ตัวตรวจสอบความละเอียดหน้าจอ

ดูความละเอียดหน้าจอของคุณได้ทันที เครื่องมือนี้อ่านขนาดหน้าจอ พื้นที่ที่ใช้งานได้ viewport อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ ความลึกสี และทิศทางจากเบราว์เซอร์โดยตรง และอัปเดตแบบเรียลไทม์เมื่อคุณย่อขยาย เปลี่ยนการซูม หรือหมุนจอ — ไม่ต้องติดตั้ง ทุกอย่างประมวลผลในเครื่อง

ข้อมูลหน้าจอของคุณ
สด
ความละเอียดหน้าจอ (CSS px)
—
ความละเอียดทางกายภาพ (ประมาณ)
—
พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานได้—
viewport ของเบราว์เซอร์—
พื้นที่เลย์เอาต์ของหน้า—
อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์—
ทิศทาง—
อัตราส่วนภาพ—
ความลึกสี—
ช่วงสี—
การรองรับ HDR:—

เคล็ดลับ: รีเซ็ตการซูมเบราว์เซอร์ (Ctrl/Cmd + 0) เพื่ออ่านความละเอียดทางกายภาพที่แม่นยำ

🔒 ทุกการวัดทำในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่มีสิ่งใดถูกอัปโหลด

ตรวจสอบความละเอียดหน้าจอของคุณออนไลน์ทันที

เครื่องมือตรวจสอบความละเอียดหน้าจอนี้ช่วยให้คุณตรวจสอบความละเอียด CSS ของหน้าจอ ความละเอียดพิกเซลจริง ขนาด viewport อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์ ความลึกของสี ช่วงสี และการรองรับ HDR ไม่ว่าคุณจะตรวจสอบจอ 4K แล็ปท็อป Retina หรือโทรศัพท์ ค่าจะอัปเดตตามจริงเมื่อคุณปรับขนาด ซูม หรือหมุน — ไม่ต้องดาวน์โหลด

📐
ข้อมูลจอแสดงผลครบถ้วน

ดูความละเอียดหน้าจอ พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานได้ viewport ของเบราว์เซอร์ อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ ความลึกสี ช่วงสี ทิศทาง และอัตราส่วนภาพ — ทั้งหมดในที่เดียว

⚡
อัปเดตแบบเรียลไทม์

ค่าต่างๆ อัปเดตแบบเรียลไทม์เมื่อคุณย่อขยายหน้าต่าง เปลี่ยนการซูม หมุนอุปกรณ์มือถือ หรือย้ายหน้าต่างไปยังจออื่น

🔍
ประมาณความละเอียดทางกายภาพ

เรานำขนาดพิกเซล CSS มาผสมกับอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์เพื่อประมาณความละเอียดพิกเซลทางกายภาพที่จอมอนิเตอร์ของคุณเรนเดอร์จริง

🎨
รายละเอียดการแสดงสี

ตรวจสอบความลึกสี (บิตต่อพิกเซล) และช่วงสีที่จอรายงาน — sRGB, DCI-P3 หรือ Rec. 2020 — พร้อมการรองรับ HDR

📱
ใช้ได้กับทุกอุปกรณ์

ไม่ต้องใช้ API เบราว์เซอร์พิเศษใดๆ ตัวตรวจสอบทำงานบนเดสก์ท็อป แล็ปท็อป แท็บเล็ต และโทรศัพท์ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัว

🔒
เป็นส่วนตัว 100%

ไม่มีข้อมูลใดถูกอัปโหลด ทุกการวัดอ่านและแสดงในเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่มีบัญชี ไม่มีการติดตาม ไม่มีการส่งข้อมูลไปเซิร์ฟเวอร์

🖥️
ประมาณความละเอียดทางกายภาพ

พิกเซล CSS เป็นหน่วยเชิงตรรกะ ตัวตรวจสอบจึงนำขนาดที่รายงานมาคูณกับอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์เพื่อประมาณจำนวนพิกเซลจริงที่แผงของคุณเรนเดอร์

