주사율 테스트

온라인에서 모니터 주사율을 테스트하세요 — 고스팅(잔상), 모션 블러, 프레임 스킵을 즉시 감지합니다. 60Hz, 120Hz, 144Hz, 240Hz를 확인하세요. 다운로드가 필요 없습니다. Windows, macOS, Linux, ChromeOS에서 작동합니다.

주사율 테스트

"테스트 시작"을 클릭하여 모니터의 실제 주사율을 측정하세요. UFO 테스트를 활성화하여 고스팅과 모션 블러를 확인하세요.

상태:대기
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현재 주사율
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최소 / 최대
0
총 프레임
✓ 프레임 스킵 감지 안 됨 ✓
진단 요약부분 완료건강 점수: 65/100

테스트가 부분적으로 완료되었습니다. 정확한 진단을 위해 테스트를 계속 진행해 주세요.

가능한 원인

  • 테스트가 시작되지 않았습니다. "테스트 시작"을 클릭하세요.

권장 다음 단계

  1. 1"테스트 시작"을 클릭하여 측정을 시작하세요.
  2. 2테스트 영역을 클릭하여 키보드 포커스를 확보하세요.

정확한 Hz 감지를 위한 온라인 주사율 테스트

이 주사율 테스트를 사용하면 모니터가 광고된 주사율로 작동하는지 확인할 수 있습니다. 60Hz 사무용 모니터, 144Hz 게이밍 디스플레이, 240Hz e스포츠 화면 무엇이든, 저희 도구는 브라우저의 requestAnimationFrame API를 사용해 실제 주사율을 실시간으로 측정합니다. UFO 고스팅 테스트와 함께 사용하면 모션 블러, 잔상, 프레임 스킵 문제까지 감지할 수 있습니다.

주사율 테스트 결과 이해하기

초록 — 정상 주사율

측정된 Hz가 모니터의 광고된 주사율과 일치합니다. 디스플레이가 올바르게 설정되었고 최대 속도로 작동 중입니다.

!
노랑 — 예상보다 낮음

측정된 Hz가 모니터의 광고된 주사율보다 낮습니다. 디스플레이 설정을 확인하고 호환되는 케이블을 사용하고 있는지 확인하세요.

빨강 — 프레임 스킵 감지

프레임 스킵 카운터가 증가하고 있으며, 이는 모니터가 프레임을 건너뛰고 있다는 뜻입니다. 케이블 대역폭 한계나 너무 높게 설정된 주사율이 원인일 수 있습니다.

🛸
파랑 — UFO 고스팅 테스트

UFO가 눈에 보이는 잔상을 남기면 모니터에 고스팅이 있는 것입니다. 모니터의 OSD 메뉴에서 오버드라이브 설정을 조정하여 줄이세요.

우리 주사율 테스트를 사용해야 하는 이유

📊
실시간 Hz 감지

requestAnimationFrame과 performance.now()를 사용해 모니터의 실제 주사율을 실시간으로 측정합니다 — 가장 정확한 브라우저 기반 Hz 테스트입니다.

🛸
UFO 고스팅 테스트

다양한 속도의 UFO 애니메이션으로 모션 블러, 고스팅, 픽셀 응답 시간 문제를 감지합니다. 속도를 조절하여 다양한 움직임 속도에서 테스트하세요.

⏭️
프레임 스킵 감지

프레임 간격을 모니터링하여 누락된 프레임을 자동으로 감지합니다. 케이블 대역폭 문제나 모니터 성능을 초과하는 주사율 설정을 식별하는 데 도움이 됩니다.

📈
FPS 기록 차트

시간에 따른 주사율 변화를 시각적 그래프로 보여줍니다. FreeSync, G-Sync와 같은 가변 주사율(VRR) 기술로 인한 변동을 관찰하세요.

🎨
다양한 배경 색상

어두운, 밝은, 초록, 빨강 배경에서 고스팅을 테스트하세요. 패널 유형에 따라 다양한 색상에서 고스팅이 다르게 나타납니다.

