Ekran Çözünürlüğü Kontrolü
Ekran çözünürlüğünüzü anında görün. Bu araç; ekran boyutunuzu, kullanılabilir alanı, viewport'u, cihaz piksel oranını, renk derinliğini ve yönelimi doğrudan tarayıcıda okur ve pencereyi yeniden boyutlandırdıkça, yakınlaştırdıkça veya döndürdükçe canlı günceller — kurulum yok, her şey yerel olarak işlenir.
İpucu: kesin fiziksel çözünürlük okuması için tarayıcı yakınlaştırmasını sıfırlayın (Ctrl/Cmd + 0).
🔒 Tüm ölçümler tarayıcınızda yerel olarak yapılır. Hiçbir şey yüklenmez.
Ekran Çözünürlüğünüzü Online Anında Kontrol Edin
Bu ekran çözünürlüğü kontrol aracı, ekranınızın CSS çözünürlüğünü, fiziksel piksel çözünürlüğünü, viewport boyutunu, cihaz piksel oranını, renk derinliğini, renk gamutunu ve HDR desteğini doğrulamanızı sağlar. İster 4K monitör, ister Retina dizüstü, ister cep telefonu kontrol ediyor olun, değerler yeniden boyutlandırdığınızda, yakınlaştırdığınızda veya döndürdüğünüzde canlı olarak güncellenir — indirme gerekmez.
Ekran çözünürlüğünüzü, kullanılabilir ekran alanını, tarayıcı viewport'unu, cihaz piksel oranını, renk derinliğini, renk gamını, yönelimi ve en-boy oranını tek bir yerde görün.
Pencereyi yeniden boyutlandırdıkça, yakınlaştırdıkça, mobil cihazı döndürdükçe veya pencereyi başka bir monitöre taşıdıkça değerler gerçek zamanlı güncellenir.
CSS piksel boyutunu cihaz piksel oranınızla birleştirerek monitörünüzün gerçekte render ettiği fiziksel piksel çözünürlüğünü tahmin ederiz.
Renk derinliğini (piksel başına bit) ve ekranınızın bildirdiği renk gamını — sRGB, DCI-P3 veya Rec. 2020 — ayrıca HDR desteğini kontrol edin.
Özel bir tarayıcı API'si gerekmez. Kontrol aracı masaüstü, dizüstü, tablet ve telefonlarda her modern tarayıcıda çalışır.
Hiçbir şey yüklenmez. Her ölçüm tarayıcınızda yerel olarak okunur ve gösterilir — hesap yok, izleme yok, sunucuya gidiş-dönüş yok.
CSS pikseli mantıksal bir birimdir; bu nedenle araç, bildirilen boyutu cihaz piksel oranınızla çarparak panelinizin render ettiği gerçek piksel sayısını tahmin eder.
Ekranın şu anda yatay mı dikey mi olduğunu ve hangi oranı kullandığını görün — 16:9, 16:10, 21:9 veya 32:9 — cihaz döndüğünde her iki boyut da canlı olarak yer değiştirir.
Görev çubuğu, Dock ve sistem çubukları çıkarıldıktan sonra kalan alanı okuyun; maksimize edilmiş bir pencerenin gerçekte aldığı alan budur.
Ölçümünüzü HD 720p'den 4K UHD'ye ve ultrawide panellere kadar güncel çözünürlüklerin referans listesiyle karşılaştırın; her birinin en-boy oranı ve tipik kullanımı da yer alır.
Tarayıcı yakınlaştırması bildirilen cihaz piksel oranını değiştirir; sayfa, yakınlaştırmanın her değeri nasıl etkilediğini ve kesin fiziksel ölçüm için nasıl sıfırlanacağını açıklar.
Pencereyi ekranlar arasında sürükleyin; kart otomatik olarak yeniden ölçüm yapar ve bu, iki monitörün çözünürlüğünü ve ölçeklendirmesini yan yana karşılaştırmanın hızlı bir yoludur.
Desteklenen Senaryolar ve Sınırlamalar
Ekran Çözünürlüğü ihtiyaçlarınıza uygun araç olup olmadığını hızlıca kontrol edin. Aşağıdaki listeler, bu tarayıcı tabanlı aracın neler yapabileceğini ve neler yapamayacağını net bir şekilde gösterir.
