دستگاه‌های ورودی

دستگاه‌های ورودی رابط اصلی شما با رایانه هستند. صفحه‌کلیدها را برای NKRO و گوستینگ (ghosting)، ماوس‌ها را برای مشکلات دابل‌کلیک و CPS، گیم‌پدها را برای انحراف استیک، صفحه‌نمایش‌های لمسی را برای پاسخ‌دهی چندلمسی و تاچ‌پدها را برای تشخیص ژست و کلیک تست کنید.

دستگاه‌های ورودی

دستگاه‌های ورودی رابط اصلی شما با رایانه هستند. صفحه‌کلیدها را برای NKRO و گوستینگ (ghosting)، ماوس‌ها را برای مشکلات دابل‌کلیک و CPS، گیم‌پدها را برای انحراف استیک، صفحه‌نمایش‌های لمسی را برای پاسخ‌دهی چندلمسی و تاچ‌پدها را برای تشخیص ژست و کلیک تست کنید.

حریم خصوصی در اولویت دستگاه‌های ورودی ابزارهای تست در usbRecognized همه چیز کاملاً در مرورگر شما و با استفاده از Web APIهای امن اجرا می‌شود. بدون دانلود نرم‌افزار، بدون نصب و بدون آپلود داده — حریم خصوصی شما ۱۰۰٪ محافظت می‌شود. کافی است روی یکی از ابزارهای بالا کلیک کنید تا تست را شروع کنید.

برخی از ابزارهای این دسته هم‌اکنون در دسترس هستند (با علامت ✓ مشخص شده‌اند). بقیه به‌زودی منتشر می‌شوند — هر صفحه «به‌زودی» شامل پیش‌نمایشی کامل از عملکرد ابزار و روش تست سخت‌افزار شما در این فاصله است.

هر تست ورودی دقیقاً چه را اندازه می‌گیرد

تست صفحه‌کلید یک بررسی واحد نیست. این تست نشان می‌دهد صفحه‌کلید هنگام نگه‌داشتن هم‌زمان چند کلید چه تعداد را گزارش می‌کند که به آن رول‌اور کلید (NKRO) می‌گویند؛ ترکیب خاصی از کلیدها گاهی فشار خیالی سومی تولید می‌کند که به آن ghosting می‌گویند؛ و گاهی یک فشار فیزیکی دوبار ثبت می‌شود که نام آن chatter است. مورد آخر رایج‌ترین خرابی واقعی است و بیشتر از بقیه با مشکل نرم‌افزاری اشتباه گرفته می‌شود.

تست ماوس چیز دیگری را می‌سنجد: سرعت کلیک برحسب کلیک‌برثانیه (CPS)، این‌که آیا یک کلیک تکی به‌اشتباه دابل‌کلیک گزارش می‌شود یا نه، و نرخ نظرسنجی (polling rate) که سیستم‌عامل واقعاً دریافت می‌کند. نرخ نظرسنجی و تأخیر نشانگر را زیاد با هم قاطی می‌کنند، اما این دو کمیت جدا هستند و ممکن است ماوس در یکی سریع و در دیگری ضعیف باشد.

تست‌های گیم‌پد بیشتر روی ورودی‌های آنالوگ تمرکز دارند تا دیجیتال. اندازه‌گیری‌های مهم عبارت‌اند از انحراف استیک (drift) یعنی حالت سکون دیگر به مرکز برنمی‌گردد، پهنای ناحیه مرده، میزان حرکت تریگر، و این‌که آیا D-pad حرکت‌های مورب را ثبت می‌کند یا نه. ممکن است کنترلر همه تست‌های دکمه را پاس کند ولی به‌خاطر drift عملاً غیرقابل‌استفاده باشد.

تست‌های صفحه‌نمایش لمسی و تاچ‌پد هر دو به ورودی نشانگر مربوط می‌شوند ولی نکات متضادی را بررسی می‌کنند. در صفحه لمسی سؤال این است که چند تماس هم‌زمان (multi-touch) دنبال می‌شود، آیا بدون لمس پنل لمس‌های خیالی ظاهر می‌شود یا نه، و آیا دیجیتایزر نزدیک لبه‌ها نوارهای مرده دارد یا نه. در تاچ‌پد سؤال‌ها تشخیص ژست، رد کف دست هنگام تایپ، و ثبت‌شدن کلیک فیزیکی در کل سطح است.

خرابی‌های رایج سخت‌افزار ورودی

دچار chatter شدن سوییچ‌های مکانیکی تدریجی است. کنتاکت‌های فلزی داخل سوییچ اکسید می‌شوند و برمی‌گردند، پس یک تحریک واحد دو یا سه گذار الکتریکی تولید می‌کند. اول کار حس تایپ طبیعی است چون نویسه اضافه معمولاً بدون فکر با بک‌اسپیس پاک می‌شود و خرابی فقط وقتی روشن می‌شود که نمایش کلیدبه‌کلید را ببینید و نویسه تکراری ظاهر شود.

