画面解像度チェッカー

画面解像度をすぐに確認できます。このツールは画面サイズ、利用可能な画面領域、ビューポート、デバイスピクセル比、色深度、向きをブラウザから直接読み取り、ウィンドウのリサイズ、ズーム、画面の回転に合わせてリアルタイムで更新します — インストール不要、すべてローカルで処理されます。

あなたの画面情報
ライブ
画面解像度(CSS px)
—
物理解像度(概算)
—
利用可能な画面領域—
ブラウザのビューポート—
ページレイアウト領域—
デバイスピクセル比—
画面の向き—
アスペクト比—
色深度—
色域—
HDR対応:—

ヒント:正確な物理解像度を読み取るにはブラウザのズームをリセット(Ctrl/Cmd + 0)してください。

🔒 すべての測定はブラウザ内でローカルに行われます。アップロードはありません。

画面解像度をオンラインで今すぐ確認

この画面解像度チェッカーを使えば、ディスプレイのCSS解像度、物理ピクセル解像度、ビューポートサイズ、デバイスピクセル比、色深度、色域、HDRサポートを確認できます。4Kモニター、Retinaノートパソコン、携帯電話のいずれをチェックする場合でも、サイズ変更、ズーム、回転時に値がリアルタイムで更新されます — ダウンロード不要です。

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完全なディスプレイ情報

画面解像度、利用可能な画面領域、ブラウザのビューポート、デバイスピクセル比、色深度、色域、向き、アスペクト比を — すべて一か所で確認できます。

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リアルタイム更新

ウィンドウのリサイズ、ズーム、スマートフォンの回転、別のモニターへのウィンドウ移動に合わせて、値がリアルタイムで更新されます。

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物理解像度の推定

CSSピクセルのサイズとデバイスピクセル比を組み合わせて、モニターが実際に描画している物理ピクセルの解像度を推定します。

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色出力の詳細

色深度(1ピクセルあたりのビット数)と、ディスプレイが報告する色域 — sRGB、DCI-P3、Rec. 2020 — に加えてHDR対応状況を確認できます。

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あらゆるデバイスで動作

特別なブラウザAPIは不要です。デスクトップ、ノートPC、タブレット、スマートフォンのいずれでも、最新のブラウザで動作します。

🔒
100%プライベート

何もアップロードされません。すべての測定値はブラウザ内でローカルに読み取られ表示されます — アカウント不要、トラッキングなし、サーバー通信もありません。

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物理解像度の推定

CSSピクセルは論理的な単位なので、チェッカーは報告されたサイズにデバイスピクセル比を掛けて、パネルが実際に描画するピクセル数を推定します。

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向きとアスペクト比

ディスプレイが現在横向きか縦向きか、どの比率(16:9、16:10、21:9、32:9)を使っているかを確認できます。デバイスを回転させると両方の寸法がリアルタイムで入れ替わります。

🧮
利用可能な画面領域

タスクバー、Dock、システムバーを差し引いた残りの領域を確認できます。これは最大化したウィンドウが実際に受け取るスペースです。

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解像度のリファレンス表

HD 720pから4K UHD、ウルトラワイドパネルまで、現在使われている解像度の一覧と、それぞれのアスペクト比・主な用途を自分の測定値と比較できます。

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ズームを考慮した測定

ブラウザのズームは報告されるデバイスピクセル比を変えるため、このページではズームが各値にどう影響するか、正確な物理解像度を得るためのリセット方法を説明します。

🧭
マルチモニターの比較

ウィンドウを別のディスプレイにドラッグするとカードが自動的に再測定するので、2台のモニターの解像度とスケーリングを並べて素早く比較できます。

対応シナリオと制限事項

画面解像度 があなたのニーズに適したツールかどうかを素早く確認できます。以下のリストは、このブラウザベースのツールでできること・できないことを正確に示しています。

対応機器

  • Full HD 1080p(1920 × 1080)モニター
  • QHD 1440p(2560 × 1440)ディスプレイ
  • 4K UHD(3840 × 2160)モニターおよびテレビ
  • Ultrawide(3440 × 1440、21:9)モニター
  • Retina / HiDPI ディスプレイ(DPR ≥ 2)
  • ラップトップ画面(スケーリングされた 4K 対応モデルを含む)
  • 外部モニター(DisplayPort、HDMI、USB-C)
  • スマートフォンとタブレット(縦・横)
  • マルチモニター設定(ウィンドウをドラッグして再測定)
  • HDR ディスプレイとワイドガマート(DCI-P3、Rec. 2020)対応画面