🖥️
크로스 플랫폼

Windows, macOS, Linux, ChromeOS에서 실행됩니다. Chrome, Edge, Firefox, Safari, Opera에서 작동합니다.

🔒
100% 개인정보 보호 우선

모든 테스트는 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 모니터 데이터, 주사율 정보 또는 어떤 데이터도 어떤 서버로도 전송되지 않습니다.

📦
다운로드 불필요

설치도, 플러그인도, 가입도 필요 없습니다. 이 주사율 테스트를 열고 바로 테스트를 시작하세요.

🩺
진단 요약

테스트 후 가능한 원인과 권장 다음 단계가 포함된 AI 기반 진단 요약을 받아보세요 — 무엇이 잘못되었는지 더 이상 추측할 필요가 없습니다.

📊
건강 점수 및 테스트 범위

0-100 건강 점수와 테스트 범위 진행 막대를 확인하세요. 테스트를 얼마나 완료했는지, 기기가 얼마나 건강한지 정확히 알 수 있습니다.

📈
추세 추적

테스트 기록이 로컬에 저장됩니다. 다시 테스트하면 기기 건강 상태가 개선되었는지 악화되었는지 확인하세요 — 시간에 따른 마모와 성능 저하를 추적할 수 있습니다.

📤
보고서 내보내기

진단 보고서를 PDF로 내보내거나, 텍스트 요약을 복사하거나, 공유 가능한 URL을 생성하세요. 보증 청구와 기술 지원에 완벽합니다.

🔄
VRR 호환

가변 주사율 모니터와 함께 작동합니다. FreeSync, G-Sync, Adaptive Sync가 디스플레이의 실제 주사율에 어떤 영향을 미치는지 실시간으로 확인하세요.

지원 시나리오 및 제한 사항

주사율 테스트이(가) 필요에 맞는 올바른 도구인지 빠르게 확인하세요. 아래 목록은 이 브라우저 기반 도구로 할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 정확히 보여줍니다.

지원 환경

  • 60Hz / 75Hz / 120Hz / 144Hz / 165Hz / 240Hz 모니터
  • OLED 디스플레이 (거의 즉각적인 픽셀 응답)
  • IPS / TN / VA 패널 모니터
  • 게이밍 모니터 (ASUS ROG, Acer Predator, LG UltraGear)
  • 노트북 디스플레이 (144Hz/240Hz 게이밍 노트북 포함)
  • 외장 모니터 (DisplayPort, HDMI, USB-C)
  • 모니터로 사용하는 TV
  • 가변 주사율 (FreeSync, G-Sync, VRR)
  • 고스팅 및 UFO 모션 블러 테스트
  • 프레임 스킵 감지

지원되지 않는 환경

  • 모니터 하드웨어 수리 (패널, 백라이트, T-con 보드)
  • 주사율 설정 변경 (OS 설정 사용)
  • GPU 드라이버 또는 그래픽 펌웨어 업데이트
  • 케이블 또는 연결 문제 해결 (HDMI/DisplayPort)
  • 색상, 밝기, 명암 보정
  • 전원이 꺼졌거나 연결이 끊긴 모니터 테스트

주사율 테스트은(는) 입력 이벤트가 브라우저에 도달하는지만 확인합니다. 장애가 하드웨어, 드라이버, 펌웨어 또는 운영체제에 의한 것인지는 판별할 수 없습니다.

우리 주사율 테스트의 작동 방식

저희 주사율 테스트는 requestAnimationFrame API를 사용하여 웹 브라우저 안에서 완전히 실행됩니다. 이 API는 디스플레이의 수직 갱신과 동기화되어 프레임마다 콜백을 호출하므로, 브라우저에서 주사율을 측정하는 가장 정확한 방법입니다.

requestAnimationFrame과 performance.now()

"테스트 시작"을 클릭하면 requestAnimationFrame을 반복 호출하기 시작합니다. 콜백이 실행될 때마다 performance.now()로 타임스탬프를 기록합니다. 연속된 타임스탬프 간의 차이가 프레임 간격이며, 1000 / 간격이 Hz 단위의 주사율입니다. 정확성을 위해 여러 프레임에 걸쳐 이 측정값을 평균 냅니다.

