螢幕更新率測試

線上測試你的螢幕更新率——即時偵測拖影(ghosting)、動態模糊與跳幀。驗證 60Hz、120Hz、144Hz 或 240Hz。無需下載,支援 Windows、macOS、Linux 與 ChromeOS。

更新率測試

點擊「開始測試」測量螢幕的實際更新率。開啟 UFO 測試來檢查拖影與動態模糊。

狀態:閒置
0Hz
目前更新率
0Hz
平均
0–0Hz
最低 / 最高
0
總幀數
✓ 未偵測到跳幀 ✓
診斷摘要部分健康狀態: 65/100

測試僅部分完成,請繼續測試以獲得完整診斷。

可能原因

  • 測試尚未開始,請點擊「開始測試」以開始。

建議的下一步

  1. 1點擊「開始測試」以開始量測。
  2. 2點擊測試區域,確保鍵盤焦點位於該處。

線上測試螢幕更新率,準確偵測 Hz

這套更新率測試讓你確認螢幕是否以標示的更新率運作。無論你用的是 60Hz 辦公螢幕、144Hz 電競螢幕,還是 240Hz 電競專用螢幕,我們的工具都會透過瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量實際更新率。搭配 UFO 鬼影測試,你還能偵測動態模糊、殘影與跳幀問題。