非対応

  • 画面解像度の更改または設定(OS 表示設定をご使用ください)
  • ディスプレイのスケーリングや DPI の調整(OS 設定をご使用ください)
  • 死ドットまたは固定ドットの修復(画素不良テストをご使用ください)
  • モニターの更新頻度テスト(更新頻度テストをご使用ください)
  • 色、輝度、コントラストのキャリブレーション
  • 物理的なパネル損傷やハードウェア故障の検出

画面解像度 は入力イベントがブラウザに到達したかどうかを検証するのみです。ハードウェア、ドライバ、ファームウェア、オペレーティングシステムのいずれが原因かを判定することはできません。

この画面解像度チェッカーの仕組み

このツールは、標準的なブラウザインターフェースからディスプレイ情報を直接読み取ります。Screen API(window.screen)、windowオブジェクト(innerWidthとinnerHeight)、そして色域とダイナミックレンジを報告するCSSメディアクエリです。ページが読み込まれると、ブラウザが現在の値を報告し、上のカードがそれを即座に表示します。

インストールも権限の許可も不要です。ブラウザのウィンドウをリサイズしたり、ズームレベルを変更したり、スマートフォンやタブレットを回転させたり、解像度の異なるモニターへウィンドウをドラッグしたりすると、値は自動的に更新されます — カードがこれらの変化を監視し、リアルタイムで再測定します。測定はあなた自身のブラウザから行われるため、ウェブサイトがあなたの環境で描画するときに見える値そのものです。これは箱に印刷された数字よりも役立つことがよくあります。

画面解像度の結果を読み解く

最も重要なのは、CSSピクセルと物理ピクセルの違いです。ブラウザはscreen.widthとscreen.heightをCSSピクセルで報告します。これはモニターが何個の物理ピクセルを持つかにかかわらず一定の論理単位です。150%のスケーリングで動作する4Kディスプレイでは、ブラウザは2560 × 1440 CSSピクセルを報告しますが、パネルは物理的に3840 × 2160を描画しています。

デバイスピクセル比(DPR)がこの2つの体系をつなぎます。CSSサイズにDPRを掛けると物理解像度が推定でき、これが物理値に「概算」と付く理由でもあります — ブラウザのズームも報告されるDPRを変えるからです。一方ビューポートは、ブラウザウィンドウ内でページが見えている領域にすぎないため、常に画面解像度全体より小さい(または等しい)値になります。2つを並べて見ることは、あなたのモニターで正しく見えるページが小さいウィンドウで違う挙動をする理由を理解する最短の方法であり、レスポンシブレイアウトを作る開発者が最も頼りにする値の組み合わせでもあります。

一般的な画面解像度

以下は、今日ノートPC、デスクトップモニター、テレビで出会う可能性が最も高い解像度です。ほとんどの最新ディスプレイは16:9のアスペクト比を使い、ウルトラワイドモニターは21:9または32:9を使います。

解像度 ピクセル アスペクト比 主な用途
HD 720p 1280 × 720 16:9 エントリークラスのノートPC、小型ディスプレイ
HD+ 1366 × 768 ≈16:9 低価格なWindowsノートPCで一般的
Full HD 1080p 1920 × 1080 16:9 デスクトップとノートPCで最も一般的な解像度
QHD 1440p 2560 × 1440 16:9 ハイエンドのデスクトップモニターとゲーミングディスプレイ
Ultrawide QHD 3440 × 1440 21:9 曲面の仕事用・ゲーミングモニター
4K UHD 3840 × 2160 16:9 プレミアムなノートPC、4Kモニターとテレビ
WUXGA 1920 × 1200 16:10 ビジネスノートPCとオフィスモニター
QWXGA+ 2560 × 1700 3:2 縦長パネルを採用した生産性ノートPC
3K 2880 × 1620 16:9 高密度な薄型軽量ノートPC
Ultrawide FHD 2560 × 1080 21:9 エントリーのウルトラワイドとマルチウィンドウ環境
WQXGA 2560 × 1600 16:10 プロフェッショナル向け・クリエイター向けモニター
5K 5120 × 2880 16:9 プロ向けの編集・デザイン用ディスプレイ
8K UHD 7680 × 4320 16:9 フラッグシップテレビと専門ワークステーション