프레임 스킵 감지 알고리즘

프레임 스킵을 감지하기 위해 프레임 사이의 간격을 모니터링합니다. 프레임 간격이 실행 평균보다 크게 길면(예상 간격의 1.8배 초과) 건너뛴 프레임으로 계산합니다. 이는 모니터가 물리적으로 유지할 수 없는 주사율로 설정된 상황을 식별하는 데 도움이 됩니다 — 예를 들어 사용자 지정 해상도로 75Hz로 강제된 60Hz 모니터는 일반적으로 5번째 프레임마다 건너뜁니다.

UFO 고스팅 테스트

UFO 테스트는 Canvas API를 사용하여 색상 배경 위에 움직이는 물체를 렌더링합니다. 속도를 조절하여 모니터의 픽셀 응답 시간이 움직이는 물체에 어떤 영향을 미치는지 관찰할 수 있습니다. 고스팅은 UFO 뒤의 눈에 보이는 잔상으로 나타납니다. VA 패널은 일반적으로 가장 많은 고스팅을 보이며, IPS와 TN 패널은 더 빠릅니다. OLED 디스플레이는 픽셀 응답이 거의 즉각적이어서 고스팅이 사실상 나타나지 않습니다.

브라우저 기반 테스트의 한계

저희 주사율 테스트는 매우 정확하지만 몇 가지 한계가 있습니다: (1) 일부 브라우저는 탭이 포커스되지 않거나 절전 모드일 때 requestAnimationFrame을 60fps로 제한할 수 있습니다. (2) 가변 주사율 모니터는 Hz 수치가 변동할 수 있으며 이는 정상입니다. (3) 이 테스트는 브라우저의 렌더링 프레임 속도를 측정하며, 이는 디스플레이 주사율과 일치해야 합니다 — 하지만 GPU가 프레임을 렌더링하는 데 어려움을 겪고 있다면 측정된 수치가 실제 모니터 주사율보다 낮을 수 있습니다.

감지할 수 있는 일반적인 주사율 문제

📉 모니터가 60Hz에 고정됨

고주사율 모니터(144Hz, 240Hz)가 60Hz로 표시됩니다. 가장 흔한 문제입니다 — Windows가 종종 60Hz로 기본 설정됩니다. 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이 설정으로 이동하여 주사율을 변경하세요. 또한 DisplayPort 또는 HDMI 2.0+ 케이블을 사용하고 있는지 확인하세요.

👻 고스팅 및 모션 블러

움직이는 물체 뒤에 눈에 보이는 잔상이 생기며, 특히 어두운 배경에서 두드러집니다. 픽셀 응답 속도가 느린 VA 패널에서 흔합니다. 모니터의 OSD 메뉴에서 오버드라이브(OD) 또는 응답 시간 설정을 활성화해 보세요. 위의 UFO 테스트는 최적의 오버드라이브 수준을 찾는 데 도움이 됩니다.

⏭️ 프레임 스킵

모니터가 유지할 수 없는 주사율로 설정되어 프레임을 건너뜁니다. 높은 Hz 설정에도 불구하고 움직임이 끊겨 보입니다. 주사율을 낮추거나 더 높은 대역폭의 케이블(HDMI 1.4 대신 DisplayPort)을 사용해 보세요.

🔄 가변 주사율 변동

FreeSync 또는 G-Sync가 활성화되어 있으면 콘텐츠에 따라 주사율이 변동합니다. 이는 정상이며 결함이 아닙니다. FPS 기록 차트에 이러한 변동이 표시됩니다. 안정적인 수치를 얻으려면 그래픽 드라이버 설정에서 VRR을 일시적으로 비활성화하세요.

