デバイスヘルスチェック

散らばった十数枚のレポートを読み返す必要はありません。マシンのハードウェア状態をひと目で把握できます。デバイスヘルスチェックは、このサイトですでに実行したすべてのテスト結果 — キーボード、マウス、ディスプレイ、オーディオ、カメラ、USB — を集約し、ひとつのヘルススコア、優先順位付きの不具合リスト、そして単体テストでは見えないデバイス間の相関所見にまとめます。処理はすべてブラウザ内でローカルに実行されます。

デバイスヘルスチェックとは?

デバイスヘルスチェックは、コンピューターに接続されたハードウェアに対する構造化された診断です。ひとつの部品を単独でテストするのではなく、個々のテストの結果を 1 つのレポートに集約し、マシン全体として判断できるようにします。これが重要なのは、現実の故障のほとんどが劇的ではないからです。キーボードは通常、あるキー入力と次のキー入力の間で突然完全に壊れたりはしません。まず時々押下を取りこぼすようになり、それ自身の以前の結果と比較して初めて、その変化がはっきり見えてきます。

このページは USBRecognized 上のすべてのテストの集約レイヤーです。キーボード、マウス、ディスプレイ、オーディオ、カメラ、USB の各ツールを開いてテストを完了すると、結果は安定したキー名でブラウザのローカルストレージに書き込まれます。デバイスヘルスチェックはそれらのキーを読み取り、ツールごとに異なる採点スケールを正規化し、1 つの加重スコアと不具合リストを生成します。ハードウェア識別子から何かを推測することも、どこかへアップロードすることもありません。このページは、すでにあなたのマシン上にあるデータを読むだけのリーダーです。つまりダッシュボードの情報量は、実際に実行したテストの範囲に依存します。結果のない部品について状態を推測することは決してなく、ただ未テストとして一覧に載せるだけです。

集約の仕組み

個々のテストは小さな構造化レコードを書き込みます。どのツールが生成したか、そのツール独自のスケールでのスコア、合格・警告・失敗の判定、そしてタイムスタンプです。このダッシュボードを読み込むと、ローカルストレージで見つかったすべてのレコードが読み戻され、共通の 0〜100 スケールにマッピングされます。単純に合格か失敗だけを報告するツールは、連続値を報告するツールと比較できるよう、範囲の上端と下端にマッピングされます。

総合スコアは単純平均ではなく加重平均です。常に使われ、不具合がはっきり出る部品は、オプションであったり時々しか関係しない部品より重く扱われます。そのため故障したキーボードやディスプレイは、カメラテストの珍しい結果よりもスコアを大きく動かし、見出しの数値が日常使用に実際に影響する不具合と歩調を合わせます。

最後に相関段階が、ツールをまたいで結果を比較します。2 つの独立したテストが各自の最新保存レポートで入力の取りこぼしを報告しているなら、無関係な 2 つの部品故障よりも、ドライバーや電力の問題を示している可能性が高く、ダッシュボードはそのことをあなた自身に気づかせるのではなく明示します。相関は各ツールの最新の保存レポートから計算され、レポート同士の時間差は検証されません。各所見には確信度が付き、確定的な診断ではなく可能性の高い原因として提示されます。証拠が示唆的であっても決定的でない場合、ダッシュボードは個々の結果をそのまま報告し、データが支えない関連性をでっち上げるのではなく解釈をあなたに委ねます。

ヘルススコアの読み方

スコアは 0 から 100 の範囲で、仕様書ではなくトリアージの信号として位置づけられています。高いスコアは、テストしたすべての部品が、そのテストが正常とみなす範囲に収まっていることを意味します。低いスコアは、少なくとも 1 つの部品が、対応するテストで失敗とみなされる結果を返したことを意味します。加重平均なので、1 件の深刻な不具合がスコアを大きく押し下げることがありますが、これは意図的です。壊れたキーボード 1 台は、きれいなオーディオ結果 4 件より重いのです。

絶対値よりも推移のほうが informative です。先月 92 だったマシンが、ハードウェアは同じまま今日 78 なら、何かが変わったということで、不具合リストがそれを名指しします。ずっと 78 なのであれば、そのスコアは既知の弱点を抱えたマシンを説明しているだけです。同じハードウェアで同じテストを一定間隔で繰り返すことが、この数値を有用な信号に変えます。できるだけ同条件で比較してください。他の作業でマシンが忙しいときに実行したテストは、アイドル状態での結果と異なることがあり、その差はハードウェアの変化ではありません。

