螢幕更新率測試
線上測試你的螢幕更新率——即時偵測拖影(ghosting)、動態模糊與跳幀。驗證 60Hz、120Hz、144Hz 或 240Hz。無需下載,支援 Windows、macOS、Linux 與 ChromeOS。
更新率測試
點擊「開始測試」測量螢幕的實際更新率。開啟 UFO 測試來檢查拖影與動態模糊。
測試僅部分完成,請繼續測試以獲得完整診斷。
可能原因
- 測試尚未開始,請點擊「開始測試」以開始。
建議的下一步
- 1點擊「開始測試」以開始量測。
- 2點擊測試區域,確保鍵盤焦點位於該處。
線上測試螢幕更新率,準確偵測 Hz
這套更新率測試讓你確認螢幕是否以標示的更新率運作。無論你用的是 60Hz 辦公螢幕、144Hz 電競螢幕,還是 240Hz 電競專用螢幕,我們的工具都會透過瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量實際更新率。搭配 UFO 鬼影測試,你還能偵測動態模糊、殘影與跳幀問題。
看懂你的更新率測試結果
測得的 Hz 與螢幕標示的更新率相符。你的顯示器設定正確,並以全速運作。
測得的 Hz 低於螢幕標示的頻率。請檢查顯示設定,並確認你使用的是相容的線材。
跳幀計數器持續增加,代表你的螢幕正在掉幀。這可能是線材頻寬不足,或更新率設定過高所造成。
如果 UFO 留下明顯拖影,代表你的螢幕有鬼影。請在螢幕 OSD 選單中調整 overdrive 設定來減輕。
為什麼選擇我們的更新率測試
使用 requestAnimationFrame 與 performance.now() 即時測量螢幕的實際更新率——目前最準確的瀏覽器型 Hz 測試。
以不同速度運作的 UFO 動畫測試,可偵測動態模糊、鬼影與像素反應時間問題。可調整速度,在不同移動速率下測試。
透過監控幀間隔自動偵測掉幀。幫助你找出線材頻寬問題,或超出螢幕能力的更新率設定。
更新率隨時間變化的視覺化圖表。觀察 FreeSync 與 G-Sync 等可變更新率(VRR)技術造成的數值浮動。
在深色、淺色、綠色與紅色背景上測試鬼影。不同面板類型在不同顏色上會呈現不同程度的鬼影。
支援 Windows、macOS、Linux 與 ChromeOS,可在 Chrome、Edge、Firefox、Safari 與 Opera 上運作。
所有測試都在瀏覽器本機進行。螢幕資料、更新率資訊或任何資料都不會傳送到任何伺服器。
免安裝、免外掛、免註冊。打開這套更新率測試就能立即開始。
測試結束後,取得 AI 驅動的診斷摘要,包含可能的原因與建議的後續步驟——不再猜測哪裡出問題。
查看 0–100 的健康分數與測試進度條。清楚掌握你完成了多少比例的測試,以及裝置的健康程度。
測試歷史會儲存在本機。再次測試時,即可看出裝置健康度是進步還是退步——長期追蹤損耗與劣化。
將診斷報告匯出為 PDF、複製文字摘要,或產生可分享的連結。非常適合保固申請與技術支援。
適用於可變更新率螢幕。即時觀察 FreeSync、G-Sync 與 Adaptive Sync 如何影響顯示器的實際更新率。
支援情境與限制
快速確認 螢幕更新率測試 是否符合您的需求。下方清單清楚說明此瀏覽器工具能與不能做的事。
支援環境
- 60Hz / 75Hz / 120Hz / 144Hz / 165Hz / 240Hz 螢幕
- OLED 顯示器(近乎即時的像素反應)
- IPS / TN / VA 面板螢幕
- 電競螢幕(ASUS ROG、Acer Predator、LG UltraGear)
- 筆電螢幕(包括 144Hz/240Hz 電競筆電)
- 外接螢幕(DisplayPort、HDMI、USB-C)
