Tampilan

Layar Anda adalah jendela ke dunia digital Anda. Verifikasi refresh rate (60Hz/144Hz/240Hz), periksa pixel mati, dan tes akurasi warna — semuanya di browser Anda.

Tampilan

Layar Anda adalah jendela ke dunia digital Anda. Verifikasi refresh rate (60Hz/144Hz/240Hz), periksa pixel mati, dan tes akurasi warna — semuanya di browser Anda.

Privasi Utama tampilan Alat Pengujian di usbRecognized berjalan sepenuhnya di browser Anda menggunakan Web API yang aman. Tanpa unduhan software, tanpa instalasi, tanpa unggahan data — privasi Anda 100% terlindungi. Klik salah satu alat di atas untuk mulai menguji.

Beberapa alat dalam kategori ini tersedia sekarang (ditandai ✓). Lainnya akan segera hadir — setiap halaman mencakup pratinjau detail tentang fungsi alat dan cara menguji perangkat keras Anda.

Cacat Layar yang Bisa Dideteksi Browser

Sapuan warna layar penuh adalah cara tertua sekaligus paling andal untuk menemukan cacat piksel. Menampilkan warna merah, hijau, biru, putih, dan hitam solid di seluruh panel membuat subpiksel yang macet terlihat jelas dengan cara yang tidak bisa dilakukan foto atau wallpaper desktop. Subpiksel mati tetap hitam pada setiap isian; subpiksel macet menahan satu warna apa pun yang digambar.

Keseragaman adalah keluarga cacat kedua yang bisa ditunjukkan browser. Backlight bleed, clouding, dan vignetting semuanya muncul sebagai perbedaan kecerahan pada bidang yang seharusnya seragam. Karena cacat ini biasanya tak terlihat pada konten normal dan hanya muncul pada adegan gelap, permukaan diagnostik yang benar adalah isian abu-abu atau hitam layar penuh, bukan gambar uji yang penuh detail.

Kontrol kualitas keseragaman panel memang longgar, sehingga pertanyaan yang berguna bukanlah apakah ada ketidakrataan, melainkan apakah terlihat dalam pemakaian normal. Bercak bleed di sudut panel laptop itu umum dan sering bisa diterima; bercak yang sama di tengah layar, atau yang bergeser saat Anda menggerakkan kepala, punya penyebab dan penanganan yang berbeda.

Backlight Bleed, Glow IPS, dan Clouding

Backlight bleed adalah cahaya yang lolos di tepi panel, tempat bezel menekan lapisan-lapisan. Ia muncul sebagai irisan atau garis terang di sepanjang bingkai, tetap di tempat yang sama apa pun sudut pandang Anda, dan merupakan soal toleransi produksi, bukan pengaturan. Ia paling terlihat pada latar hitam di ruangan gelap.

Glow IPS adalah artefak sudut pandang, bukan cacat. Pada panel IPS, sudut-sudut tampak mencerah dan bergeser ke rona ungu atau keperakan saat Anda melihat dari samping, dan efeknya ikut bergerak bersama Anda. Jika sudut terang mengikuti kepala Anda, itu glow; jika menempel tetap pada panel, itu bleed. Pembedanya penting karena glow tidak ditanggung garansi mana pun.

Clouding, kadang disebut efek layar kotor, adalah kecerahan tak merata di tengah panel, bukan di tepi. Ia paling kentara saat area luas berwarna mirip bergerak melintasi layar, misalnya saat panning dalam game atau scroll dokumen yang lambat. Pada panel OLED, gejala padanannya biasanya garis vertikal, bukan clouding.

Akurasi Warna, Kontras, dan Gradien

Tes warna memastikan setiap kanal tampil independen dan tidak ada kanal yang terbalik atau tertukar. Masalah di sini jarang terjadi pada perangkat keras yang sehat, tetapi umum setelah ganti kabel atau adaptor, ketika tautan yang rusak bisa menghilangkan satu kanal seluruhnya atau menggeser ruang warna. Isian merah solid yang tampil magenta menunjuk ke jalur sinyal, bukan ke panel.

Pengujian kontras menyangkut pembedaan tingkat paling gelap dan paling terang, bukan pengukuran rasio. Browser tidak bisa membaca rasio kontras panel, tetapi bisa menunjukkan apakah tingkat dekat-hitam masih bisa dibedakan satu sama lain. Jika beberapa petak gelap pertama semuanya runtuh menjadi hitam yang sama, detail bayangan sedang hancur, yang jauh lebih sering merupakan pengaturan gamma atau level hitam daripada keterbatasan panel.

Banding gradien adalah cacat layar yang paling sering salah diagnosis. Tangga yang terlihat pada gradien halus biasanya berarti sinyal dibawa pada kedalaman bit yang diturunkan di suatu titik dalam rantai, bukan panelnya murahan. Monitor yang berjalan pada mode 6-bit plus dithering, kabel yang bernegosiasi pada link rate lebih rendah, atau profil warna yang diterapkan dua kali, masing-masing bisa menimbulkan banding yang hilang begitu tautan spesifiknya diperbaiki.