ダッシュボードが測定する内容

集約ヘルススコア

これまでに生成したすべてのツールスコアを 0〜100 のひとつの数値にまとめ、各部品が日常の信頼性にどれだけ寄与するかで重み付けします。

ツール別の結果カード

テストした各部品に専用カードが付き、合格・警告・失敗、生のスコア、最後にテストした正確な時刻を表示します。

デバイス間の相関

2 つ以上の結果を比較して初めて見えてくるパターン。たとえばキーボードとマウスが各自の最新保存レポートで入力の取りこぼしを報告する場合です。

未テスト部品の追跡

一度も確認していない部品は別に一覧表示されるので、診断カバレッジの穴がひと目で分かります。

不具合の優先順位付け

失敗は警告より上、警告は参考情報より上に並ぶため、最も影響の大きい問題が必ず最初に目に入ります。

ローカル結果履歴

各ツールの最新結果がブラウザ内に保持されるため、マシンの現在の状態を前回テストしたときと比較できます。

スコア変化の把握

各ツールが前回の結果を保持しているため、再実行でスコアが下がれば平均化されて消えることなく、すぐに分かります。

USB サブシステムのカバレッジ

USB ツールによる列挙、ディスクリプタ、電力供給、帯域幅の所見が 1 つのサブシステム結論にまとまります。

ディスプレイのカバレッジ

欠点、バックライトの均一性、色のバンディング、グレースケール精度、リフレッシュ挙動が 1 つの表示判定に統合されます。

入力デバイスのカバレッジ

キーの同時押し、ゴースティング、チャタリング、polling rate、二度押しの不具合、ポインタ追従が 1 つの入力結論に統合されます。

オーディオとカメラのカバレッジ

マイクの収音、スピーカー出力、ステレオのチャンネル分離、ループバック遅延、ウェブカメラのフレーム供給が同じ総合スコアに反映されます。

ワンクリックリセット

部品を交換した後など、まっさらな基準から始めたいときに、ローカルストレージ内の保存済みレポートをすべて消去できます。

各サブシステムの寄与

USB の所見は、デバイスがどのように列挙されるか、ディスクリプタが正しく形成されているか、電力供給が期待どおりネゴシエートされるか、帯域幅がエンドポイント間で妥当に配分されているかを扱います。これらの結果は白黒はっきりしている傾向があり — デバイスはきれいに列挙されるか、そうでないか — 失敗したときの重みは大きくなります。

ディスプレイの所見は最も細かい粒度を持ちます。ドット欠けとスタック画素、バックライトの均一性、色のバンディング、グレースケールの追従、実測リフレッシュレートを個別に測定してから統合します。ディスプレイは常に目にする部品なので、そのサブシステム判定は総合スコアに大きく影響します。固まったサブピクセル 1 つはわずかな減点ですが、それがまとまって存在する場合や、四隅のひとつが明るいバックライトは、マシン上で行うすべての作業に影響するため、はるかに重く扱われます。

入力、オーディオ、カメラの所見が残りを埋めます。入力テストはゆっくり劣化するスイッチとセンサーの問題を、オーディオテストはノイズフロアとチャンネル不均衡を、カメラテストは静止プレビューでは見えず通話で明らかになるフレーム供給の問題を捉えます。これらが合わさって、技術的には動くマシンと、使っていて快適なマシンの差が生まれます。

ヘルスチェックで見つけられる問題

キーボードのチャタリングと二重入力

1 回の押下で 2 文字入力されるキーは、通常ロールオーバーテストで低いスコアになり、ヘルスダッシュボードはそれを文字入力の不快さではなく入力の不具合として指摘します。

安価なメンブレンのゴースティング

特定のキー組み合わせがまったく認識されない場合、マトリクスの制約が疑われます。ダッシュボードは本当のゴースティングと、単に汚れたキーボードとを区別します。

マウスセンサーのジッターとアングルスナッピング

追従テストはポインタのドリフト、無効化できない加速、動きを正直に報告せず補間するセンサーを明らかにします。

二度押しの不具合

1 回のクリックで 2 回反応するスイッチは徐々に劣化します。ダッシュボードは最後のクリックテスト結果を保持するため、数週間にわたる劣化が可視化されます。

ドット欠けとスタック画素

1 つの固まったサブピクセルは通常使用では見落としがちですが、全画面の単色スイープでは明らかで、そのまま表示判定に反映されます。

バックライト漏れと IPS グロー

不均一な照明、雲状のムラ、四隅の光は表示サマリーで評価されるため、製造上の欠陥と視野角による現象を切り分けられます。

色のバンディングとグラデーションの段差

滑らかなグラデーションを描けないパネルは通常、色深度が低下した状態で動作しており、その不具合はディスプレイサブシステムのスコアに現れます。

リフレッシュレートが反映されない

モニターは 144 Hz をうたっているのに Windows が 60 Hz で駆動しているのは設定の不具合です。表示テストはブラウザが実際に観測したレートを報告します。

