Tester Controller
Testa il tuo controller online — verifica ogni pulsante, stick analogico, grilletto e motore di vibrazione. Rileva il drift dello stick, misura la latenza di input e verifica che il controller funzioni perfettamente. Compatibile con Xbox, PlayStation, Switch Pro e controller USB generici. Senza download.
Test Controller
Collega un controller via USB o Bluetooth e premi un pulsante qualsiasi per iniziare a testare.
Nessun Controller Rilevato
Collega un controller via USB o Bluetooth e premi un pulsante qualsiasi per iniziare.
Testa il Tuo Controller Online per Pulsanti, Stick e Drift
Questo tester di controller ti permette di eseguire un test completo in pochi secondi. Collega il controller, premi un pulsante qualsiasi e il nostro strumento mostrerà un layout visuale con evidenziazione dei pulsanti in tempo reale, posizioni degli stick analogici con visualizzazione della zona morta, barre di sensibilità dei grilletti e test dei motori di vibrazione. Che sia per testare un controller Xbox, controllare il drift su un controller PlayStation o verificare un controller USB generico, questo strumento copre tutti gli scenari.
Comprendere i Risultati del Test Controller
Il pulsante si è illuminato in verde alla pressione ed è tornato inattivo al rilascio. Questo pulsante ha superato il test e funziona correttamente.
Il pulsante non si è illuminato alla pressione. Potrebbe essere fisicamente danneggiato, avere un flat cable scollegato o il firmware del controller potrebbe necessitare di aggiornamento.
Il punto dello stick analogico si muove da solo fuori dal centro. Questo è drift — causato da potenziometri usurati. La gravità del drift è mostrata nei valori grezzi X/Y.
Testa i motori rumble debole (alta frequenza) e forte (bassa frequenza) indipendentemente. Se un motore non vibra, potrebbe essere danneggiato o scollegato internamente.
Perché Usare il Nostro Tester Controller
Testa i 17 pulsanti standard del controller — pulsanti frontali (A/B/X/Y o Croce/Cerchio/Quadrato/Triangolo), pulsanti superiori (LB/RB o L1/R1), grilletti (LT/RT o L2/R2), croce direzionale e pulsanti centrali.
Visualizzazione in tempo reale degli assi X/Y con cerchio di zona morta. Vedi la posizione esatta dello stick, valori analogici grezzi e rileva il drift all'istante.
Barre di avanzamento visive per grilletti analogici L2/R2 (o LT/RT). Verifica l'intervallo completo di movimento da 0% a 100%.
Testa il motore debole (alta frequenza), motore forte (bassa frequenza) o entrambi contemporaneamente. Verifica la funzionalità dual-rumble del controller.
Evidenzia automaticamente quando gli stick analogici si spostano oltre la zona morta. Mostra valori precisi X/Y per misurare la gravità del drift.
Stima la latenza di input e la frequenza di polling (Hz). Confronta latenza via cavo vs Bluetooth, o confronta diversi controller.
Testa fino a 4 controller contemporaneamente. Un selettore a discesa ti permette di cambiare tra i controller collegati.
Tutti i test vengono eseguiti localmente nel browser. Nessun input di pulsanti, valore di stick o dato del controller inviato ad alcun server.
Nessuna installazione, nessun plugin, nessuna registrazione. Apri questo tester di controller e inizia a testare immediatamente.
Dopo il test, ottieni un riepilogo diagnostico basato su IA con possibili cause e passaggi successivi consigliati — niente più supposizioni.
Vedi un punteggio di salute 0-100 e una barra di avanzamento della copertura del test. Saprai esattamente quale percentuale del test hai completato e quanto è sano il tuo dispositivo.
La cronologia dei test è salvata localmente. Quando testi di nuovo, vedi se la salute del dispositivo è migliorata o peggiorata — traccia l'usura nel tempo.
Esporta il report diagnostico in PDF, copia un riepilogo testuale o genera un URL condivisibile. Perfetto per richieste di garanzia e supporto tecnico.
Scenari supportati e limitazioni
Verifica rapidamente se Test Controller è lo strumento giusto per le tue esigenze. Gli elenchi seguenti mostrano esattamente cosa questo strumento basato su browser può e non può fare.
Compatibile con
- Controller Xbox One / Xbox Series
- Controller PlayStation 4 (DualShock 4)
- Controller PlayStation 5 (DualSense)
- Controller Nintendo Switch Pro
- Gamepad USB generici e stick arcade
- Controller Bluetooth (wireless)
- Controller USB cablati
- Tutti i pulsanti standard (16 pulsanti + 4 assi)
- Stick analogici, trigger e D-pad
- Test motori di vibrazione / rumble
Non supportato
- Riparare hardware del controller (potenziometri, microinterruttori)
- Riparare drift dello stick (riparazione hardware)
- Aggiornare o flashare firmware del controller
- Calibrare impostazioni deadzone hardware
- Riparare usura o danni dei microinterruttori
- Testare controller scollegati o non accoppiati
Test Controller verifica solo se gli eventi di input raggiungono il browser. Non può determinare se un malfunzionamento è causato da hardware, driver, firmware o sistema operativo.