خرابی دابل‌کلیک ماوس از همین ریشه ولی در بسته‌بندی دیگری می‌آید. سوییچ فرسوده می‌شود، پنجره پرش پهن‌تر می‌شود و سیستم‌عامل یک فشار را دو فشار تفسیر می‌کند. به همین دلیل ماوسی که دابل‌کلیک گزارش می‌کند معمولاً همراه با انتخاب متن و بلافاصله لغو انتخاب آن گزارش می‌شود.

انحراف استیک (drift) مشکل فرسودگی مخصوص استیک‌های پتانسیومتری است. شیار کربنی ناهموار ساییده می‌شود، پس ولتاژ سکون دیگر وسط نمی‌ایستد و بازی ورودی پیوسته در یک جهت گزارش می‌کند. استیک‌های Hall-effect این سازوکار فرسایش را ندارند ولی بعد از میدان مغناطیسی قوی یا خطای کالیبراسیون باز هم ممکن است منحرف شوند.

خرابی‌های لمسی معمولاً مکانیکی یا محیطی‌اند نه الکتریکی. دیجیتایزری که تماس‌های خیالی گزارش می‌کند اغلب حباب هوای محبوس یا اتصال خراب بین شیشه و لایه حسگر دارد. نوارهای مرده نزدیک لبه هم زیاد بعد از افتادن دستگاه پیش می‌آیند که کابل فلت را در خمیدگی دور بدنه خراب کرده است.

تست ورودی مناسب را چطور انتخاب کنید

از نشانه شروع کنید نه از دستگاه. اگر نویسه‌ها دوبار ظاهر می‌شوند، تست صفحه‌کلید را اجرا کنید و به نمایش کلیدها نگاه کنید نه به کلمه‌ها. اگر متن بی‌دلیل انتخاب می‌شود، تست ماوس را اجرا کنید و بشمارید آیا کلیک‌های تکی دابل گزارش می‌شوند یا نه. اگر شخصیت بازی خودش حرکت می‌کند، تست گیم‌پد را باز کنید و بدون دست‌زدن به استیک مقادیر محور در حالت سکون را بخوانید.

مشکلات ورودی را زیاد به دستگاه اشتباه نسبت می‌دهند. ماوسی که تیک می‌زند ممکن است به‌خاطر گیرنده بی‌سیمی باشد که با صفحه‌کلید روی دانگل مشترک بر سر پهنای باند رقابت می‌کند، و تاچ‌پدی که ژست‌ها را نادیده می‌گیرد ممکن است به‌خاطر درایوری باشد که بی‌سروصدا جایگزین درایور سازنده شده است. تست دستگاه مشکوک سریع‌ترین راه برای تأیید یا رد آن است و کمتر از یک دقیقه طول می‌کشد.

اگر به‌جای عیب‌یابی دنبال خرید هستید، تست‌های مفید فرق می‌کنند. رول‌اور و ضد ghosting برای صفحه‌کلیدهایی مهم‌تر است که کلیدهای حرکت و عمل هم‌زمان می‌خواهند. نرخ نظرسنجی و تأخیر کلیک برای ماوس‌های رقابتی مهم‌تر است. وضوح استیک و مقاومت در برابر drift برای کنترلرها مهم‌تر است. اجرای همان سه تست روی دو گزینه، مقایسه‌ای می‌دهد که برگه مشخصات نمی‌دهد.

نتایج تست ورودی را چطور بخوانید

عددهای تست ورودی نسبی‌اند نه مطلق. اندازه‌گیری نرخ نظرسنجی هم به حلقه رویداد مرورگر محدود است هم به دستگاه، پس عدد کمتر از رقم تبلیغاتی دلیل خرابی نیست. مهم پایداری است: ماوسی که نرخ پایدار گزارش می‌کند سالم است، ولی ماوسی که بین دو عدد خیلی متفاوت نوسان می‌کند جایی در زنجیره محدود شده است.

عددهای تأخیر هم همین قید را دارند. هر اندازه‌گیری مبتنی بر مرورگر خط لوله نمایش و مسیر توزیع رویداد را هم شامل می‌شود، پس عدد سقف بالای تأخیر دستگاه است نه قرائت دقیق ابزاری. از آن برای مقایسه دو دستگاه روی یک رایانه استفاده کنید، نه برای مقایسه با مشخصات منتشرشده.

تست دوباره است که یک اندازه‌گیری واحد را به تشخیص تبدیل می‌کند. کلیدی که گاهی chatter می‌کند تست کوتاه را پاس می‌کند و در تست بلند می‌افتد، و استیکی که فقط وقتی گرم است منحرف می‌شود در حالت سرد پاس می‌شود. اجرای دوباره همان تست یک هفته بعد و مقایسه دو نتیجه، خیلی آموزنده‌تر از یک تست طولانی تکی است.

