گیم پیڈ ٹیسٹر
اپنے گیم پیڈ کو آن لائن آزمائیں — ہر بٹن، اینالاگ اسٹک، ٹرگر اور وائبریشن موٹر چیک کریں۔ اسٹک ڈرافٹ کا پتہ لگائیں، ان پٹ لیٹنسی ناپیں اور یقین کریں کہ آپ کا کنٹرولر بالکل درست کام کر رہا ہے۔ Xbox، PlayStation، Switch Pro اور عام USB کنٹرولرز کو سپورٹ کرتا ہے۔ کسی ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں۔
گیم پیڈ ٹیسٹ
کنٹرولر کو USB یا بلوٹوتھ کے ذریعے جوڑیں اور ٹیسٹ شروع کرنے کے لیے کوئی بھی بٹن دبائیں۔
کوئی کنٹرولر دریافت نہیں ہوا
گیم پیڈ کو USB یا بلوٹوتھ کے ذریعے جوڑیں اور شروع کرنے کے لیے کوئی بھی بٹن دبائیں۔
اپنے کنٹرولر کو آن لائن آزمائیں: بٹن، اسٹکس اور ڈرافٹ
یہ گیم پیڈ ٹیسٹر آپ کو سیکنڈوں میں کنٹرولر کا مکمل ٹیسٹ کرنے دیتا ہے۔ اپنے کنٹرولر کو جوڑیں، کوئی بھی بٹن دبائیں، اور ہمارا ٹول ریئل ٹائم بٹن ہائی لائٹنگ، ڈیڈ زون ویژولائزیشن کے ساتھ اینالاگ اسٹک پوزیشنز، ٹرگر حساسیت کی بارز اور وائبریشن موٹر ٹیسٹنگ کے ساتھ ایک بصری لے آؤٹ دکھاتا ہے۔ چاہے آپ کو Xbox کنٹرولر ٹیسٹ کرنا ہو، اسٹک ڈرافٹ کے لیے PlayStation گیم پیڈ چیک کرنا ہو، یا عام USB کنٹرولر کی تصدیق کرنی ہو، یہ آن لائن گیم پیڈ ٹیسٹ ٹول ہر صورت کا احاطہ کرتا ہے — سب کچھ آپ کے براؤزر میں، بغیر کسی ڈاؤن لوڈ کے۔
اپنے گیم پیڈ ٹیسٹ کے نتائج کو سمجھنا
دبانے پر بٹن سبز روشن ہوا اور چھوڑنے پر بیکار حالت میں واپس آیا۔ یہ بٹن گیم پیڈ ٹیسٹ میں کامیاب ہوا اور درست کام کر رہا ہے۔
دبانے پر بٹن روشن نہیں ہوا۔ یہ جسمانی طور پر خراب ہو سکتا ہے، اس کی ربن کیبل منقطع ہو سکتی ہے، یا کنٹرولر کے فرم ویئر کو اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے۔
اینالاگ اسٹک کا نقطہ خود بخود مرکز سے ہٹ جاتا ہے۔ یہ اسٹک ڈرافٹ ہے — جو پرانے ہو چکے پوٹینشیو میٹرز کی وجہ سے ہوتا ہے۔ ڈرافٹ کی شدت خام X/Y اقدار میں دکھائی دیتی ہے۔
کمزور (زیادہ فریکوئنسی) اور طاقتور (کم فریکوئنسی) رمبل موٹرز کو الگ الگ آزمائیں۔ اگر ایک موٹر وائبریٹ نہ کرے تو یہ خراب یا اندرونی طور پر منقطع ہو سکتی ہے۔
ہمارا گیم پیڈ ٹیسٹر کیوں استعمال کریں
گیم پیڈ کے تمام 17 معیاری بٹن آزمائیں — سامنے والے بٹن (A/B/X/Y یا Cross/Circle/Square/Triangle)، کندھے والے بٹن (LB/RB یا L1/R1)، ٹرگر (LT/RT یا L2/R2)، ڈی پیڈ، اور درمیانی بٹن (Start، Back، Home)۔
ڈیڈ زون سرکل اوورلے کے ساتھ ریئل ٹائم X/Y ایکسس ویژولائزیشن۔ اسٹک کی درست پوزیشن، خام اینالاگ اقدار دیکھیں اور فوراً ڈرافٹ کا پتہ لگائیں۔ بائیں اور دائیں دونوں اسٹکس کے لیے کام کرتا ہے۔
L2/R2 (یا LT/RT) اینالاگ ٹرگرز کے لیے بصری پیش رفت بارز۔ 0% سے 100% تک حرکت کی مکمل رینج کی تصدیق کریں۔ ریسنگ گیمز اور ان گیمز کے لیے ضروری جو اینالاگ ٹرگر ان پٹ استعمال کرتے ہیں۔
کمزور موٹر (زیادہ فریکوئنسی)، طاقتور موٹر (کم فریکوئنسی)، یا دونوں موٹریں بیک وقت آزمائیں۔ تصدیق کریں کہ آپ کے کنٹرولر کی ڈوئل رمبل فعالیت درست کام کرتی ہے۔
