Wyświetlacz

Twój wyświetlacz to okno na cyfrowy świat. Sprawdź częstotliwość odświeżania (60Hz/144Hz/240Hz), wyszukaj martwe piksele i przetestuj dokładność kolorów — wszystko w przeglądarce.

Wyświetlacz

Twój wyświetlacz to okno na cyfrowy świat. Sprawdź częstotliwość odświeżania (60Hz/144Hz/240Hz), wyszukaj martwe piksele i przetestuj dokładność kolorów — wszystko w przeglądarce.

Prywatność Najpierw wyświetlacz Narzędzia Testowe na usbRecognized działają całkowicie w przeglądarce używając bezpiecznych Web API. Bez pobierania oprogramowania, bez instalacji, bez przesyłania danych — Twoja prywatność jest w 100% chroniona. Kliknij narzędzie powyżej, aby rozpocząć testowanie.

Niektóre narzędzia w tej kategorii są dostępne teraz (oznaczone ✓). Inne wkrótce — każda strona zawiera szczegółowy podgląd funkcji narzędzia.

Wady ekranu, które przeglądarka potrafi wykryć

Pełnoekranowe przebiegi barw to najstarszy i wciąż najpewniejszy sposób łapania wad pikseli. Wylanie na cały panel litej czerwieni, zieleni, błękitu, bieli i czerni ujawnia zawieszony subpiksel tak, jak nie zrobi tego żadna tapeta. Martwy subpiksel zostaje czarny na każdym wypełnieniu, a zawieszony trzyma jeden kolor bez względu na to, co jest rysowane.

Drugą rodziną wad, którą pokaże przeglądarka, jest jednorodność. Wycieki podświetlenia, chmurzenie i winietowanie wychodzą jako różnice jasności na rzekomo równym polu. Te usterki zwykle giną na normalnej treści i wychodzą dopiero na ciemnych scenach, więc właściwą powierzchnią diagnostyczną jest gładkie szare albo czarne pełnoekranowe wypełnienie, nie szczegółowy obrazek testowy.

Kontrola jakości jednorodności jest naprawdę tolerancyjna, więc pożyteczne pytanie brzmi nie czy nierówność istnieje, lecz czy widać ją w normalnym użyciu. Plama wycieku w rogu laptopa jest częsta i zwykle do przyjęcia, a ta sama plama na środku ekranu albo taka, która wędruje z głową, ma inną przyczynę i inne lekarstwo.

Wyciek podświetlenia, poświata IPS i chmurzenie

Wyciek podświetlenia to światło uciekające krawędzią panelu tam, gdzie ramka dociska warstwy. Widać je jako jasne kliny albo smugi wzdłuż brzegów, stoi w miejscu bez względu na kąt patrzenia i jest kwestią tolerancji produkcji, nie ustawienia. Najwyraźniej widać je na czarnym tle w ciemnym pokoju.

Poświata IPS to zjawisko kąta patrzenia, nie wada. Na panelu IPS rogi zdają się jaśnieć i ciągnąć w fiolet albo srebro, gdy schodzisz z osi, a efekt wędruje z tobą. Jeśli jasny róg podąża za głową, to poświata, a jeśli stoi w miejscu na panelu, to wyciek. Rozróżnienie ma znaczenie, bo poświaty nie obejmuje żadna gwarancja.

Chmurzenie, zwane czasem efektem brudnego ekranu, to nierówna jasność na środku panelu, nie przy krawędziach. Najmocniej widać je, gdy szerokie pole podobnej barwy jedzie przez ekran, jak przy panoramie w grze albo powolnym przewijaniu dokumentu. Na panelach OLED odpowiednikiem bywa zwykle pionowe pasmowanie, nie chmurzenie.

Dokładność barwy, kontrastu i gradientu

Testy barwy potwierdzają, że każdy kanał renderuje się niezależnie i że żaden nie jest odwrócony ani zamieniony. Na sprawnym sprzęcie to rzadkość, lecz po wymianie kabla albo przejściówki zdarza się często, bo uszkodzony tor potrafi zgubić cały kanał albo przesunąć przestrzeń barw. Lite czerwone wypełnienie wychodzące jako magenta wskazuje na tor sygnału, nie na panel.

Test kontrastu dotyczy rozróżniania najciemniejszych i najjaśniejszych stopni, nie mierzenia proporcji. Przeglądarka nie odczyta proporcji kontrastu panelu, lecz pokaże, czy stopnie przy czerni dają się od siebie odróżnić. Jeśli pierwsze ciemne pola zapadają się w jedną czerń, szczegóły cieni są miażdżone, a winne bywa zwykle ustawienie gammy albo poziomu czerni, nie limit panelu.

Pasmowanie gradientu to najczęściej błędnie diagnozowana wada ekranu. Widoczne stopnie na gładkim gradiencie zwykle znaczą, że sygnał gdzieś w łańcuchu idzie ze zredukowaną głębią bitową, nie że panel jest tani. Monitor w trybie 6-bitów z ditheringiem, kabel wynegocjowany na niższą szybkość łącza albo profil barw nałożony dwukrotnie — każde z nich potrafi dać pasmowanie, które znika po naprawie konkretnego ogniwa.