Come Funziona il Nostro Tester Controller Online
Il nostro tester di controller viene eseguito completamente nel browser usando la Gamepad API. Questa API web standard permette alle pagine web di comunicare con controller collegati via USB o Bluetooth, fornendo accesso in tempo reale agli stati dei pulsanti, posizioni degli stick e motori di vibrazione.
Eventi di Connessione del Controller
Quando colleghi un controller e premi un pulsante qualsiasi, il browser genera un evento gamepadconnected. Il nostro strumento ascolta questo evento e inizia a interrogare lo stato del controller usando navigator.getGamepads() in ogni frame di animazione (requestAnimationFrame).
Mappatura Standard del Controller
La Gamepad API definisce una mappatura standard per controller moderni con 17 pulsanti e 4 assi (2 per stick analogico). La mappatura è progettata per funzionare tra diversi tipi di controller: Xbox (A, B, X, Y), PlayStation (Croce, Cerchio, Quadrato, Triangolo) e controller generici vengono mappati agli stessi indici di pulsanti standard.
API di Vibrazione
Per i controller che supportano la vibrazione, la Gamepad API fornisce un'interfaccia vibrationActuator. Il nostro strumento usa il metodo playEffect("dual-rumble") per attivare i motori debole (alta frequenza) e forte (bassa frequenza) indipendentemente o insieme. Il supporto alla vibrazione varia in base al browser — Chrome ed Edge hanno il miglior supporto.
Stima Latenza e Frequenza di Polling
Lo strumento stima la latenza di input misurando l'intervallo tra callback consecutivi di requestAnimationFrame durante input attivo. La frequenza di polling (Hz) viene calcolata come 1000 / intervallo_medio. Sebbene non sia una misurazione precisa di hardware, fornisce un confronto utile tra diversi controller e metodi di connessione.
Problemi Comuni del Controller che Puoi Rilevare
⚠ Drift dello Stick
Il difetto più comune del controller. Gli stick analogici registrano movimento quando non vengono toccati. Causato da potenziometri usurati nel meccanismo dello stick. Usa il nostro strumento per rilevare il drift — rilascia gli stick e osserva qualsiasi movimento oltre il cerchio della zona morta.
💀 Pulsanti Morti
Pulsanti che non si registrano alla pressione. Normalmente causati da una membrana usurata, guarnizione di contatto rotta o flat cable scollegato. Testa ogni pulsante individualmente — se non si illumina in verde, non funziona.
🔫 Problemi di Grilletti
Grilletti che non registrano l'intervallo completo, hanno punti morti o si registrano senza essere premuti. Usa le barre di sensibilità per verificare l'intervallo completo 0-100%. Se il grilletto salta o ha vuoti, il potenziometro potrebbe essere sporco o usurato.
📳 Vibrazione Non Funzionante
Uno o entrambi i motori rumble non funzionano. Usa il nostro test di vibrazione per controllare ogni motore indipendentemente. Se il motore debole funziona ma quello forte no (o viceversa), un motore è danneggiato. Nota che la vibrazione potrebbe non funzionare se il browser non supporta la Vibration API.
⏱️ Alta Latenza di Input
Ritardo insolitamente lungo tra la pressione di un pulsante e il risultato visibile. Può essere causato da interferenza Bluetooth, bassa frequenza di polling o problemi del driver. Prova a passare da Bluetooth a connessione USB cablata — USB ha tipicamente latenza inferiore.
Controller e Dispositivi Supportati
Sistemi Operativi e Browser Supportati
Privacy e Sicurezza
Questo tester di controller è progettato con la privacy come massima priorità. Tutti i test — rilevazione pulsanti, visualizzazione stick, misurazione grilletti e test vibrazione — vengono eseguiti completamente nel browser usando la Gamepad API standard. Nessun input di pulsanti, valore di stick, identificazione del controller o altro dato viene trasmesso ad alcun server.
Lo strumento non richiede alcun account, login o informazione personale. Lo stato del controller viene letto direttamente dal ciclo di polling del browser ed esiste solo nella memoria (RAM) del browser. Tutti i risultati vengono cancellati chiudendo o aggiornando la pagina.