جب اینالاگ اسٹکس ڈیڈ زون سے آگے ڈرافٹ کریں تو خود بخود نمایاں کرتا ہے۔ درست X/Y اقدار دکھاتا ہے تاکہ آپ ڈرافٹ کی شدت ناپ سکیں اور فیصلہ کر سکیں کہ مرمت کی ضرورت ہے یا نہیں۔
ان پٹ لیٹنسی اور پولنگ ریٹ (Hz) کا اندازہ لگاتا ہے۔ وائرڈ اور بلوٹوتھ لیٹنسی کا موازنہ کریں، یا مختلف کنٹرولرز کا موازنہ کریں۔ زیادہ پولنگ ریٹ کا مطلب کم اور زیادہ مستقل ان پٹ لیگ ہے۔
ایک ساتھ 4 تک کنٹرولرز آزمائیں۔ ایک ڈراپ ڈاؤن سلیکٹر آپ کو جڑے ہوئے کنٹرولرز کے درمیان سوئچ کرنے دیتا ہے — گیمنگ سیشن سے پہلے کئی گیم پیڈز ٹیسٹ کرنے کے لیے بہترین۔
تمام ٹیسٹنگ آپ کے براؤزر میں مقامی طور پر ہوتی ہے۔ کوئی بٹن ان پٹ، اسٹک ویلیوز یا کنٹرولر ڈیٹا کسی سرور کو نہیں بھیجا جاتا۔ ٹول Gamepad API کو براہ راست پڑھتا ہے۔
نہ کوئی انسٹالیشن، نہ پلگ ان، نہ سائن اپ۔ بس اس گیم پیڈ ٹیسٹر کو اپنے براؤزر میں کھولیں اور فوراً اپنے کنٹرولر کا ٹیسٹ شروع کریں۔
ٹیسٹ کے بعد، ممکنہ وجوہات اور تجویز کردہ اگلے اقدامات کے ساتھ AI سے چلنے والا تشخیصی خلاصہ حاصل کریں — اب اندازہ لگانے کی ضرورت نہیں کہ کیا غلط ہوا۔
0-100 کا صحت کا اسکور اور ٹیسٹ کوریج کی پیش رفت بار دیکھیں۔ معلوم کریں کہ آپ نے ٹیسٹ کا کتنا فیصد مکمل کیا ہے اور آپ کا آلہ کتنا صحت مند ہے۔
آپ کی ٹیسٹ ہسٹری مقامی طور پر محفوظ ہوتی ہے۔ دوبارہ ٹیسٹ کرنے پر دیکھیں کہ آپ کے آلے کی صحت بہتر ہوئی یا بدتر — وقت کے ساتھ پہننے اور انحطاط کا سراغ لگائیں۔
اپنی تشخیصی رپورٹ کو PDF کے طور پر ایکسپورٹ کریں، ٹیکسٹ خلاصہ کاپی کریں، یا قابل اشتراک URL بنائیں۔ وارنٹی کلیمز اور ٹیک سپورٹ کے لیے بہترین۔
تعاون یافتہ منظرنامے اور حدود
فوری طور پر چیک کریں کہ آیا گیم پیڈ ٹیسٹر آپ کی ضروریات کے لیے صحیح ٹول ہے۔ نیچے دی گئی فہرستیں بالکل بتاتی ہیں کہ یہ براؤزر پر مبنی ٹول کیا کر سکتا ہے اور کیا نہیں۔
کام کرتا ہے
- Xbox One / Xbox Series کنٹرولرز
- PlayStation 4 (DualShock 4) کنٹرولرز
- PlayStation 5 (DualSense) کنٹرولرز
- Nintendo Switch Pro کنٹرولر
- عام USB گیم پیڈز اور آرکیڈ اسٹکس
- بلوٹوتھ کنٹرولرز (وائرلیس)
- وائرڈ USB کنٹرولرز
- تمام معیاری بٹن (16 بٹن + 4 ایکسس)
- اینالاگ اسٹکس، ٹرگر اور ڈی پیڈ
- وائبریشن / رمبل موٹر ٹیسٹ
تعاون یافتہ نہیں
- کنٹرولر ہارڈ ویئر کی مرمت (پوٹینشیو میٹرز، مائیکرو سوئچز)
- اسٹک ڈرافٹ کو ٹھیک کرنا (ہارڈ ویئر سطح کی مرمت)
- کنٹرولر فرم ویئر کو اپ ڈیٹ یا فلیش کرنا
- ہارڈ ویئر ڈیڈ زون سیٹنگز کیلیبریٹ کرنا
- بٹن مائیکرو سوئچ کے پہننے یا نقصان کی مرمت
- منقطع یا غیر پیئرڈ کنٹرولرز کا ٹیسٹ کرنا
گیم پیڈ ٹیسٹر صرف یہ تصدیق کرتا ہے کہ آیا ان پٹ ایونٹس براؤزر تک پہنچتے ہیں۔ یہ طے نہیں کر سکتا کہ خرابی ہارڈویئر، ڈرائیورز، فرم ویئر یا آپریٹنگ سسٹم کی وجہ سے ہے۔
ہمارا آن لائن گیم پیڈ ٹیسٹر کیسے کام کرتا ہے
