게임패드 테스터
온라인에서 게임패드를 테스트하세요 — 모든 버튼, 아날로그 스틱, 트리거, 진동 모터를 확인하세요. 스틱 쏠림을 감지하고, 입력 지연을 측정하며, 컨트롤러가 완벽하게 작동하는지 검증하세요. Xbox, PlayStation, Switch Pro, 일반 USB 컨트롤러를 지원합니다. 다운로드가 필요 없습니다.
게임패드 테스트
USB 또는 Bluetooth로 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 테스트를 시작하세요.
컨트롤러가 감지되지 않음
USB 또는 Bluetooth로 게임패드를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 시작하세요.
버튼·스틱·쏠림을 위한 온라인 컨트롤러 테스트
이 게임패드 테스터로 몇 초 안에 완전한 컨트롤러 테스트를 실행할 수 있습니다. 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르면, 우리 도구가 실시간 버튼 강조, 데드존 시각화가 포함된 아날로그 스틱 위치, 트리거 감도 막대, 진동 모터 테스트를 갖춘 시각적 레이아웃을 표시합니다. Xbox 컨트롤러를 테스트하든, PlayStation 게임패드의 스틱 쏠림을 점검하든, 일반 USB 컨트롤러를 검증하든, 이 온라인 게임패드 테스트 도구가 모든 시나리오를 다룹니다 — 모두 브라우저에서, 다운로드 없이 말이죠.
게임패드 테스트 결과 이해하기
버튼을 눌렀을 때 초록색으로 켜지고 놓으면 대기 상태로 돌아왔습니다. 이 버튼은 게임패드 테스트를 통과했으며 올바르게 작동하고 있습니다.
버튼을 눌러도 켜지지 않았습니다. 물리적으로 손상되었거나, 리본 케이블이 단선되었거나, 컨트롤러 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있습니다.
아날로그 스틱의 점이 저절로 중앙에서 벗어납니다. 이것이 스틱 쏠림입니다 — 포텐셔미터 마모가 원인입니다. 쏠림의 심각도는 원시 X/Y 값에 표시됩니다.
약한(고주파) 럼블 모터와 강한(저주파) 럼블 모터를 개별적으로 테스트하세요. 한쪽 모터가 진동하지 않으면 손상되었거나 내부적으로 연결이 끊긴 것일 수 있습니다.
우리 게임패드 테스터를 사용해야 하는 이유
17개의 표준 게임패드 버튼을 모두 테스트하세요 — 페이스 버튼(A/B/X/Y 또는 십자/원/네모/세모), 숄더 버튼(LB/RB 또는 L1/R1), 트리거(LT/RT 또는 L2/R2), D-패드, 중앙 버튼(Start, Back, Home).
데드존 원 오버레이가 포함된 실시간 X/Y 축 시각화. 정확한 스틱 위치와 원시 아날로그 값을 확인하고 쏠림을 즉시 감지하세요. 왼쪽·오른쪽 스틱 모두 지원합니다.
L2/R2(또는 LT/RT) 아날로그 트리거의 시각적 진행 막대. 0%에서 100%까지 전체 가동 범위를 확인하세요. 레이싱 게임과 아날로그 트리거 입력을 사용하는 게임에 필수적입니다.
약한 모터(고주파), 강한 모터(저주파), 또는 두 모터를 동시에 테스트하세요. 컨트롤러의 듀얼 럼블 기능이 제대로 작동하는지 확인하세요.
아날로그 스틱이 데드존을 벗어나 쏠리면 자동으로 강조 표시합니다. 정확한 X/Y 값을 보여주어 쏠림의 심각도를 측정하고 수리가 필요한지 판단할 수 있습니다.
입력 지연과 폴링 레이트(Hz)를 추정합니다. 유선과 Bluetooth 지연을 비교하거나 서로 다른 컨트롤러를 비교하세요. 폴링 레이트가 높을수록 입력 지연이 더 낮고 일관적입니다.