マイクのヒスノイズと利得不足

収音テストはノイズフロアとピークレベルを測定するため、音が小さいヘッドセットマイクと故障したマイクを区別できます。

スピーカーのチャンネル不均衡

ステレオテストは死んだチャンネルや、相方より明らかに小さいドライバーを暴きます。これは片側からしか音が出ないよくある原因です。

カメラのフレーム落ちと露出の揺れ

ウェブカメラテストは実際に供給されたフレームレートと自動露出の安定性を報告し、通話を台無しにするちらつきやカクつきを捕まえます。

デバイス間の所見が重要な理由

単一のテストでは見えない不具合があります。キーボードだけがキーを取りこぼすなら、原因はキーボードである可能性が高いです。キーボードとマウスの両方が各自の最新保存レポートで入力の取りこぼしを報告するなら、より可能性が高いのは、共用の USB コントローラー、十分な電流を供給できないハブ、ドライバーの問題、あるいはポートを切ってしまう積極的な電源管理です。

ダッシュボードは各ツールの最新の保存レポートを比較し、2 つの実行がどれだけ離れているかは確認しません。したがって 1 月にテストしたマウスと 6 月にテストしたキーボードも、そのまま一緒に評価されます。すべての結果カードに記録時刻が表示されるのはこのためであり、機械を乗り換える前に結果を消しておくと判断が濁りません。所見が報告される場合、それぞれが関係するツールを名指しするので、そのテストを実行し直すことができます。

所見を修正につなげる

警告ではなく失敗から始めてください。失敗した各結果に名指しされたツールを開き、可能なら既知の正常な構成でテストを繰り返します。あるコンピューターでロールオーバーに失敗し、別のコンピューターでは合格するキーボードは、ホスト側の制約を受けた正常なキーボードであり、故障した個体ではありません。切り分けて再テストすることが、部品の故障と環境の故障を分ける方法です。

入力系の不具合では、デバイス本体より先にケーブルとポートを確認します。デバイスを別のコントローラー上のポートへ移し、経路からハブを外し、そのデバイスの USB セレクティブサスペンドを無効にします。報告されるゴースティングや入力取りこぼしの多くは、デバイスにまったく非がなかったため、この段階で消えます。すべてのポート、すべてのケーブルで不具合が続くなら、デバイス本体が主要な容疑者となり、次の手順は 2 台目のコンピューターでテストを繰り返して確認することです。

表示系の不具合では、信号源、ケーブル、リフレッシュレートを変えても不具合が残ることを確認します。解像度を変えると位置が動くドット欠けは、通常パネルの欠陥ではなくレンダリングのアーティファクトです。オーディオとカメラの不具合では、ハードウェアが壊れたと結論づける前に、デバイスを排他占有している可能性のある他のアプリケーションを閉じてください。排他的なキャプチャはマイクが故障したように見える頻繁な原因です。マイクがあるアプリでは動き別のアプリでは動かない場合、不具合はほぼ常にハードウェアではなく権限かデバイス選択の問題です。

診断ガイド

新しいマシンの基準を作る

マシンが新しく、正常と分かっているうちに、一度にすべての部品をテストします。同じ条件で記録された完全な基準スコアが得られ、数週間ばらばらに集めた部分的なものよりはるかに役立ちます。

総合値だけでなく、部品ごとのスコアを記録します。後で何かが劣化したとき、部品単位の比較は何が変わったかを正確に示し、見出しの数値は何かが起きたことしか教えてくれません。

最初の大きなドライバー更新の後に、ひととおりのテストを再実行します。ベンダーが性能や電力挙動を退行させることがあり、基準との比較なら、変更の原因がまだ特定しやすいうちに気づけます。

断続的な不具合を診断する

断続的な不具合は、単発のテストが通ってしまうことが多いため、最も診断が難しい種類です。疑わしいテストを 1 回のセッションで繰り返し実行し、結果が変動するか見ます。まったく同じ条件で合格と警告の間を行き来する部品は、本当に限界ぎりぎりです。

実行のたびに変える変数は 1 つだけにします。ケーブル、ポート、デバイスを同時に交換すると問題は直るかもしれませんが、どの変更が効いたのか言えなくなり、不具合の再発を防げません。

各テストを実行した時刻を記録します。タイムスタンプはダッシュボードが 2 つのツールを相関させる根拠であり、マシンが熱いときや複数の USB デバイスが同時に動作しているときなど、負荷時にだけ現れる不具合も明らかにします。