ہمارا گیم پیڈ ٹیسٹر مکمل طور پر آپ کے ویب براؤزر میں Gamepad API کا استعمال کرتے ہوئے چلتا ہے۔ یہ معیاری ویب API ویب صفحات کو USB یا بلوٹوتھ کے ذریعے جڑے گیم کنٹرولرز سے بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے، بٹن کی حالتوں، اینالاگ اسٹک پوزیشنز اور وائبریشن موٹرز تک ریئل ٹائم رسائی فراہم کرتا ہے۔
گیم پیڈ کنکشن ایونٹس
جب آپ کنٹرولر جوڑتے ہیں اور کوئی بھی بٹن دباتے ہیں تو براؤزر ایک gamepadconnected ایونٹ فائر کرتا ہے۔ ہمارا ٹول اس ایونٹ کو سنتا ہے اور ہر اینیمیشن فریم (requestAnimationFrame) پر navigator.getGamepads() کا استعمال کرتے ہوئے کنٹرولر کی حالت کو پول کرنا شروع کر دیتا ہے۔ اس سے ہمیں ڈسپلے کی ریفریش ریٹ پر تمام بٹن حالتوں اور اینالاگ اسٹک اقدار کی ریئل ٹائم اپ ڈیٹس ملتی ہیں۔
معیاری گیم پیڈ میپنگ
Gamepad API جدید کنٹرولرز کے لیے 17 بٹن اور 4 ایکسس (ہر اینالاگ اسٹک کے لیے 2) کے ساتھ ایک معیاری میپنگ کی وضاحت کرتا ہے۔ یہ میپنگ مختلف کنٹرولر اقسام میں کام کرنے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے: Xbox (A، B، X، Y)، PlayStation (Cross، Circle، Square، Triangle) اور عام کنٹرولرز سب ایک ہی معیاری بٹن انڈیکس پر میپ ہوتے ہیں۔ ہمارا ٹول دونوں نام کنونشنز دکھاتا ہے تاکہ آپ اپنے کنٹرولر کی قسم سے قطع نظر بٹن پہچان سکیں۔
وائبریشن API
ان کنٹرولرز کے لیے جو وائبریشن کو سپورٹ کرتے ہیں، Gamepad API ایک vibrationActuator انٹرفیس فراہم کرتا ہے۔ ہمارا ٹول کمزور (زیادہ فریکوئنسی) اور طاقتور (کم فریکوئنسی) موٹرز کو الگ یا ایک ساتھ چالو کرنے کے لیے playEffect("dual-rumble") طریقہ استعمال کرتا ہے۔ نوٹ کریں کہ وائبریشن سپورٹ براؤزر کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے — Chrome اور Edge کی سپورٹ بہترین ہے، جبکہ Firefox اور Safari بالکل بھی وائبریشن سپورٹ نہیں کر سکتے۔
لیٹنسی اور پولنگ ریٹ کا اندازہ
ٹول فعال ان پٹ کے دوران یکے بعد دیگرے requestAnimationFrame کال بیکس کے درمیان وقفہ ناپ کر ان پٹ لیٹنسی کا اندازہ لگاتا ہے۔ پولنگ ریٹ (Hz) کو 1000 / average_interval کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ اگرچہ یہ ہارڈ ویئر کے درست پیمائش جیسا نہیں، یہ مختلف کنٹرولرز اور کنکشن طریقوں (USB بمقابلہ بلوٹوتھ) کے درمیان مفید موازنہ فراہم کرتا ہے۔
عام کنٹرولر مسائل جو آپ پہچان سکتے ہیں
⚠ اسٹک ڈرافٹ
کنٹرولر کی سب سے عام خرابی۔ اینالاگ اسٹکس بغیر چھوئے حرکت رجسٹر کرتی ہیں۔ اسٹک میکانزم کے اندر پرانے پوٹینشیو میٹرز کی وجہ سے ہوتا ہے۔ ڈرافٹ کا پتہ لگانے کے لیے ہمارا ٹول استعمال کریں — اسٹکس کو چھوڑ دیں اور ڈیڈ زون سرکل سے باہر کسی بھی حرکت پر نظر رکھیں۔ اسٹک ڈرافٹ وقت کے ساتھ بگڑتا ہے اور آخرکار درست نشانہ لگانے کے لیے کنٹرولر کو ناقابل استعمال بنا سکتا ہے۔
💀 مردہ بٹن
