ディスプレイ
ディスプレイはデジタル世界への窓です。リフレッシュレート(60Hz/144Hz/240Hz)を確認し、ドット抜けを探し、色の精度をテストしましょう — すべてブラウザで。
リフレッシュレートテスト
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frame rate test, frame rate tester, fps test
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ディスプレイはデジタル世界への窓です。リフレッシュレート(60Hz/144Hz/240Hz)を確認し、ドット抜けを探し、色の精度をテストしましょう — すべてブラウザで。
プライバシー第一 ディスプレイ テストツール はusbRecognized上でセキュアなWeb APIを使用してブラウザ内で完全に動作します。ソフトウェアのダウンロード不要、インストール不要、データのアップロード不要 — プライバシーは100%保護されます。上のツールをクリックするだけでテストを開始できます。
このカテゴリの一部のツールは現在利用可能です(✓でマーク)。その他は近日公開予定 — 各ページにはツールの機能の詳細なプレビューが含まれています。
ブラウザーで見つけられる表示の不具合
全画面の単色表示は、画素欠陥を見つける最古にして今も最も確実な方法です。赤・緑・青・白・黒を画面いっぱいに描けば、固着したサブピクセルは壁紙のデスクトップでは見えないほどはっきり現れます。どの単色でも黒いままなら不点灯、どの単色でも一色に留まるなら固着です。
二つ目の系統は均一性の不具合であり、ブラウザーで確認できます。バックライトのにじみ、ムラ、周辺減光はいずれも均一であるはずの面の輝度差として現れます。通常のコンテンツでは見えず暗い場面でのみ現れるため、細部の多いテスト画像ではなく灰色や黒の全画面単色が正しい診断面です。
均一性の品質管理は実際かなり緩やかであり、問うべきはムラの有無ではなく通常使用で見えるかです。ノートパソコンの隅のにじみはよくある許容範囲ですが、画面中央の同じ染みや、頭を動かすと移動する染みは原因も対処も異なります。
バックライトのにじみ、IPSグロウ、ムラ
バックライトのにじみは、ベゼルが層を押さえる端から光が漏れる現象です。境界に沿った明るいくさびや筋として現れ、見る角度によらず同じ位置に留まり、設定ではなく製造ばらつきの問題です。暗室の黒背景で最も目立ちます。
IPSグロウは欠陥ではなく視野角による現象です。IPSパネルでは斜めから見ると隅が明るく紫や銀に寄って見え、効果は頭の動きについていきます。明るい隅が頭についていけばグロウ、パネルに固定されていればにじみです。グロウは保証対象外のため区別が重要です。
ムラ(クラウディング、ダーティースクリーン効果とも呼ばれます)は端ではなく画面中央の輝度不均一です。ゲームのパン場面や文書のゆっくりしたスクロールなど、同系色の広い面が動くときに目立ちます。OLEDパネルではムラの代わりに縦のバンディングが出るのが一般的です。
色、コントラスト、グラデーションの正確さ
色テストでは各チャンネルが独立に描画され、反転や入れ替わりがないことを確認します。正常な機器では珍しい問題ですが、ケーブルや変換アダプターの交換後に起きがちであり、傷んだ経路でチャンネルが欠落したり色空間がずれたりします。赤単色がマゼンタに描かれればパネルではなく信号経路の故障です。
コントラスト検査は比率の測定ではなく、最も暗い階調と明るい階調の区別です。ブラウザーはパネルのコントラスト比を読めませんが、黒寄りの段が互いに区別できるかを示せます。暗い数段が同じ黒に潰れるならシャドーの潰れであり、パネルの限界よりガンマや黒レベルの設定が原因の場合がほとんどです。
