ゲームパッドテスト
ゲームパッドをオンラインでテスト——すべてのボタン、アナログスティック、トリガー、振動モーターを確認。スティックドリフトの検出、入力遅延の測定、コントローラーが完璧に動作することを検証。Xbox、PlayStation、Switch Pro、汎用USBコントローラーに対応。ダウンロード不要。
ゲームパッドテスト
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、任意のボタンを押してテストを開始。
コントローラーが検出されません
USBまたはBluetoothでゲームパッドを接続し、任意のボタンを押して開始してください。
ボタン、スティック、ドリフトをテストするオンラインコントローラーテスト
このゲームパッドテストで数秒以内に完全なコントローラーテストが可能です。コントローラーを接続し、任意のボタンを押すと——当ツールがリアルタイムのボタン ハイライト、デッドゾーン可視化付きアナログスティック位置、トリガー感度バー、振動モーターテストを備えたビジュアルレイアウトを表示します。Xboxコントローラーのテスト、PlayStationゲームパッドのスティックドリフト確認、汎用USBコントローラーの検証——あらゆるシナリオに対応します。
ゲームパッドテスト結果の見方
ボタンを押すと緑色に点灯し、離すと非アクティブに戻ります。このボタンはテスト合格で正常に動作しています。
ボタンを押しても点灯しません。物理的な破損、リボンケーブルの断線、またはコントローラーのファームウェア更新が必要な可能性があります。
アナログスティックのポイントが中心から勝手に動いています。これはドリフト——ポテンショメーターの摩耗が原因。ドリフトの重症度はRaw X/Y値で表示されます。
ウィークランブルモーター(高周波)とストロングランブルモーター(低周波)を個別にテスト。モーターが振動しない場合、故障または内部で切断されている可能性があります。
当ゲームパッドテストを使う理由
標準的な17のゲームパッドボタンをテスト——メインボタン(A/B/X/YまたはCross/Circle/Square/Triangle)、ショルダーボタン(LB/RBまたはL1/R1)、トリガー(LT/RTまたはL2/R2)、Dパッド、センターボタン。
デッドゾーン サークル付きのリアルタイムX/Y軸可視化。スティックの精密な位置、Raw アナログ値、瞬時のドリフト検出を確認。
アナログトリガーL2/R2(またはLT/RT)の視覚的プログレスバー。0%から100%までのフルストローク範囲を検証。
ウィークモーター(高周波)、ストロングモーター(低周波)、または両方を同時にテスト。デュアルランブル機能を検証。
アナログスティックのドリフトがデッドゾーンを超えた際に自動ハイライト。ドリフトの重症度を測る精密なX/Y値を表示。
入力遅延とポーリングレート(Hz)を概算。USB vs Bluetoothの遅延比較や異なるコントローラーの比較に役立つ。
最大4つのコントローラーを同時にテスト。ドロップダウンで接続されたコントローラー間を切り替え可能。
すべてのテストはブラウザ内でローカル実行。ボタン入力、スティック値、コントローラーデータがサーバーに送信されることはありません。
インストール不要、プラグイン不要、登録不要。このツールを開けばすぐにテスト開始。
テスト後、AI駆動の診断サマリーで考えられる原因と推奨される次のステップを確認——もう推測する必要はありません。
0-100の健康スコアとテストカバレッジのプログレスバーを確認。テストの完了率とデバイスの健康状態を正確に把握。
テスト履歴はローカルに保存。再テスト時にデバイスの健康状態が改善したか悪化したかを確認——経時的な摩耗を追跡。
診断レポートをPDFとしてエクスポート、テキストサマリーをコピー、または共有可能なURLを生成。保証請求やテクニカルサポートに最適。
対応シナリオと制限事項
ゲームパッドテスト があなたのニーズに適したツールかどうかを素早く確認できます。以下のリストは、このブラウザベースのツールでできること・できないことを正確に示しています。
対応機器
- Xbox One / Xbox Series コントローラー
- PlayStation 4 (DualShock 4) コントローラー
- PlayStation 5 (DualSense) コントローラー
- Nintendo Switch Pro コントローラー
- 汎用 USB ゲームパッド・アーケードスティック
- Bluetooth コントローラー(ワイヤレス)
- 有線 USB コントローラー
- すべての標準ボタン(16ボタン + 4軸)
- アナログスティック、トリガー、十字キー
- 振動 / ランブルモーターテスト
非対応
- コントローラーハードウェアの修理(ポテンショメータ、マイクロスイッチ)
- スティックドリフトの修理(ハードウェアレベルの修理)
- コントローラーファームウェアの更新またはフラッシュ
- ハードウェアデッドゾーン設定のキャリブレーション
- ボタンマイクロスイッチの摩耗や損傷の修理
- 切断またはペアリングされていないコントローラーのテスト
ゲームパッドテスト は入力イベントがブラウザに到達したかどうかを検証するのみです。ハードウェア、ドライバ、ファームウェア、オペレーティングシステムのいずれが原因かを判定することはできません。