ایسے بٹن جو دبانے پر رجسٹر نہیں ہوتے۔ عام طور پر پرانی جھلی، ٹوٹا ہوا کنٹیکٹ پیڈ یا منقطع ربن کیبل کی وجہ سے ہوتا ہے۔ ہر بٹن کو الگ سے آزمائیں — اگر یہ سبز روشن نہ ہو تو یہ کام نہیں کر رہا۔ کچھ مردہ بٹن کنٹیکٹ پیڈ صاف کرنے سے ٹھیک ہو سکتے ہیں، لیکن شدید پہنے ہوئے بٹنوں کو تبدیل کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
🔫 ٹرگر کے مسائل
ایسے ٹرگر جو مکمل رینج رجسٹر نہیں کرتے، جن میں مردہ مقامات ہوں، یا بغیر دبائے رجسٹر ہوں۔ مکمل 0-100% رینج کی تصدیق کے لیے ٹرگر حساسیت بارز استعمال کریں۔ اگر ٹرگر چھلانگ لگاتا ہے یا رینج میں خلا ہو تو پوٹینشیو میٹر گندا یا پرانا ہو سکتا ہے۔ کچھ ٹرگر کنٹیکٹ کلینر سے پوٹینشیو میٹر صاف کرکے ٹھیک ہو سکتے ہیں۔
📳 وائبریشن کام نہیں کر رہی
ایک یا دونوں رمبل موٹریں کام نہیں کر رہیں۔ ہر موٹر کو الگ سے چیک کرنے کے لیے ہمارا وائبریشن ٹیسٹ استعمال کریں۔ اگر کمزور موٹر کام کرتی ہے لیکن طاقتور موٹر نہیں (یا اس کے برعکس)، تو ایک موٹر خراب ہے۔ نوٹ کریں کہ وائبریشن اس وقت بھی کام نہ کرے اگر براؤزر Vibration API کو سپورٹ نہ کرے — بہترین مطابقت کے لیے Chrome یا Edge آزمائیں۔
⏱️ زیادہ ان پٹ لیٹنسی
بٹن دبانے اور نتیجہ دیکھنے کے درمیان غیر معمولی لمبی تاخیر۔ یہ بلوٹوتھ مداخلت، کم پولنگ ریٹ یا ڈرائیور مسائل کی وجہ سے ہو سکتی ہے۔ بلوٹوتھ سے وائرڈ USB کنکشن پر سوئچ کرنے کی کوشش کریں — USB میں عام طور پر کم اور زیادہ مستقل لیٹنسی ہوتی ہے۔ ان دوسرے بلوٹوتھ آلات کی بھی جانچ کریں جو مداخلت کا سبب بن سکتے ہیں۔
سپورٹ شدہ کنٹرولرز اور آلات
سپورٹ شدہ آپریٹنگ سسٹمز اور براؤزرز
پرائیویسی اور سیکیورٹی
اس گیم پیڈ ٹیسٹر کو پرائیویسی کو اولین ترجیح بنا کر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تمام ٹیسٹنگ — بٹن کی پہچان، اینالاگ اسٹک ویژولائزیشن، ٹرگر کی پیمائش اور وائبریشن ٹیسٹنگ — معیاری Gamepad API کا استعمال کرتے ہوئے مکمل طور پر آپ کے براؤزر میں ہوتی ہے۔ کوئی بٹن ان پٹ، اسٹک ویلیوز، کنٹرولر کی شناخت یا کوئی اور ڈیٹا کسی سرور کو منتقل نہیں ہوتا۔
ٹول کو کسی اکاؤنٹ، لاگ ان یا ذاتی معلومات کی ضرورت نہیں۔ کنٹرولر کی حالت براہ راست براؤزر کے گیم پیڈ پولنگ لوپ سے پڑھی جاتی ہے اور صرف آپ کے براؤزر کی میموری (RAM) میں موجود ہوتی ہے۔ صفحہ بند کرنے یا ریفریش کرنے پر تمام ٹیسٹ نتائج صاف ہو جاتے ہیں۔ آپ اپنے براؤزر کے ڈیولپر ٹولز (F12) → نیٹ ورک ٹیب کھول کر اس کی تصدیق کر سکتے ہیں — ٹیسٹنگ کے دوران کوئی نیٹ ورک ریکوئسٹ نہیں کی جاتی۔
گیم پیڈ ٹیسٹر کے اکثر پوچھے گئے سوالات
میں اپنے گیم پیڈ یا کنٹرولر کو آن لائن کیسے ٹیسٹ کروں؟ ▼
اپنے گیم پیڈ کو ٹیسٹ کرنے کے لیے، اسے USB یا بلوٹوتھ کے ذریعے اپنے کمپیوٹر سے جوڑیں، پھر یہ صفحہ Chrome، Edge یا Firefox میں کھولیں۔ اپنے کنٹرولر پر کوئی بھی بٹن دبائیں — براؤزر اسے Gamepad API کے ذریعے دریافت کرے گا اور ہمارا ٹول ریئل ٹائم بٹن ہائی لائٹنگ، اینالاگ اسٹک پوزیشنز اور ٹرگر لیولز کے ساتھ ایک بصری کنٹرولر لے آؤٹ دکھائے گا۔ آپ ہر بٹن، دونوں اینالاگ اسٹکس، ٹرگر اور وائبریشن ٹیسٹ کر سکتے ہیں۔ یہ ٹول Xbox، PlayStation، Switch Pro اور عام USB کنٹرولرز کے ساتھ کام کرتا ہے۔
