Ekran
Ekranınız dijital dünyanıza açılan penceredir. Yenileme hızını (60Hz/144Hz/240Hz) doğrulayın, ölü pikselleri kontrol edin ve renk doğruluğunu test edin — hepsi tarayıcınızda.
Yenileme Hızı Testi
refresh rate test, monitor refresh rate, Hz test
[READY]
Aracı Aç →Ölü Piksel Testi
dead pixel test, stuck pixel test, pixel checker
[READY]
Aracı Aç →Renk Testi
color test, color accuracy test, color gamut test
[READY]
Aracı Aç →Ekran Sızıntısı Testi
screen bleeding test, backlight bleeding test, backlight bleed test
[READY]
Aracı Aç →Kontrast Testi
contrast test, monitor contrast test, screen contrast test
[READY]
Aracı Aç →Renk Bantlanması Testi
color banding test, gradient banding test, banding test monitor
[READY]
Aracı Aç →Gri Tonlama Testi
greyscale test, grayscale test, 5 gray test
[READY]
Aracı Aç →Kare Hızı Testi
frame rate test, frame rate tester, fps test
[READY]
Aracı Aç →Ekran
Ekranınız dijital dünyanıza açılan penceredir. Yenileme hızını (60Hz/144Hz/240Hz) doğrulayın, ölü pikselleri kontrol edin ve renk doğruluğunu test edin — hepsi tarayıcınızda.
Önce Gizlilik ekran Test Araçları usbRecognized'da tamamen tarayıcınızda güvenli Web API'leri kullanarak çalışır. Yazılım indirme yok, kurulum yok, veri yükleme yok — gizliliğiniz %100 korunur. Test etmeye başlamak için yukarıdaki bir araca tıklayın.
Bu kategorideki bazı araçlar şu anda kullanılabilir (✓ ile işaretli). Diğerleri yakında geliyor — her araç sayfası, aracın ne yapacağına dair detaylı bir önizleme içerir.
Tarayıcının Yakalayabildiği Ekran Kusurları
Tam ekran renk geçişleri piksel kusurunu yakalamanın en eski ve hâlâ en güvenilir yoludur. Kırmızı, yeşil, mavi, beyaz ve siyah dolguları panelin tamamına yaymak, takılı kalan alt pikseli hiçbir duvar kâğıdının gösteremeyeceği kadar açık eder. Ölü alt piksel her dolguda siyah kalır, takılı kalan ise ekrana ne gelirse gelsin tek bir renkte çakılı durur.
Tarayıcının gösterebildiği ikinci kusur ailesi homojenlik sorunlarıdır. Backlight bleed, bulutlanma ve vinyetleşme, dümdüz olması gereken zeminde parlaklık farkları olarak belirir. Bu arızalar normal içerikte genelde görünmez, daha çok karanlık sahnelerde ortaya çıkar, bu yüzden doğru tanı yüzeyi ayrıntılı bir test görseli değil, sade gri ya da siyah tam ekran dolgudur.
Panel homojenliğinde kalite denetimi gerçekten esnektir, bu yüzden işe yarar soru kusur var mı değil, günlük kullanımda göze batıyor mu sorusudur. Dizüstü köşesindeki ışık sızması sık görülür ve çoğu kez sineye çekilir, aynı leke ekranın ortasında ya da başınızı oynatınca yer değiştiriyorsa nedeni de çözümü de başkadır.
Backlight Bleed, IPS Glow ve Bulutlanma
Backlight bleed, çerçevenin katmanlara bastırdığı kenarlardan ışığın sızmasıdır. Kenarlarda parlak kamalar ya da şeritler olarak görünür, bakış açınız değişse de yerinde durur ve bir ayardan çok üretim toleransı işidir. En çok karanlık odada siyah zeminde belli eder.
IPS glow bir bakış açısı oluşumudur, kusur değildir. IPS panelde köşeler eksenden çıkınca mor ya da gümüşi bir tona açılır ve etki sizinle birlikte gezer. Parlak köşe başınızla geliyorsa glow, panelde çakılı duruyorsa bleed söz konusudur. Ayrım önemlidir, çünkü glow hiçbir garantiye girmez.
Bulutlanma, bazen kirli ekran etkisi diye anılır, kenarlarda değil panelin ortasında dalgalı parlaklıktır. Oyunlarda yatay kayan geniş renk alanlarında ya da yavaş belge kaydırmada en çok göze batar. OLED panellerde bunun karşılığı genelde bulutlanma değil dikey bantlaşmadır.
Renk, Kontrast ve Geçiş Doğruluğu
Renk testleri her kanalın bağımsız üretildiğini, hiçbir kanalın ters ya da takas olmadığını doğrular. Sağlam donanımda bu tür sorun enderdir ama kablo ya da dönüştürücü değişiminden sonra sıklaşır, çünkü zedelenmiş bir hat bir kanalı tümden düşürebilir ya da renk uzayını kaydırabilir. Macentaya dönen düz kırmızı dolgu, panelden çok sinyal yolunda arızaya işaret eder.
Kontrast testi oran ölçmek değil, en koyu ve en açık basamakları ayırt edebilmektir. Tarayıcı panelin kontrast oranını okuyamaz ama siyaha yakın basamakların birbirinden ayrılıp ayrılmadığını gösterir. İlk koyu yamalar aynı siyahta birleşiyorsa gölge ayrıntısı eziliyor demektir ve bunun sorumlusu çoğu kez panel sınırı değil gama ya da siyah seviyesi ayarıdır.
