시스템

화면 해상도와 뷰포트 크기, 디스플레이 크기를 빠르게 확인해 보세요. 모두 브라우저에서 가능합니다.

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해상도와 뷰포트, 디바이스 픽셀 비율

일상에서는 서로 다른 세 가지 수치가 모두 해상도라고 불리며, 이를 헷갈리는 것이 브라우저 보고와 설명서 숫자 사이의 어긋남 대부분을 낳습니다. 화면 해상도는 표시할 수 있는 물리 화소의 수입니다. 뷰포트는 페이지가 쓸 수 있는 영역이며 브라우저 테와 작업 표시줄, 고정 판넬분만큼 좁아집니다. 디바이스 픽셀 비율은 배치상 한 화소에 물리 화소가 몇 개 대응하는지를 보여줍니다.

디바이스 픽셀 비율은 가장 놓치기 쉬우며 기묘한 보고를 설명하는 칸입니다. 고밀도 화면에서는 2 이상이 되므로 배치 화소로 같은 너비의 뷰포트도 물리 화소는 갑절을 덮습니다. 고밀도 화면의 스크린샷이 알려진 치수보다 물리적으로 큰 것은 이 때문이며 이상이 아닙니다.

브라우저 확대는 화면을 바꾸지 않고 비율을 바꿉니다. 키우면 배치 화소가 커져 알려진 뷰포트 너비가 좁아지지만 물리 판넬은 변하지 않습니다. 읽은 값이 틀렸다고 단정하기 전에 배율이 기본값인지 확인합니다. 확대는 사이트와 창마다 기억되기 때문입니다.

알려주는 해상도가 설명서와 다른 이유

화면은 본래 해상도보다 낮게 돌 수 있으며 실제로 그런 때가 많습니다. 운영체제가 확대 표시인 경우 기기 쪽은 본래 해상도로 몰면서 바탕은 작게 논리 치수로 그려 키웁니다. 브라우저는 바탕 값, 곧 키운 값을 알리며 판넬 본래 값이 아닙니다.

바깥 화면은 두 번째 차이를 낳습니다. 전체 해상도를 바라는 고침 빈도로 나르지 못하는 잇닿음에서는 낮은 조합으로 합의되며 합의는 조용히 이뤄집니다. 설명서는 판넬 상한, 알려진 값은 지금 잇닿음의 값이며 단위가 같을 따름인 딴 양입니다.

가상 기계와 먼 잇닿음에서는 표시 구조가 통째로 바뀝니다. 먼 잇닿음에서는 알려진 값이 물리 판넬이 아니라 가상 그리기판을 말하며 창 치수를 바꾸면 도는 중에도 바뀝니다. 고장이 아니라 당연한 굴림이며 있을 수 없는 해상도 보고 대다수를 설명합니다.

가려내기에 화면 해상도 쓰는 법

해상도는 견주어야 가려내기에 먹힙니다. 알려진 값과 표시 설정 고른 값을 견주면 확대 유무가 드러나고, 뷰포트와 화면 해상도를 견주면 브라우저 테가 먹는 분량이 드러나 한 대에서만 깨지는 배치의 단골 설명이 됩니다.

웹 지음에서 실용은 나눔점 확인입니다. 데스크톱 창 치수를 바꾸어 바르게 보이는 배치가 실제 기기에서 다를 수 있습니다. 창 바꾸기는 뷰포트만 바꾸고 비율은 두는 반면 참된 모바일 기기는 둘 다 바꾸기 때문입니다. 뷰포트와 함께 비율을 읽어야 차이가 보입니다.

지원에서는 알리는 이가 맞는지 재는 빠른 길입니다. 바깥 화면을 단 노트북 고장 알림에서는 창이 있는 화면에 따라 알려진 값이 바뀌며 값을 물으면 모호함이 바로 풀립니다.

브라우저 표시 알아냄의 한계

브라우저는 표시 물리 치수를 읽지 못합니다. 대각 치수나 판넬 본에는 닿지 않으며, 그 자료는 페이지에 내놓지 않는 표시 EDID 구역에 있습니다. 자기 기계 정확한 치수를 내놓는다고 하는 페이지는 해상도와 밀도 짐작에서 추린 것이어서 자주 틀립니다.

이어진 표시를 모두 헤아리지도 못합니다. 창이 있는 화면과 짜임에 따른 합친 치수는 나오지만 쓰지 않는 판넬은 목록이 되지 않습습다. 여러 화면 기계 검사는 한 보고에 기대지 말고 각 표시로 창을 옮겨 가며 합니다.

빛깔 깊이는 능력 실측이 아니라 자릿수 알림이며 값은 판넬이 아니라 합침 경로를 비춥니다. 위 단계 되는 표시도 케이블이나 운영체제 설정, 프로그램에 따라 아래 단계로 몰립니다. 알려진 깊이는 브라우저 일값으로 쓸모가 있지만 기기 상한 주장은 아닙니다.

시스템 FAQ

화면 해상도 알아내는 방법은 무엇입니까.

표시 설정이 아니라 브라우저에서 바로 읽습니다. 페이지가 실제로 쓰는 값이며 운영체제 확대를 비춘 수치이므로 배치나 사진 굴림을 설명합니다. 설정 칸 값은 판넬 방식이어서 정당하게 다를 수 있습니다.

알려주는 값이 대응 상한보다 낮은 이유는 무엇입니까.

운영체제 확대가 걸리거나 잇닿음이 아래 단계로 합의했기 때문입니다. 기기 쪽은 본래 값으로 돌면서 바탕은 작게 논리 치수로 그려 키웁니다. 표시를 나무라기 전에 확대 설정, 다음으로 케이블과 꽂이를 확인합니다.

화면 해상도와 뷰포트 치수의 차이는 무엇입니까.

화면 해상도는 표시 전체, 뷰포트는 페이지 차지입니다. 브라우저 테와 작업 표시줄, 고정 개발 판넬은 화면을 바꾸지 않고 뷰포트를 좁힙니다. 치수를 바꾼 창에 드는 페이지가 같은 공칭 기기에서 넘치는 이유입니다.

디바이스 픽셀 비율이란 무엇입니까.

배치상 한 화소에 대응하는 물리 화소 수입니다. 2라면 한 화소를 네 화소로 그리며 고밀도 표시의 전형입니다. 고밀도 화면 사진이 알려진 뷰포트보다 물리적으로 큰 까닭이며 밀도 모자란 그림이 흐릿해 보이는 까닭입니다.

바깥 화면을 이으면 해상도가 바뀌는 이유는 무엇입니까.

창이 있는 표시를 알리며 창을 옮기면 바뀌기 때문입니다. 베끼기는 두 표시에 공통 방식을 세게 입혀 대체로 낮은 쪽에 맞추므로 높은 해상도 노트북 화면이 낮은 해상도 비춤에 베껴 낮아 보입니다. 베끼기보다 늘리기가 피하는 길입니다.

페이지로 물리 화면 치수를 압니까.

모릅니다. 대각 치수와 판넬 본은 브라우저가 페이지에 내놓지 않는 표시 식별 구역에 있습니다. 물리 치수를 내세우는 페이지는 알려진 해상도를 가정한 밀도로 나누는 추림이어서 가정이 맞아 떨어질 때만 맞으며 재기가 아니라 추림에 머뭅니다.

해상도 확인에 가져오기가 필요합니까.

필요하지 않습니다. 값은 자기 기계 화면과 창 겉면에서 읽으며 덧붙임도 늘림도 들임도 필요 없습니다. 가져오기도 보내기도 없으며 간직한 자료 읽기에 통신은 필요 없습니다.