کیا میں کنٹرولر کی وائبریشن اور رمبل ٹیسٹ کر سکتا ہوں؟ ▼
جی ہاں۔ اگر آپ کا کنٹرولر وائبریشن کو سپورٹ کرتا ہے اور آپ کا براؤزر Gamepad Vibration API کو سپورٹ کرتا ہے، تو آپ ہمارے وائبریشن ٹیسٹ سیکشن کے ذریعے کمزور موٹر، طاقتور موٹر یا دونوں موٹریں بیک وقت ٹیسٹ کر سکتے ہیں۔ «کمزور موٹر» پر کلک کریں ہلکی گونج کے لیے (زیادہ فریکوئنسی رمبل)، «طاقتور موٹر» بھاری گونج کے لیے (کم فریکوئنسی)، یا «دونوں موٹریں» مکمل ڈوئل رمبل اثر کے لیے۔ نوٹ کریں کہ تمام براؤزر وائبریشن API کو سپورٹ نہیں کرتے — Chrome اور Edge کی سپورٹ بہترین ہے۔ اگر آپ کا کنٹرولر وائبریشن کو سپورٹ نہیں کرتا تو ٹیسٹ بٹن غیر فعال ہو جائیں گے۔
ڈیڈ زون کیا ہے اور یہ کیوں اہم ہے؟ ▼
ڈیڈ زون اینالاگ اسٹک کے مرکز کے ارد گرد ایک چھوٹا سا علاقہ ہے جہاں ان پٹ کو نظر انداز کیا جاتا ہے۔ ڈیڈ زون کے بغیر، معمولی اینالاگ اتار چڑھاؤ بھی حرکت کے طور پر رجسٹر ہو جائے گا۔ ہمارا ٹول ہر اسٹک ویژولائزیشن پر ڈیڈ زون کا دائرہ دکھاتا ہے — اس دائرے کے اندر کوئی بھی حرکت «مرکز میں» سمجھی جاتی ہے۔ اگر آپ کا ڈرافٹ ڈیڈ زون سے آگے بڑھے تو یہ گیمز میں ناپسندیدہ ان پٹ کے طور پر رجسٹر ہوگا۔ ڈیڈ زون کو سمجھنا آپ کو عام اینالاگ شور اور حقیقی اسٹک ڈرافٹ میں فرق کرنے میں مدد دیتا ہے جو گیم پلے کو متاثر کرتا ہے۔
میں اپنے کنٹرولر پر اسٹک ڈرافٹ کیسے ٹیسٹ کروں؟ ▼
اسٹک ڈرافٹ اس وقت ہوتا ہے جب آپ کی اینالاگ اسٹکس بغیر چھوئے حرکت رجسٹر کرتی ہیں۔ اسٹک ڈرافٹ ٹیسٹ کرنے کے لیے، دونوں اینالاگ اسٹکس کو چھوڑ دیں اور ہمارے ٹول میں اسٹک ویژولائزیشن دیکھیں۔ اگر مرکز میں موجود نقطہ خود بخود درمیانی پوزیشن سے ہٹ جائے تو آپ کے کنٹرولر میں اسٹک ڈرافٹ ہے۔ ٹول درست X/Y ایکسس اقدار دکھاتا ہے تاکہ آپ شدت ناپ سکیں۔ ڈیڈ زون مرکز کے ارد گرد ایک چھوٹا علاقہ ہے جہاں ان پٹ کو نظر انداز کیا جاتا ہے — اگر آپ کا ڈرافٹ ڈیڈ زون سے آگے بڑھے تو یہ گیمز میں ناپسندیدہ ان پٹ کے طور پر رجسٹر ہوگا۔ اسٹک ڈرافٹ پوٹینشیو میٹر کے پہننے کی وجہ سے ہوتا ہے اور پرانے PlayStation اور Xbox کنٹرولرز میں عام ہے۔
میرا کنٹرولر کیوں دریافت نہیں ہو رہا؟ ▼
اگر آپ کا کنٹرولر دریافت نہیں ہوتا تو یہ اقدامات آزمائیں: (1) یقینی بنائیں کہ کنٹرولر یہ صفحہ کھولنے سے پہلے USB یا بلوٹوتھ کے ذریعے جڑا ہوا ہے۔ (2) کنٹرولر پر کوئی بھی بٹن دبائیں — سیکیورٹی وجوہات کی بنا پر Gamepad API صرف بٹن دبانے کے بعد فعال ہوتی ہے۔ (3) کوئی دوسری USB کیبل آزمائیں — کچھ کیبلز صرف پاور کے لیے ہوتی ہیں اور ڈیٹا منتقل نہیں کرتیں۔ (4) چیک کریں کہ کیا آپ کا آپریٹنگ سسٹم کنٹرولر کو پہچانتا ہے (مثلاً Windows گیم کنٹرولرز سیٹنگز، macOS بلوٹوتھ سیٹنگز)۔ (5) کوئی دوسرا براؤزر آزمائیں — Chrome اور Edge کی Gamepad API سپورٹ بہترین ہے۔ (6) بلوٹوتھ استعمال کر رہے ہیں تو کنٹرولر کو منقطع کر کے دوبارہ جوڑنے کی کوشش کریں۔