Domande Frequenti
Come testo il mio controller o gamepad online? ▼
Per testare il controller, collegalo al computer via USB o Bluetooth, poi apri questa pagina in Chrome, Edge o Firefox. Premi un pulsante qualsiasi sul controller — il browser lo rileverà tramite la Gamepad API e il nostro strumento mostrerà un layout visuale del controller con evidenziazione dei pulsanti in tempo reale, posizioni degli stick analogici e livelli dei grilletti. Puoi testare ogni pulsante, entrambi gli stick analogici, i grilletti e la vibrazione.
Quali controller sono compatibili con questo tester? ▼
Il nostro tester supporta qualsiasi controller riconosciuto dalla Gamepad API del browser. Questo include: controller Xbox One e Xbox Series, controller PlayStation 4 (DualShock 4) e PlayStation 5 (DualSense), controller Pro di Nintendo Switch, gamepad USB generici, stick arcade e adattatori per controller retro. Sono supportate connessioni USB cablate e Bluetooth.
Come testo il drift dello stick sul mio controller? ▼
Il drift dello stick si verifica quando gli stick analogici registrano movimento anche quando non li stai toccando. Per testare il drift, rilascia entrambi gli stick analogici e osserva le visualizzazioni degli stick nel nostro strumento. Se il punto al centro si muove da solo fuori dalla posizione centrale, il tuo controller ha drift. Lo strumento mostra valori precisi degli assi X/Y per misurare la gravità.
Posso testare la vibrazione e il rumble del controller? ▼
Sì. Se il tuo controller supporta la vibrazione e il browser supporta la Gamepad Vibration API, puoi testare il motore debole, il motore forte o entrambi contemporaneamente. Clicca su "Motore Debole" per una vibrazione leggera (rumble ad alta frequenza), "Motore Forte" per un rumble pesante (bassa frequenza), o "Entrambi i Motori" per l'effetto dual-rumble completo. Nota che non tutti i browser supportano l'API di vibrazione — Chrome ed Edge hanno il miglior supporto.
Questo tester di controller funziona su Mac, Windows e Linux? ▼
Sì, il nostro tester funziona su tutti i sistemi operativi — Windows, macOS, Linux e ChromeOS — a condizione che tu usi un browser web moderno (Chrome, Edge, Firefox, Safari, Opera). Il test usa la Gamepad Web API standard, universalmente compatibile. Per la migliore esperienza, usa Chrome o Edge, poiché hanno l'implementazione più completa della Gamepad API incluso il supporto vibrazione.
Perché il mio controller non viene rilevato? ▼
Se il tuo controller non viene rilevato, prova questi passaggi: (1) Assicurati che il controller sia collegato via USB o Bluetooth prima di aprire questa pagina. (2) Premi un pulsante qualsiasi sul controller — la Gamepad API si attiva solo dopo aver premuto un pulsante per motivi di sicurezza. (3) Prova un cavo USB diverso — alcuni cavi sono solo di ricarica e non trasmettono dati. (4) Controlla se il controller è riconosciuto dal sistema operativo. (5) Prova un browser diverso — Chrome ed Edge hanno il miglior supporto.
Cos'è la zona morta e perché è importante? ▼
La zona morta è una piccola area attorno al centro dello stick analogico in cui l'input viene ignorato. Senza zona morta, anche piccole fluttuazioni analogiche registrerebbero movimento. Il nostro strumento mostra un cerchio di zona morta in ogni visualizzazione dello stick — qualsiasi movimento all'interno di questo cerchio viene trattato come "centrato". Se il drift si estende oltre la zona morta, verrà registrato come input non desiderato nei giochi.
Posso testare più controller contemporaneamente? ▼
Sì. La Gamepad API supporta fino a 4 controller contemporaneamente. Se hai più controller collegati, apparirà un selettore a discesa nell'intestazione dello strumento, permettendoti di cambiare tra essi. Ogni controller viene identificato dal suo indice (0-3). Utile per testare più controller prima di una sessione di gioco o per confrontare diversi modelli a confronto.
Questo strumento raccoglie i miei dati? ▼
No. Questo tester di controller rispetta al 100% la privacy. Tutti i test vengono eseguiti localmente nel browser usando la Gamepad API standard. Nessun input di pulsanti, valore di stick, identificazione del controller o altri dati viene inviato ad alcun server. Lo stato del controller viene letto direttamente dal ciclo di polling del browser.
Come testo la latenza di input del controller? ▼
La latenza di input è il ritardo tra la pressione di un pulsante e l'azione registrata nel gioco. Il nostro strumento fornisce una stima della latenza monitorando l'intervallo tra eventi di input. Sebbene il test di latenza basato su browser non sia preciso quanto strumenti hardware specializzati, può aiutarti a confrontare diversi controller o identificare latenza anormalmente alta causata da interferenza Bluetooth o bassa frequenza di polling.