画面解像度をオンラインで確認する理由

オペレーティングシステムで解像度を調べるには何度もクリックが必要です — Windowsなら「設定 › システム › ディスプレイ」、macOSなら「システム設定 › ディスプレイ」 — しかも結果は解釈しにくいスケーリング設定と混ざりがちです。このページは「私の画面解像度は?」という疑問に一目で答え、ウェブ制作で重要な値(ビューポートサイズとデバイスピクセル比)も表示します。

そのため、次のような用途に役立ちます。表示設定を変更した後にモニターの設定解像度を確認する、レスポンシブサイトのレイアウトをテストしてサイト側からどう見えるかを確かめる、リモートITサポートのために構成を記録する、あるいは接続したばかりのプロジェクターや外部ディスプレイの実効解像度を確認する、といった場面です。

よくある画面解像度の問題

ここでは、このチェッカーが最もよく受ける質問を紹介します。

解像度がモニターの仕様より低く表示される

高解像度ディスプレイは初期設定でスケーリングが有効になっています。150%スケーリングの4KノートPCは3840 × 2160ではなく2560 × 1440 CSSピクセルを報告します。このページの物理解像度の推定値を確認してください — パネルのネイティブ解像度と一致するはずです。

文字やアイコンが小さすぎる、または大きすぎる

これは解像度ではなくスケーリングの問題です。Windowsでは「設定 › システム › ディスプレイ › 拡大縮小」、macOSでは「システム設定 › ディスプレイ」を開いてください。スケーリングを変えると報告されるCSS解像度は変わりますが、物理解像度は変わりません。

全体がぼやけて見える

ぼやけは通常、ディスプレイがネイティブ解像度以外で動作しているか、スケーリングが整数比でないことを意味します。OSの表示設定でパネルのネイティブ解像度に設定してください — 上の表がその特定に役立ちます。

ビューポートが画面より小さい

それが正しい状態です。ビューポートはブラウザウィンドウ内のページ領域だけを指し、ツールバー、サイドバー、スクロールバーは含まれません。画面解像度はモニター全体を表します。

モニター2台で想定外の値が表示される

ブラウザはウィンドウが現在ある画面を報告します。ウィンドウをもう一方のモニターへドラッグすると値は自動で再測定されます — これは2台のディスプレイを比較する手早い方法でもあります。

解像度は正しいのにゲームや動画がぼやける

デスクトップの解像度が正しくても、コンテンツが鮮明とは限りません。動画プレーヤーはパネルの解像度より低い解像度で描画することが多く、ゲームも内部レンダリング解像度を下げて拡大することがあります。OSの表示設定ではなく、アプリケーション側の再生・グラフィック設定を確認してください。

ウルトラワイドモニターに黒い帯が出る

黒い帯は通常、モニターではなくコンテンツがより狭い比率に制限されていることを意味します。3440 × 1440のパネルで16:9の動画を再生すると、仕様どおりレターボックス表示になります。ブラウザは依然として21:9の解像度全体を報告するので、ディスプレイ自体は正しく設定されていると確認できます。

ブラウザによって報告値が違う

ブラウザは画面の寸法を異なる方法で丸めることがあり、高密度ディスプレイでは独自のスケーリングを適用することがあります。同じモニターで両方のブラウザを100%ズームにすれば値はほぼ一致するはずです。数ピクセルの差は通常の丸めによるもので、不具合ではありません。

ページに0や空白の値が表示される

これは通常、ページが画面情報の読み取りをブロックされたか、スクリプトの実行が妨げられたことを意味します。このオリジンに対するスクリプトブロックを無効にし、制限付き・プライベートコンテナを終了して再読み込みしてください。権限の確認は表示されないため、カードが空白になるのはほぼ常にブロック拡張機能のせいであり、ブラウザ設定の問題ではありません。

ドライバーやケーブルを変えたら解像度が変わった

ハードウェアが変わるとディスプレイ出力は再ネゴシエーションを行います。HDMIケーブルをDisplayPortに替えたり、グラフィックスドライバーを更新したりすると、リフレッシュレートと報告される解像度がリセットされることがあります。OSの表示設定でネイティブ解像度を選び直せば、ここに表示される値は期待どおりのパネル仕様に戻るはずです。

