螢幕解析度檢測器

立即查看你的螢幕解析度。本工具直接在瀏覽器中讀取螢幕尺寸、可用區域、檢視區、裝置像素比、色彩深度與方向,並在你調整視窗大小、縮放或旋轉時即時更新 — 無需安裝,所有處理都在本地完成。

你的螢幕資訊
即時
螢幕解析度(CSS px)
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實體解析度(約)
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可用螢幕區域—
瀏覽器檢視區—
頁面版面區域—
裝置像素比—
螢幕方向—
寬高比—
色彩深度—
色域—
HDR 支援:—

提示:將瀏覽器縮放重設(Ctrl/Cmd + 0)可取得精確的實體解析度讀數。

🔒 所有測量都在你的瀏覽器本地完成,不會上傳任何資料。

線上即時查看您的螢幕解析度

這個螢幕解析度檢查器可讓您驗證顯示器的 CSS 解析度、實體像素解析度、viewport 大小、裝置像素比、色彩深度、色域和 HDR 支援。無論您是檢查 4K 顯示器、Retina 筆電或手機,調整大小、縮放或旋轉時值都會即時更新——無需下載。

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完整顯示資訊

螢幕解析度、可用螢幕區域、瀏覽器檢視區、裝置像素比、色彩深度、色域、方向與寬高比 — 全部集中在同一處。

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即時更新

調整視窗大小、縮放、旋轉行動裝置,或把視窗移到另一台螢幕時,數值都會即時更新。

🔍
實體解析度推估

我們把 CSS 像素尺寸與裝置像素比結合,推估你的螢幕實際渲染的實體像素解析度。

🎨
色彩輸出細節

查看色彩深度(每像素位元數)與螢幕回報的色域 — sRGB、DCI-P3 或 Rec. 2020 — 以及 HDR 支援情形。

📱
各種裝置都能用

不需要特殊瀏覽器 API。檢測器可在桌面、筆電、平板與手機的任何現代瀏覽器中執行。

🔒
100% 私密

不上傳任何內容。每項測量都在你的瀏覽器本地讀取並顯示 — 免帳號、不追蹤、不與伺服器往返。

🖥️
實體解析度推估

CSS 像素是邏輯單位,因此檢測器會把回報的尺寸乘以裝置像素比,推估面板實際渲染的像素數量。

🔄
方向與寬高比

查看螢幕目前是橫向還是縱向,以及使用哪種比例 — 16:9、16:10、21:9 或 32:9 — 裝置旋轉時兩個邊長也會即時互換。

🧮
可用螢幕區域

讀取扣掉工作列、Dock 與系統列之後剩下的區域,這才是最大化視窗實際能使用的空間。

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解析度對照表

把你的讀數與現行常見解析度清單比對,從 HD 720p 到 4K UHD 與超寬面板,並附上各自的寬高比與典型用途。

🔎
考慮縮放的讀數

瀏覽器縮放會改變回報的裝置像素比,因此本頁說明縮放如何影響各項數值,以及如何重設以取得精確的實體解析度。

🧭
多螢幕比較

把視窗拖到另一台螢幕,卡片就會自動重新測量,是快速並排比較兩台螢幕解析度與縮放比例的方法。

支援情境與限制

快速確認 螢幕解析度 是否符合您的需求。下方清單清楚說明此瀏覽器工具能與不能做的事。

支援環境

  • Full HD 1080p(1920 × 1080)顯示器
  • QHD 1440p(2560 × 1440)顯示器
  • 4K UHD(3840 × 2160)顯示器與電視
  • Ultrawide(3440 × 1440,21:9)顯示器
  • Retina / HiDPI 顯示器(DPR ≥ 2)
  • 筆記型電腦螢幕(含縮放後的 4K 筆電)
  • 外接顯示器(DisplayPort、HDMI、USB-C)
  • 手機與平板(直立與橫向)
  • 多螢幕設定(拖曳視窗重新量測)
  • HDR 與廣色域(DCI-P3、Rec. 2020)螢幕

不支援

  • 變更或設定螢幕解析度(請使用 OS 顯示設定)
  • 調整顯示縮放或 DPI(請使用 OS 設定)
  • 修復壞點或卡點(請使用我們的死像素測試)
  • 測試顯示器更新頻率(請使用我們的更新頻率測試)
  • 校正色彩、亮度或對比度
  • 偵測實體面板損壞或硬體故障