グラデーションのバンディングは最も誤診の多い表示故障です。滑らかなグラデーションの段差はパネルが安いせいではなく、経路のどこかでビット深度が落ちている意味が一般的です。6ビット+ディザ駆動のモニター、低速でリンクしたケーブル、二重適用されたカラープロファイルのいずれもバンディングを生み、該当箇所の修正で消えます。
動き:リフレッシュレート、フレームペーシング、ぼやけ
リフレッシュレートとフレームレートは別物であり、日常的によく混同されます。前者はパネルが描き直す頻度であり、ディスプレイと交渉済みリンクの特性です。後者はコンテンツが新しい画像を出す頻度であり、アプリとGPUに依存します。144Hzのモニターは30fpsの動画をそのまま表示し、余力の恩恵はありません。
三つ目の量であるフレームペーシング こそ体感の引っかかりの主因です。平均フレームレートが健全に見えても個々のフレーム時間がばらつけば、目には平均ではなくばらつきがカクつきとして映ります。平均のみ報告するテストは引っかかる環境を滑らかと判定するため、代表値よりフレーム時間の安定が重要です。
ブラウザーテストの動きぼやけは慎重に解釈します。LCDのsample-and-hold動作では動体が1リフレッシュ期間まるごと表示されるため、ある程度のぼやけは故障ではなく技術固有です。ブラウザーが有効に示せるのはリフレッシュの抜けであり、一様なにじみではなく動く検査図形の周期模様として現れます。
ディスプレイ FAQ
ブラウザーテストでドット抜けを確実に見つけられますか。
見つけられます。想像以上に確実であり、カメラや圧縮に依存しないためです。単色表示は全サブピクセルを既知の状態に固定します。白単色で暗いままの画素は不点灯、全単色で一色の画素は固着です。ベゼルやタスクバー下に隠れた欠陥だけはブラウザーでは見つかりません。
バックライトのにじみとIPSグロウの違いは何ですか。
にじみはパネル端からの光漏れであり位置が固定されます。IPSグロウは視野角の効果であり、斜めの隅が明るくなって頭の動きについていきます。暗い画面を見ながら左右に動きます。ついてくる隅はIPSの正常なグロウ、動かない隅はにじみであり保証相談の対象です。
モニターが公称のリフレッシュレートで動作しているか確認する方法は。
ブラウザーとOSが報告する値を、表示設定で選んだ値と比べます。公称は高いのにOS側が低い駆動なら、パネルではなくケーブルやポート起因の設定不良が一般的です。ブラウザーは宣伝文句ではなく実際に届いた値を報告します。
画面に色バンディングが出るのはなぜですか。
ほとんどはパネル不良ではなく信号経路のどこかでビット深度が落ちています。6ビットモード+ディザ駆動、低速でリンクしたケーブルやアダプター、二重適用のカラープロファイルが一般的です。パネル不良と決める前に単一ケーブルでネイティブ解像度・レートを試します。
自分のパネルにどの程度のコントラスト比を期待すべきですか。
ブラウザーはコントラスト比を測れず、最も暗い段が互いに区別できるかを示すだけです。黒寄りの複数レベルが一つに潰れる黒潰れが見えたら、機器の限界よりガンマや黒レベルの設定が一般的であり、機器判定の前に設定を確認します。
グレースケールテストはOLED画面でも有効ですか。
有効ですが、LCDとは別の故障を検出します。OLEDパネルにLCDのムラはほぼなく、縦筋や暗い灰色面の輝度不均一が出がちです。黒寄り均一性がOLED固有の弱点のため、最大ではなく普段使いの明るさでグレーテストを行います。
実測フレームレートがリフレッシュレートと違うのはなぜですか。
測る対象が違うためです。リフレッシュレートはパネルが描き直す頻度、フレームレートはコンテンツの新規画像頻度です。ブラウザー動画は合成器やページ負荷にも制約されます。リフレッシュ未満の値は表示ではなくコンテンツや機器側の事情です。
ディスプレイのテストは調整前と後のどちらがよいですか。
まず調整前に測り、基準を作ると同時にドット抜けやにじみなど調整で直らない故障を拾います。次に調整後にもう一度測り、ガンマと黒レベルの変更が意図通りか確かめます。先に調整すると、潰れた黒設定が探したいグラデーション問題を覆い隠します。