최대 4개의 컨트롤러를 동시에 테스트하세요. 드롭다운 선택기로 연결된 컨트롤러 사이를 전환할 수 있습니다 — 게임 세션 전에 여러 게임패드를 테스트하기에 완벽합니다.
모든 테스트는 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 버튼 입력, 스틱 값, 컨트롤러 데이터가 어떤 서버로도 전송되지 않습니다. 도구가 Gamepad API를 직접 읽습니다.
설치도, 플러그인도, 가입도 필요 없습니다. 브라우저에서 이 게임패드 테스터를 열고 바로 컨트롤러 테스트를 시작하세요.
테스트 후 AI 기반 진단 요약으로 가능한 원인과 권장 다음 단계를 확인하세요 — 무엇이 잘못되었는지 더 이상 추측할 필요가 없습니다.
0-100 건강 점수와 테스트 범위 진행 막대를 확인하세요. 테스트를 얼마나 완료했는지, 기기가 얼마나 건강한지 정확히 알 수 있습니다.
테스트 기록이 로컬에 저장됩니다. 다시 테스트하면 기기 건강 상태가 개선되었는지 악화되었는지 확인하세요 — 시간에 따른 마모와 성능 저하를 추적할 수 있습니다.
진단 보고서를 PDF로 내보내거나, 텍스트 요약을 복사하거나, 공유 가능한 URL을 생성하세요. 보증 청구와 기술 지원에 완벽합니다.
지원 시나리오 및 제한 사항
게임패드 테스터이(가) 필요에 맞는 올바른 도구인지 빠르게 확인하세요. 아래 목록은 이 브라우저 기반 도구로 할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 정확히 보여줍니다.
지원 환경
- Xbox One / Xbox Series 컨트롤러
- PlayStation 4 (DualShock 4) 컨트롤러
- PlayStation 5 (DualSense) 컨트롤러
- Nintendo Switch Pro 컨트롤러
- 일반 USB 게임패드 및 아케이드 스틱
- Bluetooth 컨트롤러(무선)
- 유선 USB 컨트롤러
- 모든 표준 버튼(16개 버튼 + 4축)
- 아날로그 스틱, 트리거, D-패드
- 진동 / 럼블 모터 테스트
지원되지 않는 환경
- 컨트롤러 하드웨어 수리(포텐셔미터, 마이크로 스위치)
- 스틱 쏠림 수리(하드웨어 수준 수리)
- 컨트롤러 펌웨어 업데이트 또는 플래시
- 하드웨어 데드존 설정 보정
- 버튼 마이크로 스위치 마모 또는 손상 수리
- 연결이 끊기거나 페어링되지 않은 컨트롤러 테스트
게임패드 테스터은(는) 입력 이벤트가 브라우저에 도달하는지만 확인합니다. 장애가 하드웨어, 드라이버, 펌웨어 또는 운영체제에 의한 것인지는 판별할 수 없습니다.
우리 온라인 게임패드 테스터의 작동 방식
우리 게임패드 테스터는 Gamepad API를 사용하여 웹 브라우저 안에서 완전히 실행됩니다. 이 표준 웹 API는 USB 또는 Bluetooth로 연결된 게임 컨트롤러와 웹 페이지가 통신할 수 있게 해주며, 버튼 상태, 아날로그 스틱 위치, 진동 모터에 실시간으로 접근할 수 있게 합니다.
게임패드 연결 이벤트
컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르면 브라우저가 gamepadconnected 이벤트를 발생시킵니다. 우리 도구는 이 이벤트를 수신하고 모든 애니메이션 프레임(requestAnimationFrame)에서 navigator.getGamepads()를 사용해 컨트롤러 상태를 폴링하기 시작합니다. 이를 통해 디스플레이 주사율로 모든 버튼 상태와 아날로그 스틱 값을 실시간으로 업데이트합니다.
