디스플레이

디스플레이는 디지털 세계를 들여다보는 창입니다. 주사율(60Hz/144Hz/240Hz)을 확인하고, 데드 픽셀을 찾고, 색 정확도를 테스트해 보세요. 모두 브라우저에서 가능합니다.

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개인정보 보호 우선 디스플레이 테스트 도구 usbRecognized의 모든 테스트는 보안 Web API를 사용하여 브라우저에서 완전히 실행됩니다. 소프트웨어 다운로드 없음, 설치 없음, 데이터 업로드 없음 — 개인정보는 100% 보호됩니다. 위의 도구를 클릭하여 바로 테스트를 시작하세요.

이 카테고리의 일부 도구는 지금 사용할 수 있습니다(✓로 표시). 나머지는 곧 출시됩니다 — 각 출시 예정 페이지에는 도구가 무엇을 하는지, 그동안 하드웨어를 어떻게 테스트할 수 있는지에 대한 자세한 미리보기가 포함되어 있습니다.

브라우저로 찾을 수 있는 디스플레이 불량

전체 화면 단색 채우기는 화소 결함을 찾는 가장 오래되고 지금도 가장 확실한 방법입니다. 빨강, 초록, 파랑, 흰색, 검은색을 화면 가득 그려내면 고착된 서브픽셀이 바탕화면에서는 볼 수 없을 만큼 분명히 드러납니다. 어떤 단색에서도 검은 채로 남으면 불량 화소, 어떤 단색에서도 한 색에 머물면 고착입니다.

두 번째 계통은 균일성 불량으로 브라우저에서 확인할 수 있습니다. 백라이트 번짐, 얼룩, 주변부 어두워짐은 모두 균일해야 할 면의 밝기 차이로 나타납니다. 일반 콘텐츠에서는 보이지 않고 어두운 장면에서만 나타나므로, 세부가 많은 테스트 이미지보다 회색이나 검은색 전체 화면 단색이 올바른 진단 화면입니다.

균일성 품질 관리는 실제로 꽤 느슨하므로 물을 것은 얼룩 유무가 아니라 일반 사용에서 보이는지입니다. 노트북 모서리 번짐은 흔한 허용 범위이지만, 화면 중앙의 같은 얼룩이나 고개를 움직이면 따라오는 얼룩은 원인과 대처가 다릅니다.

백라이트 번짐과 IPS 글로우, 얼룩

백라이트 번짐은 베젤이 층을 누르는 가장자리에서 빛이 새는 현상입니다. 경계를 따라 밝은 쐐기나 줄무늬로 나타나며, 보는 각도와 무관하게 같은 자리에 머물고, 설정이 아니라 제조 편차 문제입니다. 암실의 검은 배경에서 가장 잘 보입니다.

IPS 글로우는 불량이 아니라 시야각 현상입니다. IPS 패널에서는 비스듬히 보면 모서리가 밝아지고 보라나 은색 쪽으로 치우쳐 보이며, 효과는 고개 움직임을 따라옵니다. 밝은 모서리가 고개를 따라오면 글로우, 패널에 고정되어 있으면 번짐입니다. 글로우는 보증 대상이 아니므로 구분이 중요합니다.

얼룩(클라우딩, 더티 스크린 효과라고도 합니다)은 가장자리가 아니라 화면 중앙의 밝기 불균일입니다. 게임의 팬 장면이나 문서의 느린 스크롤처럼 비슷한 색의 넓은 면이 움직일 때 잘 보입니다. OLED 패널에서는 얼룩 대신 세로 밴딩이 나타나는 것이 일반적입니다.

색상과 명암, 그라데이션 정확도

색상 테스트에서는 각 채널이 독립적으로 그려지고 반전이나 뒤바뀜이 없는지 확인합니다. 정상 기기에서는 드문 문제이지만 케이블이나 변환 어댑터 교체 뒤에 생기기 쉬우며, 손상된 경로에서 채널이 빠지거나 색공간이 어긋날 수 있습니다. 빨간 단색이 자홍색으로 그려지면 패널이 아니라 신호 경로의 고장입니다.

명암 검사는 비율 측정이 아니라 가장 어두운 계조와 밝은 계조를 구분하는 것입니다. 브라우저는 패널의 명암비를 읽을 수 없지만 검정에 가까운 단이 서로 구분되는지는 보여줍니다. 어두운 몇 단이 같은 검정으로 뭉개지면 섀도 뭉개짐이며, 패널 한계보다 감마나 블랙 레벨 설정이 원인인 경우가 대부분입니다.

그라데이션 밴딩은 가장 오진이 많은 표시 고장입니다. 매끄러운 그라데이션의 단차는 패널이 싸서가 아니라 경로 어딘가에서 비트 깊이가 떨어졌다는 의미가 일반적입니다. 6비트와 디더 구동의 모니터, 낮은 속도로 연결된 케이블, 이중 적용된 색상 프로파일 중 어느 것도 밴딩을 만들며, 해당 지점을 고치면 사라집니다.