🔄
ทิศทางและอัตราส่วนภาพ

ดูว่าจอขณะนี้เป็นแนวนอนหรือแนวตั้ง และใช้อัตราส่วนใด — 16:9, 16:10, 21:9 หรือ 32:9 — ทั้งสองมิติจะสลับกันแบบเรียลไทม์เมื่อหมุนอุปกรณ์

🧮
พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานได้

อ่านพื้นที่ที่เหลือหลังหักทาสก์บาร์ Dock และแถบระบบออก ซึ่งเป็นพื้นที่ที่หน้าต่างแบบขยายเต็มได้รับจริง

📊
ตารางความละเอียดอ้างอิง

เทียบค่าที่อ่านได้กับรายการอ้างอิงความละเอียดที่ใช้กันจริงในปัจจุบัน ตั้งแต่ HD 720p ถึง 4K UHD และจอ Ultrawide พร้อมอัตราส่วนภาพและการใช้งานทั่วไปของแต่ละแบบ

🔎
อ่านค่าอย่างเข้าใจการซูม

การซูมเบราว์เซอร์เปลี่ยนอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ที่รายงาน หน้าจึงอธิบายว่าการซูมส่งผลต่อแต่ละค่าอย่างไร และจะรีเซ็ตอย่างไรเพื่อการวัดทางกายภาพที่แม่นยำ

🧭
เปรียบเทียบหลายจอ

ลากหน้าต่างไปมาระหว่างจอ การ์ดจะวัดใหม่โดยอัตโนมัติ จึงเป็นวิธีเร็วๆ ในการเปรียบเทียบความละเอียดและการสเกลของสองจอเคียงข้างกัน

สถานการณ์ที่รองรับและข้อจำกัด

ตรวจสอบได้อย่างรวดเร็วว่า ความละเอียดหน้าจอ เป็นเครื่องมือที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณหรือไม่ รายการด้านล่างแสดงสิ่งที่เครื่องมือบนเบราว์เซอร์นี้ทำได้และทำไม่ได้อย่างชัดเจน

ใช้งานได้กับ

  • จอ Full HD 1080p (1920 × 1080)
  • จอ QHD 1440p (2560 × 1440)
  • จอและโทรทัศน์ 4K UHD (3840 × 2160)
  • จอ Ultrawide (3440 × 1440, 21:9)
  • จอ Retina / HiDPI (DPR ≥ 2)
  • จอโน็ตบุ๊ก (รวมโน็ตบุ๊ก 4K ท่ี scale แลว)
  • จอแสดงผลภายนอก (DisplayPort, HDMI, USB-C)
  • มือถือและแท็บเลต (portrait & landscape)
  • การตงคาหลายจอ (ลากหน่าตางเพื่อวัดซำ)
  • จอ HDR และ gamut กว้าง (DCI-P3, Rec. 2020)

ไม่รองรับ

  • เปลียนหรือตง screen resolution (ใช OS display settings)
  • ปรบ display scaling หรือ DPI (ใช OS settings)
  • ซ่อม dead หรือ stuck pixels (ใช การทดสอบพิกเซลเสียของเรา)
  • ทดสอบอัตราการรีเฟรชของจอ (ใช การทดสอบอัตราการรีเฟรชของเรา)
  • Calibrate colors, brightness หรือ contrast
  • ตรวจจับความเสียหายของแผงจอหรือ hardware faults

ความละเอียดหน้าจอ ตรวจสอบเพียงว่าเหตุการณ์การป้อนข้อมูลไปถึงเบราว์เซอร์หรือไม่ ไม่สามารถระบุได้ว่าความล้มเหลวเกิดจากฮาร์ดแวร์ ไดรเวอร์ เฟิร์มแวร์ หรือระบบปฏิบัติการ