オンラインゲームパッドテストの仕組み
当ゲームパッドテストはGamepad APIを使用してブラウザ内で完全に動作します。この標準Web APIにより、WebページはUSBまたはBluetoothで接続されたゲームコントローラーと通信し、ボタン状態、アナログスティック位置、振動モーターにリアルタイムアクセスできます。
ゲームパッド接続イベント
コントローラーを接続して任意のボタンを押すと、ブラウザがgamepadconnectedイベントを発火します。当ツールはこのイベントをリッスンし、navigator.getGamepads()を使用して毎アニメーションフレーム(requestAnimationFrame)ごとにコントローラー状態をポーリングします。これにより、ディスプレイのリフレッシュレートで全ボタン状態とアナログスティック値がリアルタイム更新されます。
標準ゲームパッドマッピング
Gamepad APIは17ボタン・4軸(アナログスティックごとに2軸)のモダンコントローラー向け標準マッピングを定義します。このマッピングは異なるコントローラータイプ間で機能するよう設計されています:Xbox(A, B, X, Y)、PlayStation(Cross, Circle, Square, Triangle)、汎用コントローラーすべてが同じ標準ボタンインデックスにマッピングされます。当ツールは両方の命名規則を表示し、コントローラータイプに関わらずボタンを識別できます。
振動API
振動をサポートするコントローラー向けに、Gamepad APIはvibrationActuatorインターフェースを提供します。当ツールはplayEffect("dual-rumble")メソッドを使用して、ウィークモーター(高周波)とストロングモーター(低周波)を個別または同時にトリガーします。振動サポートはブラウザにより異なります——ChromeとEdgeが最も良いサポートを提供し、FirefoxとSafariは振動をサポートしない場合があります。
遅延とポーリングレート推定
当ツールはアクティブ入力中の連続するrequestAnimationFrameコールバック間の間隔を測定して入力遅延を推定します。ポーリングレート(Hz)は1000 / 平均間隔として計算されます。これはハードウェアレベルの精密な測定ではありませんが、異なるコントローラーと接続方法(USB vs Bluetooth)間の有用な比較を提供します。
検出できる一般的なコントローラー問題
⚠ スティックドリフト
最も一般的なコントローラー不具合。アナログスティックが触れていないのに動きを検出します。スティック機構内のポテンショメーターの摩耗が原因。当ツールでドリフトを検出——スティックを離してデッドゾーンサークルを超える動きがないか観察してください。スティックドリフトは時間とともに悪化し、最終的に精密なエイミングに使用できなくなる可能性があります。
💀 ボタン不良
押しても反応しないボタン。通常は摩耗したメンブレン、破損したコンタクトパッド、または切断されたリボンケーブルが原因。各ボタンを個別にテスト——緑色に点灯しない場合は動作していません。コンタクトパッドのクリーニングで修正できる場合もありますが、ひどく摩耗したボタンは交換が必要な場合があります。
🔫 トリガーの問題
フルレンジで登録されない、デッドスポットがある、または押さなくても登録されるトリガー。トリガー感度バーで0-100%のフルレンジを検証してください。トリガーがジャンプしたりレンジに隙間がある場合、ポテンショメーターが汚れているか摩耗している可能性があります。コンタクトクリーナーでポテンショメーターをクリーニングすることで修正できる場合もあります。
📳 振動不全
一方または両方のランブルモーターが機能しない。振動テストで各モーターを個別に確認してください。ウィークモーターは動作するがストロングモーターが動作しない(またはその逆)場合、一方のモーターが破損しています。ブラウザがVibration APIをサポートしていない場合も振動が動作しない可能性があります——最良の互換性のためにChromeまたはEdgeをお試しください。
⏱️ 高入力遅延
ボタンを押してから結果が表示されるまでの異常に長い遅延。Bluetooth干渉、低ポーリングレート、またはドライバーの問題が原因の可能性があります。Bluetoothから有線USB接続に切り替えてみてください——USBは通常より低く一貫した遅延を持ちます。また、干渉を引き起こす可能性のある他のBluetoothデバイスも確認してください。
対応コントローラー & デバイス
対応OS & ブラウザ
プライバシー & セキュリティ
このゲームパッドテストはプライバシーを最優先に設計されています。すべてのテスト——ボタン検出、アナログスティック可視化、トリガー測定、振動テスト——はブラウザ内で完全に実行され、標準的なGamepad APIを使用します。ボタン入力、スティック値、コントローラー識別情報などのデータがサーバーに送信されることはありません。
このツールはアカウント、ログイン、個人情報を一切必要としません。コントローラー状態はブラウザのゲームパッドポーリングループから直接読み取られ、ブラウザのメモリ(RAM)にのみ存在します。すべての結果はページを閉じるかリロードすると削除されます。