Geçişlerde bantlaşma en çok yanlış tanı konan ekran arızasıdır. Yumuşak geçişteki basamaklar genelde panelin ucuzluğundan değil, zincirin bir yerinde sinyalin düşük bit derinliğiyle taşınmasındandır. 6-bit artı dithering çalışan ekran, düşük hıza anlaşan kablo ya da iki kez uygulanan renk profili, halkadaki ilgili bakla düzelince kaybolan bantlaşma yapabilir.
Hareket: Yenileme Hızı, Kare Ritmi ve Bulanıklık
Yenileme hızı ile kare hızı ayrı ölçülerdir ve sürekli birbirine karıştırılır. Yenileme hızı panelin ne sıklıkla tazelendiğidir ve ekran ile anlaşılan bağlantının özelliğidir. Kare hızı ise içeriğin ne sıklıkla yeni görüntü ürettiğidir ve uygulamaya ile GPU gücüne bağlıdır. 144 Hz çalışan ekran, saniyede 30 kare videoyu fazladan paydan hiçbir şey kazanmadan mutlu mesut gösterir.
Kare ritmi üçüncü büyüklüktür ve hissedilen takılmanın sorumlusu çoğu kez odur. Ortalama kare hızı sağlıklı görünebilirken tekil kare süreleri geniş oynar ve göz takılma diye ortalamayı değil bu oynaklığı okur. Yalnızca ortalama bildiren test, takılan sisteme akıcı damgası vurur, bu yüzden kare süresi kararlılığı manşet sayıdan önemlidir.
Tarayıcı testinde hareket bulanıklığı dikkatle yorumlanmalıdır. LCD yapısındaki sample-and-hold davranışı yüzünden hareketli nesne tazeleme aralığı boyunca ekranda kalır, yani bir miktar bulanıklık arıza değil teknolojinin doğasıdır. Tarayıcının işe yarar gösterdiği şey, panelin kare atlayıp atlamadığıdır ve bu, düzgün yayılma yerine hareketli nesnede yinelenen bir örüntü olarak belirir.
Ekran FAQ
Tarayıcı ölü pikseli güvenilir biçimde bulur mu?
Evet, çoğu kişinin sandığından daha güvenilirdir, çünkü test kameraya ya da sıkıştırmaya dayanmaz. Düz dolgu her alt pikseli bilinen bir duruma zorlar. Beyaz dolguda karanlık kalan piksel ölüdür, her dolguda aynı rengi tutan takılı kalmıştır. Tarayıcının bulamayacağı tek kusur, çerçevenin ya da görev çubuğunun altında kalanıdır.
Backlight bleed ile IPS glow arasındaki fark nedir?
Backlight bleed panel kenarlarından sızan ışıktır ve yerinde sabit durur. IPS glow ise eksen dışı köşeleri parlatan ve başınızla gezen bir bakış açısı etkisidir. Karanlık ekrana bakarken iki yana kayın: sizi izleyen köşe IPS için normal olan glow, kımıldamayan köşe ise garanti konusu olabilecek bleed anlamına gelir.
Ekranımın tanıtımdaki yenileme hızında çalıştığını nasıl anlarım?
Tarayıcı ile işletim sisteminin bildirdiği hıza bakıp ekran ayarlarında seçtiğiniz hızla karşılaştırın. Tanıtımda yüksek hız yazarken işletim sistemi düşük sürüyorsa bu panelden çok kablo ya da bağlantı noktasından gelen bir yapılandırma arızasıdır. Tarayıcı tanıtımın yazdığını değil gerçekten aldığını bildirir.
Ekranımda renk bantlaşması neden oluyor?
Bantlaşma neredeyse her zaman arızalı panelden değil, sinyal zincirinin bir yerinde düşen bit derinliğindendir. 6-bit artı dithering kipinde ekran, düşük hıza anlaşan kablo ya da iki kez uygulanan renk profili sık görülen nedenlerdir. Paneli suçlamadan önce tek kabloyla doğal çözünürlük ve hızda deneyin.
Panelimden nasıl bir kontrast oranı beklemeliyim?
Tarayıcı kontrast oranı ölçemez, yalnızca en koyu basamakları birbirinden ayırıp ayıramadığınızı gösterir. Testin gösterdiği şey, siyaha yakın düzeylerin tek siyahta birleştiği siyah ezilmesidir. Bu genelde panel sınırı değil gama ya da siyah seviyesi ayarıdır, donanımı yargılamadan önce ayarı yoklayın.
Gri basamak testi OLED ekranda işe yarar mı?
Yarar ama LCD yapısındakinden başka kusur yakalar. OLED paneller LCD bulutlanması pek göstermez, daha çok dikey bantlaşma ve koyu gri zeminde dalgalı parlaklık gösterir. Siyaha yakın homojenlik OLED yapısının özel zayıf karnıdır, bu yüzden gri testi en yüksekte değil gerçekten kullandığınız parlaklıkta çalıştırın.
Ölçülen kare hızım yenileme hızından neden farklı?
İkisi başka şeyleri ölçer. Yenileme hızı panelin ne sıklıkla tazelendiği, kare hızı ise içeriğin ne sıklıkla yeni görüntü verdiği anlamına gelir. Tarayıcı animasyonu ayrıca birleştirici ve sayfanın iş yüküyle sınırlanır. Yenilemenin altında kalan kare hızı ekranı değil içeriği ya da bilgisayarı anlatır.
Ekranı kalibrasyondan önce mi sonra mı test etmeliyim?
Önce test edip tabanı alın ve kalibrasyonun düzeltemeyeceği ölü piksel ya da backlight bleed gibi sert arızaları yakalayın. Sonra gama ve siyah seviyesi değişiklikleri istediğinizi yaptı mı diye yineleyin. Önce kalibre ederseniz ezilmiş siyah ayarı aradığınız geçiş sorunlarını perkeleyebilir.