Dispositivos de Entrada

Dispositivos de entrada são sua principal interface com o computador. Teste teclados quanto a NKRO e ghosting, mouses quanto a problemas de clique duplo e CPS, controles quanto a drift do joystick, telas sensíveis ao toque quanto a multi-toque e touchpads quanto a gestos e cliques.

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de entrada são sua principal interface com o computador. Teste teclados quanto a NKRO e ghosting, mouses quanto a problemas de clique duplo e CPS, controles quanto a drift do joystick, telas sensíveis ao toque quanto a multi-toque e touchpads quanto a gestos e cliques.

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O que cada teste de entrada realmente mede

Um teste de teclado não é uma verificação única. Ele informa o rollover de teclas, que é quantas teclas o teclado consegue registrar com várias pressionadas ao mesmo tempo; o ghosting, em que uma combinação específica de teclas gera um terceiro pressionamento fantasma; e o chatter, em que um único pressionamento físico é registrado duas vezes. Desses três, o último é o defeito mais comum na vida real e o que mais costuma ser confundido com um problema de software.

Um teste de mouse mede outra coisa: a velocidade de clique em cliques por segundo (CPS), se um clique simples está sendo registrado como clique duplo e a taxa de polling que o sistema operacional realmente recebe. Taxa de polling e latência do ponteiro costumam ser confundidas, mas são grandezas diferentes, e um mouse pode ser bom em uma e ruim na outra.

Os testes de controle (gamepad) focam em entradas analógicas, não digitais. As medidas importantes são o drift do analógico, que é a posição de repouso que não volta mais ao centro, a largura da zona morta, o curso dos gatilhos e se o direcional digital (D-pad) registra as diagonais. Um controle pode passar em todos os testes de botões e ainda assim ser inutilizável por causa do drift.

Os testes de tela sensível ao toque e de touchpad lidam com entrada por ponteiro, mas verificam coisas opostas. Na tela sensível ao toque, as perguntas são quantos contatos simultâneos são rastreados, se aparecem toques fantasma sem ninguém encostar no painel e se o digitalizador tem faixas mortas perto das bordas. No touchpad, as perguntas são o reconhecimento de gestos, a rejeição da palma durante a digitação e se os cliques físicos funcionam em toda a superfície.

Modos de falha comuns em hardware de entrada

O chatter de switches mecânicos surge aos poucos. Os contatos metálicos dentro do switch oxidam e repicam, de modo que um único acionamento produz duas ou três transições elétricas. A digitação parece normal no começo porque o caractere extra costuma ser apagado sem nem perceber, e o defeito só fica evidente ao observar uma exibição tecla por tecla e ver a duplicata aparecer.

A falha de clique duplo do mouse tem a mesma origem em outra embalagem. O switch se desgasta, a janela de repique aumenta e o sistema operacional interpreta um pressionamento como dois. É por isso que um mouse que registra cliques duplos costuma vir acompanhado de uma tendência inexplicável de selecionar e logo em seguida desselecionar o texto.

O drift do analógico é um problema de desgaste típico de analógicos baseados em potenciômetro. A trilha de carbono se desgasta de forma irregular, de modo que a tensão de repouso não fica mais no ponto médio e o jogo registra entrada contínua em uma direção. Analógicos de efeito Hall evitam esse mecanismo de desgaste, mas ainda podem sofrer drift após um campo magnético forte ou uma falha de calibração.

Defeitos de toque costumam ser mecânicos ou ambientais, não elétricos. Um digitalizador que registra contatos fantasma muitas vezes tem uma bolha de ar presa ou uma falha na colagem entre o vidro e a camada sensora. Faixas mortas perto de uma borda costumam surgir após uma queda que danificou o cabo flexível na dobra junto à carcaça.

Como escolher o teste de entrada certo

Comece pelo sintoma, não pelo dispositivo. Se caracteres aparecem duplicados, abra o teste de teclado e observe a exibição de teclas em vez das palavras. Se o texto está sendo selecionado sem motivo, abra o teste de mouse e conte se cliques simples estão sendo registrados como duplos. Se um personagem no jogo se move sozinho, abra o teste de controle (gamepad) e leia os valores dos eixos em repouso sem encostar no analógico.

Problemas de entrada costumam ser atribuídos ao dispositivo errado. Um mouse que engasga pode ser causado por um receptor sem fio disputando banda com um teclado no mesmo dongle, e um touchpad que ignora gestos pode ser causado por um driver que substituiu silenciosamente o do fabricante. Testar o dispositivo suspeito é o jeito mais rápido de confirmar ou descartar a culpa, e o teste leva menos de um minuto.