Perché i pulsanti del mio controller si registrano due volte o non rispondono? ▼
Se i pulsanti si registrano più volte con una singola pressione, il microinterruttore del pulsante potrebbe essere usurato (simile al doppio clic del mouse). Questo è un problema hardware che peggiora nel tempo. Se i pulsanti non rispondono affatto, l'interruttore potrebbe essere morto, o la mappatura dei pulsanti potrebbe non essere riconosciuta dal browser. Prova in un browser diverso per escludere problemi software. Alcuni controller hanno mappature dei pulsanti non standard che alcuni browser potrebbero non riconoscere. Se il problema persiste in tutti i browser, l'interruttore necessita probabilmente di riparazione o sostituzione fisica.
Perché l'input del mio controller è in ritardo o scatta? ▼
Il lag di input può essere causato da: (1) Interferenza Bluetooth — le connessioni wireless aggiungono latenza variabile; usa una connessione USB cablata per la latenza più bassa. (2) Basso polling rate — alcuni controller pollano a 125Hz (8ms) mentre altri a 250Hz+ (4ms o meno). (3) Estensioni del browser o alto utilizzo della CPU che rallentano l'elaborazione degli eventi. (4) Il firmware del controller potrebbe necessitare di aggiornamento. Il nostro strumento fornisce una misurazione stimata della latenza e mostra il polling rate stimato (Hz).
Questo tester di gamepad può rilevare danni hardware? ▼
No. Questo strumento verifica solo se gli input del controller raggiungono il browser — non può determinare la causa fisica di un guasto. Se un pulsante non risponde o uno stick va alla deriva, il problema potrebbe essere un potenziometro usurato, un microinterruttore rotto, un cavo a nastro danneggiato o un problema di firmware, ma il nostro strumento non può dirti quale. Ciò che può fare è confermare quali pulsanti falliscono, quanto è grave il drift dello stick e se i motori di vibrazione funzionano.
Può riparare il drift dello stick o problemi di pulsanti? ▼
No. Questo è uno strumento di diagnosi, non di riparazione. Non può pulire i potenziometri, sostituire i moduli di stick analogico, riparare i microinterruttori o ricalibrare l'hardware. Ciò che può fare è aiutarti a identificare se il drift dello stick esiste, quanto è grave e quali pulsanti sono interessati. Per riparare il drift: (1) pulire il meccanismo dello stick con detergente per contatti, (2) ricalibrare nel software del controller (se supportato), (3) sostituire il modulo di stick analogico (richiede saldatura), o (4) contattare il produttore.
Può aggiornare il firmware o i driver del controller? ▼
No. Questo strumento non può installare, aggiornare o flashare il firmware del controller. Gli aggiornamenti firmware devono essere effettuati tramite il software ufficiale del produttore: app Xbox Accessories (controller Xbox), strumento di aggiornamento firmware PlayStation (DualSense/DualShock 4) o Steam (per alcuni controller). I problemi dei driver sono gestiti dal tuo sistema operativo. Il nostro strumento può aiutarti a verificare se un aggiornamento firmware ha risolto un problema ritestando il controller dopo l'aggiornamento.
Posso testare un controller Xbox o PlayStation? ▼
Sì. I controller Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Elite) e PlayStation (DualShock 4 per PS4, DualSense per PS5) sono completamente supportati e sono i controller più comunemente testati. Entrambi funzionano tramite connessione USB cablata e Bluetooth. I controller Xbox funzionano nativamente su Windows e si connettono via Bluetooth su macOS. DualSense e DualShock 4 funzionano via Bluetooth su macOS e Windows. Tutti i pulsanti standard, stick analogici, trigger e motori di vibrazione sono rilevati.
Posso testare un controller Bluetooth o wireless? ▼
Sì. I controller Bluetooth funzionano con questo strumento purché siano accoppiati con il computer e riconosciuti dal sistema operativo. Il browser riceve gli eventi del gamepad indipendentemente dal tipo di connessione. Nota che Bluetooth aggiunge un po' di latenza rispetto alle connessioni USB cablate — puoi vederlo nella visualizzazione della latenza stimata e del polling rate. Se sperimenti lag di input o disconnessioni via Bluetooth, prova ad avvicinarti al computer.
Riepilogo Rapido
Tester Controller è uno strumento gratuito online che ti permette di testare il tuo controller — verificare ogni pulsante, stick analogico, grilletto e motore di vibrazione direttamente nel browser. Rileva il drift dello stick con visualizzazione precisa degli assi X/Y, misura la sensibilità dei grilletti, testa i motori dual-rumble e stima la latenza di input e la frequenza di polling. Compatibile con Xbox, PlayStation, Switch Pro e controller USB generici tramite la Gamepad API standard. Senza download né raccolta dati — tutti i test vengono eseguiti localmente nel browser.