Ruch: częstotliwość odświeżania, rytm klatek i smużenie

Częstotliwość odświeżania i liczba klatek to odrębne pomiary, rutynowo ze sobą mylone. Odświeżanie mówi, jak często panel przerysowuje, i jest właściwością ekranu oraz wynegocjowanego łącza. Liczba klatek mówi, jak często treść wytwarza nowy obraz, i zależy od aplikacji oraz GPU. Monitor 144 Hz pokaże wideo 30 klatek na sekundę bez żadnego zysku z zapasu.

Rytm klatek to trzecia wielkość i to on najczęściej odpowiada za odczuwalne przycięcia. Średnia liczba klatek może wyglądać zdrowo, gdy pojedyncze czasy klatek szeroko się rozjeżdżają, a oko czyta jako szarpanie właśnie rozrzut, nie średnią. Test raportujący samą średnią nazwie przycinający się system płynnym, dlatego spójność czasów klatek znaczy więcej niż nagłówkowa liczba.

Smużenie w teście przeglądarkowym trzeba czytać ostrożnie. Zachowanie sample-and-hold LCD sprawia, że poruszający się obiekt wisi przez cały interwał odświeżania, więc pewien rozmyty ogon jest naturą technologii, nie usterką. To, co przeglądarka pokazuje pożytecznie, to czy panel gubi odświeżenia, a wychodzi to jako powtarzalny wzór na poruszającym się obiekcie, nie jako równe rozmycie.

Wyświetlacz FAQ

Czy test w przeglądarce pewnie wykrywa martwe piksele?

Tak, pewniej niż większość sądzi, bo test nie zależy od aparatu ani od kompresji. Lite wypełnienie zmusza każdy subpiksel do znanego stanu. Piksel ciemny na białym wypełnieniu jest martwy, a trzymający kolor na każdym wypełnieniu jest zawieszony. Jedyna wada, której przeglądarka nie znajdzie, to ta schowana pod ramką albo pod paskiem zadań.

Czym różni się wyciek podświetlenia od poświaty IPS?

Wyciek podświetlenia to światło uciekające krawędziami panelu i stoi w miejscu. Poświata IPS to efekt kąta patrzenia, który rozjaśnia rogi poza osią i wędruje z głową. Przesuń się na boki przed ciemnym ekranem: róg, który idzie z tobą, to normalna dla IPS poświata, a róg stojący w miejscu to wyciek i może być sprawą gwarancyjną.

Skąd wiem, czy monitor pracuje z reklamową częstotliwością odświeżania?

Sprawdź częstotliwość, którą raportują przeglądarka i system operacyjny, i porównaj z wybraną w ustawieniach ekranu. Monitor reklamujący wysoką wartość, gdy system wciąż napędza niższą, to usterka konfiguracji, zwykle z winy kabla albo gniazda, nie panelu. Przeglądarka raportuje to, co naprawdę odbiera, nie to, co obiecuje strona marketingowa.

Dlaczego ekran pokazuje pasmowanie barw?

Pasmowanie niemal zawsze znaczy zredukowaną głębię bitową gdzieś w torze sygnału, nie wadliwy panel. Typowe przyczyny to monitor w trybie 6-bitów z ditheringiem, kabel albo przejściówka wynegocjowane na niższą szybkość łącza, albo profil barw nałożony dwukrotnie. Zanim obwiniasz panel, przetestuj na natywnej rozdzielczości i częstotliwości jednym kablem.

Jakiej proporcji kontrastu oczekiwać od panelu?

Przeglądarka nie mierzy proporcji kontrastu, pokazuje tylko, czy odróżniasz od siebie najciemniejsze stopnie. To, co widać, to miażdżenie czerni, gdy kilka poziomów przy czerni zapada się w jeden. Zwykle winne jest ustawienie gammy albo poziomu czerni, nie limit sprzętu, więc sprawdź ustawienie, zanim osądzisz panel.

Czy test skali szarości przydaje się na ekranie OLED?

Tak, lecz łapie inne wady niż na LCD. Panele OLED rzadko pokazują chmurzenie LCD, a skłaniają się ku pionowemu pasmowaniu i nierównej jasności na ciemnoszarych polach. Jednorodność przy czerni to specyficzny słaby punkt OLED, więc test szarości uruchamiaj na jasności, której naprawdę używasz, nie na maksymalnej.

Dlaczego zmierzona liczba klatek różni się od odświeżania?

Bo mierzą różne rzeczy. Odświeżanie mówi, jak często panel przerysowuje, a liczba klatek — jak często treść dostarcza nowy obraz. Animację w przeglądarce ogranicza też kompozytor i praca strony. Liczba klatek poniżej odświeżania mówi o treści albo o komputerze, nie o ekranie.

Testować ekran przed kalibracją czy po niej?

Przetestuj przed kalibracją, by ustalić bazę i złapać twarde usterki, których kalibracja nie naprawi, jak martwe piksele albo wyciek podświetlenia. Potem przetestuj ponownie, by potwierdzić, że zmiany gammy i poziomu czerni zrobiły to, co miały. Jeśli skalibrujesz najpierw, ustawienie zmiażdżonej czerni może zamaskować akurat te problemy gradientu, których szukasz.