표준 게임패드 매핑
Gamepad API는 17개 버튼과 4축(아날로그 스틱당 2축)을 갖춘 최신 컨트롤러의 표준 매핑을 정의합니다. 이 매핑은 다양한 컨트롤러 유형에서 작동하도록 설계되었습니다: Xbox(A, B, X, Y), PlayStation(십자, 원, 네모, 세모), 일반 컨트롤러 모두 동일한 표준 버튼 인덱스에 매핑됩니다. 우리 도구는 두 가지 명명 방식을 모두 표시하므로 컨트롤러 유형에 관계없이 버튼을 식별할 수 있습니다.
Vibration API
진동을 지원하는 컨트롤러의 경우 Gamepad API가 vibrationActuator 인터페이스를 제공합니다. 우리 도구는 playEffect("dual-rumble") 메서드를 사용해 약한(고주파) 모터와 강한(저주파) 모터를 개별적으로 또는 함께 작동시킵니다. 진동 지원은 브라우저마다 다릅니다 — Chrome과 Edge가 가장 잘 지원하며, Firefox와 Safari는 진동을 전혀 지원하지 않을 수 있습니다.
지연 및 폴링 레이트 추정
이 도구는 활성 입력 중 연속된 requestAnimationFrame 콜백 사이의 간격을 측정하여 입력 지연을 추정합니다. 폴링 레이트(Hz)는 1000 / average_interval로 계산됩니다. 이는 하드웨어 수준의 정밀한 측정은 아니지만, 서로 다른 컨트롤러와 연결 방식(USB vs Bluetooth)을 비교하는 데 유용합니다.
감지할 수 있는 일반적인 컨트롤러 문제
⚠ 스틱 쏠림
가장 흔한 컨트롤러 결함입니다. 손대지 않았는데도 아날로그 스틱이 움직임을 감지합니다. 스틱 메커니즘 내부의 포텐셔미터 마모가 원인입니다. 우리 도구로 쏠림을 감지하세요 — 스틱에서 손을 떼고 데드존 원을 벗어나는 움직임이 있는지 확인하세요. 스틱 쏠림은 시간이 지날수록 악화되며, 결국 정밀한 조준이 불가능해질 수 있습니다.
💀 죽은 버튼
눌러도 인식되지 않는 버튼. 보통 마모된 멤브레인, 손상된 접점 패드, 단선된 리본 케이블이 원인입니다. 각 버튼을 개별적으로 테스트하세요 — 초록색으로 켜지지 않으면 작동하지 않는 것입니다. 일부 죽은 버튼은 접점 패드를 청소하면 고칠 수 있지만, 심하게 마모된 버튼은 교체가 필요할 수 있습니다.
🔫 트리거 문제
전체 범위를 인식하지 못하거나, 데드 스팟이 있거나, 누르지 않았는데도 입력되는 트리거. 트리거 감도 막대로 0-100% 전체 범위를 확인하세요. 트리거가 튀거나 범위에 빈틈이 있다면 포텐셔미터가 더럽거나 마모된 것일 수 있습니다. 일부 트리거는 접점 클리너로 포텐셔미터를 청소하면 고칠 수 있습니다.
📳 진동이 작동하지 않음
하나 또는 두 럼블 모터가 작동하지 않는 경우. 우리 진동 테스트로 각 모터를 개별적으로 확인하세요. 약한 모터는 작동하는데 강한 모터가 작동하지 않는다면(또는 그 반대), 한쪽 모터가 손상된 것입니다. 브라우저가 Vibration API를 지원하지 않아도 진동이 작동하지 않을 수 있습니다 — 최상의 호환성을 위해 Chrome이나 Edge를 사용하세요.
⏱️ 높은 입력 지연
버튼을 누르고 결과가 보일 때까지 비정상적으로 긴 지연. Bluetooth 간섭, 낮은 폴링 레이트, 드라이버 문제가 원인일 수 있습니다. Bluetooth에서 유선 USB 연결로 전환해 보세요 — USB는 일반적으로 지연이 더 낮고 일관적입니다. 간섭을 일으킬 수 있는 다른 Bluetooth 기기도 확인하세요.