🔌 케이블 대역폭 문제

HDMI 1.4는 1080p에서 60Hz 또는 720p에서 120Hz만 지원합니다. 1080p에서 144Hz를 지원하려면 HDMI 2.0 또는 DisplayPort 1.2가 필요합니다. 4K에서 144Hz를 지원하려면 HDMI 2.1 또는 DisplayPort 1.4a가 필요합니다. 부적절한 케이블을 사용하면 프레임 스킵이 발생하거나 모니터가 더 낮은 주사율로 강제될 수 있습니다.

지원되는 주사율

주사율 프레임 시간 추천 용도 감지됨
60Hz 16.67ms 사무 작업, 미디어, 캐주얼 게이밍
75Hz 13.33ms 보급형 게이밍, 60Hz보다 약간 더 부드러움
120Hz 8.33ms 콘솔 게이밍, 부드러운 UI, 모바일 기기
144Hz 6.94ms 경쟁 게이밍, 최적의 선택
165Hz 6.06ms 경쟁 게이밍, 144Hz보다 약간 우위
240Hz 4.17ms 프로 e스포츠, 최대 부드러움
360Hz 2.78ms 최상위 e스포츠, 극한의 경쟁 플레이

브라우저 호환성

브라우저
ChromeEdgeFirefoxSafariOpera
운영 체제
Windows 10/11macOSLinuxChromeOS

개인정보 보호 및 보안

이 주사율 테스트는 개인정보 보호를 최우선으로 설계되었습니다. 모든 테스트 — Hz 측정, 고스팅 감지, 프레임 스킵 카운트, FPS 차트 — 는 표준 JavaScript API(requestAnimationFrameperformance.now())를 사용하여 브라우저 안에서 완전히 실행됩니다. 주사율 데이터, 모니터 정보 또는 기타 어떤 데이터도 어떤 서버로도 전송되지 않습니다.

이 도구는 계정, 로그인 또는 개인 정보가 필요하지 않습니다. 모든 테스트 결과는 브라우저 메모리(RAM)에만 존재하며 페이지를 닫거나 새로 고치면 영구적으로 삭제됩니다. 브라우저의 개발자 도구(F12) → 네트워크 탭을 열어 이를 확인할 수 있습니다 — 테스트 중에는 어떤 네트워크 요청도 발생하지 않습니다.

주사율 테스트 FAQ

주사율이란 무엇이며 왜 중요한가요?

주사율(Hz 단위)은 모니터가 화면의 이미지를 1초에 몇 번 갱신하는지를 나타내는 수치입니다. 60Hz 모니터는 1초에 60번 화면을 갱신하고, 144Hz 모니터는 144번 갱신합니다. 주사율이 높을수록 움직임이 더 부드러워지고, 모션 블러가 줄어들며, 입력 지연이 낮아집니다 — 특히 빠른 속도의 게임, 스크롤, 영상 재생에서 뚜렷하게 느껴집니다. 하지만 많은 사용자가 높은 주사율 모니터를 구매하고도 시스템이 60Hz로 기본 설정되어 있다는 사실을 모르는 경우가 많습니다. 주사율 테스트를 실행하면 모니터가 광고된 최대 주파수로 실제로 작동하고 있는지 확인할 수 있습니다.

모니터 주사율은 어떻게 확인하나요?

위의 온라인 주사율 테스트를 사용하여 모니터 주사율을 확인할 수 있습니다 — "테스트 시작"을 클릭하면 브라우저의 requestAnimationFrame API를 사용해 실제 디스플레이 주사율을 실시간으로 측정합니다. 또는 운영 체제를 통해서도 확인할 수 있습니다: Windows에서는 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이 설정으로 이동하세요. macOS에서는 시스템 설정 > 디스플레이로 이동하세요. 다만 OS가 보고하는 주사율이 실제 출력과 항상 일치하지는 않을 수 있습니다 — 브라우저 기반 Hz 테스트는 디스플레이가 실제로 출력하고 있는 정확한 수치를 제공합니다.