Şunlarla Çalışır
- Full HD 1080p (1920 × 1080) monitörler
- QHD 1440p (2560 × 1440) ekranlar
- 4K UHD (3840 × 2160) monitörler ve TV'ler
- Ultrawide (3440 × 1440, 21:9) monitörler
- Retina / HiDPI ekranlar (DPR ≥ 2)
- Laptop ekranları (ölçeklendirilmiş 4K laptoplar dahil)
- Harici monitörler (DisplayPort, HDMI, USB-C)
- Akıllı telefonlar ve tabletler (dikey ve yatay)
- Çoklu monitör kurulumları (pencereyi sürükleyip yeniden ölçün)
- HDR ekranlar ve geniş gamut (DCI-P3, Rec. 2020) ekranlar
Desteklenmiyor
- Ekran çözünürlüğünü değiştirmek veya ayarlamak (OS görüntü ayarlarını kullanın)
- Görüntü ölçeğini veya DPI'yi ayarlamak (OS ayarlarını kullanın)
- Ölü veya takılı pikselleri gidermek (Ölü Piksel Testi kullanın)
- Monitör yenileme hızını test etmek (Yenileme Hızı Testi kullanın)
- Renkleri, parlaklığı veya kontrastı kalibre etmek
- Fiziksel panel hasarı veya donanım arızalarını tespit etmek
Ekran Çözünürlüğü yalnızca giriş olaylarının tarayıcıya ulaşıp ulaşmadığını doğrular. Bir arızanın donanım, sürücüler, firmware veya işletim sisteminden kaynaklandığını belirleyemez.
Bu Ekran Çözünürlüğü Kontrolü Nasıl Çalışır
Bu araç, görüntü bilgilerinizi doğrudan standart tarayıcı arayüzlerinden okur: Screen API (window.screen), window nesnesi (innerWidth ve innerHeight) ile renk gamını ve dinamik aralığı bildiren CSS medya sorguları. Sayfa yüklendiğinde tarayıcı güncel değerleri bildirir ve yukarıdaki kart bunları anında görüntüler.
Kurulacak bir şey ve verilecek bir izin yok. Tarayıcı penceresini yeniden boyutlandırdığınızda, yakınlaştırma düzeyini değiştirdiğinizde, bir telefonu veya tableti döndürdüğünüzde ya da pencereyi farklı çözünürlükte bir monitöre sürüklediğinizde değerler otomatik güncellenir — kart bu değişiklikleri dinler ve gerçek zamanlı olarak yeniden ölçer. Ölçüm kendi tarayıcınızdan alındığı için, bir web sitesinin sayfayı makinenizde render ederken gördüğünü tam olarak yansıtır; bu da çoğu zaman kutunun üzerinde yazan sayıdan daha kullanışlıdır.
Ekran Çözünürlüğü Sonuçlarınızı Anlama
En önemli ayrım CSS pikseli ile fiziksel piksel arasındadır. Tarayıcılar screen.width ve screen.height değerlerini CSS pikseli cinsinden bildirir — monitörünüzde kaç fiziksel piksel olduğundan bağımsız olarak sabit kalan mantıksal bir birim. %150 ölçeklendirmeyle çalışan bir 4K ekranda tarayıcı 2560 × 1440 CSS pikseli bildirebilirken panel fiziksel olarak 3840 × 2160 render eder.
Cihaz piksel oranı (DPR) iki sistemi birbirine bağlar: CSS boyutunu DPR ile çarpmak fiziksel çözünürlüğü tahmin eder; fiziksel değerin yaklaşık olarak etiketlenmesinin nedeni de budur, çünkü tarayıcı yakınlaştırması bildirilen DPR'yi de değiştirir. Viewport ise yalnızca tarayıcı penceresi içindeki sayfanın görünen alanıdır; bu yüzden tam ekran çözünürlüğünden her zaman daha küçüktür ya da ona eşittir. İkisini yan yana okumak, monitörünüzde doğru görünen bir sayfanın neden daha küçük bir pencerede farklı davrandığını anlamanın en hızlı yoludur; responsive düzenler kurarken web geliştiricilerinin en çok güvendiği değer çifti de budur.