지원되는 컨트롤러 및 기기
지원되는 운영 체제 및 브라우저
개인정보 보호 및 보안
이 게임패드 테스터는 개인정보 보호를 최우선으로 설계되었습니다. 모든 테스트 — 버튼 감지, 아날로그 스틱 시각화, 트리거 측정, 진동 테스트 — 는 표준 Gamepad API를 사용하여 브라우저 안에서 완전히 실행됩니다. 버튼 입력, 스틱 값, 컨트롤러 식별 정보, 그 밖의 어떤 데이터도 어떤 서버로도 전송되지 않습니다.
이 도구는 계정, 로그인, 개인 정보를 요구하지 않습니다. 컨트롤러 상태는 브라우저의 게임패드 폴링 루프에서 직접 읽으며 브라우저 메모리(RAM)에만 존재합니다. 페이지를 닫거나 새로 고치면 모든 테스트 결과가 지워집니다. 브라우저의 개발자 도구(F12) → 네트워크 탭을 열어 확인할 수 있습니다 — 테스트 중에는 어떤 네트워크 요청도 발생하지 않습니다.
게임패드 테스터 FAQ
온라인에서 게임패드나 컨트롤러를 어떻게 테스트하나요? ▼
게임패드를 테스트하려면 USB 또는 Bluetooth로 컴퓨터에 연결한 다음, 이 페이지를 Chrome, Edge 또는 Firefox에서 여세요. 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르면 브라우저가 Gamepad API를 통해 이를 감지하고, 우리 도구가 실시간 버튼 강조, 아날로그 스틱 위치, 트리거 레벨을 표시하는 시각적 컨트롤러 레이아웃을 보여줍니다. 모든 버튼, 양쪽 아날로그 스틱, 트리거, 진동을 테스트할 수 있습니다. 이 도구는 Xbox, PlayStation, Switch Pro, 일반 USB 컨트롤러에서 작동합니다.
컨트롤러 진동과 럼블을 테스트할 수 있나요? ▼
네. 컨트롤러가 진동을 지원하고 브라우저가 Gamepad Vibration API를 지원한다면, 진동 테스트 섹션에서 약한 모터, 강한 모터, 또는 두 모터를 동시에 테스트할 수 있습니다. "약한 모터"를 클릭하면 부드러운 진동(고주파 럼블), "강한 모터"를 클릭하면 강한 진동(저주파), "양쪽 모터"를 클릭하면 완전한 듀얼 럼블 효과가 나타납니다. 모든 브라우저가 진동 API를 지원하는 것은 아닙니다 — Chrome과 Edge가 가장 잘 지원합니다. 컨트롤러가 진동을 지원하지 않으면 테스트 버튼이 비활성화됩니다.
데드존이란 무엇이며 왜 중요한가요? ▼
데드존은 입력이 무시되는 아날로그 스틱 중앙 주변의 작은 영역입니다. 데드존이 없으면 아주 작은 아날로그 변동도 움직임으로 인식됩니다. 우리 도구는 각 스틱 시각화에 데드존 원을 표시합니다 — 이 원 안의 움직임은 "중앙"으로 처리됩니다. 쏠림이 데드존을 벗어나면 게임에서 원치 않는 입력으로 인식됩니다. 데드존을 이해하면 정상적인 아날로그 노이즈와 게임 플레이에 영향을 주는 실제 스틱 쏠림을 구분하는 데 도움이 됩니다.
컨트롤러의 스틱 쏠림을 어떻게 테스트하나요? ▼
스틱 쏠림은 손대지 않았는데도 아날로그 스틱이 움직임을 감지할 때 발생합니다. 스틱 쏠림을 테스트하려면 양쪽 아날로그 스틱에서 손을 떼고 우리 도구의 스틱 시각화를 지켜보세요. 중앙의 점이 저절로 정중앙 위치에서 벗어나면 컨트롤러에 스틱 쏠림이 있는 것입니다. 이 도구는 정확한 X/Y 축 값을 보여주어 심각도를 측정할 수 있습니다. 데드존은 입력이 무시되는 중앙 주변의 작은 영역입니다 — 쏠림이 데드존을 벗어나면 게임에서 원치 않는 입력으로 인식됩니다. 스틱 쏠림은 포텐셔미터 마모로 발생하며 오래된 PlayStation과 Xbox 컨트롤러에서 흔합니다.