修理と交換のどちらを選ぶか

2 台の異なるコンピューターで失敗する部品は故障しています。1 台のコンピューターでだけ失敗する部品は、正常であるかそのホストによって制限されているかのどちらかなので、交換しても解決する可能性は低く、その費用は別の場所に使うほうが有益です。

不具合と修正費用を天秤にかけます。スイッチが 1 つチャタリングするキーボードは清掃や修理に値することが多い一方、明るいドット欠けが複数あるパネルは、交換に比べて保証期間外の修理に見合うことはほとんどありません。

修理の後は必ず不具合を再確認します。原因に触れず症状だけを直した修理は数週間で再発しがちで、前後のスコアを記録しておけばそれがはっきり分かります。

保証申請の証拠を準備する

サポートに連絡する前に結果を保存します。固まったピクセルは、口頭での説明より、申請日に記録した全画面の単色テスト結果のほうがはるかに主張しやすくなります。

不具合がデバイスについてくることを示します。2 台目のコンピューターで同じ失敗を記録すれば、最も多い反論である「お使いのホストかドライバーの問題では」を打ち消せます。

必要に応じて複数の条件で不具合を記録します。ネイティブ解像度と下げたリフレッシュレートの両方で見える表示の不具合は、設定の問題に帰属させることがはるかに難しく、追加の証拠はたいてい申請を短縮します。

修理やアップグレード後のテスト

修理の直後、修理保証がまだ有効なうちに、ひととおりのテストを再実行します。修理後も残る不具合は修理側の問題であり、保証期間内にそれを証明するほうが、数か月後に議論するよりはるかに簡単です。

1 つの部品をアップグレードしたときは、マシン全体ではなく、それと相互作用する部品を再テストします。新しいグラフィックスカードは表示経路を変え、新しい電源ユニットは負荷時の USB デバイスの挙動を変えるので、それらが更新する価値のある結果です。

アップグレードの前に古い基準結果を書き留めておきます。テストを再実行すると以前のスコアは上書きされるため、性能が向上したか退行したかを述べる唯一の方法は、あらかじめ数値を記録しておくことです。

共用または管理されたコンピューターで結果を読む

自分が管理していないマシンでは、一部の観察はハードウェアではなくポリシーを反映します。数分アイドルで電源が切れるポートは通常は電源管理設定で、列挙はされるのに開けないデバイスは故障ではなくセキュリティ製品にブロックされていることがよくあります。

可能であれば、制限されたセッションではなく通常のセッションでテストを実行します。制限環境ではデバイスインターフェースが完全に隠れることがあり、そこで生じる失敗は評価したい部品よりも権限について多くを語ります。

結果はブラウザプロファイルごとに保存されるため、管理されたマシンではプロファイルのリセット時に破棄されることがあります。チケットやハードウェア申請の裏付けに必要なら、スコアをより永続的な場所に記録しておいてください。

いつ新たにチェックを実行すべきか

ハードウェアを変更した後、オペレーティングシステムやドライバーの大きな更新の後、そして症状に気づいたのに安定して再現できないときはいつでも、ひととおりのテストを実行してください。各ツールは最新の結果だけを保存するため、テストを再実行すると以前の値は上書きされ、ダッシュボードは履歴の平均ではなく常に現在の状態を反映します。この設計は履歴を犠牲にしてサマリーの正確さを保つもので、長期間マシンを追跡するつもりなら、実行のたびにスコアを書き留めておく価値があります。

依存しているマシンにとって実用的な頻度は月に 1 回、加えてドライバー更新の直後にすぐ再実行することです。交換部品を買う前に、可能なら 2 台目のコンピューターで該当テストを再実行してください。デバイスについてくる結果はデバイスの故障で、コンピューター側に残る結果はホストの問題であり、新しい部品では解決しません。

プライバシーとデータの取り扱い

このページのすべての結果はローカルで生成され、あなた自身のブラウザに保存されたものです。ダッシュボードはそのローカルデータを読み取って表示するだけで、アカウントも同期も、診断結果のサーバー側保存もありません。

保存された結果を消去すると、このブラウザから完全に削除されます。サイトデータのブラウザ同期を有効にしている場合、同じブラウザプロファイルでサインインしている他のデバイスにも記録が存在することがあるため、どこからも消したい場合は各デバイスで消去してください。テストを完全に無効にする必要もありません。バックグラウンドで動くテストは 1 つもなく、結果はあなたが意図的に開始したときにだけ現れます。

クイックサマリー

デバイスヘルスチェックは、このサイトのすべてのハードウェアテストを 1 つの加重スコア、優先順位付きの不具合リスト、そして単体テストでは検出できないデバイス間の所見に集約します。ブラウザにすでに保存されているデータだけを読み取り、結果をアップロードすることはありません。

トリアージとして使ってください。まず失敗を直し、次に警告を直し、変更のたびに名指しされたテストを再実行して、スコアが前回見たときではなく現在のマシンを反映するようにします。

デバイスヘルスチェック FAQ

デバイスヘルスチェックとは何ですか?