ตัวตรวจสอบความละเอียดหน้าจอนี้ทำงานอย่างไร

เครื่องมือนี้อ่านข้อมูลจอแสดงผลของคุณจากอินเทอร์เฟซมาตรฐานของเบราว์เซอร์โดยตรง ได้แก่ Screen API (window.screen) ออบเจ็กต์ window (innerWidth และ innerHeight) และ CSS media query ที่รายงานช่วงสีและช่วงไดนามิก เมื่อหน้าเว็บโหลด เบราว์เซอร์จะรายงานค่าปัจจุบันและการ์ดด้านบนจะแสดงทันที

ไม่มีอะไรต้องติดตั้งและไม่ต้องให้สิทธิ์ใดๆ ค่าจะอัปเดตอัตโนมัติทุกครั้งที่คุณย่อขยายหน้าต่าง เปลี่ยนระดับการซูม หมุนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต หรือลากหน้าต่างไปยังจอที่มีความละเอียดต่างกัน — การ์ดจะรับฟังการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและวัดใหม่แบบเรียลไทม์ เพราะค่าที่อ่านได้มาจากเบราว์เซอร์ของคุณเอง จึงสะท้อนสิ่งที่เว็บไซต์เห็นจริงเมื่อเรนเดอร์บนเครื่องของคุณ ซึ่งมักมีประโยชน์กว่าตัวเลขที่พิมพ์บนกล่อง

ทำความเข้าใจผลลัพธ์ความละเอียดหน้าจอ

ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือพิกเซล CSS กับพิกเซลทางกายภาพ เบราว์เซอร์รายงาน screen.width และ screen.height เป็นพิกเซล CSS ซึ่งเป็นหน่วยเชิงตรรกะที่ไม่เปลี่ยนไปตามจำนวนพิกเซลทางกายภาพของจอ บนจอ 4K ที่ใช้การสเกล 150% เบราว์เซอร์อาจรายงาน 2560 × 1440 พิกเซล CSS ขณะที่แผงเรนเดอร์จริง 3840 × 2160

อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ (DPR) เชื่อมสองระบบเข้าด้วยกัน การนำขนาด CSS คูณกับ DPR จะได้ค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพ จึงทำให้ค่าทางกายภาพถูกระบุว่าเป็นค่าประมาณ — การซูมเบราว์เซอร์ก็เปลี่ยน DPR ที่รายงานเช่นกัน ส่วน viewport คือพื้นที่ที่มองเห็นของหน้าเว็บภายในหน้าต่างเบราว์เซอร์ จึงเล็กกว่าหรือเท่ากับความละเอียดหน้าจอเต็มเสมอ การอ่านสองค่าเคียงข้างกันเป็นวิธีเร็วที่สุดในการเข้าใจว่าทำไมหน้าที่ดูถูกต้องบนจอของคุณจึงทำงานต่างออกไปในหน้าต่างที่เล็กกว่า และเป็นค่าคู่ที่นักพัฒนาเว็บพึ่งพามากที่สุดในการสร้างเลย์เอาต์แบบ responsive

ความละเอียดหน้าจอที่พบบ่อย

ด้านล่างคือความละเอียดที่คุณมีโอกาสพบมากที่สุดบนแล็ปท็อป จอคอมพิวเตอร์ และทีวีในปัจจุบัน จอสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้อัตราส่วนภาพ 16:9 ส่วนจอ Ultrawide ใช้ 21:9 หรือ 32:9

ความละเอียด พิกเซล อัตราส่วนภาพ การใช้งานทั่วไป
HD 720p 1280 × 720 16:9 แล็ปท็อประดับเริ่มต้น จอขนาดเล็ก
HD+ 1366 × 768 ≈16:9 พบบ่อยบนแล็ปท็อป Windows ราคาประหยัด
Full HD 1080p 1920 × 1080 16:9 ความละเอียดเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปที่พบมากที่สุด
QHD 1440p 2560 × 1440 16:9 จอเดสก์ท็อประดับสูงและจอเกมมิ่ง
Ultrawide QHD 3440 × 1440 21:9 จอโค้งสำหรับงานและเกมมิ่ง
4K UHD 3840 × 2160 16:9 แล็ปท็อปพรีเมียม จอ 4K และทีวี
WUXGA 1920 × 1200 16:10 แล็ปท็อปธุรกิจและจอออฟฟิศ
QWXGA+ 2560 × 1700 3:2 แล็ปท็อปเพื่อการทำงานที่ใช้แผงสูงกว่า
3K 2880 × 1620 16:9 แล็ปท็อปบางเบาที่มีความหนาแน่นพิกเซลสูง
Ultrawide FHD 2560 × 1080 21:9 จอ Ultrawide ระดับเริ่มต้นและงานหลายหน้าต่าง
WQXGA 2560 × 1600 16:10 จอมอนิเตอร์ระดับมืออาชีพและสำหรับครีเอเตอร์
5K 5120 × 2880 16:9 จอสำหรับงานตัดต่อและออกแบบระดับมืออาชีพ
8K UHD 7680 × 4320 16:9 ทีวีเรือธงและเวิร์กสเตชันเฉพาะทาง