- 當作螢幕使用的電視
- 可變更新率(FreeSync、G-Sync、VRR)
- 鬼影與 UFO 動態模糊測試
- 跳幀偵測
不支援
- 維修螢幕硬體(面板、背光、T-con 板)
- 更改或設定更新率(請使用作業系統設定)
- 更新 GPU 驅動程式或顯示韌體
- 修復線材或連接問題(HDMI/DisplayPort)
- 校準顏色、亮度或對比
- 測試已關機或未連接的螢幕
螢幕更新率測試 僅能驗證輸入事件是否送達瀏覽器,無法判斷故障是由硬體、驅動程式、韌體或作業系統所致。
我們的更新率測試如何運作
我們的更新率測試完全在你的網頁瀏覽器中運作,使用的是 requestAnimationFrame API。這個 API 會與顯示器的垂直更新同步,每幀呼叫一次我們的回呼函式——這是在瀏覽器中測量更新率最準確的方式。
requestAnimationFrame 與 performance.now()
當你點擊「開始測試」,我們便開始在迴圈中呼叫 requestAnimationFrame。每當回呼觸發,我們就用 performance.now() 記錄時間戳。連續時間戳的差值就是幀間隔,而 1000 / interval 就能算出以 Hz 為單位的更新率。我們會跨多個幀平均這些測量值,以確保準確度。
跳幀偵測演算法
為了偵測跳幀,我們監控幀與幀之間的間隔。若某幀間隔明顯比移動平均值長(超過預期間隔的 1.8 倍),就計為一次跳幀。這有助於找出螢幕被設定成其實際無法維持的更新率的情況——例如,一台 60Hz 螢幕透過自訂解析度硬上 75Hz,通常會每 5 幀跳 1 幀。
UFO 鬼影測試
UFO 測試使用 Canvas API,在彩色背景上渲染一個移動物體。透過調整速度,你可以觀察螢幕的像素反應時間如何影響移動物體。鬼影會以 UFO 後方的可見殘影呈現。VA 面板通常鬼影最明顯,IPS 與 TN 面板則較快。OLED 顯示器像素反應近乎即時,幾乎看不到鬼影。
瀏覽器型測試的限制
雖然我們的更新率測試非常準確,但仍有一些限制:(1) 某些瀏覽器在分頁未聚焦或省電模式下,可能把 requestAnimationFrame 限制在 60fps。(2) 可變更新率螢幕會顯示浮動的 Hz 讀數,這是正常現象。(3) 測試測量的是瀏覽器的渲染幀率,理應與顯示器更新率相符——但如果你的 GPU 渲染幀數吃力,測得的頻率可能低於螢幕的實際更新率。
你可以偵測的常見更新率問題
📉 螢幕卡在 60Hz
你的高更新率螢幕(144Hz、240Hz)卻顯示 60Hz。這是最常見的問題——Windows 常常預設跑在 60Hz。請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定 更改更新率,並確認你使用的是 DisplayPort 或 HDMI 2.0+ 線材。
👻 鬼影與動態模糊
移動物體後方出現可見殘影,尤其在深色背景上更明顯。常見於像素反應時間較慢的 VA 面板。試著在螢幕 OSD 選單中開啟 overdrive(OD)或反應時間設定。上方的 UFO 測試可幫你找出最佳的 overdrive 等級。
⏭️ 跳幀
你的螢幕被設成它無法維持的更新率,導致跳幀。即使 Hz 設定很高,畫面仍會卡頓。請嘗試調低更新率,或改用更高頻寬的線材(以 DisplayPort 取代 HDMI 1.4)。
🔄 可變更新率浮動
若你開啟了 FreeSync 或 G-Sync,更新率會依內容而浮動。這是正常現象,不是瑕疵。FPS 歷史圖表會顯示這些浮動。若要取得穩定的讀數,可暫時在顯示驅動程式設定中關閉 VRR。
🔌 線材頻寬問題