螢幕解析度 僅能驗證輸入事件是否送達瀏覽器,無法判斷故障是由硬體、驅動程式、韌體或作業系統所致。

這個螢幕解析度檢測器的運作方式

本工具直接從標準瀏覽器介面讀取顯示資訊:Screen API(window.screen)、window 物件(innerWidth 與 innerHeight),以及回報色域與動態範圍的 CSS 媒體查詢。頁面載入時,瀏覽器回報目前數值,上方卡片立即顯示出來。

不必安裝任何東西,也不需要授予權限。當你調整瀏覽器視窗大小、變更縮放比例、旋轉手機或平板,或把視窗拖到不同解析度的螢幕時,數值都會自動更新 — 卡片會監聽這些變化並即時重新測量。由於讀數取自你自己的瀏覽器,它正好反映網站實際在你的機器上渲染時看到的結果,往往比包裝盒上印的數字更實用。

讀懂你的螢幕解析度結果

最重要的區別在於 CSS 像素與實體像素。瀏覽器以 CSS 像素回報 screen.width 與 screen.height,這是一種邏輯單位,不論你的螢幕有多少實體像素都保持一致。在 150% 縮放下運作的 4K 螢幕,瀏覽器可能回報 2560 × 1440 CSS 像素,而面板實際渲染 3840 × 2160。

裝置像素比(DPR)串起這兩套系統:把 CSS 尺寸乘以 DPR 就能推估實體解析度,這也是實體數值標示為「約」的原因 — 瀏覽器縮放同樣會改變回報的 DPR。至於檢視區,只是瀏覽器視窗內頁面可見的區域,因此永遠小於(或等於)完整螢幕解析度。把兩者並排閱讀,是理解「為什麼在你的螢幕上看起來正常的頁面,在較小視窗中行為不同」最快的方法,也是網頁開發者製作響應式版面時最依賴的一組數值。

常見螢幕解析度

以下是今日在筆電、桌上螢幕與電視上最常遇到的解析度。多數現代螢幕採用 16:9 寬高比;超寬螢幕則使用 21:9 或 32:9。

解析度 像素 寬高比 典型用途
HD 720p 1280 × 720 16:9 入門級筆電、小型螢幕
HD+ 1366 × 768 ≈16:9 平價 Windows 筆電上很常見
Full HD 1080p 1920 × 1080 16:9 最常見的桌上型與筆電解析度
QHD 1440p 2560 × 1440 16:9 高階桌上螢幕與電競螢幕
Ultrawide QHD 3440 × 1440 21:9 曲面生產力與電競螢幕
4K UHD 3840 × 2160 16:9 高階筆電、4K 螢幕與電視
WUXGA 1920 × 1200 16:10 商務筆電與辦公螢幕
QWXGA+ 2560 × 1700 3:2 採用較高面板的生產力筆電
3K 2880 × 1620 16:9 高密度輕薄筆電
Ultrawide FHD 2560 × 1080 21:9 入門超寬與多視窗工作環境
WQXGA 2560 × 1600 16:10 專業與創作者螢幕
5K 5120 × 2880 16:9 專業剪輯與設計螢幕
8K UHD 7680 × 4320 16:9 旗艦電視與專業工作站

為什麼要在線上檢測螢幕解析度

在作業系統裡挖出解析度得點好幾次 — Windows 是「設定 › 系統 › 顯示器」,macOS 是「系統設定 › 顯示器」 — 而且結果常和難以解讀的縮放選項混在一起。本頁面一眼就能回答「我的螢幕解析度是多少?」,還包含網頁工作真正重要的數值:檢視區大小與裝置像素比。

因此它對特定任務很實用:變更顯示設定後確認螢幕的組態解析度、測試版面時查看響應式網站看到什麼、為遠端 IT 支援記錄你的設備組態,或確認剛接上的投影機或外接螢幕的有效解析度。

常見螢幕解析度問題

以下是這個檢測器最常被問到的問題:

解析度看起來比螢幕規格低

高解析度螢幕出廠時預設啟用縮放。150% 縮放下的 4K 筆電回報 2560 × 1440 CSS 像素,而不是 3840 × 2160。請查看本頁的實體解析度推估 — 它應該與面板的原生解析度相符。

文字或圖示太小或太大

這是縮放問題,不是解析度問題。Windows 請開啟「設定 › 系統 › 顯示器 › 縮放」;macOS 請看「系統設定 › 顯示器」。變更縮放會改變回報的 CSS 解析度,但不會改變實體解析度。