ทำไมควรตรวจสอบความละเอียดหน้าจอทางออนไลน์

การหาความละเอียดผ่านระบบปฏิบัติการต้องคลิกหลายครั้ง — Settings › System › Display บน Windows หรือ System Settings › Displays บน macOS — และผลลัพธ์มักปนกับตัวเลือกการสเกลที่ตีความยาก หน้านี้ตอบคำถาม "ความละเอียดหน้าจอของฉันคือเท่าไร" ได้ในพริบตา รวมถึงค่าที่สำคัญต่องานเว็บอย่างขนาด viewport และอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์

จึงมีประโยชน์กับงานเฉพาะอย่าง เช่น ตรวจสอบความละเอียดที่ตั้งไว้ของจอหลังเปลี่ยนการตั้งค่าการแสดงผล ดูว่าเว็บไซต์แบบ responsive เห็นอะไรเมื่อคุณทดสอบเลย์เอาต์ จัดทำข้อมูลอุปกรณ์ของคุณให้ฝ่ายไอทีซัพพอร์ตทางไกล หรือยืนยันความละเอียดที่แท้จริงของโปรเจกเตอร์หรือจอภายนอกที่เพิ่งต่อเข้าไป

ปัญหาความละเอียดหน้าจอที่พบบ่อย

นี่คือคำถามที่ตัวตรวจสอบนี้ตอบบ่อยที่สุด:

ความละเอียดดูต่ำกว่าสเปกของจอ

จอความละเอียดสูงมักเปิดการสเกลมาให้ตั้งแต่แรก แล็ปท็อป 4K ที่สเกล 150% จะรายงาน 2560 × 1440 พิกเซล CSS ไม่ใช่ 3840 × 2160 ลองดูค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพในหน้านี้ ซึ่งควรตรงกับความละเอียดเนทีฟของแผง

ข้อความหรือไอคอนเล็กหรือใหญ่เกินไป

นี่เป็นปัญหาการสเกล ไม่ใช่ความละเอียด บน Windows เปิด Settings › System › Display › Scale บน macOS ดูที่ System Settings › Displays การเปลี่ยนสเกลจะเปลี่ยนความละเอียด CSS ที่รายงาน แต่ไม่เปลี่ยนความละเอียดทางกายภาพ

ทุกอย่างดูเบลอ

ความเบลอมักหมายถึงจอกำลังทำงานที่ความละเอียดไม่ใช่เนทีฟ หรือการสเกลตั้งเป็นอัตราส่วนที่ไม่ใช่จำนวนเต็ม ตั้งความละเอียดให้เป็นค่าเนทีฟของแผงในการตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการ ตารางด้านบนช่วยระบุค่านั้นได้

viewport เล็กกว่าหน้าจอ

มันควรเป็นเช่นนั้น viewport ครอบเฉพาะพื้นที่หน้าเว็บในหน้าต่างเบราว์เซอร์ หักแถบเครื่องมือ แถบด้านข้าง และแถบเลื่อนออก ความละเอียดหน้าจออธิบายจอทั้งตัว