看懂你的更新率測試結果

✓
綠色 — 更新率正確

測得的 Hz 與螢幕標示的更新率相符。你的顯示器設定正確,並以全速運作。

!
黃色 — 低於預期

測得的 Hz 低於螢幕標示的頻率。請檢查顯示設定,並確認你使用的是相容的線材。

⚠
紅色 — 偵測到跳幀

跳幀計數器持續增加,代表你的螢幕正在掉幀。這可能是線材頻寬不足,或更新率設定過高所造成。

🛸
藍色 — UFO 鬼影測試

如果 UFO 留下明顯拖影,代表你的螢幕有鬼影。請在螢幕 OSD 選單中調整 overdrive 設定來減輕。

為什麼選擇我們的更新率測試

📊
即時 Hz 偵測

使用 requestAnimationFrame 與 performance.now() 即時測量螢幕的實際更新率——目前最準確的瀏覽器型 Hz 測試。

🛸
UFO 鬼影測試

以不同速度運作的 UFO 動畫測試,可偵測動態模糊、鬼影與像素反應時間問題。可調整速度,在不同移動速率下測試。

⏭️
跳幀偵測

透過監控幀間隔自動偵測掉幀。幫助你找出線材頻寬問題,或超出螢幕能力的更新率設定。

📈
FPS 歷史圖表

更新率隨時間變化的視覺化圖表。觀察 FreeSync 與 G-Sync 等可變更新率(VRR)技術造成的數值浮動。

🎨
多種背景顏色

在深色、淺色、綠色與紅色背景上測試鬼影。不同面板類型在不同顏色上會呈現不同程度的鬼影。

🖥️
跨平台

支援 Windows、macOS、Linux 與 ChromeOS,可在 Chrome、Edge、Firefox、Safari 與 Opera 上運作。

🔒
100% 隱私優先

所有測試都在瀏覽器本機進行。螢幕資料、更新率資訊或任何資料都不會傳送到任何伺服器。

📦
無需下載

免安裝、免外掛、免註冊。打開這套更新率測試就能立即開始。

🩺
診斷摘要

測試結束後,取得 AI 驅動的診斷摘要,包含可能的原因與建議的後續步驟——不再猜測哪裡出問題。

📊
健康分數與覆蓋率

查看 0–100 的健康分數與測試進度條。清楚掌握你完成了多少比例的測試,以及裝置的健康程度。

📈
趨勢追蹤

測試歷史會儲存在本機。再次測試時,即可看出裝置健康度是進步還是退步——長期追蹤損耗與劣化。

📤
報告匯出

將診斷報告匯出為 PDF、複製文字摘要,或產生可分享的連結。非常適合保固申請與技術支援。

🔄
VRR 相容

適用於可變更新率螢幕。即時觀察 FreeSync、G-Sync 與 Adaptive Sync 如何影響顯示器的實際更新率。

🔗
跨裝置關聯分析

當你測試多個裝置時,工具會關聯各外設的結果以發現共同的故障模式——非常適合判斷問題出在裝置本身還是系統層面。

🛠️
條件化排障步驟

根據你的測試結果,工具會建議針對性的下一步操作——更換 USB 連接埠、更新驅動程式或檢查特定硬體元件——讓你少走冤枉路。

支援情境與限制

快速確認 螢幕更新率測試 是否符合您的需求。下方清單清楚說明此瀏覽器工具能與不能做的事。

支援環境

  • 60Hz / 75Hz / 120Hz / 144Hz / 165Hz / 240Hz 螢幕
  • OLED 顯示器(近乎即時的像素反應)
  • IPS / TN / VA 面板螢幕
  • 電競螢幕(ASUS ROG、Acer Predator、LG UltraGear)
  • 筆電螢幕(包括 144Hz/240Hz 電競筆電)
  • 外接螢幕(DisplayPort、HDMI、USB-C)
  • 當作螢幕使用的電視
  • 可變更新率(FreeSync、G-Sync、VRR)
  • 鬼影與 UFO 動態模糊測試
  • 跳幀偵測

不支援

  • 維修螢幕硬體(面板、背光、T-con 板)
  • 更改或設定更新率(請使用作業系統設定)
  • 更新 GPU 驅動程式或顯示韌體
  • 修復線材或連接問題(HDMI/DisplayPort)
  • 校準顏色、亮度或對比
  • 測試已關機或未連接的螢幕

螢幕更新率測試 僅能驗證輸入事件是否送達瀏覽器,無法判斷故障是由硬體、驅動程式、韌體或作業系統所致。

我們的更新率測試如何運作

我們的更新率測試完全在你的網頁瀏覽器中運作,使用的是 requestAnimationFrame API。這個 API 會與顯示器的垂直更新同步,每幀呼叫一次我們的回呼函式——這是在瀏覽器中測量更新率最準確的方式。

requestAnimationFrame 與 performance.now()

當你點擊「開始測試」,我們便開始在迴圈中呼叫 requestAnimationFrame。每當回呼觸發,我們就用 performance.now() 記錄時間戳。連續時間戳的差值就是幀間隔,而 1000 / interval 就能算出以 Hz 為單位的更新率。我們會跨多個幀平均這些測量值,以確保準確度。

跳幀偵測演算法

為了偵測跳幀,我們監控幀與幀之間的間隔。若某幀間隔明顯比移動平均值長(超過預期間隔的 1.8 倍),就計為一次跳幀。這有助於找出螢幕被設定成其實際無法維持的更新率的情況——例如,一台 60Hz 螢幕透過自訂解析度硬上 75Hz,通常會每 5 幀跳 1 幀。

UFO 鬼影測試

UFO 測試使用 Canvas API,在彩色背景上渲染一個移動物體。透過調整速度,你可以觀察螢幕的像素反應時間如何影響移動物體。鬼影會以 UFO 後方的可見殘影呈現。VA 面板通常鬼影最明顯,IPS 與 TN 面板則較快。OLED 顯示器像素反應近乎即時,幾乎看不到鬼影。

瀏覽器型測試的限制

雖然我們的更新率測試非常準確,但仍有一些限制:(1) 某些瀏覽器在分頁未聚焦或省電模式下,可能把 requestAnimationFrame 限制在 60fps。(2) 可變更新率螢幕會顯示浮動的 Hz 讀數,這是正常現象。(3) 測試測量的是瀏覽器的渲染幀率,理應與顯示器更新率相符——但如果你的 GPU 渲染幀數吃力,測得的頻率可能低於螢幕的實際更新率。

你可以偵測的常見更新率問題

📉 螢幕卡在 60Hz

你的高更新率螢幕(144Hz、240Hz)卻顯示 60Hz。這是最常見的問題——Windows 常常預設跑在 60Hz。請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定 更改更新率,並確認你使用的是 DisplayPort 或 HDMI 2.0+ 線材。

👻 鬼影與動態模糊

移動物體後方出現可見殘影,尤其在深色背景上更明顯。常見於像素反應時間較慢的 VA 面板。試著在螢幕 OSD 選單中開啟 overdrive(OD)或反應時間設定。上方的 UFO 測試可幫你找出最佳的 overdrive 等級。

⏭️ 跳幀

你的螢幕被設成它無法維持的更新率,導致跳幀。即使 Hz 設定很高,畫面仍會卡頓。請嘗試調低更新率,或改用更高頻寬的線材(以 DisplayPort 取代 HDMI 1.4)。

🔄 可變更新率浮動

若你開啟了 FreeSync 或 G-Sync,更新率會依內容而浮動。這是正常現象,不是瑕疵。FPS 歷史圖表會顯示這些浮動。若要取得穩定的讀數,可暫時在顯示驅動程式設定中關閉 VRR。

🔌 線材頻寬問題

HDMI 1.4 只支援 1080p@60Hz 或 720p@120Hz。1080p@144Hz 需要 HDMI 2.0 或 DisplayPort 1.2;4K@144Hz 需要 HDMI 2.1 或 DisplayPort 1.4a。使用不敷所需的線材可能造成跳幀,或迫使螢幕降到較低的更新率。