よくある質問
ゲームパッドやコントローラーをオンラインでテストするにはどうすればよいですか? ▼
ゲームパッドをテストするには、USBまたはBluetoothでコンピュータに接続し、Chrome、Edge、またはFirefoxでこのページを開きます。コントローラーの任意のボタンを押すと——ブラウザがGamepad APIで検出し、当ツールがリアルタイムのボタン ハイライト、アナログスティックの位置、トリガーレベルを表示するビジュアルコントローラーレイアウトを表示します。すべてのボタン、両方のアナログスティック、トリガー、振動をテストできます。
このゲームパッドテストはどのコントローラーに対応していますか? ▼
当ツールはブラウザのGamepad APIが認識するすべてのコントローラーに対応しています。Xbox OneおよびXbox Series Controller、PlayStation 4(DualShock 4)およびPlayStation 5(DualSense)Controller、Nintendo Switch Pro Controller、汎用USBゲームパッド、アーケードスティック、レトロコントローラーアダプターを含みます。USB接続もBluetooth接続も対応しています。
コントローラーのスティックドリフトをテストするにはどうすればよいですか? ▼
スティックドリフトは、アナログスティックに触れていないのに動作が登録される現象です。ドリフトをテストするには、両方のアナログスティックから手を離し、当ツールのスティック可視化を観察してください。中心位置からポイントが勝手に動けば、コントローラーにスティックドリフトがあります。ツールはドリフトの重症度を測るためのX/Y軸の精密な値を表示します。
コントローラーの振動やランブルをテストできますか? ▼
はい。コントローラーが振動に対応しており、ブラウザがGamepad Vibration APIをサポートしている場合、ウィークモーター、ストロングモーター、または両方を同時にテストできます。「ウィークモーター」で柔らかい振動、「ストロングモーター」で重いランブル、「両方のモーター」でフル デュアルランブル効果をテストできます。すべてのブラウザが振動APIに対応しているわけではありません——ChromeとEdgeが最も良いサポートを提供しています。
このゲームパッドテストはMac、Windows、Linuxで動作しますか? ▼
はい、当ツールはすべてのOS(Windows、macOS、Linux、ChromeOS)で動作します。モダンなウェブブラウザをご使用ください。テストは標準的なGamepad Web APIを使用しており、広くサポートされています。最良の体験にはChromeまたはEdgeをお勧めします——振動サポートを含む最も完全なGamepad APIの実装を持っているためです。
コントローラーが認識されないのはなぜですか? ▼
コントローラーが認識されない場合、以下をお試しください:(1) このページを開く前にコントローラーがUSBまたはBluetoothで接続されていることを確認。(2) コントローラーのボタンを押す——Gamepad APIはセキュリティ上の理由からボタンが押された後にのみアクティブになります。(3) 別のUSBケーブルを試す——一部のケーブルは充電専用です。(4) コントローラーがOSに認識されているか確認。(5) 別のブラウザを試す。
デッドゾーンとは何ですか?なぜ重要なのですか? ▼
デッドゾーンはアナログスティックの中心付近の入力が無視される小さな領域です。デッドゾーンがないと、わずかなアナログの揺らぎも動作として登録されてしまいます。当ツールは各スティック可視化にデッドゾーン サークルを表示——この円内の動きは「中央にある」とみなされます。ドリフトがデッドゾーンを超えると、ゲーム内で意図しない入力として登録されます。
複数のコントローラーを同時にテストできますか? ▼
はい。Gamepad APIは最大4つのコントローラーを同時にサポートします。複数のコントローラーが接続されている場合、ツールヘッダーにドロップダウンセレクターが表示され、コントローラー間を切り替えられます。各コントローラーはインデックス(0-3)で識別されます。ゲームセッション前に複数のコントローラーをテストするのに便利です。
このツールはデータを収集しますか? ▼
いいえ。このゲームパッドテストは100%プライバシー重視です。すべてのテストは標準Gamepad APIを使用してブラウザ内でローカルに実行されます。ボタン入力、スティック値、コントローラー識別情報などのデータがサーバーに送信されることはありません。コントローラー状態はブラウザのゲームパッドポーリングループから直接読み取られます。
コントローラーの入力遅延をテストするにはどうすればよいですか? ▼
入力遅延はボタンを押してからゲーム内でアクションが登録されるまでの遅延です。当ツールは入力イベント間の間隔を追跡して概算遅延を測定します。ブラウザベースの遅延テストは専用ハードウェアツールほど正確ではありませんが、異なるコントローラーを比較したり、Bluetooth干渉や低ポーリングレートによる異常な高遅延を検出したりするのに役立ちます。
コントローラーのボタンが二重登録されたり反応しないのはなぜですか? ▼