มีสองจอแล้วเห็นค่าที่ไม่คาดคิด

เบราว์เซอร์รายงานจอที่หน้าต่างอยู่ขณะนั้น ลากหน้าต่างไปยังจออีกตัว ค่าจะวัดใหม่อัตโนมัติ ซึ่งเป็นวิธีเร็วในการเปรียบเทียบจอสองตัวเช่นกัน

ความละเอียดถูกต้องแต่เกมหรือวิดีโอดูนุ่ม

ความละเอียดเดสก์ท็อปที่ถูกต้องไม่ได้การันตีว่าเนื้อหาจะคมชัด เครื่องเล่นวิดีโอมักเรนเดอร์ต่ำกว่าความละเอียดของแผง และเกมอาจเรนเดอร์ที่ความละเอียดภายในต่ำกว่าแล้วอัปสเกล ควรตรวจการตั้งค่าการเล่นหรือกราฟิกในแอปนั้น ไม่ใช่การตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการ

จอ Ultrawide ของฉันมีแถบดำ

แถบดำมักหมายถึงตัวเนื้อหา ไม่ใช่จอ ถูกจำกัดให้แคบกว่า แผง 3440 × 1440 ที่แสดงวิดีโอ 16:9 จะมีแถบดำตามการออกแบบ เบราว์เซอร์ยังรายงานความละเอียด 21:9 เต็ม ซึ่งยืนยันว่าจอตั้งค่าไว้ถูกต้อง

ค่าที่รายงานต่างกันระหว่างสองเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์อาจปัดขนาดหน้าจอต่างกันและอาจใช้การสเกลของตัวเองบนจอความหนาแน่นสูง ถ้าเบราว์เซอร์ทั้งสองซูม 100% บนจอเดียวกัน ค่าควรใกล้เคียงกัน ความต่างไม่กี่พิกเซลถือเป็นการปัดตามปกติ ไม่ใช่ข้อผิดพลาด

หน้าแสดงค่า 0 หรือว่างเปล่า

โดยปกติหมายถึงหน้าเว็บถูกบล็อกไม่ให้อ่านข้อมูลหน้าจอ หรือสคริปต์ถูกห้ามทำงาน ปิดการบล็อกสคริปต์สำหรับโดเมนนี้ ออกจากคอนเทนเนอร์แบบจำกัดหรือโหมดส่วนตัว แล้วโหลดหน้าใหม่ กระบวนการนี้ไม่มีคำขออนุญาต ดังนั้นการ์ดที่ว่างเปล่าจึงเกือบทุกครั้งเกิดจากส่วนขยายที่บล็อกไว้ ไม่ใช่การตั้งค่าเบราว์เซอร์

ความละเอียดเปลี่ยนหลังเปลี่ยนไดรเวอร์หรือสาย

เอาต์พุตจอจะเจรจาใหม่เมื่อฮาร์ดแวร์เปลี่ยน การเปลี่ยนสาย HDMI เป็น DisplayPort หรืออัปเดตไดรเวอร์กราฟิก อาจรีเซ็ตอัตรารีเฟรชและความละเอียดที่รายงาน เลือกความละเอียดเนทีฟอีกครั้งในการตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการ แล้วค่าที่นี่ควรกลับไปตรงกับสเปกของแผง

โปรเจกเตอร์หรือจอภายนอกดูผิดปกติ

จอภายนอกมักสะท้อนภาพเดียวกับจอแล็ปท็อป ซึ่งบังคับให้ใช้ความละเอียดที่ต่ำกว่าระหว่างสองจอ สลับจากโหมดสะท้อนภาพเป็นโหมดขยายในการตั้งค่าจอ แล้วตั้งจอภายนอกเป็นความละเอียดเนทีฟ ค่าในหน้านี้จะอัปเดตทันทีที่หน้าต่างย้ายไปจอนั้น คุณจึงยืนยันการเปลี่ยนแปลงได้ทันที

ความเป็นส่วนตัวและการจัดการข้อมูล

🔒 ทุกค่าในหน้านี้ — ขนาดหน้าจอ, viewport, DPR, ความลึกสี, ทิศทาง — ถูกอ่านและแสดงในเบราว์เซอร์ของคุณเอง ไม่มีสิ่งใดถูกส่งไปเซิร์ฟเวอร์ ไม่มีสิ่งใดถูกจัดเก็บ และไม่ต้องมีบัญชีหรือสิทธิ์ใดๆ ปิดแท็บแล้วการวัดก็หายไป