میرے کنٹرولر کے بٹن ڈبل رجسٹر ہو رہے ہیں یا جواب نہیں دے رہے؟ ▼
اگر ایک دبانے پر بٹن کئی بار دبانے رجسٹر کرتے ہیں تو بٹن کا مائیکرو سوئچ ختم ہو چکا ہو سکتا ہے (ماؤس کے ڈبل کلک کی طرح)۔ یہ ایک ہارڈ ویئر مسئلہ ہے جو وقت کے ساتھ بگڑتا ہے۔ اگر بٹن بالکل رجسٹر نہیں ہوتے تو سوئچ مردہ ہو سکتا ہے، یا براؤزر بٹن میپنگ کو پہچان نہیں رہا۔ سافٹ ویئر مسائل کو مسترد کرنے کے لیے کسی دوسرے براؤزر میں ٹیسٹ کریں۔ کچھ کنٹرولرز کے بٹن میپنگ غیر معیاری ہوتی ہیں جو بعض براؤزر پہچان نہیں سکتے۔ اگر مسئلہ تمام براؤزرز میں برقرار رہے تو بٹن سوئچ کو جسمانی مرمت یا تبدیلی کی ضرورت ہے۔
میرا کنٹرولر ان پٹ تاخیر کا شکار یا لیگ کیوں کرتا ہے؟ ▼
ان پٹ لیگ کی وجوہات: (1) بلوٹوتھ مداخلت — وائرلیس کنکشن متغیر لیٹنسی شامل کرتے ہیں؛ سب سے کم لیٹنسی کے لیے وائرڈ USB کنکشن آزمائیں۔ (2) کم پولنگ ریٹ — کچھ کنٹرولرز 125Hz (8ms) پر پول کرتے ہیں جبکہ دیگر 250Hz+ (4ms یا کم) پر۔ (3) براؤزر ایکسٹینشنز یا زیادہ CPU استعمال جو ایونٹ پروسیسنگ سست کر دیتا ہے۔ (4) کنٹرولر کے فرم ویئر کو اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے۔ ہمارا ٹول ان پٹ ایونٹس کے درمیان وقفہ ٹریک کرکے تخمینی لیٹنسی پیمائش فراہم کرتا ہے اور تخمینی پولنگ ریٹ (Hz) دکھاتا ہے۔ مسابقتی گیمنگ کے لیے وائرڈ کنکشن استعمال کریں اور یقینی بنائیں کہ کنٹرولر فرم ویئر اپ ٹو ڈیٹ ہے۔
کیا یہ گیم پیڈ ٹیسٹر ہارڈ ویئر کے نقصان کا پتہ لگا سکتا ہے؟ ▼
نہیں۔ یہ ٹول صرف یہ تصدیق کرتا ہے کہ کنٹرولر کے ان پٹ براؤزر تک پہنچتے ہیں — یہ ناکامی کی جسمانی وجہ کا تعین نہیں کر سکتا۔ اگر بٹن رجسٹر نہ ہو یا اسٹک ڈرافٹ کرے تو مسئلہ پرانا پوٹینشیو میٹر، ٹوٹا مائیکرو سوئچ، خراب ربن کیبل یا فرم ویئر کا مسئلہ ہو سکتا ہے، لیکن ہمارا ٹول آپ کو نہیں بتا سکتا کہ کون سا۔ یہ جو کر سکتا ہے وہ یہ ہے کہ کون سے بٹن ناکام ہو رہے ہیں، اسٹک ڈرافٹ کتنا شدید ہے، اور کیا وائبریشن موٹریں کام کر رہی ہیں — اس سے آپ کو مسئلہ الگ تھلگ کرنے میں مدد ملتی ہے۔ جسمانی نقصان کی تشخیص کے لیے مینوفیکچرر سے رجوع کریں۔
کیا یہ اسٹک ڈرافٹ یا بٹن کے مسائل ٹھیک کر سکتا ہے؟ ▼
نہیں۔ یہ ایک تشخیصی ٹول ہے، مرمت کا ٹول نہیں۔ یہ پوٹینشیو میٹر صاف نہیں کر سکتا، اینالاگ اسٹک ماڈیول تبدیل نہیں کر سکتا، مائیکرو سوئچ ٹھیک نہیں کر سکتا اور نہ ہی ہارڈ ویئر دوبارہ کیلیبریٹ کر سکتا ہے۔ یہ جو کر سکتا ہے وہ یہ ہے کہ اسٹک ڈرافٹ موجود ہے یا نہیں، کتنا شدید ہے اور کون سے بٹن متاثر ہیں — اس کی شناخت میں مدد کرے۔ اسٹک ڈرافٹ ٹھیک کرنے کے لیے آپ آزمائیں: (1) کنٹیکٹ کلینر سے اسٹک میکانزم صاف کرنا، (2) کنٹرولر کے سافٹ ویئر میں دوبارہ کیلیبریٹ کرنا (اگر سپورٹ ہو)، (3) اینالاگ اسٹک ماڈیول تبدیل کرنا (سولڈرنگ درکار ہے)، یا (4) وارنٹی سروس کے لیے مینوفیکچرر سے رابطہ کرنا۔