HDMI 1.4 只支援 1080p@60Hz 或 720p@120Hz。1080p@144Hz 需要 HDMI 2.0 或 DisplayPort 1.2;4K@144Hz 需要 HDMI 2.1 或 DisplayPort 1.4a。使用不敷所需的線材可能造成跳幀,或迫使螢幕降到較低的更新率。
支援的更新率
| 更新率 | 幀時間 | 最適合 | 已偵測 |
|---|---|---|---|
| 60Hz | 16.67ms | 辦公、影音、休閒遊戲 | ✅ |
| 75Hz | 13.33ms | 入門電競,比 60Hz 略流暢 | ✅ |
| 120Hz | 8.33ms | 家用主機遊戲、流暢介面、行動裝置 | ✅ |
| 144Hz | 6.94ms | 競技遊戲,甜蜜點 | ✅ |
| 165Hz | 6.06ms | 競技遊戲,比 144Hz 略勝一籌 | ✅ |
| 240Hz | 4.17ms | 專業電競,極致流暢 | ✅ |
| 360Hz | 2.78ms | 頂級電競,極限競技 | ✅ |
瀏覽器相容性
隱私與安全
這套更新率測試以隱私為最優先設計。所有測試——Hz 測量、鬼影偵測、跳幀計數與 FPS 圖表——都完全在你的瀏覽器中使用標準 JavaScript API(requestAnimationFrame 與 performance.now())進行。任何更新率資料、螢幕資訊或其他資料都不會傳送到任何伺服器。
這套工具不需要任何帳號、登入或個人資訊。所有測試結果只存在於瀏覽器記憶體(RAM)中,關閉或重新整理頁面時即永久刪除。你可以開啟瀏覽器的開發者工具(F12)→「網路」分頁來驗證——測試期間不會發出任何網路請求。
更新率測試常見問題
什麼是螢幕更新率?為什麼它很重要? ▼
螢幕更新率(refresh rate,單位為 Hz)代表你的顯示器每秒更新畫面的次數。60Hz 螢幕每秒更新 60 次,144Hz 螢幕則每秒更新 144 次。更新率越高,動態畫面越流暢、動態模糊越少、輸入延遲也越低——在快節奏遊戲、捲動頁面與影片播放時尤其明顯。不過,許多使用者買了高更新率螢幕,卻沒發現系統可能預設跑在 60Hz。跑一次更新率測試,就能確認你的螢幕是否以最高規格頻率在運作。
如何檢查我的螢幕更新率? ▼
你可以使用上方這套線上更新率測試來檢查——只要點擊「開始測試」,工具就會透過瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量顯示器的實際更新率。或者,你也可以從作業系統查看:Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定;macOS 請到 系統設定 > 顯示器。不過,作業系統回報的更新率不一定等於實際輸出——我們這套瀏覽器型 Hz 測試會給你顯示器真正輸出的數值。
什麼是螢幕鬼影(ghosting)?要怎麼測試? ▼
鬼影(ghosting)是一種視覺瑕疵:快速移動的物體在畫面上留下可見的殘影或「鬼影」,通常是像素反應時間過慢所造成,在 VA 面板螢幕上特別常見。要測試鬼影,可使用上方的 UFO 測試——開啟「顯示 UFO」並觀察移動中的 UFO。如果 UFO 後方出現明顯拖影,代表你的螢幕有鬼影。你可以調整速度,在不同移動速率下測試。開啟螢幕 OSD(螢幕顯示)選單中的 overdrive 或反應時間設定,通常能減輕鬼影。
什麼是跳幀(frame skipping)?要怎麼偵測? ▼