Yaygın Ekran Çözünürlükleri
Aşağıda günümüzde dizüstü bilgisayarlarda, masaüstü monitörlerde ve televizyonlarda en sık karşılaşacağınız çözünürlükler yer alıyor. Çoğu modern ekran 16:9 en-boy oranı kullanır; ultrawide monitörler ise 21:9 veya 32:9.
| Çözünürlük | Piksel | En-boy oranı | Tipik kullanım |
|---|---|---|---|
| HD 720p | 1280 × 720 | 16:9 | Giriş seviyesi dizüstüler, küçük ekranlar |
| HD+ | 1366 × 768 | ≈16:9 | Ekonomik Windows dizüstülerde yaygın |
| Full HD 1080p | 1920 × 1080 | 16:9 | En yaygın masaüstü ve dizüstü çözünürlüğü |
| QHD 1440p | 2560 × 1440 | 16:9 | Üst düzey masaüstü monitörler ve oyun ekranları |
| Ultrawide QHD | 3440 × 1440 | 21:9 | Kavisli üretkenlik ve oyun monitörleri |
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 16:9 | Premium dizüstüler, 4K monitörler ve televizyonlar |
| WUXGA | 1920 × 1200 | 16:10 | İş dizüstüleri ve ofis monitörleri |
| QWXGA+ | 2560 × 1700 | 3:2 | Daha uzun panelli üretkenlik dizüstüleri |
| 3K | 2880 × 1620 | 16:9 | Yüksek yoğunluklu ince ve hafif dizüstüler |
| Ultrawide FHD | 2560 × 1080 | 21:9 | Giriş seviyesi ultrawide ve çoklu pencere kurulumları |
| WQXGA | 2560 × 1600 | 16:10 | Profesyonel ve içerik üreticisi monitörleri |
| 5K | 5120 × 2880 | 16:9 | Profesyonel kurgu ve tasarım ekranları |
| 8K UHD | 7680 × 4320 | 16:9 | Amiral gemisi televizyonlar ve özel iş istasyonları |
Ekran Çözünürlüğünüzü Neden Online Kontrol Etmelisiniz
İşletim sistemi üzerinden çözünürlüğünüzü bulmak birkaç tıklama gerektirir — Windows'ta Ayarlar › Sistem › Ekran, macOS'ta Sistem Ayarları › Ekranlar — ve sonuç çoğu zaman yorumlanması zor ölçeklendirme seçenekleriyle karışır. Bu sayfa "ekran çözünürlüğüm ne?" sorusunu tek bakışta yanıtlar; üstelik web işleri için önemli olan viewport boyutu ve cihaz piksel oranı gibi değerlerle birlikte.
Bu da onu belirli işler için kullanışlı kılar: görüntü ayarlarını değiştirdikten sonra monitörün yapılandırılmış çözünürlüğünü doğrulamak, responsive bir sitenin düzen testinde ne gördüğünü kontrol etmek, uzaktan BT desteği için kurulumunuzu belgelemek veya yeni taktığınız bir projektör ya da harici ekranın etkin çözünürlüğünü onaylamak.
Yaygın Ekran Çözünürlüğü Sorunları
Bu kontrol aracının en sık yanıtladığı sorular şunlardır:
Çözünürlük monitörümün özelliğinden düşük görünüyor
Yüksek çözünürlüklü ekranlar varsayılan olarak ölçeklendirme açık şekilde gelir. %150 ölçekli bir 4K dizüstü, 3840 × 2160 değil 2560 × 1440 CSS pikseli bildirir. Bu sayfadaki fiziksel çözünürlük tahminine bakın — panelin yerel çözünürlüğüyle eşleşmesi gerekir.
Metin veya simgeler çok küçük ya da çok büyük
Bu bir çözünürlük değil ölçeklendirme sorunudur. Windows'ta Ayarlar › Sistem › Ekran › Ölçek yolunu izleyin; macOS'ta Sistem Ayarları › Ekranlar bölümüne bakın. Ölçeği değiştirmek bildirilen CSS çözünürlüğünü değiştirir, fiziksel olanı değiştirmez.
Her şey bulanık görünüyor
Bulanıklık genellikle ekranın yerel olmayan bir çözünürlükte çalıştığı ya da ölçeklendirmenin tam sayı olmayan bir orana ayarlandığı anlamına gelir. İşletim sisteminin görüntü ayarlarında çözünürlüğü panelin yerel değerine getirin — yukarıdaki tablo bunu bulmanıza yardımcı olur.
Viewport ekranımdan küçük
Olması gereken bu. Viewport yalnızca tarayıcı penceresi içindeki sayfa alanını kapsar; araç çubukları, kenar çubukları ve kaydırma çubukları hariçtir. Ekran çözünürlüğü ise monitörün tamamını tanımlar.
İki monitörüm var ve beklenmedik değerler görüyorum
Tarayıcı, pencerenin o anda bulunduğu ekranı bildirir. Pencereyi diğer monitöre sürükleyin; değerler otomatik olarak yeniden ölçülür — bu aynı zamanda iki ekranı karşılaştırmanın hızlı bir yoludur.