所有東西看起來都模糊

模糊通常代表螢幕正以非原生解析度運作,或縮放設成非整數比例。請在作業系統的顯示設定中把解析度設為面板的原生值 — 上方的表格可以幫你找出它。

檢視區比我的螢幕小

本來就該如此。檢視區只涵蓋瀏覽器視窗內的頁面區域,不含工具列、側邊欄與捲軸。螢幕解析度描述的是整台螢幕。

我裝了兩台螢幕,看到出乎意料的數值

瀏覽器回報的是視窗目前所在的那台螢幕。把視窗拖到另一台螢幕,數值會自動重新測量 — 這也是快速比較兩台螢幕的方法。

解析度正確,但遊戲或影片看起來偏軟

桌面解析度正確並不保證內容銳利。影片播放器常以低於面板解析度的規格渲染,遊戲也可能以較低的內部渲染解析度再放大。請檢查應用程式內的播放或圖形設定,而不是作業系統的顯示設定。

我的超寬螢幕出現黑邊

黑邊通常代表受限的是內容而不是螢幕:3440 × 1440 的面板播放 16:9 影片時,本來就會加上黑邊。瀏覽器仍會回報完整的 21:9 解析度,這也確認了螢幕本身的組態正確。

兩個瀏覽器回報的數值不同

瀏覽器可能以不同方式對螢幕尺寸取整,在高密度螢幕上也可能套用自己的縮放。若兩個瀏覽器都在同一台螢幕上維持 100% 縮放,數值應該相當接近;相差幾個像素屬於正常的取整,不是故障。

頁面顯示 0 或空白數值

這通常代表頁面被禁止讀取螢幕資訊,或指令碼被阻止執行。請為這個來源關閉指令碼封鎖、退出任何受限制或隱私容器,然後重新載入。過程中不會出現權限提示,所以卡片空白幾乎都是封鎖類擴充功能造成,而不是瀏覽器設定。

換了驅動程式或線材後解析度變了

硬體變更時顯示輸出會重新協商。把 HDMI 線換成 DisplayPort,或更新圖形驅動程式,都可能重設更新率與回報的解析度。請在作業系統顯示設定中重新選擇原生解析度,這裡的數值應該就會回到面板應有的規格。

投影機或外接螢幕看起來不對

外接螢幕常會鏡像筆電面板,這會強制採用兩者中較低的解析度。請在顯示設定中把鏡像改為延伸,再把外接螢幕設為原生解析度。視窗移到那台螢幕時,本頁數值會立即更新,你就能馬上確認變更結果。

隱私與資料處理

🔒 本頁的每一項數值 — 螢幕尺寸、檢視區、DPR、色彩深度、方向 — 都在你的瀏覽器本地讀取與顯示。不會傳送到伺服器、不會儲存,也不需要帳號或權限。關閉分頁,測量結果就消失了。

螢幕解析度檢測器常見問題

我的螢幕解析度是多少? ▼

你的螢幕解析度顯示在上方工具卡片的最上方 — 例如 1920 × 1080。這是以 CSS 像素為單位的螢幕尺寸,也是瀏覽器用於版面的邏輯單位。下方還會列出推估的實體解析度,已把顯示縮放納入計算。如果兩個數字不同,代表你的螢幕啟用了縮放 — 這在高解析度面板上很正常,也是建議做法。想看到數值即時變化,請調整瀏覽器視窗大小或把視窗移到另一台螢幕。

為什麼回報的解析度比螢幕原生解析度低? ▼

現代高解析度螢幕會用縮放讓文字與圖示維持在舒適大小。150% 縮放的 4K 螢幕會回報 2560 × 1440 CSS 像素,即使面板實際渲染 3840 × 2160。瀏覽器的 screen.width 與 screen.height 一律使用 CSS 像素,所以回報的是縮放後的邏輯解析度。把它乘以裝置像素比就得到實體解析度,而本頁的實體解析度推估正是替你完成這個計算。

什麼是裝置像素比(DPR)? ▼

裝置像素比是瀏覽器繪製一個 CSS 像素所用的實體像素數量。DPR 為 1 表示一個 CSS 像素等於一個實體像素。DPR 為 2(在 Retina 與現代筆電上很常見)表示每個 CSS 像素由 2 × 2 的實體像素區塊繪製,內容因此更銳利。DPR 也會隨縮放改變:瀏覽器縮放到 125% 時,回報的 DPR 會提高為 1.25 倍,這也是實體解析度推估標示為「約」的原因。

螢幕解析度與檢視區大小有什麼差別? ▼

螢幕解析度描述整個顯示器 — 完整的螢幕或手機畫面。檢視區是瀏覽器視窗內網頁可見的部分:不含瀏覽器工具列、介面列、側邊欄與捲軸。瀏覽器最大化時,檢視區略小於螢幕;浮動小視窗時可能小得多。網頁開發者建構響應式版面時用的是檢視區大小(而不是螢幕解析度),所以本頁把兩個數值並排顯示。