컨트롤러가 감지되지 않는 이유는 무엇인가요? ▼
컨트롤러가 감지되지 않으면 다음 단계를 시도해 보세요: (1) 이 페이지를 열기 전에 컨트롤러가 USB 또는 Bluetooth로 연결되어 있는지 확인하세요. (2) 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르세요 — Gamepad API는 보안상의 이유로 버튼을 누른 후에만 활성화됩니다. (3) 다른 USB 케이블을 사용해 보세요 — 일부 케이블은 전원만 공급하고 데이터를 전송하지 않습니다. (4) 운영 체제가 컨트롤러를 인식하는지 확인하세요(예: Windows 게임 컨트롤러 설정, macOS Bluetooth 설정). (5) 다른 브라우저를 사용해 보세요 — Chrome과 Edge가 Gamepad API를 가장 잘 지원합니다. (6) Bluetooth를 사용 중이라면 컨트롤러를 연결 해제했다가 다시 연결해 보세요.
컨트롤러 버튼이 중복 입력되거나 반응하지 않는 이유는 무엇인가요? ▼
한 번 눌렀는데 버튼이 여러 번 입력되면 버튼 마이크로 스위치가 마모되었을 수 있습니다(마우스 더블 클릭과 유사). 이는 시간이 지날수록 악화되는 하드웨어 문제입니다. 버튼이 전혀 입력되지 않는다면 스위치가 죽었거나, 브라우저가 버튼 매핑을 인식하지 못하는 것일 수 있습니다. 소프트웨어 문제를 배제하려면 다른 브라우저에서 테스트해 보세요. 일부 컨트롤러는 특정 브라우저가 인식하지 못하는 비표준 버튼 매핑을 사용합니다. 여러 브라우저에서 문제가 지속된다면 버튼 스위치를 물리적으로 수리하거나 교체해야 할 가능성이 높습니다.
컨트롤러 입력이 지연되거나 밀리는 이유는 무엇인가요? ▼
입력 지연은 다음과 같은 원인으로 발생할 수 있습니다: (1) Bluetooth 간섭 — 무선 연결은 가변적인 지연을 추가합니다; 가장 낮은 지연을 위해 유선 USB 연결을 사용해 보세요. (2) 낮은 폴링 레이트 — 일부 컨트롤러는 125Hz(8ms)로 폴링하는 반면 다른 컨트롤러는 250Hz 이상(4ms 이하)으로 폴링합니다. (3) 브라우저 확장 프로그램이나 높은 CPU 사용량이 이벤트 처리를 느리게 하는 경우. (4) 컨트롤러 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있습니다. 우리 도구는 입력 이벤트 사이의 간격을 추적하여 추정 지연을 측정하고 추정 폴링 레이트(Hz)를 표시합니다. 경쟁 게임의 경우 유선 연결을 사용하고 컨트롤러 펌웨어가 최신인지 확인하세요.
이 게임패드 테스터가 하드웨어 손상을 감지할 수 있나요? ▼
아니요. 이 도구는 컨트롤러 입력이 브라우저에 도달하는지만 확인하며, 고장의 물리적 원인을 판별할 수는 없습니다. 버튼이 인식되지 않거나 스틱이 쏠리는 경우 마모된 포텐셔미터, 고장난 마이크로 스위치, 손상된 리본 케이블, 펌웨어 문제 등이 원인일 수 있지만, 우리 도구는 어떤 경우인지 알려줄 수 없습니다. 다만 어떤 버튼이 고장 났는지, 스틱 쏠림이 얼마나 심한지, 진동 모터가 작동하는지 확인하여 문제를 분리하는 데 도움을 줍니다. 물리적 손상 진단은 제조사에 문의하세요.
