکتر از رزولوشن کامل صفحه یا برابر با آن است. خواندن این دو در کنار هم سریعترین راه درک این نکته است که چرا صفحهای که روی نمایشگر شما درست بهنظر میرسد ممکن است در پنجرهای کوچکتر رفتار متفاوتی داشته باشد؛ و همین دو مقدار است که توسعهدهندگان وب هنگام ساخت چیدمانهای واکنشگرا بیشتر به آن تکیه میکنند.
رزولوشنهای رایج صفحه
در ادامه رزولوشنهایی آمده است که امروز بیشترین احتمال برخورد با آنها را روی لپتاپ، مانیتور دسکتاپ و تلویزیون دارید. بیشتر نمایشگرهای مدرن نسبت تصویر 16:9 دارند؛ مانیتورهای ultrawide از 21:9 یا 32:9 استفاده میکنند.
| رزولوشن | پیکسل | نسبت تصویر | کاربرد معمول |
|---|---|---|---|
| HD 720p | 1280 × 720 | 16:9 | لپتاپهای سطح ورودی، نمایشگرهای کوچک |
| HD+ | 1366 × 768 | ≈16:9 | رایج روی لپتاپهای ارزان Windows |
| Full HD 1080p | 1920 × 1080 | 16:9 | رایجترین رزولوشن دسکتاپ و لپتاپ |
| QHD 1440p | 2560 × 1440 | 16:9 | مانیتورهای دسکتاپ ردهبالا و نمایشگرهای گیمینگ |
| Ultrawide QHD | 3440 × 1440 | 21:9 | مانیتورهای منحنی بهرهوری و گیمینگ |
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 16:9 | لپتاپهای پریمیوم، مانیتورهای 4K و تلویزیونها |
| WUXGA | 1920 × 1200 | 16:10 | لپتاپهای کاری و مانیتورهای اداری |
| QWXGA+ | 2560 × 1700 | 3:2 | لپتاپهای بهرهوری با پنلهای بلندتر |
| 3K | 2880 × 1620 | 16:9 | لپتاپهای باریک و سبک با چگالی بالا |
| Ultrawide FHD | 2560 × 1080 | 21:9 | اولتراوایدهای سطح ورودی و چیدمانهای چندپنجرهای |
| WQXGA | 2560 × 1600 | 16:10 | مانیتورهای حرفهای و سازندگان محتوا |
| 5K | 5120 × 2880 | 16:9 | نمایشگرهای حرفهای تدوین و طراحی |
| 8K UHD | 7680 × 4320 | 16:9 | تلویزیونهای پرچمدار و ایستگاههای کاری تخصصی |
چرا رزولوشن صفحه خود را آنلاین بررسی کنید
یافتن رزولوشن از طریق سیستمعامل چند کلیک لازم دارد — Settings › System › Display در Windows یا System Settings › Displays در macOS — و نتیجه اغلب با گزینههای مقیاس که تفسیرشان دشوار است درهم میآمیزد. این صفحه به پرسش «رزولوشن صفحه من چقدر است؟» در یک نگاه پاسخ میدهد و مقادیری را هم شامل میشود که برای کار وب مهماند: اندازه viewport و نسبت پیکسل دستگاه.
همین آن را برای کارهای مشخص سودمند میکند: بررسی رزولوشن تنظیمشده مانیتور پس از تغییر تنظیمات نمایش، دیدن اینکه یک وبسایت واکنشگرا هنگام آزمودن چیدمان چه میبیند، مستندسازی تجهیزات برای پشتیبانی فنی از راه دور، یا تأیید رزولوشن مؤثر پروژکتور یا نمایشگر خارجیای که تازه وصل کردهاید.