ボタンが1回の押下で複数回登録される場合、ボタンのマイクロスイッチが摩耗している可能性があります(マウスのダブルクリックに似ています)。これは時間とともに悪化するハードウェアの問題です。ボタンが全く反応しない場合、スイッチが故障しているか、ボタンマッピングがブラウザに認識されていない可能性があります。別のブラウザでテストしてソフトウェアの問題を排除してください。一部のコントローラーは非標準のボタンマッピングを持っており、特定のブラウザが認識できない場合があります。すべてのブラウザで問題が続く場合、スイッチの物理的な修理または交換が必要です。
コントローラーの入力が遅延したりラグるのはなぜですか? ▼
入力ラグの原因: (1) Bluetooth干渉 — ワイヤレス接続は変動する遅延を追加します。最低遅延のために有線USB接続を使用してください。(2) 低いポーリングレート — 一部のコントローラーは125Hz(8ms)でポーリングし、他は250Hz+(4ms以下)です。(3) ブラウザ拡張機能や高いCPU使用率がイベント処理を遅くする。(4) コントローラーのファームウェアの更新が必要な場合があります。当ツールは推定遅延測定を提供し、推定ポーリングレート(Hz)を表示します。
このゲームパッドテストはハードウェアの損傷を検出できますか? ▼
いいえ。このツールはコントローラー入力がブラウザに到達しているかどうかを確認するだけです——故障の物理的な原因を特定することはできません。ボタンが反応しない、またはスティックがドリフトする場合、問題は摩耗したポテンショメータ、壊れたマイクロスイッチ、損傷したフラットケーブル、またはファームウェアの問題かもしれませんが、このツールではどれかを判断できません。できることは、どのボタンが故障しているか、スティックドリフトがどの程度深刻か、振動モーターが機能しているかを確認することです。
スティックドリフトやボタンの問題を修理できますか? ▼
いいえ。これは診断ツールであり、修理ツールではありません。ポテンショメータの清掃、アナログスティックモジュールの交換、マイクロスイッチの修理、ハードウェアの再キャリブレーションはできません。できることは、スティックドリフトが存在するか、どの程度深刻か、どのボタンが影響を受けているかを特定するのを助けることです。ドリフトの修理方法: (1) 接点クリーナーでスティック機構を清掃、(2) コントローラーソフトウェアで再キャリブレーション(サポートされている場合)、(3) アナログスティックモジュールの交換(はんだ付けが必要)、または (4) メーカーに連絡。
コントローラーのファームウェアやドライバーを更新できますか? ▼
いいえ。このツールはコントローラーのファームウェアをインストール、更新、またはフラッシュできません。ファームウェアの更新はメーカーの公式ソフトウェアで行う必要があります: Xbox Accessoriesアプリ(Xboxコントローラー)、PlayStationファームウェア更新ツール(DualSense/DualShock 4)、またはSteam(一部のコントローラー)。ドライバーの問題はオペレーティングシステムによって処理されます。当ツールは、更新後にコントローラーを再テストすることで、ファームウェア更新が問題を解決したかどうかを確認するのに役立ちます。
XboxやPlayStationのコントローラーをテストできますか? ▼
はい。Xboxコントローラー(Xbox One、Xbox Series X/S、Xbox Elite)とPlayStationコントローラー(PS4のDualShock 4、PS5のDualSense)は完全にサポートされており、最もよくテストされるコントローラーです。どちらもUSB有線接続とBluetoothで機能します。XboxコントローラーはWindowsでネイティブに動作し、macOSではBluetoothで接続します。DualSenseとDualShock 4はmacOSとWindowsでBluetooth経由で機能します。すべての標準ボタン、アナログスティック、トリガー、振動モーターが検出されます。
Bluetoothやワイヤレスコントローラーをテストできますか? ▼
はい。Bluetoothコントローラーは、コンピュータとペアリングされ、オペレーティングシステムに認識されている限り、このツールで機能します。ブラウザは接続タイプに関係なくゲームパッドイベントを受信します。Bluetoothは有線USB接続に比べていくらかの遅延を追加することに注意してください——これは推定遅延とポーリングレートの表示で確認できます。Bluetooth経由で入力ラグや切断が発生する場合は、コンピュータに近づいてみてください。
まとめ
ゲームパッドテストは、ブラウザでゲームパッドやコントローラーをテストできる無料のオンラインツール——すべてのボタン、アナログスティック、トリガー、振動モーターを確認可能。精密なX/Y軸可視化でスティックドリフトを検出し、トリガー感度を測定し、デュアルランブルモーターをテストし、入力遅延とポーリングレートを概算。標準Gamepad APIを通じてXbox、PlayStation、Switch Pro、汎用USBコントローラーに対応。ダウンロードやデータ収集なし——すべてのテストはブラウザ内でローカルに実行されます。