움직임: 주사율과 프레임 페이싱, 번짐

주사율과 프레임 속도는 별개이며 일상적으로 자주 혼동됩니다. 전자는 패널이 다시 그리는 빈도로 디스플레이와 협상된 링크의 특성입니다. 후자는 콘텐츠가 새 그림을 내는 빈도로 앱과 GPU에 달려 있습니다. 144Hz 모니터는 30fps 영상을 그대로 표시하며 여유분의 혜택은 없습니다.

세 번째 양인 프레임 페이싱이야말로 체감 끊김의 주범입니다. 평균 프레임 속도가 건강해 보여도 개별 프레임 시간이 흩어지면 눈에는 평균이 아니라 흩어짐이 버벅임으로 비칩니다. 평균만 보고하는 테스트는 끊기는 환경을 매끄럽다고 판정하므로 대표값보다 프레임 시간 안정이 중요합니다.

브라우저 테스트의 움직임 번짐은 신중히 해석합니다. LCD의 sample-and-hold 동작에서는 움직이는 물체가 1주사 주기 내내 표시되므로 어느 정도 번짐은 고장이 아니라 기술 고유입니다. 브라우저가 유효하게 보여줄 수 있는 것은 주사 누락이며, 고른 번짐이 아니라 움직이는 검사 도형의 주기 무늬로 나타납니다.

디스플레이 FAQ

브라우저 테스트로 데드 픽셀을 확실히 찾을 수 있습니까.

찾을 수 있습니다. 생각보다 확실하며 카메라나 압축에 의존하지 않기 때문입니다. 단색 표시는 모든 서브픽셀을 알려진 상태로 고정합니다. 흰색 단색에서 어두운 채로 남는 화소는 불량, 모든 단색에서 한 색인 화소는 고착입니다. 베젤이나 작업 표시줄 아래 숨은 결함만 브라우저로 찾을 수 없습니다.

백라이트 번짐과 IPS 글로우의 차이는 무엇입니까.

번짐은 패널 가장자리의 빛샘으로 위치가 고정됩니다. IPS 글로우는 시야각 효과로 비스듬한 모서리가 밝아지며 고개 움직임을 따라옵니다. 어두운 화면을 보며 좌우로 움직여 보십시오. 따라오는 모서리는 IPS의 정상 글로우, 움직이지 않는 모서리는 번짐으로 보증 상담 대상입니다.

모니터가 공칭 주사율로 동작하는지 확인하는 방법은 무엇입니까.

브라우저와 운영체제가 보고하는 값을 표시 설정에서 고른 값과 비교합니다. 공칭은 높은데 운영체제 쪽 구동이 낮으면 패널이 아니라 케이블이나 포트 탓인 설정 불량이 일반적입니다. 브라우저는 광고 문구가 아니라 실제로 도착한 값을 보고합니다.

화면에 색상 밴딩이 나타나는 이유는 무엇입니까.

대부분 패널 불량이 아니라 신호 경로 어딘가에서 비트 깊이가 떨어졌기 때문입니다. 6비트 모드와 디더 구동, 낮은 속도로 연결된 케이블이나 어댑터, 이중 적용된 색상 프로파일이 일반적입니다. 패널 불량으로 단정하기 전에 단일 케이블로 네이티브 해상도와 속도를 시험합니다.

제 패널에 어느 정도 명암비를 기대해야 합니까.

브라우저는 명암비를 잴 수 없고 가장 어두운 단이 서로 구분되는지만 보여줍니다. 검정에 가까운 여러 레벨이 하나로 뭉개지는 블랙 크러시가 보이면 기기 한계보다 감마나 블랙 레벨 설정이 일반적이므로 기기 판단 전에 설정을 확인합니다.

그레이스케일 테스트는 OLED 화면에서도 유효합니까.

유효하지만 LCD와는 다른 고장을 검출합니다. OLED 패널에는 LCD의 얼룩이 거의 없고 세로 줄무늬나 어두운 회색 면의 밝기 불균일이 잘 나타납니다. 검정 근처 균일성이 OLED 고유의 약점이므로 최대가 아니라 평소 쓰는 밝기에서 테스트합니다.

실측 프레임 속도가 주사율과 다른 이유는 무엇입니까.

재는 대상이 다르기 때문입니다. 주사율은 패널이 다시 그리는 빈도, 프레임 속도는 콘텐츠의 새 그림 빈도입니다. 브라우저 영상은 합성기와 페이지 부하에도 제약됩니다. 주사율에 못 미치는 값은 표시가 아니라 콘텐츠나 기기 쪽 사정입니다.

디스플레이 테스트는 조정 전과 후 중 언제가 좋습니까.

먼저 조정 전에 재어 기준을 만들고 데드 픽셀이나 번짐처럼 조정으로 고쳐지지 않는 고장을 잡습니다. 다음으로 조정 후 한 번 더 재어 감마와 블랙 레벨 변경이 의도대로인지 확인합니다. 먼저 조정하면 뭉개진 검정 설정이 찾으려는 그라데이션 문제를 덮어버립니다.