プロジェクターや外部ディスプレイがおかしい

外部ディスプレイはノートPCのパネルをミラーリングすることが多く、その場合は低い方の解像度に合わせられます。表示設定でミラーリングから拡張に切り替え、外部画面をネイティブ解像度に設定してください。ウィンドウをそのディスプレイへ移動すればこのページの値はすぐに更新されるので、変更をその場で確認できます。

プライバシーとデータの取り扱い

🔒 このページのすべての値 — 画面サイズ、ビューポート、DPR、色深度、向き — はブラウザ内でローカルに読み取られ表示されます。サーバーへ送信されるものはなく、保存もされず、アカウントや権限も不要です。タブを閉じれば測定結果は消えます。

画面解像度チェッカー FAQ

私の画面解像度はいくつですか? ▼

画面解像度は上のツールカードの最上部に表示されます — 例えば1920 × 1080です。これはCSSピクセル単位の画面サイズで、ブラウザがレイアウトに使う論理単位です。その下には、ディスプレイのスケーリングを考慮した推定物理解像度も表示されます。2つの数値が異なる場合、ディスプレイはスケーリングが有効な状態で動作しています — 高解像度パネルでは正常で推奨される設定です。値がリアルタイムに変わる様子を見るには、ブラウザウィンドウのサイズを変更するか、別のモニターへ移動させてください。

表示される解像度がモニターのネイティブ解像度より低いのはなぜですか? ▼

最近の高解像度ディスプレイは、文字やアイコンを快適なサイズに保つためにスケーリングを使います。150%スケーリングの4Kモニターは、パネルが物理的に3840 × 2160を描画していても2560 × 1440 CSSピクセルを報告します。ブラウザのscreen.widthとscreen.heightは常にCSSピクセルを使うため、報告される解像度はスケーリング後の論理解像度です。これにデバイスピクセル比を掛けると物理解像度が得られ、このページの物理解像度の推定はまさにその計算を行っています。

デバイスピクセル比(DPR)とは何ですか? ▼

デバイスピクセル比は、ブラウザが1つのCSSピクセルを描くのに使う物理ピクセルの数です。DPRが1なら1 CSSピクセル=1物理ピクセルです。DPRが2(Retinaや最近のノートPCで一般的)の場合、各CSSピクセルは2 × 2の物理ピクセルのブロックで描画され、コンテンツがより鮮明になります。DPRはズームでも変化します。ブラウザのズームを125%にすると報告されるDPRは1.25倍になり、これが物理解像度の推定に「概算」と付く理由です。

画面解像度とビューポートサイズの違いは何ですか? ▼

画面解像度はディスプレイ全体 — モニターやスマートフォンの画面そのもの — を表します。ビューポートはブラウザウィンドウ内でウェブページが見えている部分です。ブラウザのツールバー、インターフェースバー、サイドバー、スクロールバーは含まれません。ブラウザを最大化していればビューポートは画面よりわずかに小さく、小さな浮動ウィンドウでははるかに小さくなります。ウェブ開発者がレスポンシブレイアウトを作るときに使うのは画面解像度ではなくビューポートサイズで、だからこそこのページでは両方を並べて表示しています。

物理解像度が「概算」と表示されるのはなぜですか? ▼

物理解像度はCSS解像度にデバイスピクセル比を掛け、整数ピクセルに丸めて計算されます。2つの要因がこれを推定値にしています。ブラウザのズームが報告されるDPRを変えること(110%ズームではDPR 2が2.2として報告されます)、そして一部のブラウザが画面の寸法に独自の丸めを適用することです。ブラウザのズームが100%のとき推定値は正確になるため、正確な測定が必要な場合はズームをリセット(Ctrl/Cmd + 0)して確認することをおすすめします。

利用可能な画面領域とは何ですか? ▼

利用可能な領域とは、Windowsのタスクバー、macOSのDock、モバイル端末の固定システムバーなど、常駐するOS要素に占有されていない画面の部分です。1920 × 1080の画面で既定のWindowsタスクバーがある場合、利用可能な高さは1040ピクセル以下として報告されます。アプリケーション — 最大化したブラウザウィンドウも含めて — はこの利用可能領域の中に配置されるため、最大化したウィンドウが実際に得られるスペースを計算するときには、こちらの数値の方が実用的です。