کیا یہ کنٹرولر فرم ویئر یا ڈرائیورز اپ ڈیٹ کر سکتا ہے؟ ▼
نہیں۔ یہ ٹول کنٹرولر فرم ویئر انسٹال، اپ ڈیٹ یا فلیش نہیں کر سکتا۔ فرم ویئر اپ ڈیٹس مینوفیکچرر کے سرکاری سافٹ ویئر کے ذریعے کرنی ہوں گی: Xbox Accessories ایپ (Xbox کنٹرولرز)، PlayStation فرم ویئر اپ ڈیٹ ٹول (DualSense/DualShock 4)، یا Steam (کچھ کنٹرولرز کے لیے)۔ ڈرائیور کے مسائل آپ کے آپریٹنگ سسٹم سے نمٹائے جاتے ہیں۔ ہمارا ٹول اپ ڈیٹ کے بعد کنٹرولر دوبارہ ٹیسٹ کرکے یہ تصدیق کرنے میں مدد کر سکتا ہے کہ فرم ویئر اپ ڈیٹ نے مسئلہ حل کیا، لیکن یہ خود اپ ڈیٹ نہیں کر سکتا۔
اس گیم پیڈ ٹیسٹر کے ساتھ کون سے کنٹرولرز سپورٹ ہیں؟ ▼
ہمارا گیم پیڈ ٹیسٹر کسی بھی کنٹرولر کو سپورٹ کرتا ہے جسے براؤزر کی Gamepad API پہچانتی ہے۔ اس میں شامل ہیں: Xbox One اور Xbox Series کنٹرولرز، PlayStation 4 (DualShock 4) اور PlayStation 5 (DualSense) کنٹرولرز، Nintendo Switch Pro کنٹرولر، عام USB گیم پیڈز، آرکیڈ اسٹکس اور ریٹرو کنٹرولر اڈاپٹر۔ وائرڈ USB اور بلوٹوتھ دونوں کنکشن سپورٹ ہیں۔ معیاری بٹن میپنگ (16 بٹن + 4 ایکسس) زیادہ تر جدید کنٹرولرز کا احاطہ کرتی ہے۔ کچھ کنٹرولرز میں معیاری لے آؤٹ سے زیادہ اضافی بٹن یا ایکسس ہو سکتے ہیں۔
کیا میں Xbox یا PlayStation کنٹرولر ٹیسٹ کر سکتا ہوں؟ ▼
جی ہاں۔ Xbox کنٹرولرز (Xbox One، Xbox Series X/S، Xbox Elite) اور PlayStation کنٹرولرز (PS4 کے لیے DualShock 4، PS5 کے لیے DualSense) مکمل طور پر سپورٹ ہیں اور سب سے زیادہ آزمائے جانے والے کنٹرولرز ہیں۔ دونوں USB وائرڈ کنکشن اور بلوٹوتھ کے ذریعے کام کرتے ہیں۔ Xbox کنٹرولرز Windows پر مقامی طور پر کام کرتے ہیں اور macOS پر بلوٹوتھ کے ذریعے جڑتے ہیں۔ DualSense اور DualShock 4 macOS اور Windows پر بلوٹوتھ کے ذریعے کام کرتے ہیں۔ تمام معیاری بٹن، اینالاگ اسٹکس، ٹرگر اور وائبریشن موٹریں دریافت ہوتی ہیں۔ جوڑنے کے بعد ٹیسٹ شروع کرنے کے لیے کوئی بھی بٹن دبائیں۔
کیا میں بلوٹوتھ یا وائرلیس کنٹرولر ٹیسٹ کر سکتا ہوں؟ ▼
جی ہاں۔ بلوٹوتھ کنٹرولرز اس ٹول کے ساتھ کام کرتے ہیں جب تک وہ آپ کے کمپیوٹر کے ساتھ پیئر ہوں اور آپریٹنگ سسٹم انہیں پہچانتا ہو۔ براؤزر کنکشن کی قسم سے قطع نظر گیم پیڈ ایونٹس حاصل کرتا ہے۔ نوٹ کریں کہ بلوٹوتھ وائرڈ USB کنکشن کے مقابلے میں کچھ لیٹنسی شامل کرتا ہے — آپ اسے تخمینی لیٹنسی اور پولنگ ریٹ ڈسپلے میں دیکھ سکتے ہیں۔ اگر بلوٹوتھ پر ان پٹ لیگ یا منقطع ہونے کا سامنا ہو تو کمپیوٹر کے قریب جانے، دوسرے بلوٹوتھ آلات کی مداخلت دور کرنے، یا وائرڈ USB کنکشن پر سوئچ کرنے کی کوشش کریں۔
کیا میں ایک ساتھ کئی کنٹرولرز ٹیسٹ کر سکتا ہوں؟ ▼
جی ہاں۔ Gamepad API بیک وقت 4 تک کنٹرولرز کو سپورٹ کرتی ہے۔ اگر آپ کے پاس کئی کنٹرولرز جڑے ہوں تو ٹول ہیڈر میں ایک ڈراپ ڈاؤن سلیکٹر ظاہر ہوگا جو آپ کو ان کے درمیان سوئچ کرنے دیتا ہے۔ ہر کنٹرولر اپنے انڈیکس (0-3) سے شناخت ہوتا ہے۔ یہ گیمنگ سیشن سے پہلے کئی کنٹرولرز ٹیسٹ کرنے یا مختلف کنٹرولر ماڈلز کا ساتھ ساتھ موازنہ کرنے کے لیے مفید ہے۔