Çözünürlük doğru ama oyunlar veya video bulanık görünüyor
Masaüstü çözünürlüğünün doğru olması içeriğin keskin olacağını garanti etmez. Video oynatıcılar sıklıkla panel çözünürlüğünün altında render eder, oyunlar ise daha düşük bir iç render çözünürlüğünde çalışıp görüntüyü büyütebilir. İşletim sisteminin görüntü ayarları yerine uygulamanın oynatma veya grafik ayarlarını kontrol edin.
Ultrawide monitörüm siyah bantlarla gösteriliyor
Siyah bantlar genellikle monitörün değil içeriğin daha dar bir oranla sınırlı olduğu anlamına gelir. 3440 × 1440 bir panel 16:9 video oynatırken tasarım gereği kenarlara bant ekler. Tarayıcı yine de tam 21:9 çözünürlüğü bildirir; bu da ekranın kendisinin doğru yapılandırıldığını doğrular.
Bildirilen değerler iki tarayıcıda farklı
Tarayıcılar ekran boyutlarını farklı yuvarlayabilir ve yüksek yoğunluklu ekranlarda kendi ölçeklendirmelerini uygulayabilir. Aynı monitörde iki tarayıcı da %100 yakınlaştırmadayken değerler birbirine yakın olmalıdır; birkaç piksel düzeyindeki küçük farklar normal yuvarlamadır, hata değildir.
Sayfa 0 veya boş değerler gösteriyor
Bu genellikle sayfanın ekran bilgilerini okumasının engellendiği ya da betiklerin çalıştırılmasının durdurulduğu anlamına gelir. Bu kaynak için betik engellemeyi kapatın, kısıtlı veya gizli bir kapsayıcıdan çıkın ve sayfayı yenileyin. İzin istemi söz konusu olmadığı için boş bir kart neredeyse her zaman bir tarayıcı ayarından değil, engelleyici bir uzantıdan kaynaklanır.
Sürücü veya kablo değişikliğinden sonra çözünürlük değişti
Donanım değiştiğinde görüntü çıkışları yeniden anlaşır. Bir HDMI kablosunu DisplayPort ile değiştirmek ya da grafik sürücüsünü güncellemek yenileme hızını ve bildirilen çözünürlüğü sıfırlayabilir. İşletim sisteminin görüntü ayarlarından yerel çözünürlüğü yeniden seçin; buradaki değerler beklenen panel özelliklerine dönmelidir.
Projektör veya harici ekran yanlış görünüyor
Harici ekranlar sıklıkla dizüstü panelini yansıtır ve bu, iki çözünürlükten düşük olanı zorunlu kılar. Görüntü ayarlarınızda yansıtmadan genişletmeye geçin, ardından harici ekranı yerel çözünürlüğüne ayarlayın. Pencere o ekrana taşındığı anda bu sayfadaki değerler güncellenir, böylece değişikliği hemen doğrulayabilirsiniz.
Gizlilik ve Veri İşleme
🔒 Bu sayfadaki her değer — ekran boyutu, viewport, DPR, renk derinliği, yönelim — tarayıcınızda yerel olarak okunur ve gösterilir. Sunucuya hiçbir şey gönderilmez, hiçbir şey saklanmaz, hesap veya izin gerekmez. Sekmeyi kapattığınızda ölçüm de kaybolur.
Ekran Çözünürlüğü Kontrolü Hakkında SSS
Ekran çözünürlüğüm ne? ▼
Ekran çözünürlüğünüz yukarıdaki araç kartının en üstünde gösterilir — örneğin 1920 × 1080. Bu, ekranınızın tarayıcıların yerleşim için kullandığı mantıksal birim olan CSS pikseli cinsinden boyutudur. Hemen altında, görüntü ölçeklendirmesini hesaba katan tahmini fiziksel çözünürlüğü de bulacaksınız. İki sayı farklıysa ekranınız ölçeklendirme açık şekilde çalışıyor demektir — bu, yüksek çözünürlüklü panellerde normal ve önerilen bir durumdur. Değerlerin canlı güncellendiğini görmek için tarayıcı penceresini yeniden boyutlandırın veya başka bir monitöre taşıyın.