Se você está comprando em vez de diagnosticar, os testes úteis são outros. Rollover e anti-ghosting importam mais para teclados usados com teclas de movimento e ação simultâneas. Taxa de polling e latência de clique importam mais para mouses competitivos. Resolução do analógico e resistência ao drift importam mais para controles. Aplicar os mesmos três testes a dois candidatos dá uma comparação que as fichas técnicas não oferecem.

Como ler os resultados dos testes de entrada

Os números de um teste de entrada são relativos, não absolutos. A medição da taxa de polling é limitada pelo loop de eventos do navegador além do dispositivo, então um valor abaixo do anunciado não prova defeito. O que importa é a consistência: um mouse que informa uma taxa estável está saudável, enquanto um que alterna entre dois valores muito diferentes está sendo limitado em algum ponto da cadeia.

Os números de latência têm a mesma ressalva. Toda medição feita no navegador inclui o pipeline de exibição e o caminho de distribuição de eventos, então o número é um limite superior da latência do dispositivo, não uma leitura precisa de instrumento. Use-o para comparar dois dispositivos na mesma máquina, não para confrontar com uma especificação publicada.

Repetir o teste é o que transforma uma medição isolada em diagnóstico. Uma tecla com chatter intermitente passa em um teste curto e falha em um mais longo, e um analógico que só sofre drift quando aquece passa frio. Repetir o mesmo teste uma semana depois e comparar os dois resultados informa muito mais do que um único teste longo.

Dispositivos de Entrada FAQ

Preciso instalar algo para testar teclado, mouse ou controle?

Não. Todos os testes de entrada deste site rodam dentro do navegador usando eventos DOM padrão e a Gamepad API. Nada é baixado, nenhum driver é instalado e nenhum hook de sistema é colocado na sua pilha de entrada. A contrapartida é que o teste no navegador não enxerga nada abaixo da camada de distribuição de eventos, então taxas de varredura do hardware são inferidas, não lidas diretamente.

Qual teste de teclado devo usar para jogos?

Use a visão de rollover e ghosting em vez da visão de digitação. Segure as teclas de movimento e ação que você usa juntas e observe se todos os pressionamentos são registrados ao mesmo tempo. Um teclado que perde uma de três teclas seguradas custa inputs no jogo mesmo digitando perfeitamente em um campo de texto.

Por que meu mouse registra um clique como dois?

Quase sempre é repique de um switch desgastado, não configuração de software. Os contatos dentro do switch não assentam mais de forma limpa, então o sistema operacional vê duas transições elétricas. Abra a verificação de clique duplo: se a duplicata aparece poucos milissegundos após o primeiro pressionamento, o switch está falhando e nenhuma atualização de driver resolve.

Como testo se meu controle tem drift no analógico?

Abra o teste de controle (gamepad) e leia os valores dos eixos sem encostar nos analógicos. Um controle saudável repousa no valor central ou muito perto dele. Se um eixo informa um desvio constante ou varia sozinho, há drift. Compare o valor de repouso antes e depois de alguns minutos de uso, pois o drift de trilha desgastada costuma piorar com o controle aquecido.

Dá para testar multi-touch na tela sensível ao toque do notebook?

Sim, desde que o navegador exponha eventos de toque, o que todos os navegadores atuais fazem em notebooks com toque. Encoste vários dedos na tela ao mesmo tempo e observe quantos pontos de contato independentes são rastreados. A maioria dos painéis de notebook suporta dez, mas modelos básicos às vezes rastreiam menos, e o limite é uma propriedade do hardware, não algo que uma configuração mude.

Meus gestos do touchpad pararam de funcionar. É defeito de hardware?

Em geral, não. O reconhecimento de gestos é feito pelo driver ou pelo sistema operacional, não pelo touchpad em si, então um touchpad que move o ponteiro corretamente tem o hardware funcionando. Verifique se uma atualização recente trocou o driver do fabricante por um genérico e se alguma configuração de touchpad de precisão foi desativada, antes de concluir que o touchpad queimou.

Testar a entrada no navegador adiciona latência aos resultados?

Adiciona latência à medição, não ao seu dispositivo. Todo número inclui a distribuição de eventos do navegador e o pipeline de exibição, então o valor absoluto é maior que a latência real do dispositivo. A consequência prática é comparar dois dispositivos na mesma máquina e no mesmo navegador em vez de comparar um valor medido com uma especificação publicada.

Com que frequência devo retestar meus dispositivos de entrada?

Uma vez quando suspeitar de um problema e de novo após um reparo ou troca. Há pouco valor em testar mensalmente um teclado saudável. A exceção é um dispositivo com falha intermitente, em que testar no momento em que a falha aparece é o único jeito de registrar evidência, pois o chatter intermitente costuma sumir em um teste curto.