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับตัวตรวจสอบความละเอียดหน้าจอ

ความละเอียดหน้าจอของฉันคือเท่าไร ▼

ความละเอียดหน้าจอของคุณแสดงอยู่ด้านบนของการ์ดเครื่องมือ — เช่น 1920 × 1080 นี่คือขนาดหน้าจอเป็นพิกเซล CSS ซึ่งเป็นหน่วยเชิงตรรกะที่เบราว์เซอร์ใช้จัดเลย์เอาต์ ด้านล่างคุณจะเห็นค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพซึ่งคำนึงถึงการสเกลของจอด้วย ถ้าตัวเลขสองค่าต่างกัน จอของคุณทำงานโดยเปิดการสเกลอยู่ ซึ่งเป็นเรื่องปกติและแนะนำบนแผงความละเอียดสูง หากอยากเห็นค่าอัปเดตแบบเรียลไทม์ ให้ย่อขยายหน้าต่างเบราว์เซอร์หรือย้ายไปจออื่น

ทำไมความละเอียดที่รายงานต่ำกว่าความละเอียดเนทีฟของจอ ▼

จอความละเอียดสูงสมัยใหม่ใช้การสเกลเพื่อให้ข้อความและไอคอนมีขนาดสบายตา จอ 4K ที่สเกล 150% จะรายงาน 2560 × 1440 พิกเซล CSS แม้แผงจะเรนเดอร์ 3840 × 2160 จริง ค่า screen.width และ screen.height ของเบราว์เซอร์เป็นพิกเซล CSS เสมอ ความละเอียดที่รายงานจึงเป็นความละเอียดเชิงตรรกะที่ถูกสเกลแล้ว นำไปคูณกับอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์จะได้ความละเอียดทางกายภาพ ซึ่งเป็นสิ่งที่ค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพในหน้านี้ทำแทนคุณ

อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ (DPR) คืออะไร ▼

อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์คือจำนวนพิกเซลทางกายภาพที่เบราว์เซอร์ใช้วาดหนึ่งพิกเซล CSS ค่า DPR เท่ากับ 1 หมายถึงหนึ่งพิกเซล CSS เท่ากับหนึ่งพิกเซลทางกายภาพ ค่า DPR เท่ากับ 2 ซึ่งพบบ่อยบนจอ Retina และแล็ปท็อปสมัยใหม่ หมายถึงแต่ละพิกเซล CSS วาดด้วยบล็อก 2 × 2 พิกเซลทางกายภาพ ทำให้เนื้อหาคมชัดขึ้น DPR ยังเปลี่ยนเมื่อซูม: การซูม 125% ในเบราว์เซอร์ทำให้ DPR ที่รายงานสูงขึ้น 1.25 เท่า จึงเป็นเหตุให้ค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพถูกระบุว่าเป็นค่าประมาณ

ความละเอียดหน้าจอกับขนาด viewport ต่างกันอย่างไร ▼

ความละเอียดหน้าจออธิบายจอทั้งหมด ทั้งจอมอนิเตอร์หรือหน้าจอโทรศัพท์ ส่วน viewport คือส่วนที่มองเห็นของหน้าเว็บภายในหน้าต่างเบราว์เซอร์ โดยไม่รวมแถบเครื่องมือ แถบอินเทอร์เฟซ แถบด้านข้าง และแถบเลื่อน บนเบราว์เซอร์ที่ขยายเต็มหน้าจอ viewport จะเล็กกว่าจอเล็กน้อย บนหน้าต่างลอยขนาดเล็กอาจเล็กกว่ามาก นักพัฒนาเว็บใช้ขนาด viewport (ไม่ใช่ความละเอียดหน้าจอ) ในการสร้างเลย์เอาต์แบบ responsive จึงมีการแสดงทั้งสองค่าเคียงกันในหน้านี้