Gerakan: Refresh Rate, Pacing Bingkai, dan Blur

Refresh rate dan frame rate adalah dua pengukuran terpisah yang rutin tertukar. Refresh rate adalah seberapa sering panel menggambar ulang, yang merupakan sifat layar dan tautan yang dinegosiasikan. Frame rate adalah seberapa sering konten menghasilkan gambar baru, yang bergantung pada aplikasi dan GPU. Monitor 144 Hz akan dengan senang hati menampilkan video 30 bingkai per detik tanpa mendapat manfaat dari ruang ekstra.

Pacing bingkai adalah besaran ketiga dan yang paling sering bertanggung jawab atas kesan tersendat. Rata-rata frame rate bisa tampak sehat sementara waktu tiap bingkai sangat bervariasi, dan variasinyalah, bukan rata-ratanya, yang dibaca mata sebagai judder. Tes yang hanya melaporkan rata-rata akan menyebut sistem yang tersendat sebagai mulus, sehingga konsistensi waktu bingkai lebih penting daripada angka utama.

Blur gerakan dalam tes browser harus ditafsirkan hati-hati. Perilaku sample-and-hold pada LCD berarti objek bergerak ditampilkan selama seluruh interval refresh, sehingga sebagian blur memang melekat pada teknologinya, bukan cacat. Yang bisa ditunjukkan browser secara berguna adalah apakah panel melewatkan refresh, yang muncul sebagai pola berulang pada objek uji bergerak, bukan sebagai belepotan seragam.

Tampilan FAQ

Bisakah tes browser mendeteksi piksel mati secara andal?

Bisa, dan lebih andal dari dugaan kebanyakan orang, karena tesnya tidak bergantung pada kamera atau kompresi. Menampilkan isian solid memaksa setiap subpiksel ke keadaan yang diketahui. Piksel yang tetap gelap pada isian putih berarti mati; yang menahan satu warna pada setiap isian berarti macet. Satu-satunya cacat yang tidak bisa ditemukan browser adalah yang tersembunyi di bawah bezel atau area taskbar.

Apa bedanya backlight bleed dan glow IPS?

Backlight bleed adalah cahaya yang lolos di tepi panel dan posisinya tetap. Glow IPS adalah efek sudut pandang yang mencerahkan sudut-sudut saat dilihat menyamping dan bergerak mengikuti kepala Anda. Bergeserlah ke samping sambil menatap layar gelap: sudut yang mengikuti Anda adalah glow dan normal untuk IPS, sedangkan sudut yang diam adalah bleed dan bisa menjadi soal garansi.

Bagaimana saya tahu monitor berjalan pada refresh rate yang diiklankan?

Periksa rate yang dilaporkan browser dan sistem operasi, lalu bandingkan dengan rate yang Anda pilih di pengaturan tampilan. Monitor yang mengiklankan rate tinggi sementara sistem operasi masih menggerakkan rate yang lebih rendah berarti kesalahan konfigurasi, biasanya karena kabel atau port, bukan panel. Browser melaporkan apa yang benar-benar diterima, bukan apa yang diklaim halaman pemasaran.

Mengapa layar saya menunjukkan banding warna?

Banding hampir selalu berarti kedalaman bit yang diturunkan di suatu titik rantai sinyal, bukan panel rusak. Penyebab umumnya adalah monitor berjalan dalam mode 6-bit dengan dithering, kabel atau adaptor yang bernegosiasi pada link rate lebih rendah, atau profil warna yang diterapkan dua kali. Uji pada resolusi dan refresh rate native dengan satu kabel sebelum menyalahkan panel.

Rasio kontras berapa yang wajar untuk panel saya?

Browser tidak bisa mengukur rasio kontras, hanya menunjukkan apakah Anda bisa membedakan tingkat paling gelap satu sama lain. Yang ditunjukkan tes adalah black crush, ketika beberapa level dekat-hitam runtuh menjadi satu. Itu biasanya pengaturan gamma atau level hitam, bukan batas panel, dan layak memeriksa pengaturannya sebelum menilai perangkat keras.

Apakah tes skala abu-abu berguna pada layar OLED?

Berguna, tetapi mendeteksi cacat yang berbeda dari LCD. Panel OLED jarang menunjukkan clouding seperti LCD, dan cenderung menampilkan garis vertikal serta kecerahan tak merata pada bidang abu-abu gelap. Keseragaman dekat-hitam adalah titik lemah spesifik OLED, jadi jalankan tes abu-abu pada kecerahan yang benar-benar Anda pakai, bukan pada maksimum.

Mengapa frame rate terukur saya berbeda dari refresh rate?

Keduanya mengukur hal yang berbeda. Refresh rate adalah seberapa sering panel menggambar ulang, sedangkan frame rate adalah seberapa sering konten memasok gambar baru. Animasi browser juga dibatasi kompositor dan beban kerja halaman. Frame rate di bawah refresh rate berbicara tentang konten atau mesinnya, bukan tentang layarnya.

Sebaiknya saya menguji layar sebelum atau sesudah kalibrasi?

Uji sebelum mengkalibrasi untuk menetapkan garis dasar dan menangkap cacat keras yang tidak bisa diperbaiki kalibrasi, seperti piksel mati atau backlight bleed. Lalu uji lagi sesudahnya untuk memastikan perubahan gamma dan level hitam sesuai maksud. Jika Anda mengkalibrasi dulu, pengaturan hitam yang hancur bisa menutupi justru masalah gradien yang ingin Anda temukan.