دستگاه‌های ورودی FAQ

برای تست صفحه‌کلید، ماوس یا گیم‌پد باید چیزی نصب کنم؟

نه. همه تست‌های ورودی این سایت داخل مرورگر با رویدادهای استاندارد DOM و Gamepad API اجرا می‌شوند. چیزی دانلود نمی‌شود، درایوری نصب نمی‌شود و هیچ قلابی در سطح سیستم روی پشته ورودی شما گذاشته نمی‌شود. هزینه این کار این است که تست مرورگری نمی‌تواند چیزی پایین‌تر از لایه توزیع رویداد را بسنجد، پس نرخ‌های پویش سخت‌افزاری استنباط می‌شوند نه این‌که مستقیم خوانده شوند.

برای بازی کدام تست صفحه‌کلید را اجرا کنم؟

از نمای رول‌اور و ghosting استفاده کنید نه نمای تایپ. کلیدهای حرکت و عملی را که با هم استفاده می‌کنید نگه دارید و ببینید آیا هر فشار هم‌زمان گزارش می‌شود یا نه. صفحه‌کلیدی که یکی از سه کلید نگه‌داشته را جا می‌اندازد در بازی ورودی از شما می‌گیرد، هرچند در فیلد متنی بی‌نقص تایپ می‌کند.

چرا ماوس من یک کلیک را دو کلیک حساب می‌کند؟

این تقریباً همیشه پرش سوییچ فرسوده است نه تنظیم نرم‌افزاری. کنتاکت‌های داخل سوییچ دیگر تمیز نمی‌نشینند، پس سیستم‌عامل دو گذار الکتریکی می‌بیند. بررسی دابل‌کلیک را اجرا کنید: اگر تکرار ظرف چند میلی‌ثانیه بعد از فشار اول ظاهر شد، سوییچ در حال خراب‌شدن است و هیچ به‌روزرسانی درایوری آن را درست نمی‌کند.

کنترلر را چطور برای انحراف استیک تست کنم؟

تست گیم‌پد را باز کنید و بدون دست‌زدن به استیک‌ها مقادیر محور را بخوانید. کنترلر سالم در مقدار مرکزی یا خیلی نزدیک آن می‌ایستد. اگر محوری انحراف ثابت گزارش کرد یا بدون لمس جابه‌جا شد، استیک منحرف شده است. مقدار سکون را قبل و بعد از چند دقیقه استفاده مقایسه کنید، چون drift ناشی از شیار فرسوده با گرم‌شدن کنترلر زیاد بدتر می‌شود.

می‌توانم چندلمسی صفحه لمسی لپ‌تاپ را تست کنم؟

بله، به شرطی که مرورگر رویدادهای لمسی را بدهد که همه مرورگرهای امروزی روی لپ‌تاپ لمسی می‌دهند. چند انگشت را هم‌زمان روی صفحه بگذارید و ببینید چند نقطه تماس مستقل دنبال می‌شود. بیشتر پنل‌های لپ‌تاپ ده نقطه را پشتیبانی می‌کنند، ولی مدل‌های ارزان گاهی کمتر دنبال می‌کنند و این سقف ویژگی سخت‌افزار است نه چیزی که تنظیم عوضش کند.

ژست‌های تاچ‌پد من از کار افتاده‌اند. خرابی سخت‌افزاری است؟

معمولاً نه. تشخیص ژست را درایور یا سیستم‌عامل انجام می‌دهد نه خود تاچ‌پد، پس پدی که نشانگر را درست حرکت می‌دهد سخت‌افزارش سالم است. قبل از این‌که پد را خراب بدانید بررسی کنید آیا به‌روزرسانی اخیر درایور سازنده را با درایور عمومی عوض کرده است یا نه، و آیا تنظیم تاچ‌پد دقیق غیرفعال شده است یا نه.

آیا تست ورودی در مرورگر به نتایج تأخیر اضافه می‌کند؟

به اندازه‌گیری تأخیر اضافه می‌کند، نه به دستگاه شما. هر عدد توزیع رویداد مرورگر و خط لوله نمایش را شامل می‌شود، پس عدد مطلق از تأخیر واقعی دستگاه بالاتر است. نتیجه عملی این است که دو دستگاه را روی همان رایانه و مرورگر با هم مقایسه کنید، نه عدد اندازه‌گیری‌شده را با مشخصات منتشرشده.

دستگاه‌های ورودی را هر چند وقت دوباره تست کنم؟

یک بار وقتی اول به مشکل مشکوک شدید، و دوباره بعد از تعمیر یا تعویض. تست ماهانه صفحه‌کلید سالم فایده کمی دارد. استثنا دستگاهی با خرابی مقطعی است که تست دقیقاً در لحظه ظهور خرابی تنها راه ثبت مدرک است، چون chatter مقطعی در تست کوتاه زیاد ناپدید می‌شود.