ทำไมความละเอียดทางกายภาพจึงบอกว่าเป็นค่าประมาณ ▼

ความละเอียดทางกายภาพคำนวณโดยนำความละเอียด CSS คูณกับอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์แล้วปัดเป็นพิกเซลเต็ม มีสองปัจจัยที่ทำให้เป็นค่าประมาณ: การซูมเบราว์เซอร์เปลี่ยน DPR ที่รายงาน — ที่ซูม 110% ค่า DPR 2 จะถูกรายงานเป็น 2.2 — และเบราว์เซอร์บางตัวใช้การปัดขนาดหน้าจอของตัวเอง ค่าประมาณจะแม่นยำเมื่อซูมเบราว์เซอร์อยู่ที่ 100% จึงแนะนำให้ตรวจค่าหลังรีเซ็ตการซูม (Ctrl/Cmd + 0) หากต้องการค่าที่แม่นยำ

พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานได้คืออะไร ▼

พื้นที่ที่ใช้งานได้คือส่วนของหน้าจอที่ไม่ได้ถูกใช้โดยองค์ประกอบถาวรของระบบปฏิบัติการ เช่น ทาสก์บาร์ของ Windows, Dock ของ macOS หรือแถบระบบบนอุปกรณ์มือถือ จอ 1920 × 1080 ที่มีทาสก์บาร์ Windows แบบค่าเริ่มต้นจะรายงานความสูงที่ใช้งานได้ 1040 พิกเซลหรือน้อยกว่า แอปพลิเคชันรวมถึงหน้าต่างเบราว์เซอร์ที่ขยายเต็มจะถูกจัดวางภายในพื้นที่นี้ จึงมักเป็นตัวเลขที่ใช้ได้จริงกว่าเมื่อคำนวณว่าหน้าต่างที่ขยายเต็มได้พื้นที่เท่าไร

จะตรวจสอบความละเอียดเนทีฟของจอได้อย่างไร ▼

เปิดหน้านี้แล้วอ่านค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพ เมื่อซูมเบราว์เซอร์อยู่ที่ 100% ค่านี้จะตรงกับความละเอียดเนทีฟของแผง เพราะการสเกลเปลี่ยนจำนวนพิกเซลที่ฮาร์ดแวร์เรนเดอร์ไม่ได้ คุณยังเทียบเคียงได้ในระบบปฏิบัติการ: บน Windows ไปที่ Settings › System › Display แล้วดู Display resolution (รายการที่แนะนำคือค่าเนทีฟ) บน macOS เปิด System Settings › Displays ตัวเลือก "Default for display" มักใช้ความละเอียดเนทีฟพร้อมการสเกลเพื่อความคมชัด

ตัวตรวจสอบนี้ใช้บนโทรศัพท์และแท็บเล็ตได้ไหม ▼

ได้ เพราะเครื่องมือใช้เพียงอินเทอร์เฟซมาตรฐานของเบราว์เซอร์ จึงทำงานบนเบราว์เซอร์ Android และ iOS รวมทั้งเดสก์ท็อป บนมือถือ ความละเอียดหน้าจอที่รายงานมักเป็นความละเอียดเชิงตรรกะ (CSS) ของอุปกรณ์ เช่น 393 × 851 บนโทรศัพท์ Android หลายรุ่น ขณะที่ค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพสะท้อนแผงจริง หมุนอุปกรณ์แล้วคุณจะเห็นทิศทาง อัตราส่วนภาพ และทั้งสองมิติสลับกันแบบเรียลไทม์ พื้นที่ที่ใช้งานได้บนมือถือจะหักแถบสถานะและแถบนำทางของระบบออก