مشکلات رایج رزولوشن صفحه
اینها پرسشهایی هستند که این بررسیکننده بیشترین پاسخ را به آنها میدهد:
رزولوشن کمتر از مشخصات مانیتورم بهنظر میرسد
نمایشگرهای با رزولوشن بالا بهطور پیشفرض با مقیاسگذاری فعال عرضه میشوند. لپتاپ 4K با مقیاس 150% مقدار 2560 × 1440 پیکسل CSS را گزارش میدهد، نه 3840 × 2160. تخمین رزولوشن فیزیکی در این صفحه را بررسی کنید — باید با رزولوشن بومی پنل مطابقت داشته باشد.
متن یا آیکونها بیش از حد کوچک یا بیش از حد بزرگاند
این مسئله مقیاسگذاری است نه رزولوشن. در Windows مسیر Settings › System › Display › Scale را باز کنید؛ در macOS به System Settings › Displays نگاه کنید. تغییر مقیاس، رزولوشن CSS گزارششده را عوض میکند ولی رزولوشن فیزیکی را نه.
همهچیز تار بهنظر میرسد
تاری معمولاً یعنی نمایشگر روی رزولوشن غیربومی کار میکند یا مقیاس روی نسبتی غیرصحیح تنظیم شده است. در تنظیمات نمایش سیستمعامل رزولوشن را روی مقدار بومی پنل بگذارید — جدول بالا میتواند در شناسایی آن کمک کند.
viewport کوچکتر از صفحه من است
باید هم همینطور باشد. viewport فقط ناحیه صفحه درون پنجره مرورگر را پوشش میدهد، منهای نوارهای ابزار، نوارهای کناری و نوارهای پیمایش. رزولوشن صفحه اما کل نمایشگر را توصیف میکند.
دو مانیتور دارم و مقادیر غیرمنتظره میبینم
مرورگر نمایشگری را گزارش میدهد که پنجره هماکنون روی آن قرار دارد. پنجره را به مانیتور دیگر بکشید تا مقادیر خودکار دوباره اندازهگیری شوند — این روشی سریع برای مقایسه دو نمایشگر هم هست.
رزولوشن درست است اما بازیها یا ویدیو نرم بهنظر میرسند
درستبودن رزولوشن دسکتاپ تضمینکننده تصویر شارپ نیست. پخشکنندههای ویدیو اغلب پایینتر از رزولوشن پنل رندر میکنند و بازیها ممکن است با رزولوشن رندر داخلی کمتر اجرا و سپس بزرگنمایی شوند. بهجای تنظیمات نمایش سیستمعامل، تنظیمات پخش یا گرافیک داخل خود برنامه را بررسی کنید.
مانیتور ultrawide من با نوارهای مشکی نشان داده میشود
نوارهای مشکی معمولاً یعنی محتوا و نه نمایشگر به نسبت باریکتری محدود شده است. پنلی با 3440 × 1440 هنگام نمایش ویدیوی 16:9 طبق طراحی حاشیه میگذارد. با این حال مرورگر همان رزولوشن کامل 21:9 را گزارش میکند که تأیید میکند نمایشگر خودش درست پیکربندی شده است.
مقادیر گزارششده در دو مرورگر متفاوت است
مرورگرها ممکن است ابعاد صفحه را متفاوت گرد کنند و روی نمایشگرهای پرچگالی مقیاسگذاری خودشان را اعمال کنند. اگر هر دو مرورگر روی همان مانیتور با زوم 100% باشند، مقادیر باید نزدیک به هم باشند؛ تفاوتهای کوچک چندپیکسلی گردکردن طبیعی است نه عیب.
صفحه مقادیر 0 یا خالی نشان میدهد
این معمولاً یعنی صفحه از خواندن اطلاعات نمایشگر بازداشته شده یا اجرای اسکریپتها متوقف شده است. مسدودسازی اسکریپت را برای این دامنه غیرفعال کنید، از هر محفظه محدود یا خصوصی خارج شوید و صفحه را دوباره بارگذاری کنید. چون درخواست اجازهای در کار نیست، کارت خالی تقریباً همیشه ناشی از یک افزونه مسدودکننده است نه تنظیمات مرورگر.