支援的更新率

更新率 幀時間 最適合 已偵測
60Hz 16.67ms 辦公、影音、休閒遊戲 ✅
75Hz 13.33ms 入門電競,比 60Hz 略流暢 ✅
120Hz 8.33ms 家用主機遊戲、流暢介面、行動裝置 ✅
144Hz 6.94ms 競技遊戲,甜蜜點 ✅
165Hz 6.06ms 競技遊戲,比 144Hz 略勝一籌 ✅
240Hz 4.17ms 專業電競,極致流暢 ✅
360Hz 2.78ms 頂級電競,極限競技 ✅

瀏覽器相容性

瀏覽器
ChromeEdgeFirefoxSafariOpera
作業系統
Windows 10/11macOSLinuxChromeOS

隱私與安全

這套更新率測試以隱私為最優先設計。所有測試——Hz 測量、鬼影偵測、跳幀計數與 FPS 圖表——都完全在你的瀏覽器中使用標準 JavaScript API(requestAnimationFrame 與 performance.now())進行。任何更新率資料、螢幕資訊或其他資料都不會傳送到任何伺服器。

這套工具不需要任何帳號、登入或個人資訊。所有測試結果只存在於瀏覽器記憶體(RAM)中,關閉或重新整理頁面時即永久刪除。你可以開啟瀏覽器的開發者工具(F12)→「網路」分頁來驗證——測試期間不會發出任何網路請求。

更新率測試常見問題

什麼是螢幕更新率?為什麼它很重要? ▼

螢幕更新率(refresh rate,單位為 Hz)代表你的顯示器每秒更新畫面的次數。60Hz 螢幕每秒更新 60 次,144Hz 螢幕則每秒更新 144 次。更新率越高,動態畫面越流暢、動態模糊越少、輸入延遲也越低——在快節奏遊戲、捲動頁面與影片播放時尤其明顯。不過,許多使用者買了高更新率螢幕,卻沒發現系統可能預設跑在 60Hz。跑一次更新率測試,就能確認你的螢幕是否以最高規格頻率在運作。

如何檢查我的螢幕更新率? ▼

你可以使用上方這套線上更新率測試來檢查——只要點擊「開始測試」,工具就會透過瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量顯示器的實際更新率。或者,你也可以從作業系統查看:Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定;macOS 請到 系統設定 > 顯示器。不過,作業系統回報的更新率不一定等於實際輸出——我們這套瀏覽器型 Hz 測試會給你顯示器真正輸出的數值。

什麼是螢幕鬼影(ghosting)?要怎麼測試? ▼

鬼影(ghosting)是一種視覺瑕疵:快速移動的物體在畫面上留下可見的殘影或「鬼影」,通常是像素反應時間過慢所造成,在 VA 面板螢幕上特別常見。要測試鬼影,可使用上方的 UFO 測試——開啟「顯示 UFO」並觀察移動中的 UFO。如果 UFO 後方出現明顯拖影,代表你的螢幕有鬼影。你可以調整速度,在不同移動速率下測試。開啟螢幕 OSD(螢幕顯示)選單中的 overdrive 或反應時間設定,通常能減輕鬼影。

什麼是跳幀(frame skipping)?要怎麼偵測? ▼

跳幀(frame skipping)發生在顯示器無法顯示 GPU 送出的每一幀時,造成畫面卡頓。這可能是螢幕更新率被設得超過其實際能力,或因線材頻寬不足(例如用 HDMI 1.4 跑 4K 144Hz)所致。我們的更新率測試會監控幀與幀之間的間隔,並標記任何明顯晚於預期的幀。若測試期間「跳幀」計數器持續增加,代表你的螢幕正在跳幀。請嘗試降低解析度、改用 DisplayPort 線材取代 HDMI,或調低更新率設定。

影格率(FPS)、更新率(Hz)與這項 UFO 測試有什麼差別? ▼

影格率(FPS)是你的顯示卡或瀏覽器每秒繪製多少張畫面;更新率(Hz)是螢幕每秒更新多少次。只有兩邊都跟得上時,兩者才會相等。本工具透過 requestAnimationFrame 測量瀏覽器的繪製影格率,它通常跟著螢幕更新率走,例如 60Hz 螢幕上是 60fps、144Hz 螢幕上是 144fps。若顯示卡不夠快,即使螢幕支援更高的 Hz,測得的數值仍會下降。上方的 UFO 殘影測試是動態清晰度檢查,不是 FPS 跑分:它用來觀察移動物體是否留下拖影(殘影)、在暗色轉換處是否糊開(黑色拖影),或因跳幀而跳動。