跳幀(frame skipping)發生在顯示器無法顯示 GPU 送出的每一幀時,造成畫面卡頓。這可能是螢幕更新率被設得超過其實際能力,或因線材頻寬不足(例如用 HDMI 1.4 跑 4K 144Hz)所致。我們的更新率測試會監控幀與幀之間的間隔,並標記任何明顯晚於預期的幀。若測試期間「跳幀」計數器持續增加,代表你的螢幕正在跳幀。請嘗試降低解析度、改用 DisplayPort 線材取代 HDMI,或調低更新率設定。
為什麼我的 144Hz 螢幕在測試中顯示 60Hz? ▼
若你的 144Hz 螢幕在測試中顯示 60Hz,代表作業系統的更新率尚未正確設定。Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定,把更新率從 60Hz 改成 144Hz;macOS 請到 系統設定 > 顯示器 選擇較高的更新率。同時請確認你用的線材支援高更新率——1080p 跑 144Hz 通常需要 DisplayPort 1.2 或 HDMI 2.0。部分較舊的 HDMI 線(1.4)在 1080p 下只支援 60Hz。改完設定後,再跑一次測試驗證。
什麼是可變更新率(VRR)?它會影響這項測試嗎? ▼
可變更新率(VRR)技術,如 AMD FreeSync、NVIDIA G-Sync 與 VESA Adaptive Sync,會動態調整螢幕更新率以配合 GPU 的幀輸出,進而消除畫面撕裂。當 VRR 啟動時,螢幕更新率會依顯示內容而浮動。在我們的更新率測試期間,若已啟用 VRR,你可能會看到測得的 Hz 數值上下浮動。若要取得穩定的讀數,可暫時在顯示驅動程式設定中關閉 VRR,或直接觀察工具回報的平均更新率。
這項更新率測試能偵測硬體損壞嗎? ▼
不行。這套工具只測量瀏覽器從顯示器接收到的更新率,無法判斷顯示問題的實體成因。如果你的螢幕達不到標示的更新率,原因可能是線材故障、顯示連接埠損壞、GPU 問題或作業系統設定錯誤,但我們的工具無法告訴你是哪一個。它能做到的是確認顯示器實際輸出的更新率,幫助你判斷問題出在設定還是硬體。若要診斷實體損壞,請洽詢螢幕製造商。
它能更改或設定我的螢幕更新率嗎? ▼
不行。這套工具是唯讀的——它只測量並顯示目前的更新率,無法更改。若要變更更新率,請使用作業系統設定:Windows 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示設定 > 更新率;macOS 請到 系統設定 > 顯示器 並選擇更新率。改完設定後,再跑一次我們的測試,驗證新更新率已生效。部分螢幕也允許透過 OSD(螢幕顯示)選單變更更新率。
它能修復鬼影、動態模糊或跳幀嗎? ▼
不行。這是診斷工具,不是維修工具。它無法調整螢幕的 overdrive 設定、更改反應時間模式,或修復線材頻寬問題。它能做到的是幫你偵測鬼影、動態模糊或跳幀是否正在發生,好讓你能採取對應措施。要修復鬼影,可在螢幕 OSD 選單中開啟 overdrive;要修復跳幀,可改用 DisplayPort 線材取代 HDMI、降低解析度,或調低更新率設定。每次變更後都跑一次我們的測試來驗證改善效果。
我可以用這套工具測試筆電的更新率嗎? ▼
可以。這套工具非常適合測試筆電螢幕。許多現代電競筆電標榜 144Hz 或 240Hz 螢幕,但系統有時為了省電而預設跑在 60Hz。跑一次我們的更新率測試,就能確認筆電螢幕是否以標示的更新率運作。若顯示 60Hz,請檢查顯示設定,並確認你沒有開啟會限制更新率的省電模式。部分筆電也會採用可變更新率技術,依內容動態調整 Hz。
我可以測試 OLED 或電競螢幕嗎? ▼