Bildirilen çözünürlük neden monitörümün yerel çözünürlüğünden düşük? ▼
Modern yüksek çözünürlüklü ekranlar, metni ve simgeleri rahat bir boyutta tutmak için ölçeklendirme kullanır. %150 ölçekli bir 4K monitör, panel fiziksel olarak 3840 × 2160 render etse de 2560 × 1440 CSS pikseli bildirir. Tarayıcının screen.width ve screen.height değerleri her zaman CSS pikseli kullanır, dolayısıyla bildirilen çözünürlük ölçeklenmiş — yani mantıksal — çözünürlüktür. Bunu cihaz piksel oranıyla çarptığınızda fiziksel çözünürlüğü elde edersiniz; bu sayfadaki fiziksel çözünürlük tahmini de tam olarak bunu yapar.
Cihaz piksel oranı (DPR) nedir? ▼
Cihaz piksel oranı, tarayıcının bir CSS pikselini çizmek için kullandığı fiziksel piksel sayısıdır. DPR 1 ise bir CSS pikseli bir fiziksel piksele eşittir. Retina ve modern dizüstülerde yaygın olan DPR 2 ise her CSS pikselinin 2 × 2 fiziksel piksel bloğuyla çizildiği anlamına gelir ve içerik daha keskin görünür. DPR yakınlaştırmayla da değişir: tarayıcıda %125 yakınlaştırma bildirilen DPR'yi 1.25 ile çarpar; fiziksel çözünürlük tahmininin yaklaşık olarak etiketlenmesinin nedeni de budur.
Ekran çözünürlüğü ile viewport boyutu arasındaki fark nedir? ▼
Ekran çözünürlüğü tüm ekranınızı — monitörün veya telefon ekranının tamamını — tanımlar. Viewport ise tarayıcı penceresi içindeki web sayfasının görünen kısmıdır: tarayıcı araç çubukları, arayüz çubukları, kenar çubukları ve kaydırma çubukları hariçtir. Maksimize bir tarayıcıda viewport ekrandan biraz küçüktür; küçük bir yüzen pencerede çok daha küçük olabilir. Web geliştiricileri responsive düzenleri viewport boyutuna (ekran çözünürlüğüne değil) göre kurar; bu sayfada iki değerin yan yana gösterilmesinin nedeni de budur.
Fiziksel çözünürlük neden "yaklaşık" diyor? ▼
Fiziksel çözünürlük, CSS çözünürlüğünün cihaz piksel oranıyla çarpılıp tam piksele yuvarlanmasıyla hesaplanır. İki etken bunu bir tahmine dönüştürür: tarayıcı yakınlaştırması bildirilen DPR'yi değiştirir — %110 yakınlaştırmada 2 olan DPR 2.2 olarak bildirilir — ve bazı tarayıcılar ekran boyutlarına kendi yuvarlamalarını uygular. Tarayıcı yakınlaştırması %100 iken tahmin kesindir; bu nedenle kesin bir okuma gerekiyorsa yakınlaştırmayı sıfırlayarak (Ctrl/Cmd + 0) değeri kontrol etmenizi öneririz.
Kullanılabilir ekran alanı nedir? ▼
Kullanılabilir alan, ekranın Windows görev çubuğu, macOS Dock veya mobil cihazlardaki sabit sistem çubukları gibi kalıcı işletim sistemi öğeleri tarafından kaplanmayan kısmıdır. Varsayılan Windows görev çubuğuyla 1920 × 1080 bir ekran, 1040 piksel veya daha az kullanılabilir yükseklik bildirir. Uygulamalar — maksimize tarayıcı pencereleri dahil — kullanılabilir alan içinde yerleştirilir; bu nedenle maksimize bir pencerenin gerçekte ne kadar yer aldığını hesaplarken çoğu zaman daha pratik olan sayı budur.
Monitörümün yerel çözünürlüğünü nasıl kontrol ederim? ▼
Bu sayfayı açın ve fiziksel çözünürlük tahminini okuyun — tarayıcı yakınlaştırması %100 iken panelin yerel çözünürlüğüyle eşleşir, çünkü ölçeklendirme donanımın kaç piksel render ettiğini değiştiremez. İşletim sisteminden de çapraz kontrol yapabilirsiniz: Windows'ta Ayarlar › Sistem › Ekran bölümüne gidip Görüntü çözünürlüğüne bakın (önerilen seçenek yerel olandır); macOS'ta Sistem Ayarları › Ekranlar bölümünü açın — "Ekran için varsayılan" seçeneği genellikle yerel çözünürlüğü keskinlik için ölçeklendirmeyle birlikte kullanır.