모니터 고스팅(잔상)이란 무엇이며 어떻게 테스트하나요?

고스팅은 픽셀 응답 속도가 느려서 빠르게 움직이는 물체가 화면에 눈에 보이는 잔상이나 "유령" 흔적을 남기는 시각적 결함입니다. 특히 VA 패널 모니터에서 자주 발생합니다. 고스팅을 테스트하려면 위의 UFO 테스트를 사용하세요 — "UFO 표시"를 활성화하고 움직이는 UFO를 관찰하세요. UFO 뒤에 눈에 보이는 잔상이 있다면 모니터에 고스팅이 있는 것입니다. 속도를 조절하여 다양한 움직임 속도에서 테스트할 수 있습니다. 고스팅은 OSD(화면 표시) 메뉴에서 모니터의 오버드라이브 또는 응답 시간 설정을 활성화하면 줄일 수 있는 경우가 많습니다.

프레임 스킵이란 무엇이며 어떻게 감지하나요?

프레임 스킵은 모니터가 GPU가 보낸 모든 프레임을 표시하지 못해 움직임이 끊겨 보이는 현상입니다. 주사율이 모니터의 물리적 성능보다 높게 설정되었거나, 케이블 대역폭 한계(예: 4K에서 144Hz를 위해 HDMI 1.4 사용)로 인해 발생할 수 있습니다. 저희 주사율 테스트는 프레임 사이의 간격을 모니터링하고, 예상보다 크게 늦게 도착하는 프레임을 표시합니다. 테스트 중 "프레임 스킵" 카운터가 증가하면 모니터가 프레임을 건너뛰고 있는 것입니다. 해상도를 낮추거나, HDMI 대신 DisplayPort 케이블을 사용하거나, 주사율 설정을 낮춰보세요.

144Hz 모니터가 테스트에서 60Hz로 표시되는 이유는 무엇인가요?

테스트에서 144Hz 모니터가 60Hz로 표시된다면 운영 체제에서 주사율이 제대로 설정되지 않은 것입니다. Windows에서는 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이 설정으로 이동하여 주사율을 60Hz에서 144Hz로 변경하세요. macOS에서는 시스템 설정 > 디스플레이로 이동하여 더 높은 주사율을 선택하세요. 또한 높은 주사율을 지원하는 케이블을 사용하고 있는지 확인하세요 — 1080p에서 144Hz를 지원하려면 일반적으로 DisplayPort 1.2 또는 HDMI 2.0이 필요합니다. 일부 구형 HDMI 케이블(1.4)은 1080p에서 60Hz만 지원합니다. 설정을 변경한 후 테스트를 다시 실행하여 확인하세요.

가변 주사율(VRR)이란 무엇이며 이 테스트에 영향을 미치나요?

AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync, VESA Adaptive Sync와 같은 가변 주사율(VRR) 기술은 모니터의 주사율을 GPU의 프레임 출력에 맞춰 동적으로 조정하여 화면 찢어짐(tearing)을 제거합니다. VRR이 활성화되면 표시되는 콘텐츠에 따라 모니터의 주사율이 변동합니다. 저희 주사율 테스트 중 VRR이 활성화되어 있으면 측정되는 Hz가 변동하는 것을 볼 수 있습니다. 안정적인 수치를 얻으려면 그래픽 드라이버 설정에서 VRR을 일시적으로 비활성화하거나, 도구가 보고하는 평균 주사율을 관찰하면 됩니다.

이 주사율 테스트로 하드웨어 손상을 감지할 수 있나요?

아니요. 이 도구는 브라우저가 디스플레이로부터 받는 주사율만 측정하며, 디스플레이 문제의 물리적 원인을 판별할 수 없습니다. 모니터가 광고된 주사율에 도달하지 못하는 경우 원인은 케이블 불량, 디스플레이 포트 손상, GPU 문제 또는 OS 설정 문제일 수 있지만, 저희 도구는 어느 것인지 알려줄 수 없습니다. 다만 디스플레이가 실제로 출력하는 주사율을 확인하여 문제가 설정 문제인지 하드웨어 문제인지 분리하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 물리적 손상 진단은 모니터 제조사에 문의하세요.