스틱 쏠림이나 버튼 문제를 고칠 수 있나요? ▼
아니요. 이것은 진단 도구이지 수리 도구가 아닙니다. 포텐셔미터를 청소하거나, 아날로그 스틱 모듈을 교체하거나, 마이크로 스위치를 고치거나, 하드웨어를 재보정할 수 없습니다. 할 수 있는 것은 스틱 쏠림이 존재하는지, 얼마나 심한지, 어떤 버튼이 영향을 받는지 식별하도록 돕는 것입니다. 스틱 쏠림을 고치려면 다음을 시도할 수 있습니다: (1) 접점 클리너로 스틱 메커니즘 청소, (2) 컨트롤러 소프트웨어에서 재보정(지원하는 경우), (3) 아날로그 스틱 모듈 교체(납땜 필요), (4) 보증 서비스를 위해 제조사에 문의.
컨트롤러 펌웨어나 드라이버를 업데이트할 수 있나요? ▼
아니요. 이 도구는 컨트롤러 펌웨어를 설치, 업데이트 또는 플래시할 수 없습니다. 펌웨어 업데이트는 제조사의 공식 소프트웨어를 통해 수행해야 합니다: Xbox Accessories 앱(Xbox 컨트롤러), PlayStation 펌웨어 업데이트 도구(DualSense/DualShock 4), 또는 Steam(일부 컨트롤러). 드라이버 문제는 운영 체제에서 처리됩니다. 우리 도구는 업데이트 후 컨트롤러를 다시 테스트하여 펌웨어 업데이트가 문제를 해결했는지 확인하는 데 도움을 줄 수 있지만, 업데이트 자체를 수행할 수는 없습니다.
이 게임패드 테스터는 어떤 컨트롤러를 지원하나요? ▼
우리 게임패드 테스터는 브라우저의 Gamepad API가 인식하는 모든 컨트롤러를 지원합니다. 여기에는 Xbox One 및 Xbox Series 컨트롤러, PlayStation 4(DualShock 4) 및 PlayStation 5(DualSense) 컨트롤러, Nintendo Switch Pro 컨트롤러, 일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 레트로 컨트롤러 어댑터가 포함됩니다. 유선 USB와 Bluetooth 연결 모두 지원됩니다. 표준 버튼 매핑(16개 버튼 + 4축)은 대부분의 최신 컨트롤러를 포괄합니다. 일부 컨트롤러는 표준 레이아웃을 넘어서는 추가 버튼이나 축이 있을 수 있습니다.
Xbox나 PlayStation 컨트롤러를 테스트할 수 있나요? ▼
네. Xbox 컨트롤러(Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Elite)와 PlayStation 컨트롤러(PS4용 DualShock 4, PS5용 DualSense)는 완전히 지원되며 가장 많이 테스트되는 컨트롤러입니다. 둘 다 USB 유선 연결과 Bluetooth로 작동합니다. Xbox 컨트롤러는 Windows에서 기본적으로 작동하며 macOS에서 Bluetooth로 연결됩니다. DualSense와 DualShock 4는 macOS와 Windows에서 Bluetooth로 작동합니다. 모든 표준 버튼, 아날로그 스틱, 트리거, 진동 모터가 감지됩니다. 연결 후 아무 버튼이나 눌러 테스트를 시작하세요.
Bluetooth나 무선 컨트롤러를 테스트할 수 있나요? ▼
네. Bluetooth 컨트롤러는 컴퓨터와 페어링되고 운영 체제에서 인식되는 한 이 도구와 함께 작동합니다. 브라우저는 연결 유형과 관계없이 게임패드 이벤트를 수신합니다. 다만 Bluetooth는 유선 USB 연결에 비해 약간의 지연을 추가합니다 — 추정 지연 및 폴링 레이트 표시에서 확인할 수 있습니다. Bluetooth에서 입력 지연이나 연결 끊김이 발생하면 컴퓨터에 더 가까이 이동하거나, 다른 Bluetooth 기기의 간섭을 제거하거나, 유선 USB 연결로 전환해 보세요.