رزولوشن پس از تغییر درایور یا کابل عوض شد
خروجیهای نمایش با تغییر سختافزار دوباره مذاکره میکنند. تعویض کابل HDMI با DisplayPort یا بهروزرسانی درایور گرافیک میتواند نرخ نوسازی و رزولوشن گزارششده را بازنشانی کند. رزولوشن بومی را از تنظیمات نمایش سیستمعامل دوباره انتخاب کنید تا مقادیر اینجا به مشخصات مورد انتظار پنل بازگردند.
پروژکتور یا نمایشگر خارجی نادرست بهنظر میرسد
نمایشگرهای خارجی اغلب پنل لپتاپ را آینه میکنند و همین رزولوشن کمتر از دو را تحمیل میکند. در تنظیمات نمایش از حالت آینه به گسترش تغییر دهید، سپس نمایشگر خارجی را روی رزولوشن بومیاش بگذارید. مقادیر این صفحه بهمحض انتقال پنجره به آن نمایشگر بهروز میشوند، پس میتوانید تغییر را بیدرنگ تأیید کنید.
حریم خصوصی و نحوه برخورد با دادهها
🔒 هر مقدار در این صفحه — اندازه صفحه، viewport، DPR، عمق رنگ، جهت — بهصورت محلی در مرورگر شما خوانده و نمایش داده میشود. هیچچیز به سروری فرستاده نمیشود، هیچچیز ذخیره نمیشود و به حساب یا اجازهای نیازی نیست. زبانه را ببندید و اندازهگیری از میان میرود.
پرسشهای متداول بررسیکننده رزولوشن صفحه
رزولوشن صفحه من چقدر است؟ ▼
رزولوشن صفحه شما در بالای کارت ابزار در بالا نشان داده میشود — برای مثال 1920 × 1080. این اندازه صفحه شما بر حسب پیکسل CSS است، همان واحد منطقی که مرورگرها برای چیدمان به کار میبرند. در پایین آن، رزولوشن فیزیکی تخمینی را هم میبینید که مقیاسگذاری نمایش را در نظر میگیرد. اگر این دو عدد متفاوت باشند، نمایشگر شما با مقیاسگذاری فعال کار میکند — که روی پنلهای پررزولوشن طبیعی و توصیهشده است. برای دیدن بهروزرسانی زنده مقادیر، پنجره مرورگر را تغییر اندازه دهید یا به مانیتور دیگری منتقل کنید.
چرا رزولوشن گزارششده از رزولوشن بومی مانیتورم کمتر است؟ ▼
نمایشگرهای مدرن پررزولوشن از مقیاسگذاری استفاده میکنند تا متن و آیکونها اندازه راحتی داشته باشند. مانیتور 4K با مقیاس 150% مقدار 2560 × 1440 پیکسل CSS را گزارش میدهد، هرچند پنل بهصورت فیزیکی 3840 × 2160 را رندر میکند. در مرورگر، screen.width و screen.height همیشه پیکسل CSS هستند، پس رزولوشن گزارششده همان رزولوشن منطقی و مقیاسشده است. آن را در نسبت پیکسل دستگاه ضرب کنید تا رزولوشن فیزیکی به دست آید؛ تخمین رزولوشن فیزیکی در این صفحه دقیقاً همین کار را برای شما میکند.
نسبت پیکسل دستگاه (DPR) چیست؟ ▼
نسبت پیکسل دستگاه شمار پیکسلهای فیزیکیای است که مرورگر برای کشیدن یک پیکسل CSS به کار میبرد. DPR برابر 1 یعنی یک پیکسل CSS برابر یک پیکسل فیزیکی است. DPR برابر 2 — رایج در نمایشگرهای Retina و لپتاپهای مدرن — یعنی هر پیکسل CSS با بلوکی 2 × 2 از پیکسلهای فیزیکی کشیده میشود و محتوا شارپتر بهنظر میرسد. DPR با زوم هم تغییر میکند: زوم 125% در مرورگر، DPR گزارششده را 1.25 برابر میکند و همین دلیل برچسب تقریبی روی تخمین رزولوشن فیزیکی است.