모니터 주사율을 변경하거나 설정할 수 있나요?

아니요. 이 도구는 읽기 전용입니다 — 현재 주사율을 측정하고 표시할 뿐 변경할 수는 없습니다. 주사율을 변경하려면 운영 체제 설정을 사용하세요: Windows에서는 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이 설정 > 주사율로 이동하세요. macOS에서는 시스템 설정 > 디스플레이로 이동하여 주사율을 선택하세요. 설정을 변경한 후 새 주사율이 적용되었는지 확인하기 위해 저희 테스트를 다시 실행하세요. 일부 모니터는 OSD(화면 표시) 메뉴를 통해서도 주사율 변경을 지원합니다.

고스팅, 모션 블러, 프레임 스킵을 해결할 수 있나요?

아니요. 이것은 진단 도구이지 수리 도구가 아닙니다. 모니터의 오버드라이브 설정을 조정하거나, 응답 시간 모드를 변경하거나, 케이블 대역폭 문제를 해결할 수 없습니다. 다만 고스팅, 모션 블러, 프레임 스킵이 발생하고 있는지 감지하여 적절한 조치를 취할 수 있도록 도와줍니다. 고스팅을 해결하려면 모니터의 OSD 메뉴에서 오버드라이브를 활성화하세요. 프레임 스킵을 해결하려면 HDMI 대신 DisplayPort 케이블을 사용하거나, 해상도를 낮추거나, 주사율 설정을 줄이세요. 각 변경 후 저희 테스트를 실행하여 개선 여부를 확인하세요.

이 도구로 노트북 주사율을 테스트할 수 있나요?

네. 이 도구는 노트북 디스플레이 테스트에 완벽하게 작동합니다. 많은 최신 게이밍 노트북이 144Hz 또는 240Hz 화면을 광고하지만, 배터리 절약을 위해 시스템이 60Hz로 기본 설정되는 경우가 있습니다. 저희 주사율 테스트를 실행하여 노트북 화면이 광고된 주사율로 작동하는지 확인하세요. 60Hz로 표시되면 디스플레이 설정을 확인하고 주사율을 제한하는 절전 모드가 아닌지 확인하세요. 일부 노트북은 콘텐츠에 따라 Hz를 동적으로 조정하는 가변 주사율 기술을 사용하기도 합니다.

OLED 또는 게이밍 모니터를 테스트할 수 있나요?

네. 이 도구는 OLED, IPS, TN, VA 패널을 포함한 모든 모니터 유형에서 작동합니다. OLED 모니터는 픽셀 응답 속도가 거의 즉각적이어서 고스팅이 일반적으로 보이지 않습니다. 높은 주사율(144Hz, 240Hz, 360Hz)의 게이밍 모니터는 이 테스트의 혜택을 가장 크게 받습니다 — 모니터가 실제로 광고된 Hz로 작동하는지 확인하고, 프레임 스킵을 확인하며, UFO 애니메이션으로 고스팅을 테스트할 수 있습니다. ASUS ROG, Acer Predator, LG UltraGear, Samsung Odyssey, MSI와 같은 브랜드가 모두 지원됩니다.

외장 모니터나 TV를 테스트할 수 있나요?

네. 이 도구는 DisplayPort, HDMI, USB-C를 통한 외장 모니터와 모니터로 사용하는 TV 등 컴퓨터에 연결된 모든 디스플레이에서 작동합니다. 외장 모니터의 경우 케이블이 원하는 주사율을 지원하는지 확인하세요(144Hz의 경우 DisplayPort 1.2+ 또는 HDMI 2.0+). TV의 경우 일부 TV가 주사율 감지에 영향을 줄 수 있는 이미지 처리를 적용한다는 점에 유의하세요. 디스플레이를 연결하고 활성 디스플레이로 설정한 후 테스트를 실행하세요. 주사율이 예상보다 낮다면 케이블, 디스플레이 설정, TV의 게임 모드 설정을 확인하세요.