여러 개의 컨트롤러를 동시에 테스트할 수 있나요? ▼
네. Gamepad API는 최대 4개의 컨트롤러를 동시에 지원합니다. 여러 컨트롤러가 연결되어 있으면 도구 헤더에 드롭다운 선택기가 나타나 컨트롤러 사이를 전환할 수 있습니다. 각 컨트롤러는 인덱스(0-3)로 식별됩니다. 게임 세션 전에 여러 컨트롤러를 테스트하거나 서로 다른 컨트롤러 모델을 나란히 비교하는 데 유용합니다.
이 게임패드 테스터는 Mac, Windows, Linux에서 작동하나요? ▼
네, 우리 게임패드 테스터는 최신 웹 브라우저(Chrome, Edge, Firefox, Safari, Opera)를 사용한다면 Windows, macOS, Linux, ChromeOS 등 모든 운영 체제에서 작동합니다. 테스트는 보편적으로 지원되는 표준 Gamepad Web API를 사용합니다. 일부 컨트롤러는 특정 운영 체제에서 추가 드라이버가 필요할 수 있습니다. 최상의 경험을 위해 Chrome이나 Edge를 사용하세요 — 진동 지원을 포함해 Gamepad API 구현이 가장 완전합니다. Safari는 일부 플랫폼에서 Gamepad API 지원이 제한적입니다.
컨트롤러 입력 지연은 어떻게 테스트하나요? ▼
입력 지연(인풋 랙)은 버튼을 누르고 게임에서 동작이 등록될 때까지의 지연입니다. 우리 도구는 입력 이벤트 사이의 간격을 추적하여 추정 지연을 측정합니다. 브라우저 기반 지연 테스트는 전용 하드웨어 도구만큼 정밀하지는 않지만, 서로 다른 컨트롤러를 비교하거나 Bluetooth 간섭이나 낮은 폴링 레이트로 인한 비정상적으로 높은 지연을 식별하는 데 도움이 됩니다. 가장 정확한 결과를 위해 Bluetooth가 가변적인 지연을 추가하므로 유선 USB 연결을 사용하세요. 추정 폴링 레이트(Hz)도 표시됩니다 — 폴링 레이트가 높을수록(250Hz 이상) 지연이 더 낮고 일관적입니다.
이 도구가 내 데이터를 수집하나요? ▼
아니요. 이 게임패드 테스터는 100% 개인정보 보호 친화적입니다. 모든 테스트는 표준 Gamepad API를 사용하여 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 버튼 입력, 아날로그 스틱 값, 컨트롤러 식별 정보, 그 밖의 어떤 데이터도 어떤 서버로도 전송되지 않습니다. 컨트롤러 상태는 브라우저의 게임패드 폴링 루프에서 직접 읽어 화면에 표시됩니다 — 어떤 것도 기록, 저장, 전송되지 않습니다. 테스트 중 브라우저의 네트워크 탭을 확인하여 이를 검증할 수 있습니다.
빠른 요약
게임패드 테스터는 게임패드나 컨트롤러를 테스트할 수 있는 무료 온라인 도구입니다 — 버튼, 아날로그 스틱, 트리거, 진동 모터를 모두 브라우저에서 바로 확인하세요. 정밀한 X/Y 축 시각화로 스틱 쏠림을 감지하고, 트리거 감도를 측정하며, 듀얼 럼블 모터를 테스트하고, 입력 지연과 폴링 레이트를 추정합니다. 표준 Gamepad API를 통해 Xbox, PlayStation, Switch Pro, 일반 USB 컨트롤러를 지원합니다. 다운로드도, 설치도, 데이터 수집도 없습니다 — 모든 테스트가 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 게임 세션 전에 컨트롤러 문제를 진단하거나, 구매 전에 중고 컨트롤러를 테스트하기에 완벽합니다.