可以。這套工具適用於所有螢幕類型,包括 OLED、IPS、TN 與 VA 面板。OLED 螢幕的像素反應時間近乎即時,因此通常看不到鬼影。高更新率的電競螢幕(144Hz、240Hz、360Hz)最能從這項測試獲益——你可以確認螢幕是否真的以標示的 Hz 運作、檢查跳幀,並用 UFO 動畫測試鬼影。ASUS ROG、Acer Predator、LG UltraGear、Samsung Odyssey 與 MSI 等品牌全都支援。
我可以測試外接螢幕或電視嗎? ▼
可以。這套工具適用於任何連接到你電腦的顯示裝置——透過 DisplayPort、HDMI 或 USB-C 連接的外接螢幕,以及當作螢幕使用的電視。外接螢幕請確認線材支援所需的更新率(144Hz 需要 DisplayPort 1.2+ 或 HDMI 2.0+)。電視方面請注意,有些電視會套用影像處理,可能影響更新率偵測。接上顯示器、確認它設為你的主要顯示器後,再跑測試。若更新率低於預期,請檢查線材、顯示設定與電視的遊戲模式設定。
我可以在手機上測試更新率嗎? ▼
可以,但有限制。大多數行動裝置的更新率是固定的(60Hz 或 120Hz),由作業系統控制。我們的工具會測量瀏覽器實際接收到的更新率,在手機上通常是 60Hz 或 120Hz,視裝置而定。部分高階手機(iPhone Pro、Samsung Galaxy S 系列)支援依內容調整的可變更新率。請注意,行動瀏覽器在特定情況下(例如低電量模式)可能會限制幀率。
這項更新率測試能在 Mac、Windows 和 Linux 上運作嗎? ▼
可以,我們的更新率測試適用於所有作業系統——Windows、macOS、Linux 與 ChromeOS——只要你使用現代的網頁瀏覽器(Chrome、Edge、Firefox、Safari、Opera)。這項測試使用標準的 requestAnimationFrame API,它會與顯示器的實際更新率同步。請注意,某些瀏覽器在特定情況下(例如分頁在背景或省電模式啟動時)可能把幀率限制在 60fps。若要得到最準確的結果,請讓這個分頁保持在前景,並關閉任何省電功能。
60Hz、120Hz、144Hz 和 240Hz 有什麼差別? ▼
60Hz 每秒更新 60 次(每幀 16.67ms)——多數螢幕的標準規格,適合辦公與一般使用。120Hz 每秒更新 120 次(每幀 8.33ms)——明顯更流暢,適合一般遊戲與影音內容。144Hz 每秒更新 144 次(每幀 6.94ms)——競技遊戲的甜蜜點,畫面流暢又不需要極端的硬體規格。240Hz 每秒更新 240 次(每幀 4.17ms)——為專業電競設計,每一毫秒都至關重要。用我們的更新率測試,就能驗證你的螢幕實際跑在哪個頻率。
這套工具會收集我的資料嗎? ▼
不會。這套工具 100% 注重隱私。所有測試都在你的瀏覽器本機進行,使用 requestAnimationFrame 與 performance.now() API。關於你的螢幕、更新率或任何其他資訊,都不會傳送到任何伺服器。測試結果只存在於瀏覽器記憶體中,關閉或重新整理頁面時就會被清除。你可以在測試期間開啟瀏覽器的「網路」分頁來驗證這一點。
快速摘要
螢幕更新率測試是一套免費的線上工具,使用瀏覽器的 requestAnimationFrame API 即時測量螢幕的實際更新率。它透過 UFO 動畫測試偵測鬼影與動態模糊、辨識跳幀,並顯示 FPS 歷史圖表。無論你想驗證 144Hz 電競螢幕是否全速運作、檢查 VA 面板的鬼影,還是排除卡在 60Hz 的顯示器問題,這套工具都能提供準確、隱私優先的診斷——全部在瀏覽器中完成,無需下載。支援 60Hz、75Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz 與 360Hz 螢幕。