เครื่องมือนี้ฟรีและเป็นส่วนตัวไหม ▼

ใช่ ฟรีทั้งหมด ไม่มีค่าใช้จ่าย ไม่ต้องสมัคร ไม่ต้องดาวน์โหลด และไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ตรวจ ทุกการวัดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ หน้าจะอ่านหน้าจอ หน้าต่าง และการตั้งค่าจอของคุณแล้วแสดงบนหน้าจอ ไม่มีข้อมูลหน้าจอ ลายนิ้วมืออุปกรณ์ หรือสถิติการใช้งานถูกส่งไปเซิร์ฟเวอร์ใด และไม่มีอะไรถูกบันทึกหลังปิดแท็บ คุณยังใช้แบบออฟไลน์ได้ด้วยเมื่อหน้าโหลดเสร็จแล้ว

ทำไมค่าจึงเปลี่ยนขณะที่กำลังดูอยู่ ▼

การ์ดอัปเดตแบบเรียลไทม์ตามการออกแบบ การย่อขยายหน้าต่างเปลี่ยน viewport การซูมเปลี่ยนอัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์จึงเปลี่ยนค่าประมาณทางกายภาพ การหมุนโทรศัพท์สลับความกว้างและความสูง การย้ายหน้าต่างไปจอที่สองจะวัดจอที่หน้าต่างไปอยู่ใหม่ หากตัวเลขเปลี่ยนโดยที่คุณไม่ได้ทำอะไร แสดงว่ามีเหตุภายนอก เช่น จอเข้าสู่โหมดสลีป แล็ปท็อปที่ต่อแท่นวางสลับเอาต์พุต หรือระบบปฏิบัติการเปลี่ยนการสเกลอัตโนมัติเพื่อการเข้าถึง

ความละเอียดหน้าจอที่ดีคือเท่าไร ▼

ไม่มีคำตอบเดียวที่ดีที่สุด เพราะความละเอียดที่เหมาะสมขึ้นกับขนาดแผงและระยะการมอง ตามแนวทางปฏิบัติ 1920 × 1080 ยังเป็นความละเอียดเดสก์ท็อปที่ใช้แพร่หลายที่สุด 2560 × 1440 เหมาะกับจอ 27 นิ้วขึ้นไป และ 3840 × 2160 เหมาะกับจอ 32 นิ้วขึ้นไปซึ่งความหนาแน่นพิกเซลที่สูงกว่าจะใช้ประโยชน์ได้จริง บนแล็ปท็อป แผงที่หนาแน่นกว่าประกอบกับการสเกลของระบบมักให้ข้อความคมชัดกว่าแผงความละเอียดต่ำที่ใช้ 100%

ความละเอียดกับขนาดหน้าจอต่างกันอย่างไร ▼

ความละเอียดนับจำนวนพิกเซล ส่วนขนาดวัดแผงเป็นนิ้วตามแนวทแยง ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน จอ 24 นิ้วและจอ 32 นิ้วอาจเป็น 1920 × 1080 ทั้งคู่ แต่จอเล็กจะดูคมกว่าเพราะพิกเซลจำนวนเท่ากันอัดอยู่ในพื้นที่น้อยกว่า ความหนาแน่นนั้นเรียกว่าพิกเซลต่อนิ้ว และเป็นตัวเลขที่กำหนดว่าข้อความจะคมแค่ไหนจริงๆ จึงเป็นเหตุให้แผงแล็ปท็อปความละเอียดสูงมักดูดีกว่าจอเดสก์ท็อปขนาดใหญ่ที่ความละเอียดต่ำ

สรุปสั้นๆ

ตัวตรวจสอบความละเอียดหน้าจอเป็นเครื่องมือออนไลน์ฟรีที่แสดงข้อมูลจอของคุณทันที: ความละเอียดหน้าจอเป็นพิกเซล CSS ค่าประมาณความละเอียดทางกายภาพ พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานได้ viewport ของเบราว์เซอร์ อัตราส่วนพิกเซลอุปกรณ์ ความลึกสี ช่วงสี การรองรับ HDR ทิศทาง และอัตราส่วนภาพ ค่าอัปเดตแบบเรียลไทม์เมื่อคุณย่อขยาย ซูม หรือหมุนจอ ใช้ได้ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ ไม่ต้องติดตั้ง และประมวลผลทั้งหมดในเครื่อง — ไม่มีข้อมูลออกจากอุปกรณ์ของคุณ