کیا یہ گیم پیڈ ٹیسٹر Mac، Windows اور Linux پر کام کرتا ہے؟ ▼
جی ہاں، ہمارا گیم پیڈ ٹیسٹر تمام آپریٹنگ سسٹمز پر کام کرتا ہے — Windows، macOS، Linux اور ChromeOS — جب تک آپ جدید ویب براؤزر (Chrome، Edge، Firefox، Safari، Opera) استعمال کریں۔ ٹیسٹ معیاری Gamepad Web API استعمال کرتا ہے جو عالمی طور پر سپورٹ ہے۔ نوٹ کریں کہ بعض کنٹرولرز کو بعض آپریٹنگ سسٹمز پر اضافی ڈرائیورز کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ بہترین تجربے کے لیے Chrome یا Edge استعمال کریں، کیونکہ ان میں وائبریشن سپورٹ سمیت سب سے مکمل Gamepad API نفاذ ہے۔ Safari کی بعض پلیٹ فارمز پر محدود Gamepad API سپورٹ ہے۔
میں کنٹرولر ان پٹ لیٹنسی کیسے ٹیسٹ کروں؟ ▼
ان پٹ لیٹنسی (ان پٹ لیگ) بٹن دبانے اور گیم میں عمل رجسٹر ہونے کے درمیان تاخیر ہے۔ ہمارا ٹول ان پٹ ایونٹس کے درمیان وقفہ ٹریک کرکے تخمینی لیٹنسی پیمائش فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ براؤزر پر مبنی لیٹنسی ٹیسٹنگ مخصوص ہارڈ ویئر ٹولز جیسی درست نہیں، یہ مختلف کنٹرولرز کا موازنہ کرنے یا بلوٹوتھ مداخلت یا کم پولنگ ریٹ کی وجہ سے غیر معمولی زیادہ لیٹنسی کی شناخت میں مدد کر سکتا ہے۔ سب سے درست نتائج کے لیے وائرڈ USB کنکشن استعمال کریں، کیونکہ بلوٹوتھ متغیر لیٹنسی شامل کرتا ہے۔ تخمینی پولنگ ریٹ (Hz) بھی دکھایا جاتا ہے — زیادہ پولنگ ریٹس (250Hz+) کا مطلب کم اور زیادہ مستقل لیٹنسی ہے۔
کیا یہ ٹول میرا ڈیٹا جمع کرتا ہے؟ ▼
نہیں۔ یہ گیم پیڈ ٹیسٹر 100% پرائیویسی دوست ہے۔ تمام ٹیسٹنگ معیاری Gamepad API کا استعمال کرتے ہوئے آپ کے براؤزر میں مقامی طور پر ہوتی ہے۔ کوئی بٹن ان پٹ، اینالاگ اسٹک اقدار، کنٹرولر کی شناخت یا کوئی اور ڈیٹا کسی سرور کو نہیں بھیجا جاتا۔ کنٹرولر کی حالت براہ راست براؤزر کے گیم پیڈ پولنگ لوپ سے پڑھی جاتی ہے اور اسکرین پر دکھائی جاتی ہے — کچھ بھی لاگ، محفوظ یا منتقل نہیں ہوتا۔ آپ ٹیسٹنگ کے دوران اپنے براؤزر کے نیٹ ورک ٹیب چیک کرکے اس کی تصدیق کر سکتے ہیں۔
فوری خلاصہ
گیم پیڈ ٹیسٹر ایک مفت آن لائن ٹول ہے جو آپ کو اپنے گیم پیڈ یا کنٹرولر کا ٹیسٹ کرنے دیتا ہے — ہر بٹن، اینالاگ اسٹک، ٹرگر اور وائبریشن موٹر کو براہ راست اپنے براؤزر میں چیک کریں۔ یہ درست X/Y ایکسس ویژولائزیشن کے ساتھ اسٹک ڈرافٹ کا پتہ لگاتا ہے، ٹرگر حساسیت ناپتا ہے، ڈوئل رمبل موٹرز ٹیسٹ کرتا ہے اور ان پٹ لیٹنسی اور پولنگ ریٹ کا اندازہ لگاتا ہے۔ معیاری Gamepad API کے ذریعے Xbox، PlayStation، Switch Pro اور عام USB کنٹرولرز کو سپورٹ کرتا ہے۔ کوئی ڈاؤن لوڈ، کوئی انسٹالیشن، کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں — تمام ٹیسٹنگ آپ کے براؤزر میں مقامی طور پر ہوتی ہے۔ گیمنگ سیشنز سے پہلے کنٹرولر کے مسائل کی تشخیص یا خریداری سے پہلے استعمال شدہ کنٹرولرز ٹیسٹ کرنے کے لیے بہترین۔