このサイトで実行したすべてのハードウェアテストの結果を集め、1 つのスコアと不具合リストにまとめたレポートです。6 つのツールページを別々に読む代わりに、どの部品が合格し、どれが劣化し、どれが未テストなのか、そして結果を比較して初めて現れる所見まで一目で分かります。

総合ヘルススコアはどのように計算されますか?

各ツールは独自のスケールでスコアを書き込みます。ダッシュボードはすべての結果を共通の 0〜100 の範囲に正規化し、加重平均を取ります。常に使われ、不具合がはっきり出る部品ほど影響が大きくなります。そのため 1 件の深刻な失敗がスコアを下げる幅は、いくつかのきれいだが軽微な結果が押し上げる幅より大きくなります。

ダッシュボードを使うにはすべてのテストを実行する必要がありますか?

いいえ。ダッシュボードは存在する結果だけを表示し、残りは未テストとして一覧にします。そのため 1 つのテストだけでも役に立ちます。部品を増やすほどスコアは代表的になります。1 つの結果だけの加重平均は、その 1 つの結果を説明しているにすぎないからです。

データはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。すべての結果はローカルで生成され、ツールごとのキーでブラウザに保存されます。このページはそれらのキーを読み取って表示するだけで、アカウントも同期サービスも、診断データのサーバー側コピーもありません。

スマートフォンやタブレットでヘルスチェックを使えますか?

ダッシュボード自体は最新のモバイルブラウザーで動作し、結果はブラウザごとに保存されるので失われません。一部のテストは物理キーボードやマウス、特定のリフレッシュレートで駆動できるディスプレイを必要とするためデスクトップ専用で、スマートフォンではカバーされる部品が少なくなります。

すべてクリアを押すとどうなりますか?

このブラウザのローカルストレージから、保存されたすべての診断レポートが削除されます。ダッシュボードは空の状態に戻り、すべての部品が未テストとして表示されます。元に戻せないため、残したい結果はクリア前に書き出すか控えておいてください。

何も変えていないのにスコアが下がったのはなぜですか?

ハードウェアが同じでスコアが下がる場合、通常はどれかのツールが前回より悪い結果を返しており、不具合リストがそれを名指しします。よくある原因は、限界ぎりぎりまで劣化したスイッチ、電力挙動を変えたドライバー更新、あるいは元より重い負荷でテストを実行したことです。

警告が出たらハードウェアは壊れているのですか?

必ずしもそうではありません。警告は、測定値が理想的な範囲を外れたものの、完全な失敗の範囲には達していないことを意味します。警告は経時的に観察する価値があり、多くは再実行で解消し、持続する警告だけが交換を検討する理由になります。

なぜ一部の部品が未テストと表示されるのですか?

そのツールがこのブラウザで一度も実行されていないからです。未テストの一覧はカバレッジの穴を明らかにするためにあり、マシン全体を判断するときに重要です。2 つの部品での高いスコアは、8 つの部品での高いスコアよりはるかに説得力がありません。

ブラウザーを再インストールすると結果は失われますか?

はい。結果はブラウザーのローカルストレージに存在するため、サイトデータの消去、プライベートブラウジング、ブラウザーの再インストールで失われます。何か月にもわたってマシンを追跡するなら、実行のたびにスコアを控えておくと、ブラウザーのリセット後も履歴が残ります。

仕事用のコンピューターでテストを実行しても安全ですか?

ハードウェアの観点ではテストは読み取り専用で、挙動を観察するだけで、ファームウェアを書き込んだりデバイス設定を変えたりしません。保存された結果はブラウザー内にローカルに留まり、マシンから何も出ていかないため、一般的な企業ポリシーでも通常は許容されます。

すべての部品が失敗したらどうすればよいですか?

広範囲の失敗は通常、周辺機器ではなくホスト側を示します。劣化した電源ユニット、過負荷の USB コントローラー、積極的な電源管理、あるいは壊れたドライバースタックです。複数の部品が同時に壊れたと決めつける前に、1 つのデバイスを別のコンピューターでテストしてください。