تفاوت رزولوشن صفحه و اندازه viewport چیست؟ ▼
رزولوشن صفحه کل نمایشگر شما را توصیف میکند — تمام مانیتور یا صفحه موبایل. viewport بخش دیدنی یک صفحه وب درون پنجره مرورگر است: نوارهای ابزار مرورگر، نوارهای رابط، نوارهای کناری و نوارهای پیمایش را شامل نمیشود. در مرورگر بیشینهشده، viewport کمی کوچکتر از صفحه است و در پنجرهای کوچک و شناور میتواند بسیار کوچکتر باشد. توسعهدهندگان وب برای ساخت چیدمانهای واکنشگرا از اندازه viewport (نه رزولوشن صفحه) استفاده میکنند و به همین دلیل هر دو مقدار در این صفحه کنار هم نشان داده میشوند.
چرا رزولوشن فیزیکی تقریبی ذکر شده است؟ ▼
رزولوشن فیزیکی از ضرب رزولوشن CSS در نسبت پیکسل دستگاه و گردکردن به پیکسل کامل بهدست میآید. دو عامل آن را به یک تخمین تبدیل میکند: زوم مرورگر DPR گزارششده را تغییر میدهد — با زوم 110%، DPR برابر 2 بهصورت 2.2 گزارش میشود — و برخی مرورگرها گردکردن خودشان را روی ابعاد صفحه اعمال میکنند. وقتی زوم مرورگر روی 100% باشد این تخمین دقیق است؛ به همین دلیل توصیه میکنیم برای خوانش دقیق، مقدار را با بازنشانی زوم (Ctrl/Cmd + 0) بررسی کنید.
ناحیه موجود صفحه چیست؟ ▼
ناحیه موجود بخشی از صفحه است که عناصر دائمی سیستمعامل مانند نوار وظیفه Windows، Dock در macOS یا نوارهای سیستمی ثابت در دستگاههای موبایل آن را اشغال نکردهاند. صفحه 1920 × 1080 با نوار وظیفه پیشفرض Windows ارتفاعی در حدود 1040 پیکسل یا کمتر را موجود گزارش میکند. برنامهها — از جمله پنجرههای بیشینهشده مرورگر — درون ناحیه موجود چیده میشوند، بنابراین هنگام محاسبه فضایی که یک پنجره بیشینهشده واقعاً میگیرد، این عدد اغلب کاربردیتر است.
چگونه رزولوشن بومی مانیتورم را بررسی کنم؟ ▼
این صفحه را باز کنید و تخمین رزولوشن فیزیکی را بخوانید — با زوم مرورگر روی 100% با رزولوشن بومی پنل مطابقت دارد، چون مقیاسگذاری نمیتواند شمار پیکسلهایی که سختافزار رندر میکند تغییر دهد. میتوانید در سیستمعامل هم بررسی متقابل کنید: در Windows به Settings › System › Display بروید و به Display resolution نگاه کنید (گزینه توصیهشده همان بومی است)؛ در macOS مسیر System Settings › Displays را باز کنید — گزینه Default for display معمولاً رزولوشن بومی را با مقیاسگذاری برای شارپی به کار میبرد.
آیا این بررسیکننده رزولوشن روی موبایل و تبلت کار میکند؟ ▼
بله. این ابزار فقط از رابطهای استاندارد مرورگر استفاده میکند، پس همانطور که روی دسکتاپ اجرا میشود، روی مرورگرهای Android و iOS هم کار میکند. در موبایل، رزولوشن گزارششده معمولاً رزولوشن منطقی (CSS) دستگاه است — برای مثال 393 × 851 در بسیاری از گوشیهای Android — در حالی که تخمین رزولوشن فیزیکی پنل واقعی را بازتاب میدهد. دستگاه را بچرخانید تا ببینید جهت، نسبت تصویر و هر دو بُعد در زمان واقعی جابهجا میشوند. ناحیه موجود در موبایل نوارهای وضعیت و پیمایش سیستمی را شامل نمیشود.