UFO 測試是什麼?我該怎麼判讀? ▼

UFO 測試源自 TestUFO 與 Blur Busters,是一組移動目標圖案,用來判斷動態清晰度而非速度。請以正常觀看距離觀察移動物體:邊緣銳利、只帶很短的淡影屬於健康面板;拖出長長暗暈是殘影;暗色轉換處糊開是黑色拖影;一跳一跳則是跳幀。144Hz 下畫面應明顯比 60Hz 乾淨,因此 144Hz、240Hz、360Hz 電競螢幕受益最大;OLED 因像素回應近乎瞬時,幾乎看不到拖影。這是目視判斷,請與測得的 Hz 和跳幀計數一起解讀,而不是當作分數。

為什麼我的 144Hz 螢幕在測試中顯示 60Hz? ▼

若你的 144Hz 螢幕在測試中顯示 60Hz,代表作業系統的更新率尚未正確設定。Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定,把更新率從 60Hz 改成 144Hz;macOS 請到 系統設定 > 顯示器 選擇較高的更新率。同時請確認你用的線材支援高更新率——1080p 跑 144Hz 通常需要 DisplayPort 1.2 或 HDMI 2.0。部分較舊的 HDMI 線(1.4)在 1080p 下只支援 60Hz。改完設定後,再跑一次測試驗證。

它能更改或設定我的螢幕更新率嗎? ▼

不行。這套工具是唯讀的——它只測量並顯示目前的更新率,無法更改。若要變更更新率,請使用作業系統設定:Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定 > 更新率;macOS 請到 系統設定 > 顯示器 並選擇更新率。改完設定後,再跑一次我們的測試,驗證新更新率已生效。部分螢幕也允許透過 OSD(螢幕顯示)選單變更更新率。

它能修復鬼影、動態模糊或跳幀嗎? ▼

不行。這是診斷工具,不是維修工具。它無法調整螢幕的 overdrive 設定、更改反應時間模式,或修復線材頻寬問題。它能做到的是幫你偵測鬼影、動態模糊或跳幀是否正在發生,好讓你能採取對應措施。要修復鬼影,可在螢幕 OSD 選單中開啟 overdrive;要修復跳幀,可改用 DisplayPort 線材取代 HDMI、降低解析度,或調低更新率設定。每次變更後都跑一次我們的測試來驗證改善效果。

我可以用這套工具測試筆電的更新率嗎? ▼

可以。這套工具非常適合測試筆電螢幕。許多現代電競筆電標榜 144Hz 或 240Hz 螢幕,但系統有時為了省電而預設跑在 60Hz。跑一次我們的更新率測試,就能確認筆電螢幕是否以標示的更新率運作。若顯示 60Hz,請檢查顯示設定,並確認你沒有開啟會限制更新率的省電模式。部分筆電也會採用可變更新率技術,依內容動態調整 Hz。

我可以在手機上測試更新率嗎? ▼

可以,但有限制。大多數行動裝置的更新率是固定的(60Hz 或 120Hz),由作業系統控制。我們的工具會測量瀏覽器實際接收到的更新率,在手機上通常是 60Hz 或 120Hz,視裝置而定。部分高階手機(iPhone Pro、Samsung Galaxy S 系列)支援依內容調整的可變更新率。請注意,行動瀏覽器在特定情況下(例如低電量模式)可能會限制幀率。

這套工具會收集我的資料嗎? ▼

不會。這套工具 100% 注重隱私。所有測試都在你的瀏覽器本機進行,使用 requestAnimationFrame 與 performance.now() API。關於你的螢幕、更新率或任何其他資訊,都不會傳送到任何伺服器。測試結果只存在於瀏覽器記憶體中,關閉或重新整理頁面時就會被清除。你可以在測試期間開啟瀏覽器的「網路」分頁來驗證這一點。

快速摘要

螢幕更新率測試是一套免費的線上工具,使用瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量螢幕的實際更新率。它透過 UFO 動畫測試偵測鬼影與動態模糊、辨識跳幀,並顯示 FPS 歷史圖表。無論你想驗證 144Hz 電競螢幕是否全速運作、檢查 VA 面板的鬼影,還是排除卡在 60Hz 的顯示器問題,這套工具都能提供準確、隱私優先的診斷——全部在瀏覽器中完成,無需下載。支援 60Hz、75Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz 與 360Hz 螢幕。 測試結束後,檢視包含健康評分、趨勢追蹤和跨裝置關聯分析的診斷摘要——所有資料僅保存在你的瀏覽器中。

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