モニターのネイティブ解像度はどうやって確認しますか? ▼

このページを開いて物理解像度の推定値を読んでください — ブラウザのズームが100%ならパネルのネイティブ解像度と一致します。スケーリングはハードウェアが描画するピクセル数を変えられないからです。OS側でも照合できます。Windowsでは「設定 › システム › ディスプレイ」の「ディスプレイの解像度」を確認してください(「推奨」と表示される項目がネイティブ解像度です)。macOSでは「システム設定 › ディスプレイ」を開いてください — 「ディスプレイのデフォルト」を選ぶと、通常はネイティブ解像度に鮮明さのためのスケーリングが適用されます。

この画面解像度チェッカーはスマートフォンやタブレットでも動作しますか? ▼

はい。標準的なブラウザインターフェースしか使わないため、デスクトップだけでなくAndroidやiOSのブラウザでも動作します。モバイルでは、報告される画面解像度は通常デバイスの論理(CSS)解像度です — 例えば多くのAndroidスマートフォンでは393 × 851です — 一方、物理解像度の推定値は実際のパネルを反映します。デバイスを回転させると、向き、アスペクト比、両方の寸法がリアルタイムで入れ替わるのが確認できます。モバイルの利用可能領域はシステムのステータスバーとナビゲーションバーを除いたものです。

このツールは無料で、プライバシーは守られますか? ▼

はい — 完全に。料金も登録もダウンロードもなく、確認回数の制限もありません。すべての測定はブラウザ内でローカルに行われます。ページが画面・ウィンドウ・表示設定を読み取り、その場で表示するだけです。画面データ、デバイスフィンガープリント、利用統計がサーバーへ送信されることはなく、タブを閉じた後に何かが保存されることもありません。ページを一度読み込めば、オフラインでも実行できます。

見ている最中に値が変わったのはなぜですか? ▼

カードは設計上リアルタイムで更新されます。ウィンドウのリサイズはビューポートを変え、ズームはデバイスピクセル比を変えて物理解像度の推定にも影響し、スマートフォンの回転は幅と高さを入れ替え、ウィンドウを2台目のモニターへ移すと移動先の画面を再測定します。あなたが何も操作していないのに数値が変わった場合は、外部の要因が原因です — 例えばディスプレイのスリープ、ドッキングしたノートPCの出力切り替え、アクセシビリティのためにOSが自動でスケーリングを変更した、などです。

良い画面解像度とはどれですか? ▼

唯一の正解はありません。適切な解像度はパネルのサイズと視聴距離によって変わるからです。目安として、1920 × 1080は今も最も広く使われているデスクトップ解像度で、2560 × 1440は27インチ以上のモニターに適し、3840 × 2160は32インチ以上のディスプレイに向いています(そのサイズなら高いピクセル密度が実際に活かせます)。ノートPCでは、高密度パネルとOSのスケーリングを組み合わせた方が、低解像度パネルを100%で使うより文字が鮮明になるのが普通です。

解像度と画面サイズの違いは何ですか? ▼

解像度はピクセル数を数え、サイズはパネルの対角長をインチで測ります。両者は独立しています。24インチのモニターと32インチのモニターがどちらも1920 × 1080であることはありますが、狭い方に同じピクセル数が詰まっているため小さな方が鮮明に見えます。この密度は1インチあたりのピクセル数で表され、文字の鮮明さを実際に決めるのはこの値です — だから高解像度のノートPCパネルが、より大きな低解像度のデスクトップモニターより美しく見えることがよくあります。

まとめ

画面解像度チェッカーは、ディスプレイ情報を即座に表示する無料のオンラインツールです。CSSピクセルでの画面解像度、推定物理解像度、利用可能な画面領域、ブラウザのビューポート、デバイスピクセル比、色深度、色域、HDR対応、向き、アスペクト比を表示します。値はリサイズ、ズーム、回転に合わせてリアルタイムに更新されます。デスクトップとモバイルの最新ブラウザで動作し、インストールは不要、すべてローカルで処理されるため、データがデバイスの外に出ることはありません。