آیا این ابزار رایگان و خصوصی است؟ ▼
بله — کاملاً. هزینهای نیست، ثبتنامی نیست، دانلودی نیست و محدودیتی در تعداد بررسی وجود ندارد. هر اندازهگیری بهصورت محلی در مرورگر شما انجام میشود: صفحه نمایشگر، پنجره و تنظیمات نمایش شما را میخواند و روی صفحه نشان میدهد. هیچ داده صفحه، اثر انگشت دستگاه یا آمار استفادهای به هیچ سروری فرستاده نمیشود و پس از بستن زبانه چیزی ذخیره نمیماند. حتی پس از بارگذاری صفحه میتوانید آن را آفلاین اجرا کنید.
چرا مقادیر در حین تماشای من تغییر کردند؟ ▼
کارت طبق طراحی زنده بهروز میشود. تغییر اندازه پنجره viewport را عوض میکند؛ زوم نسبت پیکسل دستگاه و در نتیجه تخمین فیزیکی را تغییر میدهد؛ چرخاندن گوشی عرض و ارتفاع را جابهجا میکند؛ و انتقال پنجره به مانیتور دوم، نمایشگری را که روی آن قرار گرفته دوباره اندازهگیری میکند. اگر اعداد بدون هیچ اقدامی از سوی شما تغییر کردند، مسئول آن یک رویداد بیرونی است — مثلاً به خواب رفتن نمایشگر، تعویض خروجی یک لپتاپ داکشده، یا تغییر خودکار مقیاسگذاری توسط سیستمعامل برای دسترسپذیری.
رزولوشن خوب صفحه چه مقدار است؟ ▼
پاسخ یکتایی وجود ندارد، چون رزولوشن مناسب به اندازه پنل و فاصله دید بستگی دارد. بهعنوان راهنمای عملی: 1920 × 1080 همچنان پرکاربردترین رزولوشن دسکتاپ است، 2560 × 1440 برای مانیتورهای 27 اینچ و بزرگتر مناسب است و 3840 × 2160 برای نمایشگرهای 32 اینچ و بالاتر که چگالی بالاتر واقعاً قابل استفاده میشود. روی لپتاپ، پنل پرچگالتر همراه با مقیاسگذاری سیستمعامل معمولاً متن شارپتری از یک پنل کمچگالی با 100% تولید میکند.
تفاوت رزولوشن و اندازه صفحه چیست؟ ▼
رزولوشن پیکسلها را میشمارد، اما اندازه قطر فیزیکی پنل را بر حسب اینچ میسنجد. این دو مستقلاند: مانیتور 24 اینچی و مانیتور 32 اینچی هر دو میتوانند 1920 × 1080 باشند، ولی کوچکتر شارپتر بهنظر میرسد چون همان شمار پیکسل در ناحیه کمتری فشرده شده است. این چگالی با پیکسل بر اینچ بیان میشود و همان عددی است که واقعاً تعیین میکند متن چقدر شارپ دیده میشود — به همین دلیل پنل پررزولوشن یک لپتاپ اغلب بهتر از یک مانیتور دسکتاپ بزرگتر با رزولوشن پایین بهنظر میرسد.
خلاصه سریع
بررسیکننده رزولوشن صفحه ابزاری آنلاین و رایگان است که اطلاعات نمایشگر شما را فوراً نشان میدهد: رزولوشن صفحه بر حسب پیکسل CSS، رزولوشن فیزیکی تخمینی، ناحیه موجود صفحه، viewport مرورگر، نسبت پیکسل دستگاه، عمق رنگ، گاموت رنگ، پشتیبانی HDR، جهت و نسبت تصویر. مقادیر هنگام تغییر اندازه، زوم یا چرخش بهصورت زنده بهروز میشوند. روی هر مرورگر مدرنی در دسکتاپ و موبایل کار میکند، به نصب نیاز ندارد و همهچیز را محلی پردازش میکند — هیچ دادهای از دستگاه شما خارج نمیشود.