모바일에서 주사율을 테스트할 수 있나요?

네, 다만 제한이 있습니다. 대부분의 모바일 기기는 운영 체제가 제어하는 고정 주사율(60Hz 또는 120Hz)을 사용합니다. 저희 도구는 브라우저가 받는 실제 주사율을 측정하며, 모바일에서는 기기에 따라 일반적으로 60Hz 또는 120Hz로 표시됩니다. 일부 고급형 휴대폰(iPhone Pro, Samsung Galaxy S 시리즈)은 콘텐츠에 따라 조정되는 가변 주사율을 지원합니다. 모바일 브라우저는 저전력 모드와 같은 특정 상황에서 프레임 속도를 제한할 수 있다는 점에 유의하세요.

이 주사율 테스트는 Mac, Windows, Linux에서 작동하나요?

네, 저희 주사율 테스트는 최신 웹 브라우저(Chrome, Edge, Firefox, Safari, Opera)를 사용한다면 Windows, macOS, Linux, ChromeOS 등 모든 운영 체제에서 작동합니다. 테스트는 디스플레이의 실제 주사율과 동기화되는 표준 requestAnimationFrame API를 사용합니다. 일부 브라우저는 탭이 백그라운드에 있거나 절전 모드가 활성화된 경우와 같은 특정 상황에서 프레임 속도를 60fps로 제한할 수 있다는 점에 유의하세요. 가장 정확한 결과를 얻으려면 이 탭을 전면에 유지하고 절전 기능을 비활성화하세요.

60Hz, 120Hz, 144Hz, 240Hz의 차이점은 무엇인가요?

60Hz는 1초에 60번 갱신하며(프레임당 16.67ms), 대부분의 모니터 표준으로 사무 작업과 일반적인 사용에 충분합니다. 120Hz는 1초에 120번 갱신하며(프레임당 8.33ms), 눈에 띄게 더 부드럽고 일반 게이밍과 미디어 소비에 적합합니다. 144Hz는 1초에 144번 갱신하며(프레임당 6.94ms), 극단적인 하드웨어 요구 없이 부드러운 움직임을 제공하는 경쟁 게이밍의 최적 지점입니다. 240Hz는 1초에 240번 갱신하며(프레임당 4.17ms), 모든 밀리초가 중요한 프로 e스포츠용으로 설계되었습니다. 저희 주사율 테스트를 사용하여 모니터가 실제로 어느 주사율로 작동하는지 확인하세요.

이 도구가 제 데이터를 수집하나요?

아니요. 이 도구는 100% 개인정보 보호 친화적입니다. 모든 테스트는 requestAnimationFrame 및 performance.now() API를 사용하여 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 모니터, 주사율 또는 기타 어떤 정보도 어떤 서버로도 전송되지 않습니다. 테스트 결과는 브라우저 메모리에만 존재하며 페이지를 닫거나 새로 고치면 지워집니다. 테스트 중 브라우저의 네트워크 탭을 확인하여 이를 검증할 수 있습니다.

빠른 요약

주사율 테스트는 브라우저의 requestAnimationFrame API를 사용해 모니터의 실제 주사율을 실시간으로 측정하는 무료 온라인 도구입니다. 애니메이션 UFO 테스트로 고스팅과 모션 블러를 감지하고, 프레임 스킵을 식별하며, FPS 기록 차트를 표시합니다. 144Hz 게이밍 모니터가 최대 속도로 작동하는지 확인하거나, VA 패널의 고스팅을 확인하거나, 60Hz에 고정된 디스플레이 문제를 해결해야 할 때, 이 도구는 정확하고 개인정보 보호 우선의 진단을 제공합니다 — 모두 브라우저에서 실행되며 다운로드가 필요 없습니다. 60Hz, 75Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, 360Hz 모니터를 지원합니다.

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