Bu ekran çözünürlüğü kontrolü telefon ve tabletlerde çalışır mı? ▼
Evet. Araç yalnızca standart tarayıcı arayüzlerini kullandığı için Android ve iOS tarayıcılarında olduğu kadar masaüstünde de çalışır. Mobilde bildirilen ekran çözünürlüğü genellikle cihazın mantıksal (CSS) çözünürlüğüdür — örneğin birçok Android telefonda 393 × 851 — fiziksel çözünürlük tahmini ise gerçek paneli yansıtır. Cihazı döndürdüğünüzde yönelimin, en-boy oranının ve her iki boyutun gerçek zamanlı olarak yer değiştirdiğini görürsünüz. Mobilde kullanılabilir alan, sistem durum ve gezinme çubuklarını içermez.
Bu araç ücretsiz ve gizli mi? ▼
Evet — tamamen. Ücret yok, kayıt yok, indirme yok ve kontrol sıklığında sınır yok. Her ölçüm tarayıcınızda yerel olarak gerçekleşir: sayfa ekranınızı, pencerenizi ve görüntü ayarlarınızı okur ve ekranda gösterir. Hiçbir ekran verisi, cihaz parmak izi veya kullanım istatistiği herhangi bir sunucuya gönderilmez ve sekmeyi kapattıktan sonra hiçbir şey saklanmaz. Sayfa yüklendikten sonra çevrimdışı bile çalıştırabilirsiniz.
Değerler ben bakarken neden değişti? ▼
Kart tasarımı gereği canlı güncellenir. Pencereyi yeniden boyutlandırmak viewport'u değiştirir; yakınlaştırmak cihaz piksel oranını ve dolayısıyla fiziksel tahmini değiştirir; bir telefonu döndürmek genişlik ve yüksekliği yer değiştirir; pencereyi ikinci bir monitöre taşımak, indiği ekranı yeniden ölçer. Siz hiçbir şey yapmadan sayılar değiştiyse bunun sorumlusu harici bir olaydır — örneğin ekranın uykuya geçmesi, dock'lu bir dizüstünün çıkış değiştirmesi ya da işletim sisteminin erişilebilirlik için ölçeklendirmeyi otomatik değiştirmesi.
İyi bir ekran çözünürlüğü nedir? ▼
Tek bir doğru yanıt yoktur, çünkü uygun çözünürlük panel boyutuna ve izleme mesafesine bağlıdır. Pratik bir kılavuz olarak: 1920 × 1080 hâlâ en yaygın kullanılan masaüstü çözünürlüğüdür, 2560 × 1440, 27 inç ve üzeri monitörlere uygundur, 3840 × 2160 ise daha yüksek piksel yoğunluğunun gerçekten kullanılabilir olduğu 32 inç ve üzeri ekranlar için uygundur. Bir dizüstünde, daha yoğun bir panel ile işletim sistemi ölçeklendirmesinin birleşimi genellikle %100'de çalışan düşük çözünürlüklü bir panelden daha keskin metin üretir.
Çözünürlük ile ekran boyutu arasındaki fark nedir? ▼
Çözünürlük piksel sayar; boyut ise fiziksel panelin köşegen uzunluğunu inç cinsinden ölçer. İkisi bağımsızdır: 24 inç ve 32 inç birer monitör de 1920 × 1080 olabilir, ancak aynı sayıda piksel daha az alana sığdığı için küçük olan daha keskin görünür. Bu yoğunluk inç başına piksel olarak ifade edilir ve metnin ne kadar keskin görüneceğini gerçekte belirleyen değer budur — yüksek çözünürlüklü bir dizüstü panelinin neden daha büyük ve düşük çözünürlüklü bir masaüstü monitöründen genellikle daha iyi göründüğünün nedeni de budur.
Kısa Özet
Ekran Çözünürlüğü Kontrolü, görüntü bilgilerinizi anında gösteren ücretsiz bir online araçtır: CSS piksel cinsinden ekran çözünürlüğü, tahmini fiziksel çözünürlük, kullanılabilir ekran alanı, tarayıcı viewport'u, cihaz piksel oranı, renk derinliği, renk gamı, HDR desteği, yönelim ve en-boy oranı. Değerler siz yeniden boyutlandırdıkça, yakınlaştırdıkça veya döndürdükçe canlı güncellenir. Masaüstü ve mobilde her modern tarayıcıda çalışır, kurulum gerektirmez ve her şeyi yerel olarak işler — verileriniz cihazınızdan asla ayrılmaz.