為什麼實體解析度標示「約」? ▼

實體解析度是把 CSS 解析度乘以裝置像素比,再四捨五入到整數像素而來。有兩個因素讓它成為推估值:瀏覽器縮放會改變回報的 DPR(縮放 110% 時 DPR 2 會回報為 2.2),而部分瀏覽器也會對螢幕尺寸自行取整。當瀏覽器縮放為 100% 時推估值是精確的,因此若需要精準讀數,建議先重設縮放(Ctrl/Cmd + 0)再查看。

什麼是可用螢幕區域? ▼

可用區域是螢幕中未被常駐作業系統元素佔用的部分,例如 Windows 工作列、macOS Dock 或行動裝置的固定系統列。1920 × 1080 的螢幕在預設 Windows 工作列下,回報的可用高度是 1040 像素以下。應用程式(包括最大化的瀏覽器視窗)都配置在可用區域內,所以計算最大化視窗實際能取得多少空間時,這個數字往往更實用。

如何查看螢幕的原生解析度? ▼

開啟本頁並閱讀實體解析度推估 — 在瀏覽器縮放 100% 時,它會與面板的原生解析度相符,因為縮放無法改變硬體渲染的像素數量。你也可以在作業系統中交叉確認:Windows 請到「設定 › 系統 › 顯示器」查看「顯示器解析度」(標示為建議的項目就是原生解析度);macOS 請開啟「系統設定 › 顯示器」 — 「顯示器的預設值」通常會採用原生解析度並加上縮放以維持銳利度。

這個螢幕解析度檢測器能在手機與平板上使用嗎? ▼

可以。本工具只使用標準瀏覽器介面,因此在 Android 與 iOS 瀏覽器上都能運作,不限於桌面。在行動裝置上,回報的螢幕解析度通常是裝置的邏輯(CSS)解析度 — 例如許多 Android 手機是 393 × 851 — 而實體解析度推估則反映實際面板。旋轉裝置時,你會看到方向、寬高比與兩個邊長即時互換。行動裝置的可用區域不含系統狀態列與導覽列。

這個工具免費又注重隱私嗎? ▼

是的 — 完全如此。不收費、不需註冊、不需下載,也沒有使用次數限制。所有測量都在你的瀏覽器本地進行:頁面讀取你的螢幕、視窗與顯示設定,然後顯示在畫面上。不會把任何螢幕資料、裝置指紋或使用統計傳到伺服器,關閉分頁後也不會保存任何內容。頁面載入後甚至可以離線使用。

為什麼我看著的時候數值就變了? ▼

卡片本來就會即時更新。調整視窗大小會改變檢視區;縮放會改變裝置像素比,連帶影響實體推估;旋轉手機會交換寬度與高度;把視窗移到第二台螢幕則會重新測量它落在的那台螢幕。如果沒有你的操作而數值改變,那就是外部事件造成 — 例如螢幕進入睡眠、筆電接上擴充底座切換輸出,或作業系統為了無障礙需求自動調整縮放。

什麼是好的螢幕解析度? ▼

沒有單一最佳答案,因為合適的解析度取決於面板尺寸與觀看距離。實用參考是:1920 × 1080 仍是最廣泛使用的桌面解析度,2560 × 1440 適合 27 吋以上的螢幕,3840 × 2160 則適合 32 吋以上的顯示器,在這種尺寸下高像素密度才真正派得上用場。在筆電上,高密度面板搭配作業系統縮放,通常比低解析度面板以 100% 顯示更能呈現銳利文字。

解析度與螢幕尺寸有什麼差別? ▼

解析度計算的是像素數量;尺寸量的是面板對角線的英吋長度。兩者互相獨立:24 吋與 32 吋螢幕都可能是 1920 × 1080,但較小那台的相同像素被塞進更小的面積,看起來會更銳利。這種密度以每英吋像素數表示,而它才真正決定文字看起來多清晰 — 這也是高解析度筆電面板常比更大的低解析度桌上螢幕更好看的原因。

快速摘要

螢幕解析度檢測器是一款免費線上工具,即時顯示你的顯示資訊:以 CSS 像素表示的螢幕解析度、推估的實體解析度、可用螢幕區域、瀏覽器檢視區、裝置像素比、色彩深度、色域、HDR 支援、方向與寬高比。數值會隨視窗調整、縮放或旋轉即時更新。它能在桌面與行動裝置的任何現代瀏覽器中運作,無需安裝,所有處理都在本地完成 — 資料永遠不會離開你的裝置。